最新版JAVA毕业课程设计报告.docx
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最新版JAVA毕业课程设计报告
《Java面向对象程序设计》
课程设计报告
(2013—2014学年第一学期)
专业:
班级:
姓名:
学号:
指导教师:
成绩:
计算机与信息工程学院
2014
年
1
月
17
日
目录
一.打地鼠………………………………………………………页码
二.XXXXX………………………………………………………页码
三.XXXXX………………………………………………………页码
四.XXXXX………………………………………………………页码
打地鼠
一、设计内容
任务:
打地鼠是一款适合幼儿的游戏,规则如下:
一块田地上有些洞,人物控制一把锤子来敲打从洞里冒头出来的地鼠,打够一定数量的地鼠后会计入下一关,且地鼠冒头的速度会随着关数的增加而越来越快。
二、方案设计与论证
找素材,打代码。
三、程序运行结果(截图)
四、心得体会
耐心调试。
五、参考资料与致谢
老师
6、源程序
虐待鼠标
一、设计内容
任务:
鼠标是一个易损器件,损坏的原因往往是因为过量的点击。
请参考P126第四章的例题4.10设计一款程序测试在一分钟内你能点击鼠标多少次,找你的同学来试试看看谁的食指更灵活。
二、方案设计与论证
找素材,打代码。
3、程序运行结果(截图)
四、心得体会
耐心调试。
五、参考资料与致谢
老师
7、源程序
石头剪刀布
一、设计内容
任务:
参考第六章的实验题Rock,Paper,Scissors设计并实现一个和计算机交互的剪刀、石头、布游戏。
人和计算机各选择一项,然后决出胜负。
程序必须随机选取一项但不表示出来,然后提示用户选择。
当用户选择后,程序同时显示出计算机和用户的选择并且输出游戏结果。
游戏一直进行直到用户退出为止,并且输出双方输赢次数和总局数。
二、方案设计与论证
找素材,打代码。
4、程序运行结果(截图)
四、心得体会
耐心调试。
五、参考资料与致谢
老师
8、源程序
设计
日志
记录每天的主要设计内容、遇到的问题、解决方法及效果,等。
(注:
指导教师评语和成绩所在表格另起一页)
指导教师
评语
课程设计
成绩
指导教师签字
年月日
- 配套讲稿:
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- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
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