flash动画人物设定制作附件.docx
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flash动画人物设定制作附件
人物设定(附件)
资料寻找标准
资料寻找标准近期国内外电视电影动画的人物设定有三视图
人物设定制作标
人物分层方法符合标准线条匀称节点少无漏色色偏线粗为极细线鼻子和嘴为一号线
人物设定资料
1寻找参考资料可以到一些搜索网站上搜索一些动画人物设定的图片作参考。
可以先制定他的人物比例现在我们制作的是3头身动画角色(头身比列越短动画相对越好做)先我们选择的3头身比例属于中等难度。
2设定制作
跑车司机制作拆分图
现在将找好的图片资料导入Flash先定人物的高度头部身体的位子定好绘制草图(线条透明度为45绘制时可以选中绘制对象,绘制对象是可编辑的组)
草图确定将细化
注意制作时注意打组将其分开加如色位线方便后面上色(色位线就是明暗交接线).分组方法为头发分为两组前组和后组脸部一组
五官分开为六组脖子一组衣领衣服各分一组两个膀子分为两组手分两组
裤子一组鞋子两组。
(这是初步的分组方式)
填色
颜色指定
注意绘制时注意前后层的关系
卡车司机人物设定
现在将找好的图片资料导入Flash先定人物的高度头部身体的位子定好绘制草图(线条透明度为45绘制时可以选中绘制对象,绘制对象是可编辑的组)
将线稿细化加上色位线(注意画的时候打组方式如拆分图)
分组方法为头发一组脸部一组
五官分开为六组脖子一组衣领衣服各分一组两个膀子分为两组手分两组
裤子一组鞋子两组。
进行上色注意上色完成要将色位线去掉
注意前后层的关系这个人物头发只有一层胡子可以复制脸型来绘制,把不要的地方删掉再画
赶猪娃(赶猪娃是和次要角色细分很少说以只绘制了他在动画中要出现的面)
过程和前面一样先绘制草图(线条透明度为45绘制时可以选中绘制对象,绘制对象是可编辑的组)
将草稿图细化加上色位线
进行上色上色完成将色位线去掉(注意头发只有一层)
注意要点
在制作人物设定时要一定要注意人物分组,人体结构正确,要根据人体的比例结构来制作人物设定一般来说动画的人物制作的不会特别复杂。
这是位了下面方便制作动画
下面制作入物的三视图也一般长篇动画或电影动画需要有正面侧面45度面背面
如果有需要有的角色要制作12个面制作12个面检查方法将人物排列为12帧看是否可以旋转。
我们现在制作的是短片动画只需要制作需要用到的面。
下面开始制作跑车司机的三视图
先将跑车司机的设定档打开打开标尺拉出辅助线定头身体以及五官的位置
在旁边勾画草图如果铅笔工具用的不好可以用直线工具脸的形状也可以用圆形调整
画草图时注意位置关系要和正面的一样,再进行线稿的调整
绘制时有一些五官不需要绘制从正面的人人物直接复制过来使用就可以了
注意在这一部一定要调整到自己满意为止,画上色位线
进行上色
上色时要更具前面所给的色板
跑车司机背面
司机的背面是用正面来改的先复制一个正面在旁边的位置注意位置要一样将眼睛鼻子嘴去掉
画出背面头发的形状
添入颜色
将后层头发颜色不全的地方补全
注意要不需要的线条删掉
头部填暗色
耳朵线去掉改为暗色
衣领去掉将衣服放到前层
画上衣服领子
再要该的地方就是手
注意要点
背面视图是几个视图中最好绘制的一个视图要注意前后的关系人物不要变形绘制的时候要拉辅助线主要是要对好五官的位子
卡车司机三视图
更具正面绘制出侧面的草图进行调整如果铅笔工具用的不好可以用直线工具脸的形状也可以用圆形调整
把改分组的分组加色位线分组的方式和正面的基本相同只是胡子和头部是在一起的
眼睛也是用正面的但要压窄一点其他地方主要位置正确,进行填色
注意要点
视图要注意前后的关系人物不要变形绘制的时候要拉辅助线主要是要对好五官的位子
小结
人物转面是制作动画中第一个比较难的地方他考验了动画工作者对形的把握能力以及软件的熟悉程度对脸部结构的理解。
主要要注意的地方如人物的分组,对人体结构的理解。
制作时要注意头和脖子的关系可以找一本人体结构的书籍对照着画。
关键是要多多练习可以画一些速写尤其的面部的书写.
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