3全国机器等级考试一级真题及解析角色的操作.docx
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3全国机器等级考试一级真题及解析角色的操作全国机器等级考试一级真题及解析角色的操作3.全国机器等级考试一级真题及解析:
角色的操作【角色的操作】一、选择题1.以下标签页不属于角色的标签页是?
()A.造型B.代码C.声音D.背景2.以下不属于角色旋转模式的是?
()A.任意旋转B.左右旋转C.上下旋转D.不旋转3.运行下面程序后,小猫的方向是?
()A.向上B.向下C.向左D.向右4.下面这条指令是指?
()A.将角色的大小设为100%,也就是原始大小B.将角色的大小增加为原来的100倍C.将角色的大小增加100像素D.将角色的大小设定为100像素5.在Scratch窗口各组成部分中,不可以改变角色大小的是?
()A.脚本区B.角色列表区C.舞台区D.绘图编辑器6.关于下图,点击绿旗后,以下说法正确的是?
()A.角色右转30度后,移动10步,发出喵叫声B.角色右转30度后,等待一会儿,移动10步,发出喵叫声C.角色右转30度D.右转30度后,移动10步7.在Scratch中,下面程序是表示面向()方向?
A.向左B.向右C.向上D.向下8.下面积木小倒三角默认值说法正确的是?
()A.上一个造型B.下一个造型C.随机造型D.里面的选项是造型的名称9.小明在做一个采访的小动画,想让主持人角色说“大家好!
”3秒钟,用下列程序中的哪一个可以实现。
()【角色的操作】A.B.C.D.10.角色执行下图中的程序,最终效果是?
()A.向左移动10步B.向右移动10步C.向左移动20步D.向右移动20步11.下列小猫吃鱼的作品中,我们要想帮小猫想吃到鱼,用哪个积木不可能实现?
()A.B.C.D.12.小鹏同学想用键盘控制角色,制作一个游戏作品,需要使用到哪个积木?
()A.B.C.D.13.点击绿旗后,能让小猫角色面向右方的是?
()A.B.C.D.14.执行下图所示操作后,发现角色造型变化太快,可以采取的解决办法是?
()A.删除过多的造型,只保留2个B.在重复执行中,增加等待积木,如图所示C.造型的次序没排好,重新排列造型D.减少下一个造型的积木15.小红同学想做一个变身作品,想让角色的颜色特效为25的效果,下列程序中不能实现的是?
()A.B.C.D.16.点击下列哪个按钮可以执行运行程序的操作?
()A.B.C.D.将指令从积木区移到代码区17.如何让舞台中隐藏的角色重新显示在舞台上?
()A.B.C.D.18.角色面向左方,执行下列程序后,和执行前面向方向不一样的是()A.B.C.D.二、判断题1.角色从舞台上方往下掉,我们可以使用面向180方向和移动10步积木来实现。
()A.正确B.错误2.在Scratch3.0中命令面向0方向指角色面向右侧。
()A.正确B.错误3.用移到鼠标指针这个模块,则角色会永远跟着鼠标走。
()A.正确B.错误4.将旋转方式设置为不可旋转,小猫面向右,左转180度后,小猫面向左。
()A.正确B.错误5.指令运行后可以让小猫面向下方。
()A.正确B.错误6.下面对角色操作,角色的位置不改变。
()A.正确B.错误【答案解析】一、选择题1.【正确答案是:
D】属于角色的标签页是代码、声音、造型。
而背景属于舞台区的标签页。
2.【正确答案是:
C】旋转模式包括任意旋转、左右旋转、不旋转。
但是没有上下旋转哦。
3.【正确答案是:
A】运行程序,总共右转了45度,左转了45度。
所以还是面向0度方向。
4.【正确答案是:
A】设置角色大小积木块,后面填入的数字是大小的百分比,A选项正确。
5.【正确答案是:
C】A选项,我们可以通过脚本区编写代码改变角色大小。
B选项,还可以在角色列表区直接改变角色大小。
D选项,同样可以在绘图编辑器中通过改变造型,改变角色的大小。
舞台区只可以展示角色不可以修改角色大小。
6.【正确答案是:
C】下面代码和上面的没有链接,所以运行代码,角色只能右转30度。
7.【正确答案是:
B】90度方向面向右。
8.【正确答案是:
D】点击倒三角可以根据造型名称切换成角色的造型,而不是切换随机造型。
9.【正确答案是:
B】想要实现说“大家好!
”3秒钟,那么就需要用到代码块:
说“.”几秒。
答案A可以实现一直说“大家好”直到下次说话,答案C实现的是说完“大家好”以后等待3秒,D实现的是等待3秒以后再说“大家好”。
10.【正确答案是:
D】角色默认方向为向右,步数为正数的话,就要向右移动。
移动步数为负数的话,就要向左移动。
代码区显示的是正数步数为10+30步,负数步数为20步,所以40-20为20。
所以一共向右移动了20步。
11.【正确答案是:
A】猫咪想要吃到鱼必须要移动到鱼所在位置,而答案A只可以实现猫咪面对方向的改变,而没有改变其位置。
12.【正确答案是D】想要实现用键盘可以控制代码,答案AB都是用鼠标控制。
而答案C只是切换背景。
13.【正确答案是:
C】面向右方就是让目标面向90。
答案A只能让目标移动,答案B只能让目标面向15,答案D是让小猫面对-90(左边)14.【正确答案是:
B】想让角色造型切换慢一点,只需要在每次切换完造型的时候加上等待时间就可以了,所以答案为B,在每次变化之后停留0.5s再进行下次变化。
15.【正确答案是:
C】答案C先将颜色特效增加50,然后清除特效,就会变成0。
再将颜色特效增加-25,最后的颜色特效结果为-25。
16.【正确答案是:
A】答案A的绿色旗子可以实现程序运行开始。
17.【正确答案是:
D】答案A改变的是角色的大小,答案B是改变角色的特效,答案C是讲角色隐藏起来。
18.【正确答案是:
C】左转180度会让角色变成相反的方向。
二、判断题1.【表述正确】面向180度是面向下方,移动10步可以让其向下移动。
2.【表述错误】面向0方向指角色面向上方,面向右侧是面向90度。
3.【表述错误】需要嵌套重复执行代码块,才能一直跟着鼠标运动。
4.【表述错误】已经将旋转方式设为不可以旋转,所以角色看起来是面向右边的。
5.【表述正确】在scratch里面,90为正右方,180为正下方,-90正左方),0为正上方。
6.【表述错误】角色移动的方向是角色面对的方向。
当角色左转15以后再移动,移动的方向发生了改变,不能回到原位置。
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