企业工资管理系统毕业设计论文.docx
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企业工资管理系统毕业设计论文
企业工资管理系统
毕业设计论文
摘要
企业工资管理系统是典型的信息管理系统,其开发主要包括后台数据库的建立和维护以及前端应用程序的开发两个方面。
对于前者要求建立起数据一致性和完整性强.数据安全性好的库。
而对于后者则要求应用程序功能完备,易使用等特点。
经过分析如此情况,我们使用MICROSOFT公司的VisualFoxPo工具,尤其是数据窗口这一能方便而简洁操纵数据库的智能化对象。
随着经济的发展,企业正向着大型化、规模化发展,而对于大中型企业,员工、职称等跟着工资管理有关的信息随之急剧增加。
在这种情况下单靠人工来处理员工的工资不但显得力不从心,而且极容易出错。
该系统的具体任务就是设计一个企业工资的数据库管理系统,由计算机来代替人工执行一系列诸如增加新员工、删除旧员工、工资修改、查询、统计及打印等操作。
这样就使办公人员可以轻松快捷地完成工资管理的任务。
关键字:
管理系统、前端应用程序、数据库
Abstract
Theenterprisewagemanagementsystemisatypicalsystemofinformationmanagementsystem,whichmainlyconsistsoftheestablishmentandmaintenanceofbackgrounddata-baseandexploitationofforepartapplication.Theconsistence,integralityandsecurityofthedatashallcharacterizetheformer,andthematurityandconvenienceoftheapplicationshallcharacterizethelater.
WeusethetoolofMICROSOFT’sVisualFoxPoonthebaseofforesaidanalysisofsuchsituation,especiallytheadvantageofdatawindowthatistheintelligentizedobject,whichcancontrolthedata-baseconciselyandconveniently.
Withthedevelopmentoftheeconomy,enterprisesaremarchingtothemassandbigscale,whileasforthebigandmediumsizedenterprisestheinformationaboutwagemanagementsuchaspersonnel,thetitleofatechnicalpost,etc,isincreasingsharply.Underthiscondition,themanualwagemanagementseemsnotequaltodesireandverytendstomakemistakes.
Thissystemjustfulfillsthecommission,whichistodeviseaenterprisewagemanagementsystem,computercantakethehuman’splaceinperformingaddingnewpersonnel,deleteformerpersonnel,wagealteration,wagequery,account,print,etc.inthisway,thepersonnelcandothewagemanagementeasilyandpromptly.
Keywords:
informationmanagementsystem、theprocedureofforepartapplication、data-base
第一章引言
第二章1.1企业工资管理系统的简介 .............2
1.2系统目标设计.............2
1.3开发设计思想.............2
1.4开发和运行环境选择.............2
1.5企业工资管理系统的用户需求 .............3
第二章系统的分析和设计 .............4
2.1企业工资管理系统的分析和概要设计.............4 2.2系统功能分析.............7
2.3工资管理系统结构设计.............7
2.4系统功能模块设计.............8
2.5企业工资管理系统数据库设计 .............10
第三章系统的具体实现 .............12
3.1系统模块的具体实现.............12
3.2员工信息模块的设计.............12
3.22工资基本设定模块的设计.............13
3.23工资汇总模块的设计.............14
3.24个人工资查询模块的设计.............15
3.3系统主程序的设计.............16
3.4系统的容错性.............19
第四章调试运行 .............22
4.1系统主界面运行结果.............22
4.21员工基本信息-浏览.............23
4.22员工基本信息-查询.............23
4.23员工基本信息-查询结果.............24
4.31工资基本设定.............24
4.32基础工资设定.............25
4.33岗位工资设定.............25
4.34工龄工资设定.............26
4.51工资汇总表.............26
4.52打印预览.............27
4.61个人工资查询.............28
4.62个人工资查询结果.............28
结束语 .............29
参考文献 .............30
第一章引言
一、企业工资管理系统的简介
随着经常的发展,企业正向着大型化、规模化发展,而对于大中型企业,员工、职称等跟着工资管理有关的信息随之急剧增加。
在这种情况下单靠人工来处理员工的工资不但显得力不从心,而且极容易出错。
该系统的具体任务就是设计一个企业工资的数据库管理系统,由计算机来代替人工执行一系列诸如增加新员工、删除旧员工、工资修改、查询、统计及打印等操作。
这样就使办公人员可以轻松快捷地完成工资管理的任务。
二、系统目标设计
通过使用企业工资管理系统,使企业工资管理工作系统化、规范化、自动化、从而达到提高企业管理效率的目的。
系统开发的总体任务是使办公人员可以轻松快捷地完成工资管理的任务。
三、开发设计思想
●尽量利用企业现有软硬件环境,采用先进的管理系统开发方案,从而达到充分利用企业现有资源,提高系统开发水平和应用效果的目的;
●系统应符合企业工资管理的规定,满足企业相关人员日常使用的需要,并达到操作过和中的直观、方便、实用、安全等要求;
●系统采用模块化程序设计方法,即便于系统功能的各种组合和修改,又便于未参与开发的技术维护人员进行补充、维护
●系统应具备数据库维护功能,及时根据用户需求进行数据的添加、删除、修改、备份等操作。
四、开发和运行环境选择
开发工具:
美国微软公司的可视化编程工具VsiualFoxPro系列产品在世界各国广泛应用,经历了用户的长期检验,受到了世界各国用户的好评。
它的优点主要表现在,它有丰富的命令和函数,采用命令窗口与平台结合的操作方式,而且,它采用一种自然的语言,程序的可读性极强。
通过多个版本的升华,它在可视化开发程度上有了极大的提高,从而成为目前广泛采用的开发平台。
所以,实现本系统VsiualFoxPro是一个相对较好的选择。
运行环境:
Windows9x或Windows2000
五、企业工资管理系统的用户需求
·总体功能需求
企业工资管理系统是针对企业对发放工资所需处理的大量业务工作用计算机进行全面现代化管理.主要包括人员基本情况管理、工资管理、和考勤管理。
等几个方面的功能,以实现用户方便的输入、查询、统计、打印相关报表的业务需求。
·具体系统功能需求描述
(1)员工信息管理
提供员工基本状况,包括员工号、员工姓名、性别、所在部门、参加工作时间、工资级别等。
员工基本数据的输入,员工基本信息数据的修改、删除。
员工基本信息数据的查询。
(2)工资的基本设定管理
提供工资的基本设定。
提供对基础工资的添加、修改、删除。
对岗位工资的添加、修改、删除。
对工龄工资的添加、修改、删除。
(3)工资汇总管理
提供对员工工资的浏览;员工工资计算;工资报表打印。
(4)个人工资查询
提供对员工工资的查询
第二章 系统的分析和设计
2.1企业工资管理系统的分析和概要设计
根据实际情况,我们使用原型法即以少量代价快速地构造一个可执行的软件系统模型。
使用户和开发人员可以较快地确定需求,然后采用循环进化的开发方式,对系统模型作连续的精化,将系统需具备的性质逐渐增加上去,直到所有的性质全部满足。
此时模块也发展成为最终产品了。
通过对用户需求的分析,我们可以分析出该商厦人事劳资管理系统大致可以分为四个模块:
员工信息模块、工资基本设定模块、工资汇总模块、个人工资查询模块
下图说明四者的关系
现在对这四个模块做具体说明:
●员工信息模块:
输入:
员工基本信息
输出:
员工基本信息
功能:
提供员工基本状况,包括员工号、员工姓名、性别、所在部门、参加工作时间、工资级别等。
员工基本数据的输入,员工基本信息数据的修改、删除。
员工基本信息数据的查询。
●工资基本设定模块:
输入:
基础工资、岗位工资、工龄工资
输出:
基础工资、岗位工资、工龄工资
功能:
企业工资的基本设定,提供工资的基本设定。
提供对基础工资的添加、修改、删除。
对岗位工资的添加、修改、删除。
对工龄工资的添加、修改、删除
●工资汇总模块:
输入:
输出:
员工工资报表
功能:
提供对员工工资的浏览;员工工资计算;工资报表打印
●个人工资查询模块
输入:
用户、密码
输出:
个人工资
功能:
提供对员工工资的查询
在仔细抽查企业工资管理过程的基础上,我们得到本系统所处理的数据流程,如下图所示
通过对企业工资管理的内容和数据流程分析,针对本实例,我们设计的数据项和数据结构如下:
●员工基本状况。
包括员工号、员工姓名、性别、所在部门、参加工作时间、工资级别等。
●工资级别和工资金额。
包括的数据库项有工资等级、工资额。
●企业部门及工作岗位。
包括的数据项有部门名称、工作岗位名称、工作岗位工资等。
●工龄的工资金额。
包括的数据库项有工龄及对应工资额
●公司福利表。
包含的数据库项有福利名称、福利值。
●工资信息。
包含的数据库项有员工号、员工姓名、员工姓名、员工基础工资、员工岗位工资、员工工龄、公司福利、员工实得工资。
2.2系统功能分析
系统功能分析是在系统开发的总体任务的基础上完成的。
企业工资管理系统需要完成的功能主要有:
●系统数据初始化;
●员工基本信息数据的输入;
●员工基本信息数据的修改、删除;
●企业工资的基本设定;
●员工工资的浏览;
●员工个人工资表的查询;
●员工工资的计算;
●工资报表打印
2.3工资管理系统结构设计
这一设计段是在需求分析的基础上,设计出能够满足用户需求的各种实体,以及它们之间的关系,为后面的逻辑结构设计打下基础。
本实例根据上面的设计规划出的实体有:
员工实体、员工工资实体、工资等级实体、部门岗位实体、工龄实体、公司福利实体。
实体和实体之间的关系E-R图如下图所示
2.4系统功能模块设计
在系统功能分析的基础上,根据VisualFoxPro程序编制的特点,得到如下图所示的系统功能模块图。
2.5企业工资管理系统数据库设计
工资管理系统数据库中各个表格的设计结果见如下表所示。
每个表格表示在数据库中的一个表
员工基本状况表 PERSONNEL
列 名
数 据 类 型
可否为空
说 明
PID
CHARACTER(3)
NOTNULL
员工号(索引)
PNAME
CHARACTER(10)
NULL
员工姓名
PSEX
CHARACTER
(2)
NULL
员工性别
PDEPT
CHARACTER(10)
NULL
所在部门
PJOB
CHARACTER(10)
NULL
所在岗位
PINDATE
CHARACTER
(2)
NULL
工龄
PRANK
CHARACTER
(2)
NULL
工资等级
工资等级表格 PANK
列名
数据类型
可否为空
说明
PNAME
CHARACTER
(2)
NOTNULL
工资等级(索引)
RSALARY
NUMERIC(10,2)
NULL
相应工资额
工作岗位情况表 DEPT
列名
数据类型
可否为空
说明
JOBNAME
CHARACTER(10)
NULL
工作岗位名称(索引)
JOBSALARY
NUMERIC(10,2)
NULL
岗位工资
工龄工资额表格 GONGLING
列名
数据类型
可否为空
说明
GNAME
CHARACTER
(2)
NOTNULL
工资(索引)
GSALARY
NUMERIC(10,2)
NULL
工龄工资额
公司福利表 WELFARE
列名
数据类型
可否为空
说明
WNAME
CHARACTER(10)
NOTNULL
福利名称(索引)
WMONEY
NUMERIC(10,2)
NULL
福利费用
一个企业可以有多个员工利用本系统来查询自己的工资表。
因此在数据库中建立一个用户口令表格来管理系统的用户下表为系统的用户口令表。
系统的用户口令表 USER_PSWD
列名
数据类型
可否为空
说明
TMS_USER
CHARACTER
(2)
NOTNULL
用户名(索引)
TMS_PSWD
CHARACTER(10)
NOTNULL
口令
第三章系统的具体实现
3.1系统模块的具体实现
系统的总体设计是指整个系统由哪些部分组成,以及各部分在物理上、逻辑上的相互关系。
它的任务是将整个系统合理的划分成各个功能模块,正确的处理模块之间与模块内部的联系以及它们之间的调用关系和数据联系。
模块化:
所谓模块化,即把系统划分为若干个模块,每个模块完成一个特定的功能,然后将这些模块汇集起来组成一个整体(即系统),用以完成指定功能的一种方法。
它的优点是:
可以使整个系统简易,结构清晰,可读性、可维护性增强,提高系统的可行性,同时也有助于信息系统开发的组织和管理。
模块的独立性:
具有独立功能而且和其他模块之间没有过多的相互作用的模块,我们称之为独立的模块。
(1)独立性的系统比较容易开发,只是由于能够分割功能而且接口可以简化。
(2)模块独立性越好,模块间的相互影响就越少。
(3)独立模块比较容易测试和维护。
在本系统中有四个子模块组成。
它们分别是员工信息模块、工资基本设定模块、工资汇总模块和个人工资查询模块,下面就开发这几个模块的过程及所遇到的问题分别加以介绍
3.2员工信息模块
本模块包含的功能有:
员工信息浏览、增加删除修改员工记录、根据查询条件查询员工记录、显示查询结果。
要实现的功能比较多,一个表单不可能容纳下所有控件,所以需要使用表单集或者面框。
这里使用了页框来实现。
3.22工资基本设定模块的设计
本模块包含的功能有:
工资的基本设计定。
提供对基础工资的添加、修改、删除。
对岗位工资的添加、修改、删除。
对工龄工资的添加、修改、删除。
3.23工资汇总模块的设计
本模块的功能是实现对所有员工的工资的汇总,包括他们的基础工资、岗位工资和工龄工资等。
根据各个员工的工资等级、工作岗位和工龄的资料,表单计算相应的工资额并作出统计,从而简化会计的工作。
3.24个人工资查询模块的设计
本模块的目标是设计一个员工查询个人工资的功能,每个员工都有自己的密码,通过输入员工号和密码,进入个人工
N
Y
NY
3.3系统主程序的设计
系统要执行,需要有一个主程序。
由主程序设置系统的环境后,打开程序主表单,等等使用者的操作。
系统主程序的设计步骤如下:
clearscreen
clearevents
*打开数据库
opendatabasedatabase\salary
*执行开始表单
doformform\ksjm
*设置系统环境配置
dosetting
*开始响应事件
readevents
*收到“ClearEvents”命令后关闭数据库,还原系统环境配置
closedatabase
doreset
setting.prg设置系统环境配置:
setsysmenuoff
*将系统菜单关闭
setsysmenuto
setstatusbaroff
*不显示图形状态框
settalkoff
*指定在VisualFoxPro主窗口、系统信息窗口、图形状态栏、或用户自定义窗口中不显示命令结果
setclockstatus
*将时钟在指定的位置上显示,而不放在图形状态栏中
setpaletteoff
*不使用VisualFoxPro默认的调色板
setbellon
*打开计算机喇叭,使计算机在指定的时候发声
setsafetyoff
*指定在覆盖已有的文件时不打开一个对话框
setescapeon
*指定在按下ESC键后,中断命令和程序的运行
setkeycomptowindows
setcarryon
*指定在创建新记录时,将当前记录所有字段的数据复制到新记录中
setconfirmon
setexacton
*指定两个表达式必须长度相等才能进行比较
setnearon
setansioff
setlockon
*指定在执行某些需要只读访问一个表的命令时,具有自动锁定表的功能
setexclusiveoff
*指定在网络上任何用户可以共享和修改网上打开的表
setmultilockson
setdeletedon
*表示在命令中使用范围参数处理记录时,不访问标有删除标记的记录
setoptimizeon
*指定可以使用Rushmore优化技术
setrefreshto0,5
*设定网络中表的刷新时间
setcollateto‘stroke’
*设定字符型字段的排列顺序
setdefaulttosys(5)+curdir()
*设置默认文件目录
setpathtosys(5)+curdir()
*指定查找文件目录
setsysformatsoff
*指定当修改Windows系统设置修改时,不更新VisualFoxPro系统设置
以下设置关系时间、货币,是否设置不影响整个程序。
Setsecondson
Setcenturyoff
Setcurrencyleft
Setcurrencyto’nt$’
Sethoursto12
Setdatetousa
Setdecimalsto2
Setfdowto1
Setfweekto1
Setmarkto“.”
Setseparatorto‘,’
Setpointto‘.’
Reset.prg还原系统环境配置,包括恢复系统菜单和其他一些开发环境必需的配置。
Setsysmenutodefault
*欢迎系统菜单
setsysmenuon
*打开系统菜单
settalkon
setnotifyon
setexclusiveon
setsafetyon
modifywindowscreen
*将VisualFoxPro主窗口返加到它启动时的设置
3.4系统的容错性
在数据库系统的设计中有一个需要注意的问题,那就是系统的容错功能。
一个好的系统要有准备应付不同的用户,因为用户在使用中是不可能完全按照设计者的思路来进行操作的,刻板地要求用户按照设计者的思路来进行操作是不现实的。
设计的系统要考虑适应不同的使用者,能够在用户错误操作时给以提示。
在本次设计中容错能力较好的是员工信息模块查询的设计,因为这个表单里的数据输入、修改等涉及到了大量的需要容错处理的地方,其他表单的容错性相比而言要差一些,因为情况不同不需要进行特殊的容错处理设计。
容错处理技术可归纳为两类:
在可以预见错误出现的地方编制代码,用语言控制程序流程,当错误出现时,把它引导到处理错误的地方。
如在用户输入密码时,很有可能误输入,这时可通过编程提醒用户密码有误,并询部其是否重新输入。
本程序中的密码验证功能采用的就是这种容错技术。
当错误不可以在代码中预见,就将错误放入一个对象的Error事件代码中进行管理。
在方法代码中出现一个错误时,系统查找与此对象Error事件关联的错误处理代码,如果没有为些对象的Error事件编写代码,系统就查找一个ONERROR例程,如果在ONERROR例程中也没有找到处理代码,则显示默认的错误信息。
就本程序中的密码验证设置而言,可能遇到的错误有两个:
用户登陆时,输入了错误的密码。
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