步骤式VRAY FOR C4D室外渲染出图操作过程.docx
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步骤式VRAYFORC4D室外渲染出图操作过程
步骤式V-RAYFORC4D室外渲染出图操作过程
2011-06-11东土设计
前言
两种渲染软件操作的比较
PDFORSU比V-RAYFORC4D的优势:
1傻瓜易学(但是以下操作过程可以保证学会V-RAYFORC4D不会PDFORSU更难)
2集成为SU的渲染插件,操作方便
V-RAYFORC4D比PDFORSU的优势:
1出图对机器要求比PDFORSU低
2对光线角度及曝光控制比PDFORSU好得多
3PDFORSU出图的尺寸定义麻烦,超过3000点很难出图,不稳定,过程易死机,V-RAYFORC4D没相关问题
4PDFORSU表现效果模式固定,用久了也少有提升空间,而V-RAYFORC4D自由度更高
1、SU模型导出到C4D
设置:
1新建文件夹2文件平命名用数字或字母
3选择格式4文件命名用数字或字母5设置输出参数
设置:
模型输出参数按以下面板
2、打开C4D,打开输出的3DS文件
3、设置C4D相关渲染输出参数,(快捷键:
F10)
设置:
1图片比例,一般为16:
10或10:
7
2设置出图文件像素,设置宽度,高度会自动随比例调整
设置:
1图片渲染输出路径2设置渲染文件类型
设置:
去掉框中选项
4、加载VR渲染程序
设置:
1去除框中选项2.3加载VRAY程序
5、设置各项VR渲染参数
设置:
选项中设置场景单位为毫米,勾选限制光线深度,设置最大深度为3
设置:
间接照明中勾选GI,选择GI渲染模式或选其他快速模式
设置:
环境中背景环境选择背景颜色
6、转换材质为VR材质,生成VR材质后,删除原多余的C4D空闲材质
7、替换玻璃材质、金属材质、水面材质
设置:
1按场景材质需要,从已定义好的文件复制所需材质,一般是玻璃、金属、水材质
2选择需替换材质物体3将复制过来的材质拖到物体材质标签上,替换材质
8、摄影机设置,使用从SU模型带过来的摄影机角度
设置:
摄影机视野范围一般定为70~75,按场景需要
9、日光设置
设置:
添加日光
设置:
删除日光表达式
设置:
添加日光目标
设置:
添加空白对象
设置:
1点击目标标签2点选空白对象不放3将空白对象拖到目标对象栏
设置:
调整日光到合理位置
设置:
调整日光对象颜色、强度,日光颜色一般为暖色,强度一般在80%~140%,
按场景大小,角度不同,最后效果确定
10、视场景需要添加补光,调整灯光位置参考日光
设置:
补光类型一般为聚光灯,颜色冷灰调,强度在20~60%
设置:
在细节栏设置衰减为线性
设置:
1视图中点黄点不放拖动可调整灯光衰减距离2视图中点黄点不放拖动可调整灯光角度
11、预览图面
局部预览快捷键:
F8,全图面预览快捷键:
F9,分别看亮部与暗部是否合理
12、渲染出图
最终效果确定出图,快捷键:
F7
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