服饰设计中趣味性研究可编辑.docx
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服饰设计中趣味性研究可编辑
服饰设计中趣味性研究
注1注2
分类号:
密级:
注3注4
UDC:
学号:
M1004129
硕士学位论文
服饰设计中的趣味性研究研究生姓名:
沈倩导师姓名:
陈飞副教授申请学位级别硕士学科专业名称设计艺术学
论文提交日期2013年月日论文答辩日期2013年5月21日学位授予单位南京艺术学院学位授予日期2013年月日答辩委员会主席评阅人2013年月日
摘要在生活中、在设计中追求趣味既是设计师的一种情趣和追求,也是设计师的一种智慧体现,在服饰设
计中追求趣味性便是如此。
世界不停变化,思想也不停在变。
现代人自我意识强盛,追求新奇和变化,而
这种思想最直接的表现方式就是服饰。
趣味性的服饰设计不落俗套,不仅能修饰人们的体态,还能给人们
带来心灵上的愉悦。
趣味本身的含义是很广泛的,因此服饰设计中的趣味性可以分为很多种,本文则主要从趣味性服饰的
呈现形态和趣味性服饰设计的手法表现两方面入手,研究服饰设计中的趣味性,通过对国内外趣味性服饰
的归类分析总结、对国内趣味性服饰市场的分析以及自己的设计实践,为日后国内的趣味性服饰设计带来
一些方法上和思路上的启迪,让我们的设计永保新意与激情。
关键词:
服饰;设计;趣味性
I
Abstract
Inourdailylife,inthedesign,thepursuitofinterestisnotonlytheaspireofa
designer,butasloawaytoshowthewisdomofadesigner.Thisopinionespeciallyexpressionin
theappareldesigning.Theworldischanged,andaslothemindofpeople.Inmodernlife,theself
consciousnessofpeopleisstrongerandstronger,theypursuitofthenovetlyandchange,themost
directexpressionofthismiandistheirapparel.Theinterestingapparelisdepartfrom
convention,itisnotonlymodifiedpeople,butaslomakepeoplefeelhappyThemeaningoftheinterestingiswide,sotheinterestingoftheappareldesigncanbedivided
intomanytypes.Inthispaper,itfromtwokindsofformstoexpression,thetypeandthedesign
techniques.Throughtheanalyzingandsummarizingofthedomesticandforeigndesigner'sopinion
ofappareldesign,toinspireourownmind,tomakeourdesignandpassiontokeepfresh
KeyWords:
apparel;design;interest
II
中文摘要.................................................................................Ⅰ
英文摘要.................................................................................Ⅱ
绪论......................................................................................1一、研究背景与问题提出.................................................................1二、研究的目的与意义...................................................................1三、本课题的研究现状...................................................................1
四、研究的内容与方法...................................................................1
第一章趣味性服饰设计的界说及产生背景....................................................2第一节趣味性服饰设计的界说............................................................2一、“趣”的涵义.........................................................................2二、趣味性服饰设计的界说...............................................................3
第二节趣味性服饰设计的产生背景........................................................4一、流行与时尚?
?
追趣.................................................................4二、壮大的队伍?
?
喜趣之人.............................................................5
第二章服饰设计中趣味性的呈现形态........................................................6
第一节童趣............................................................................6一、基于儿童元素的童趣设计.............................................................6二、基于动漫的童趣设计.................................................................7三、基于娱乐的童趣设计................................................................10
第二节机趣...........................................................................11一、基于功能的机趣设计................................................................11二、基于科技的机趣设计................................................................13
第三节意趣...........................................................................14一、基于自然的意趣设计................................................................14二、基于人文的意趣设计................................................................16
第三章趣味性在服饰设计中的手法表现.....................................................18第一节仿生...........................................................................18一、具象仿生..........................................................................18
二、抽象仿生..........................................................................20
三、意象仿生..........................................................................20
第二节夸张...........................................................................21一、夸张的装饰技法....................................................................22二、夸张的剪裁制作....................................................................23
第三节装饰...........................................................................24一、平面装饰在服饰设计中的趣味性应用..................................................24二、立体装饰在服饰设计中的趣味性应用..................................................26
第四节叙事...........................................................................28
第五节创意...........................................................................29
第六节幽默...........................................................................30
第四章设计实践?
?
趣味性服饰的设计探索.................................................32
III第一节设计灵感的探寻.................................................................32一、设计的灵感来源....................................................................32二、灵感来源的特征....................................................................32第二节趣味性元素的提取与运用.........................................................32一、童趣元素..........................................................................32
二、机趣元素..........................................................................32
第三节趣味性服饰的设计实践...........................................................33一、设计构思..........................................................................33二、设计定位..........................................................................33三、设计要素..........................................................................34
第五章趣味性服饰设计的发展前景.........................................................35第一节趣味性服饰对普通服饰和人们生活的影响...........................................35一、趣味性的服饰具有很强的情感和意味..................................................35二、趣味性的服饰设计满足了顾客日益增长的文化需求......................................35三、通过趣味性的设计增强了服饰的亲和力以及个性化......................................36第二节我国服饰行业的趣味性设计现状.............................
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- 关 键 词:
- 服饰 设计 趣味性 研究 编辑