螺钉的画法.docx
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螺钉的画法.docx
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螺钉的画法
螺钉的画法
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CAD画螺钉的方法
一、镙纹有四种常见的形状,三角形、梯形、锯齿形、矩形。
今天我们画三角形的螺纹,根据平面图画出三维图形,如图所示
打开AutoCAD软件,进入到三维建模,视图→三维视图→西南等轴测
二、先画螺旋线,如图所示
命令:
helix
指定底面的中心点:
0,0
指定底面半径或[直径(D>]<1.0000>:
7
指定顶面半径或[直径(D>]<7.0000>:
7
指定螺旋高度或[轴端点(A>/圈数(T>/圈高(H>/扭曲(W>]<1.0000>:
H
指定圈间距<0.2500>:
2
指定螺旋高度或[轴端点(A>/圈数(T>/圈高(H>/扭曲(W>]<1.0000>:
28
二、绘制一个三角形,尺寸为1*1.98,如图所示
三、面域三角形
命令:
reg
选择对象:
选择三角形的三条边
选择对象:
已提取1个环。
已创建1个面域。
四、扫掠,如图所示
命令:
sweep
选择要扫掠的对象:
找到1个<选择三角形)
选择扫掠路径或[对齐(A>/基点(B>/比例(S>/扭曲(T>]:
<选择螺纹线)
五、创建圆柱体两个圆柱体,如图所示
命令:
_cylinder
指定底面的中心点或[三点(3P>/两点(2P>/相切、相切、半径(T>/椭圆(E>]:
0,0
指定底面半径或[直径(D>]:
7
定高度或[两点(2P>/轴端点(A>]:
35
指命令:
_cylinder
指定底面的中心点或[三点(3P>/两点(2P>/相切、相切、半径(T>/椭圆(E>]:
指定底面半径或[直径(D>]<7.0000>:
d
指定直径<14.0000>:
21
指定高度或[两点(2P>/轴端点(A>]<35.0000>:
11.2
六、用差集去除材料,如图所示
命令:
su
选择对象:
找到1个<选择圆柱)
选择对象:
选择要减去的实体或面域..
选择对象:
找到1个<选择三角螺旋)
七、绘制多边形,并且拉伸,然后利用差集去除材料。
如图所示
命令:
polPOLYGON输入边的数目<4>:
6
指定正多边形的中心点或[边(E>]:
输入选项[内接于圆(I>/外切于圆(C>]:
i
指定圆的半径:
9
命令:
extEXTRUDE
当前线框密度:
ISOLINES=4
选择要拉伸的对象:
找到1个
选择要拉伸的对象:
指定拉伸的高度或[方向(D>/路径(P>/倾斜角(T>]<11.2000>:
-8
命令:
su
选择要从中减去的实体或面域...
选择对象:
找到1个
选择对象:
选择要减去的实体或面域..
选择对象:
找到1个
八、螺纹收尾:
画螺纹线,如图所示
命令:
helix
指定底面的中心点:
0,0,28
指定底面半径或[直径(D>]<7.0000>:
指定顶面半径或[直径(D>]<7.0000>:
8
指定螺旋高度或[轴端点(A>/圈数(T>/圈高(H>/扭曲(W>]<28.0000>:
h
指定圈间距<2.0000>:
2
指定螺旋高度或[轴端点(A>/圈数(T>/圈高(H>/扭曲(W>]<28.0000>:
1
命令:
helix
指定底面的中心点:
0,0
指定底面半径或[直径(D>]<7.0000>:
指定顶面半径或[直径(D>]<7.0000>:
8
指定螺旋高度或[轴端点(A>/圈数(T>/圈高(H>/扭曲(W>]<1.0000>:
h
指定圈间距<2.0000>:
2
指定螺旋高度或[轴端点(A>/圈数(T>/圈高(H>/扭曲(W>]<1.0000>:
-1
九、画三角形、扫掠,如图所示
十、差集、完成螺纹修尾。
如图所示
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- 螺钉 画法