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动漫节艺术节策划书
大学
第x届校园动漫节
策划书
主办方:
承办方:
一、活动背景
二、活动目的及其意义
三、活动概况
1.活动时间
2.活动宣传
3.活动对象
4.活动流程
5.经费预算
6.后期工作
活动背景
作为青春的代言人,大学生总洋溢着年轻的活力、充满着狂热的激情,对新奇刺激的大型活动必定会踊跃参与,全程投入。
随着动漫事业的发展,喜爱动漫的学生队伍在不断扩大,未来,将会有很多的同学将喜好注入在动漫上。
在此条件下举办“激昂青春,动漫嘉年华”活动,一定可以充分调动同学们的积极性,丰富他们的日常生活。
活动目的及其意义
1、丰富大学生的校园生活
2、增加同学对漫画知识和动漫产业的了解
3、满足广大同学兴趣爱好的要求
4、给同学们展示漫画特长的机会
5、增加同学们的兴趣与爱好
活动概况:
1.活动时间
2016年4月5日到2016年5月7日
2.活动宣传
1)网宣部制作关于动漫节的宣传视频,并通过宣传中心和微信公众平台进行全校范围的宣传。
2)美工部提前制作关于动漫节各个小环节的宣传海报并且放在食堂门口进行宣传
3)宣传部可以适当联系广播站对活动进行宣传
4)在食堂门口摆摊宣传,由学生会和动漫协会轮流当值每天中午和下午吃饭时间进行
5)学生会和动漫协会的成员积极向自己的舍友和同学宣传管与动漫节的活动
6)在前期小型活动中穿插宣传最后的动漫游园会和动漫晚会的活动内容
3.活动对象
大学全体学生
4.活动流程
第一部分:
1)动漫配音大赛
2)宿舍争奇斗艳大赛
3)动漫面具手绘大赛
4)井盖动漫美化大赛
第二部分:
1)动漫游园会
2)动漫晚会
详情见附件
5.经费预算
物品名称
单价
单位\数量
总价
舞台
25元/平方米
12米×6米
1800元
舞台背景
35元/平方米
12米×3米
1260元
音响
500元/组
2
1000元
摇头灯
350元
4
1400元
地灯
50元
6
300元
大屏幕
2000元/十平米
1
2000元
追光灯
100元
2
200元
回光灯
100元
8
800元
宣传海报
50元
4
200元
宣传单、报名表、调查问卷
0.2元
1000
200元
服装
60元
15
900元
动漫拼图
8元
20
160元
动漫玩具拼装
20元
10
200元
真人大富翁道具
400元
井盖文化颜料
400元
面具
活动奖品
600元
体育馆租借
150元
1
150元
多功能厅租借
100元
1
100元
动漫投票照片
1元
50
50元
化妆
400元
合计金额
12520元到15000
合计金额(大写)
一万两千五百二十元至一万五千元
6.后期工作:
1、宣传部及时写出报道进行报道
2、写出活动总结交给办公室保存
附:
动漫配音大赛
一、活动主题
那些年我们一起追得动漫,让漫发声!
二、活动目的:
丰富学生课余生活,增强动漫爱好者交流与学习,配出不一样的感觉。
三、活动时间:
4月5日到4月20日
四、活动地点:
大学西校区
五、活动定位:
丰富校园文化,展现学生热情活力
6、活动组织单位
学院主办,学院协助
7、参赛要求
面向全校同学,参加竞赛的学生须填写真实个人信息,包括真实姓名,班级,联系方式,以便确认参赛者身份
8、活动流程
1.前期宣传:
A:
在全校各显眼位置张贴海报宣传此次活动(食堂,超市以及各教学楼)
B:
发放传单
C:
广播站播放
D:
网上各个宣传平台
2.报名流程
A:
负责在食堂门口设置报名点
B:
负责短信报名
3.征集作品
4月15日之前上交作品,4月20日报道比赛结果
形式:
动漫模拟原声配音,可加入个人创意元素
评审:
由学院动漫社的评委来进行评比
4.奖项设置
一等奖
(2)二等奖(5)三等奖(10)最佳创意奖
注:
前期宣传和报名及征集作品由机械学院负责,作品评比由学院负责。
宿舍争奇斗艳大赛
1、活动主题:
宿舍争奇斗艳大赛
2、活动对象:
大学全体学生
3、活动简介:
活动时间:
4月20日到5月6日
活动地点:
西校区食堂门前
活动组织:
学院主办,机械学院协助
活动方式:
1、在食堂门前布置一个小型展区,张贴各种搞怪的大学生图片,吸引学生参观。
2、在展览片区前进行宣传,由学生会人员穿着服装,对同学进行讲解。
3、引导有意愿的同学以宿舍为单位进行登记报名。
4、活动要求:
1、有关参与宿舍根据自己的喜好选定需要的动漫人物(也可以是游戏中的角色)。
2、参赛人员充分利用宿舍的各种小道具,例如拖把、扫帚、床单、枕头等,进行角色扮演,力求搞笑创新并拍下精彩照片。
5、活动评比:
4月30日之前把照片发到负责人的邮箱,负责人员按照相似,搞笑两个栏目将作品分类并交给网宣部人员,由网宣部将分类的结果放在微信平台上让同学们进行投票(在宣传单上可以印上投票平台的二维码以便投票的时候是用),吸引学生进行网络投票。
最终结果将于5月6日统一公布。
6、奖项设置
每个栏目各有
一等奖(2名)荣誉证书+奖品
二等奖(2名)荣誉证书+奖品
三等奖(4名)荣誉证书+奖品
注:
前期的宣传和征集作品由学院负责,作品的网上投票评比由机械学院负责
动漫面具手绘大赛
1、活动主题:
青春剪影、画样年华
3、组织机构:
大学学院
大学学院
四、活动对象:
学院与学院全体学生
5、活动内容:
活动时间:
4月19日
活动地点:
西校区排球场
活动方式:
由两个学院现场准备好面具,由参加人员交押金后将面具拿回宿舍进行绘画画好后在规定时间内交回负责人员并领会押金。
活动要求:
1、作品可附加文字说明,内容健康,思想积极向上,旨在展
展现个人特色。
2、形式多样,可速写,可素描,可以用水彩等。
评比:
根据同学们所交的作品,可以从相似,创新,搞笑三个方面对面具进行评比,创新面具需要上交一份说明说明自己的创新源泉以及想要表达的意义,搞笑部分则需要给出创作原型,根据三个部分综合考虑最终得出结果
七、奖项设置:
一等奖(1名)荣誉证书+奖品
二等奖(1名)荣誉证书+奖品
三等奖(2名)荣誉证书+奖品
:
优秀作品将会被选送到游园会当做奖品送给各位参加游园会的同学当做礼物
井盖动漫美化
一、活动主题
创意生活,画出精彩—大学井盖涂鸦活动
三、活动时间:
4月12日到4月18日
四、活动地点:
大学西校区
五、活动定位:
丰富校园文化,展现人文魅力
六、活动组织单位
学院主办,学院协助
七、活动安排
(一)活动准备
1、统计校区常走道路的井盖个数及位置;
2、广泛搜集活泼生动,能引起学生共鸣的动漫图片素材;
3、准备价格便宜且防雨、环保的外墙涂料及绘图工具;
4、提前做好活动开展过程中的秩序安全维护工作。
(二)活动宣传
活动开始前,利用展板、宣传海报以及网络平台宣传;在中午时在食堂门口宣传活动,贴出活动参与方式;联系各班委员在班级里宣传;面向学院和机械学院的各个班级征集作品,鼓励同学们提交优秀作品,被评选出的优秀作品将会成为校园井盖涂鸦作品。
(三)活动展开
4月18日,决定出作品;在4月20日,利用课余时间及节假日,由机械院里的专业人士分组进行彩绘
八、注意事项
1、活动人员需佩戴工作证件,举止得体,不得做有损学校、大学生形象的行为。
2、活动人员需熟悉整个活动流程,并能各尽其职,认真负责的对待本次活动。
3、各部门主要负责人员需做好前期准备。
4、活动前联系好后勤及其他相关部门,确保活动能够正常进行。
5、工作人员要以身作则维持好活动场的卫生,保持活动现场秩序。
九、活动流程
任务一:
组织选井盖,主要为西区,并且将井盖编号与分配。
负责部门:
组织部,体育部
①.提前与保卫科联系,确保这件事情的正常进行
②.人员对西区的井盖进行统计,并且进入档案。
之后进行分配与协调。
注意:
A.井盖的选择需要在醒目的地方,但是不能占用车用道的井盖。
B.分配需要合理。
C.需要与保卫科进行协调
任务二:
寻找画师
负责部门:
美工部,文艺部
①.负责部门根据相关才艺能力以及合作协调方面对人员进行分配
任务三:
活动宣传
负责部门:
宣传部,网宣部
①.对有关网络平台的宣传
②.校内其他媒体的联系
注意:
A.校内的其他媒体与咱们所有的网络平台的宣传为活动做铺垫,所以尤其要注意校内其他媒体的沟通,不要出现问题。
C.所有的宣传要成一个体系,包括学院、网络平台、校内外媒体等,要提前准备通讯稿、照片与视频之类。
同时注意活动后期的活动总结要及时。
任务四:
采购物品
负责部门:
生活部
任务五:
报名表制作
负责部门:
办公室
任务六:
拉赞助
负责部门:
外联部
注意:
A.尽量离学校远的找赞助商
B.横幅质量要体现当代大学生的素质修养
动漫游园会
●承办单位:
大学学院大学学院
●策划协办单位:
大学学院学生会
●活动时间:
5月7号下午5点半到7点
●活动地点:
大学西校区排球场
●参加人员:
大学西校区全体师生
●活动背景:
一年一度的动漫节是学院的一大盛事……
●游戏规则:
1.听音猜动漫:
让参与游戏的同学戴上耳机听一段关于动漫的音频,如能猜到动漫名称,则播放下一首。
如不能猜到动漫名称则游戏结束。
游戏采取奖票奖励形式:
猜对五首送一张奖票,猜对八首送两张,猜对十首送三张,十首以上每猜对一首送一张奖票,但若猜错罚两张奖票。
2.看眼猜人物:
让参与游戏的同学看动漫人物的眼睛,如能猜到人物的名字,则展示下一首。
如不能猜到则游戏结束。
游戏采取奖票奖励形式:
猜对五张送一张奖票,猜对八张送两张,猜对十张送三张,十张以上每猜对一张送一张奖票,但若猜错罚两张奖票。
3.真人大富翁:
4.寻宝:
1)游戏按游戏人员分为多条线路
2)每条线路的长短基本接近
3 )每条线路分别有多个中间游戏点
4)各队队员将在比赛前3分钟拿到装有本组下一个目标的寻宝线路图
5)各队将在规定时间规定起点出发
6)游戏过程中参赛选手需在到达指定的地点后进行游戏(体力类)、回答问题(趣味谜语、填字游戏、对对联)、完成任务。
通过游戏、问题、任务后可得到一个锦囊(或信封),选手从中得知下一个地点的具体位置。
7)各队在完成各点的活动后,全部队员到终点,游戏方算完成。
8)第一个完成所有中间环节并到达终点的队伍获胜
●活动准备:
1.机械学院生活部人员负责采购活动所需物品。
外联部成员负责拉赞助。
2.机械学院宣传部成员负责准备听音猜动漫的音频,网宣成员负责准备看眼猜人物的图品(打印或网上下载即可)。
3.学院负责真人大富翁的卡片(需要手绘制作),体育部成员负责提前在排球场绘制真人大富翁游戏所需要的格子。
4.学院文艺部成员负责扮演寻宝游戏。
注:
听音猜动漫,看眼猜人物由机械学院负责,真人大富翁;寻宝由学院负责。
●活动过程:
1.活动开始之前工作人员准备就位,签到。
2.组织部与办公室负责现场维持秩序,解说游戏规则。
动漫晚会
晚会流程
一、晚会概述:
此次动漫节晚会是整个动漫节的压轴环节,因此我们为了给广大同学留下一段难忘的回忆,在晚会环节我们选择了按照时间顺序的方式来安排节目的流程,这样可以让观众可以在宏观层次上感受到动漫的美,同时也能引领广大同学重新回味我们儿时的经典,大家可以通过本次晚会来找寻动漫曾经带给我们的或快乐、或感动、或向往、或忧伤。
本次晚会内容分为四个板块,每一个板块都包含了某一段时间的有代表性的动漫,而且每一个板块的都有着不同的表演形式,凸显不同的动漫风格,让大家在观看的同时也能参与到其中并且不会感觉到乏味。
二、晚会节目单
1、开场
2、第一篇——儿时的回忆
3、第二篇——童年的梦想
4、颁奖、抽奖环节
5、第三篇——超级变变变
6、第四篇——华丽的转变
7、落幕
三、晚会具体流程
(一)、开场(8—12分钟)
作为整场晚会的开场,我们所表演的东西一定要尽量的简约、新颖,并且能很快的让观众融入到其中。
鉴于这些我们想到了以类似于幻灯片的形式来让部分经典的动漫人物登台亮相。
想必动漫迷们一定没有见过这样的“幻灯片”式的开场,也一定没见过这么多的动漫人物一起合唱《好想大声说喜欢你》,更没有见过自己喜爱的动漫人物可以跳街舞,因此我们把这么多新鲜大胆的元素加入到开场中,旨为在瞬间点燃观众们的激情,让大家对后面的各类表演产生浓厚的兴趣。
当大部分观众已经进入体育馆内后,整个会场熄灯,营造一种神秘的气息,这个时候舞台后的屏幕上闪出一张动漫人物的照片并迅速变暗,与此同时,追光灯打到舞台的某一位置上,刚刚屏幕上显示的人物在此处登场亮相(要求该动漫人物的摆一个造型)3-5秒,追光灯迅速熄灭,全场又是一片漆黑。
之后的动漫人物都按照这种形式逐个登场,直到所有都登场后,舞台灯光全部打到他们身上。
此时,大屏幕上开始播放各种动画片的剪辑,并配上《灌篮高手》的片头曲《好想大声说喜欢你》,这是樱木花道的拿着话筒走上台来演唱这首歌曲,台上的们与“樱木花道”一起演唱这首歌。
在歌曲的第一段高潮结尾时音乐出现不稳定的嘈杂声,曲风一变,转为街舞的曲子,台上的“动漫人物”们开始跳起流行的街舞,舞蹈的结尾又是一段嘈杂声,音乐再次切换回《好想大声说喜欢你》,直到歌曲结束,开场也就算是完成了。
开场结束后灯光打向人群中,主持人会穿着动漫的服饰站在人群中,类似于外景主持一样。
主持人对开场进行简单的评述后,开始本次动漫节的开场白(开场白不是传统的“尊敬的各位老师……”这样的,而更像是为观众揭开本次晚会的层层面纱的神秘主持。
)。
注:
开场环节大屏幕、追光灯和之间的配合极为重要,效果一定要达到大屏幕一变暗追光灯要立刻打到的所在位置,因此要掌握好时间上台,保证开场的流畅性。
(二)、第一篇——儿时的记忆(8—10分钟)
以情景剧和视频的表演方式来表达出我们儿时对动漫的热爱和执着。
表达出我们那时即使家长再怎么反对、再怎么阻拦我们,我们也是坚定的要买自己喜欢的动漫玩具,每天准时的看我们喜欢的动漫。
(具体表演内容见剧本)
(三)、第二篇——童年的梦想(12—15分钟)
在这一篇我们要着重还原我们小学阶段的动漫场面,而在这一期间出现的动漫例如《新世纪福音战士》、《灌篮高手》、《数码宝贝》、《足球小将》等,而这些动漫共同的特点就是能够抓住我们那个时期的爱好,能够树立我们的梦想并且他们的情节总是能打动我们,让我们感动、流泪。
这第二环节我们主要以“感动和纯真”为基调,以各种经典的动漫歌曲串烧的形式来将这些特点表现出来。
到第二篇的时候,全场灯光稍微暗下来,大屏幕上播放一小段精心制作的各种动漫的经典的、感人的、能够打动人心的剪辑(例如灌篮高手的全国大赛那种类型的),勾起大家那是那时对动漫的执着。
第一首动漫串烧是《新世纪福音战士》,演唱之前先播放一段视频剪辑(1分钟以内),把观众拉到这一场景中来。
视频播放完后立刻响起《新世纪福音战士》的片头曲《残酷天使》,大屏幕里也开始播放动漫片头的视频,此时几位演唱者上台,站成一竖排,以类似于千手观音的造型开场(站在排头的是女主唱)。
然后女生为主场,其他男生辅助完成歌曲串烧的第一首歌曲。
第二首歌曲是《龙珠》的主题曲,开始同样是播放一段该动漫的视频剪辑,视频播放完毕后几位主唱登台共同演唱这首歌。
按照上面的形式继续进行《数码宝贝》和《樱桃小丸子》主题曲的演唱,完成本环节的动漫歌曲串烧。
(四)、颁奖、抽奖环节(10分钟左右)
前两个篇章结束后,观众需要一定的时间放松一下精神,因此我们将进行“动漫人物大赛”和“动漫改编大赛”的优秀奖颁奖,并且对“动漫人物照片墙”投票的同学进行抽奖。
第二篇结束后,主持人首次登台,以诙谐幽默的方式请出“动漫人物大赛”的几位优秀奖获得者,并且将其作品进行展示,简单地询问一些关于作品灵感之类的问题后为其颁发奖品。
而后请出“动漫配音大赛”的前三名进行颁奖,简单的聊天过后请一等奖的获得者在现场表演其作品。
这些都结束后将会进行抽奖环节,在前期的宣传中有一项“你最喜爱的动漫人物照片墙”,大家可以对照片墙上的动漫人物进行投票,并且在票上写好姓名,抽奖环节将对这些投票的人进行抽奖。
这样中间的休息环节就算是结束了,晚会将继续进行。
(五)、第三篇——超级变变变(15分钟左右)
这一篇里我们主要是以超级变变变的形式来还原《火影忍者》和《倒霉熊》这两部动漫的某一场景。
超级变变变是日本很有名的一项娱乐节目,参赛的队伍采用各类道具并且相互配合完成一项日常生活中的某一件事情,并且通过表演打到娱乐观众的目的。
因此,这一环节的基调为“娱乐搞笑”,对于节目的还原程度要求并不高,而着重要求达到放松和搞笑的目的。
(具体表演内容见剧本)
(六)、第四篇——华丽的转变(20分钟左右)
第四篇属于结尾的环节,也是将本次晚会推向高潮和升华的一个环节,因此在这一环节将进行某一动漫的高质量还原,包括里面的舞蹈和插曲等都要搬到舞台上来。
这一环节的要求很高,他的基调定义为“华丽”,将动漫《黑执事》还原成一个华丽的动漫舞台剧,将晚会推向高潮。
(具体表演内容见剧本)
(七)、落幕(5分钟)
晚会的结尾我们要尽量做到简单,但又让大家感觉到回味无穷并对明年的第二届动漫节充满期待。
当第四篇结束后所有演员上台谢幕,并播放一些动漫的音乐,大屏幕上放出我们事先做好的片花,把我们前期为动漫节做宣传和排练的视频都加入到其中,让观众对我们动漫节有更加深层次的了解。
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