dnf宙斯邀请函怎么用.docx
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dnf宙斯邀请函怎么用.docx
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dnf宙斯邀请函怎么用
dnf宙斯邀请函怎么用
【篇一:
深渊派对邀请函怎么用】
深渊派对邀请函怎么用
dnf深渊派对限时开放,那么深渊派对具体怎么开,深渊派对入场券怎么用呢?
下面小编来为大家解释一下。
活动时间:
5月7号——6月4号
在活动期间,lv46~73的勇士可以在绝望冰崖、安特贝鲁峡谷、海上列车地区开启深渊派对,lv70~85的勇士只能在时空之门、能源中心开启原有的深渊派对。
获取入场券
通关lv20以上的勇士通关推荐地下城,有一定几率掉落【深渊派对入场券(活动)】
lv46~73的角色每日首次登录,可以通过邮件领取5张【深渊派对入场券(活动)】
深渊派对怎么开
lv46~73的勇士可以在绝望冰崖、安特贝鲁峡谷、海上列车地区消耗5张【深渊派对入场券】开启深渊派对。
lv70~85的勇士可以直接进入原有的深渊派对参与活动。
dnf深渊派对在召唤如何爆史诗/gonglue/view_5522.html
【篇二:
dnf第二季第一章(70版本)赚钱全攻略【原创】】
前言:
如果你是长期上dnf的,或者是热爱dnf的,那么你肯定会觉得现在(70版本更新后的1个月开始)赚钱是越来越难了,原因很多了,比如像很多黑商在炒价格,而且现在很多都是老手,所以你懂的。
好了,说了许多废话;以下讲到的赚钱方法包括有详细分析,如果你想赚钱,那么你就认真看好每个字了。
嘿嘿。
(欢迎喷子)
针对人群:
平民、小康、努力奋斗者。
(土豪、人mb玩家请无视)
主要内容:
一、【勤劳党类型】
1、出售pl(带人);这个不用说了,最原始的方法,如果你想问我是带
满人还是单带好,那就要看你自己的喜欢了,价钱多少?
这就要看每
个区不同的价格了。
我在这里就列举一下我们区(广东四)一些单带
的价格吧,天空之城一般在1-2w;天帷巨兽一般在2-3.5w,暗黑城
(除远古)3-4w;雪山3-5w;盗贼老鼠3-4w,绿都4w,天界5-8w;
远古图(组队每人):
遗迹、牛、悲鸣3-4w,野猪4-5w;一般来说
现在普通带远古的都是免费带,就是满材料或者进图睡着,因为现在
带远古的人大多说都是为了材料而来的。
优点:
无风险,收入较稳定。
缺点:
生意难做,多人抢着带,一般来说带完一管pl的时间要很长。
暴富指数:
☆☆☆☆☆☆(很低)
稳定指数:
★★★★☆☆(偏高)
人品指数:
★★☆☆☆☆(偏低)
成本指数:
☆☆☆☆☆☆(很低)
利润指数:
★★★☆☆☆(一般)
推荐指数:
★★★★☆☆(偏高)
2、刷材料:
勤劳最重要了,如果天天刷同一个图你会非常的无聊或者郁
闷,所以这个方法要求是要有毅力的。
详细怎么刷材料不用我说吧,
我在这里就推荐几个图而已(仅作参考,看各区的物价)。
灵魂晶石:
蜘蛛、盗贼、山脊
灾难的征兆:
首推绿都,一般一次能出8-15个
其他的自己来决定吧,貌似现在天界出的材料还是值钱点的,但是我
相信在不久之后也会变成白菜价--,如果在材料的过程中出现点值钱
的小紫小粉的那还是不错的。
优点:
无风险,收入较稳定
缺点:
容易产生厌倦感,市场材料物价波动较大
暴富指数:
★☆☆☆☆☆(偏低)
稳定指数:
★★★★☆☆(偏高)
人品指数:
★★☆☆☆☆(偏低)
成本指数:
☆☆☆☆☆☆(很低)
利润指数:
★★★☆☆☆(一般)
推荐指数:
★★★☆☆☆(一般)
3、刷挑战书:
很简单,但是这里说的挑战书不是指一般的图,而是远古
图,所以这个方法呢等级需求也是挺高的,建议60级以上有技术的
去刷。
(除非你实力强--)下面数据分析(包括挑战书和邀请函):
狂乱挑战书:
遗迹一盘1-10个
强韧挑战书:
机械牛、悲鸣一盘1-13个
一般来说这种方法还牵涉到rp,不过这种方法的利润空间还是挺大
的,在远古图掉的消耗品和材料,比如虫眼,印章之类的还可以卖个
不错的价钱。
优点:
有挑战感,有可能爆远古粉
缺点:
长期下来比较枯燥,等级技术要求较高
暴富指数:
★★★★☆☆(偏高)
稳定指数:
★★★☆☆☆(一般)
人品指数:
★★★★☆☆(偏高)
成本指数:
★★★☆☆☆(一般)
利润指数:
★★★★★☆(高)
推荐指数:
★★★★☆☆(偏高)
4、npc好感度送礼:
这个大家都应该很熟吧,自从70版本更新之后这
种赚钱方法就掀起了一阵热潮,但是很多玩家都因为这种方法太累
了,所以能坚持一阵子,但是后来就不能坚持下去了,加上受到这种
热潮的印象,现在很多的副职材料都掉价了,所以现在送礼的利润不
大了,这里就不指出详细的送礼方案,具体自己上网找。
优点:
较轻松,利润较稳定
缺点:
多号的话时间长,有时还会有小量亏损
暴富指数:
☆☆☆☆☆☆(很低)
稳定指数:
★★★☆☆☆(一般)
人品指数:
★★☆☆☆☆(较低)
成本指数:
★★★☆☆☆(一般)
利润指数:
★★☆☆☆☆(较低)
推荐指数:
★★☆☆☆☆(较低)
5、逛拍卖、材料、装备倒卖:
这种方法一般来说新手是不会懂的,而且
还可能成为受害人--,这种方法需求的时间和耐心都很长,资金也是
要充足并且了解市场行情才会去做,不然会让你亏死。
逛拍卖主要利
用拍卖行,看到一些价格比市场价低的,有利润空间的材料或者装备
就买下来,然后再重新提高价格摆上拍卖。
赚取中间的差价,当然,
人品很重要。
倒卖材料装备的话时间就更是要求严格了,并且要有商
业头脑,一般来说可以站街喊话收材料、装备,如果你敢挑战的话,
还可以用喇叭来收材料。
优点:
利润空间大,有暴富的可能
缺点:
时间、成本、人品需求高,有风险
暴富指数:
★★★★★☆(高)
稳定指数:
★★★☆☆☆(一般)
人品指数:
★★★★☆☆(偏高)
成本指数:
★★★★★☆(高)
利润指数:
★★★★☆☆(偏高)
推荐指数:
★★★☆☆☆(一般)
二、【挑战人品型】
1、深渊一族:
顾名思义,不解释。
深渊是一种最具挑战性的赚钱方式,很简单,只要控制好自己的心理就好了。
深渊就是要承受起不同的
情况的出现,比如进深渊来个中断--,打怪蓝天白云,这些几乎每
人都遇到过。
一般来讲,其实深渊没什么攻略和方法,网上一堆人
说的什么进深渊先换频道?
找时间段?
来回按普通-王者级?
杀怪
顺序?
控制被攻击数?
不用复活b和人偶?
这都是浮云!
,不过其
中的杀怪顺序和被攻击数还是可信一点的,至于可信到什么程度呢。
那就要你自己去体验了。
我不是深渊族,所以自己的经历最好是爆
过一把60粉光(远古之断魂)当时大约是在7000w左右,最差的
不用说了,20、30w的都来过很多次,所以说深渊除了承担风险,
人品非常重要!
优点:
可以瞬间暴富,刺激性高
缺点:
可以瞬间穷b,稳定度低
暴富指数:
★★★★★★(很高)
稳定指数:
★☆☆☆☆☆(低)
人品指数:
★★★★★★(很高)
成本指数:
★★★★★☆(高)
利润指数:
★★★★☆☆(偏高)
推荐指数:
★★☆☆☆☆(偏低)
2、强化垫子:
请注意,这里说的是强化垫子,而不是强化粉之类的。
强化垫子的话可以去小信一下强化方法,但是风险自己承担,比较
推荐的强化垫子一般是10级一下白装的太刀、布甲之类的,成本低,
利润还好,如果你问我能赚多少的话,那你就要看下你所在的大区
物价了,还有强化成本自己算好就行。
相对来说这种方法虽然不能
暴富,但是还是挺稳定的。
优点:
相对收入稳定,风险低
缺点:
存在心理负担,市场销售不稳定
暴富指数:
★☆☆☆☆☆(低)
稳定指数:
★★★★★☆(高)
人品指数:
★★★★☆☆(偏高)
成本指数:
★★☆☆☆☆(偏低)
利润指数:
★★★★☆☆(偏高)
推荐指数:
★★★★☆☆(偏高)
3、开罐子:
罐子类型其实有很多,防具、武器、首饰、卡片,至于开
罐子要选择什么类型还是老话,看物价和自己喜好。
如果你是专业
的罐子专家,那么就建议你买一个魔王契约的双倍罐子,这会使你
收益事半功倍,因为开到好东西就给2个,即使是白装蓝装什么的,
卖npc或者分解还不怕让你亏损,如果你说契约只能开8个双倍罐
子,那不就是亏了吧?
那你就可以在同一个q号中多开几个小号一
起开,这样还是不错的。
在这里对于罐子省钱的方法有一个,首先
我们要知道一般在npc买的罐子都是2-5w一个,然而细心的人会
发现,重复任务中的:
收集卡特勒徽章,和,收集王之石像的任务
会送罐子,没错,我们算下成本,王之石像我们区每个1800左右,
一次任务(获得一个罐子)需要10个石像,所以一个罐子的成本只
要1.8w,徽章的也是一样。
所以这样不但省了许多的罐子成本,还
能使罐子的收益事半功倍,但是,人品和心理素质永远是第一位!
优点:
挑战性强,容易暴富,即使亏损也不多
缺点:
有可能什么都开不到;成本偏高。
暴富指数:
★★★★★☆(高)
稳定指数:
★★☆☆☆☆(偏低)
人品指数:
★★★★★☆(高)
成本指数:
★★★★☆☆(偏高)
利润指数:
★★★★☆☆(偏高)
推荐指数:
★★★★★☆(高)
4、翻黄金卡片:
注意,是收费的黄金卡片,不多说,网上有人说想省
钱就别翻黄金卡片,这都是瞎胡扯,比如翻普通卡片能得到2w金
币,但翻黄金卡片只需要1.3w,这还是有赚7000么?
给自己一个
挑战人品的机会不好么?
我自己试过翻黄金卡片出过3次垃圾粉,1
次血之结界鞋子,卖了400多w,紫装无数
优点:
稳定度高,容易出好东西,成本低
缺点:
可能会出现“x”
暴富指数:
★★★★☆☆(偏高)
稳定指数:
★★★★☆☆(偏高)
人品指数:
★★★★☆☆(偏高)
成本指数:
★★☆☆☆☆(偏低)
利润指数:
★★★★☆☆(偏高)
推荐指数:
★★★★★★(很高)
三、【商人、老板、副职业型】
1、材料商人:
不是一般喊话收货的那种,(前面已经介绍了)而是看
官方前瞻消息来判断市场价格的变动,然后囤积材料之类的,这个
要看你对游戏的了解和对市场的判断能力。
优点:
容易暴富
缺点:
成本较高,相对市场不稳定,容易亏损
暴富指数:
★★★★☆☆(偏高)
稳定指数:
★★☆☆☆☆(偏低)
人品指数:
★★★★☆☆(偏高)
成本指数:
★★★★★☆(高)
利润指数:
★★★★☆☆(偏高)
推荐指数:
★★★☆☆☆(一般)
2、图纸商人:
以前60版本是火爆的赚钱方式,自从70改版后成本
虽然是降低了,但是利润也是降低了,而且市场的竞争强烈。
不过
依然还是可以尝试下的,因为如果做出+10以上的装备那么你就小
赚一笔了,至于成本和利润,视各区物价。
优点:
容易赚钱和暴富
缺点:
市场不稳定,竞争强烈。
成本相对较高
暴富指数:
★★★☆☆☆(一般)
稳定指数:
★★★☆☆☆(一般)
人品指数:
★★★★☆☆(偏高)
成本指数:
★★★★☆☆(偏高)
利润指数:
★★★★☆☆(偏高)
推荐指数:
★★★☆☆☆(一般)
3、人偶商人:
就是做人偶了,一般来讲如果是控偶师的话利润方式
可能会丰富一点,因为控偶师除了能利用拍卖低价购入,摆摊高价
卖出外,还可以自己去做人偶。
我自己曾经也是一名人偶商人,几
乎每周都会有几次在拍卖场里低价买入人偶,然后摆摊提高价格卖
出,那时最好的一次,摆了一天(大约只摆了6小时)纯利润就超
过400w,但是由于现在市场很多人都走人偶的线路,所以竞争也
愈来愈激烈。
人偶风险自己掌握
优点:
收入还行
缺点:
竞争强烈,存在风险
暴富指数:
★★☆☆☆☆(偏低)
稳定指数:
★★★☆☆☆(一般)
人品指数:
★★☆☆☆☆(偏低)
成本指数:
★★★★☆☆(偏高)
利润指数:
★★★☆☆☆(一般)
推荐指数:
★★★☆☆☆(一般)
4、分解商人:
很明显。
副职业是分解师的人了。
但是我们赚的不是
分解的费用,而是分解出的淬炼和强韧,这些都是人偶的原材料,
所以价格高且热销,那么自身是分解的可以开小号买装备去分解,
如果你不是分解的,也可以通过买装备去分解,我自己推荐买55-60
级的蓝装光剑,一般一把在1.8w以下,然后拿去lv6以上的分解
机很容易赚钱,即使是亏钱的情况,也是少数出现的。
优点:
相对稳定,成本低
缺点:
风险还是有点的。
暴富指数:
★★☆☆☆☆(偏低)
稳定指数:
★★★★★☆(高)
人品指数:
★★★☆☆☆(一般)
成本指数:
★★☆☆☆☆(偏低)
利润指数:
★★★☆☆☆(一般)
推荐指数:
★★★★☆☆(偏高)
5、炼金商人:
就是炼金术师,做药,卖药,但是现在一般来说都是亏
的,即使赚,也很少,而且成本较高。
不过这种方法适用人群更多倾向
于新区、少人的大区等
优点:
利润程度相对稳定
缺点:
容易造成亏损,市场不稳定
暴富指数:
★★☆☆☆☆(偏低)
稳定指数:
★★★☆☆☆(一般)
人品指数:
★★★☆☆☆(一般)
成本指数:
★★★★☆☆(偏高)
利润指数:
★★☆☆☆☆(偏低)
推荐指数:
★★☆☆☆☆(偏低)
四、【其他】
1、活动获利:
什么意思呢?
就是参加官方的活动,和游戏的活动,
【篇三:
魔方比赛邀请函】
青海湟川中学圣诞魔方比赛邀请函
西宁市第二十一中学:
我校定于2014年10月27日(周六)下午2点在青海湟川中学风雨操场举行圣诞魔方邀请赛。
诚挚邀请贵校广大魔方爱好者的大力支持和积极参与。
比赛内容:
团队三阶魔方速拧、个人四阶魔方速拧、个人异形魔方速拧。
附:
青海湟川中学圣诞魔方邀请赛策划书
青海湟川中学
2014年12月19日
青海湟川中学圣诞魔方邀请赛策划书
一、活动目的:
为了丰富同学们的课余生活,加强各校之间交流和友谊,促进合谐的校园文化氛围,同时锻炼同学们空间思维能力、逻辑能力,加强理论与实际相结合的能力,湟川中学魔方社策划邀请西宁市各个高中前来参加青海湟川中学圣诞魔方大赛。
二、举办时间:
12月27日14:
00
三、举办地点:
青海湟川中学
四、比赛设备需求:
四个大型显示器、四个计时器
五、比赛安排:
(一)比赛项目:
团队三阶魔方速拧、个人四阶魔方速拧、个人异形魔方速拧
注:
1、团队三阶速拧比赛每队三人,最终成绩取团队三人总成绩的平均值,参赛学校所派出团队不得超过三队,(无个人三阶速拧)。
2、个人异形模仿速拧项目有:
五魔方、sq、金字塔、sk、魔表
3、参赛者比赛时使用的魔方由本人自行准备。
(二)邀请学校:
青海师范大学附属中学(高中)、青海湟川中学第一分校、西宁市第四高级中学、西宁市第五中学、西宁市第二十一中学。
注:
参赛者必须为在该校就读的高中生,不得请外援包括让老师冒充、请学弟学妹帮忙等,一经发现,将取消该校比赛资格。
(三)比赛报名方式:
请有意参加比赛的各校魔方社或魔方队负责人联系我校魔方前任社长马国豪,加q877648628,请务必在12月24日之前参与报名,我们将根据参赛名单安排比赛具体事宜。
如想咨询比赛详细情况请联系湟川中学魔方社社长刘嘉俊qq:
940726938
六、比赛流程:
参赛团队及个人参赛者到场后进行抽签分组,按分组序号进行比赛,团队三阶速拧与四阶速拧、异形速拧同时进行,若有冲突,请到打乱处调整比赛顺序。
(一)打乱及准备:
参赛者入场前把魔方交给计分员,然后在比赛区赛台区域等候直到他被叫到比赛;计时员将魔方交到打乱处打乱后,裁判把魔方带回赛台,并用手或其他物体完全盖住魔方,直到开始观察。
(二)观察阶段:
参赛者有15秒用于观察魔方。
计分员问“准备好了吗”当参赛者说“好”时,计分员拿开遮挡魔方的挡板开始用秒表计时,8秒说“8秒”,12秒说“停”,选手需要在12秒前放下手中的魔方,在15秒内开始,如果在15秒到17秒之间才开始,判加2秒,如果超过17秒仍然未开始,判dnf,视主动弃权比赛处理。
(三)复原过程:
复原后计时员将选手姓名、时间、计时员签字和成绩(成绩精确到0.01秒,其他情况请写明,如“取消成绩”或“未完成”)写在纸上,交给总裁判。
由总裁判将魔方再次交到打乱处打乱,打乱好后交回计时员,每名参赛者需连续进行上述比赛复原阶段3次。
在此期间参赛者和相应计时员不得离开赛台。
(四)复原及记录成绩过程中出现其他等的问题
1.魔方故障指魔方在比赛中发生的故障,如:
飞棱、螺丝钉、中心盖、贴纸等脱落;当魔方故障发生时,视为复原失败,不计成绩。
3.如果还需要一步才能还原,则成作出绩加两秒惩罚
4.选手在复原前、复原中、核实计时表、签字时,若于计分员有争议,可请求裁判长解决,若无端滋事,将取消比赛资格,最终解释权由青海湟川中学魔方社所有。
七、成绩计算
(一)每位参赛者有三次复原机会,在团队所有成员的成绩确认无误后,将团队共9次成绩,去除一个最高分,去除一个最低分,剩余有效成绩取平均值为该团队最终成绩。
(二)每个团队每名参赛者需在3分钟之内复原魔方,超时还未复原视复原失败。
青海湟川中学
2014年12月19日
- 配套讲稿:
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