多媒体作品设计与制作实验报告.docx
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多媒体作品设计与制作实验报告
实验报告
2012至2013学年度第1学期
课程名称:
多媒体作品设计与制作
系别:
电气系
班级:
电子信息工程1班
学号:
1109121025
姓名:
钱叶辉
指导教师:
王福成
目录
实验项目一:
图像编辑处理——PhotoshopCS
实验项目二:
视频编辑处理——PremierePro
实验项目三:
动画制作——Flash
实验项目四:
多媒体系统创作——Auhorware
实验项目名称
(一)
图像编辑处理——PhotoshopCS
实验学时
4
实验地点
一、实验目的
1、熟悉PhotoshopCS软件的界面组成和功能;
2、深入了解PhotoshopCS基本操作;
3、熟悉PhotoshopCS选择、绘图、图像修正等工具的使用;
4、掌握PhotoshopCS图层及操作、滤镜、蒙版的使用;
5、能运用PhotoshopCS基本的功能处理图片;
6、能运用PhotoshopCS图层、滤镜等完成简单的图像特效制作。
二、实验内容与要求
1、拍摄或获取一张照片,用Photoshop软件制作“旧照片”效果图;
2、拍摄或获取几幅图片,用Photoshop软件制作“电影胶片效果”效果图;
3、记录图像处理的详细步骤;
4、给出最终效果图的截图。
三、实验步骤
1、“旧照片”效果
a、打开一幅照片、背景白色,
b、图像、调整、去色,色彩平衡(340-87),
c、添加杂质更真实,滤镜、杂色、添加杂色(数量2),
d、图层、图层样式、投影,稍移动图层可看到投影效果,
e、索套添加一些不规则撕裂,
1)点击“图层”—“新建”—“通过剪切的图层”命令或者使用Ctrl+Shift+J快捷键,将选区中的图形剪切并粘贴到一个新的图层中。
使用工具箱中的“套索工具”,在这个新建的图层中选取一个
2)单击工具箱中的“以快速蒙版模式编辑”按钮,将选中的区域转化成快速蒙版模式进行编辑,这时你所看到的画面上选区以外的部分蒙上了一层红色。
进入快速蒙版编辑模式点击“滤镜”—“画笔描边”—“喷溅”命令,在弹出的“喷溅”对话框中对滤镜参数进行设置(半径9,平滑度6),就得到了喷溅滤镜效果。
3)“滤镜”—“模糊”—“高斯模糊”命令,系统会弹出“高斯模糊”对话框,对话框中对滤镜参数设置(半径0.4))
4)此时再单击工具箱中的“以标准模式编辑”按钮回到标准模式进行编辑。
按Delete键,删除选区中的图形,再按Ctrl+D键除去选区,
f、保存
2、“电影胶片”效果
a、打开要编辑的图片,
b、点击图层调板、新建图层1、矩形选框工具、选择一块矩形选区、编辑、填充黑色,
c、新建图层2、矩形选框工具(固定大小2520)、图像中单击确定矩形选区、油漆桶工具填充选区为黑色(图层1隐藏),
d、ctrl+d取消选区、选择画笔工具、选择刚定义好的画刷、窗口、画笔、画笔笔尖形状(间距190%),
e、新建图层3、前景色设为白色、按shift从左到右绘制,复制图层3、将复制图层3移动到图像下方,删除图层2、添加其他图片素材、调整尺寸位置,
f、链接除背景外所有图层、图层、合并链接图层,
g、编辑、变换、顺时针90°,滤镜、扭曲、切变,编辑、变换、逆时针90°,调整胶片图,胶片图不透明度70%,
h、保存
四、实验结果及分析
通过实验我已初步学回了对PS的操作基本的图形图像处理加深了对PS界面的了解并能制作一些简单的作品。
成绩
指导教师签名
实验项目名称
(二)
视频编辑处理——PremierePro
实验学时
2
实验地点
一、实验目的
1、熟悉PremierePro2.0软件的组成与功能;
2、掌握PremierePro2.0软件的基本操作。
二、实验内容与要求
1、获取两段视频,用Premiere软件将两个视频文件连在一起、并添加转场效果;
2、记录视频编辑处理的详细步骤;
3、给出三帧截图、包括每段视频的截图、转场效果截图。
三、实验步骤
a.新建一个项目,进入主界面,单击“文件”---“输入”命令,导入将要处理的素材。
b.将导入的素材拖放到“时间线”窗口上,利用“时间线”窗口的“吸附”功能使前一素材的最后一帧和后一素材的第一帧紧密衔接。
c.打开【特效】窗口,选择【视频转换】---【Iris】---【star】,将其拖拽到两个素材的首尾连接处。
d.单击“文件”---“输出”命令,选择要输出的视频格式,保存。
四、实验结果及分析
通过本次试验我对pr2.0有了初步定的认识并能制作简单的视频及视频特效
与此同时也培养了个人操作及动手能力。
成绩
指导教师签名
实验项目名称(三)
动画制作——Flash
实验学时
4
实验地点
一、实验目的
1、熟悉Flash软件的界面组成和功能;
2、深入了解Flash的基本操作方法;
3、掌握Flash元件的创建、文字翻转动画、物体沿路径运动动画等;
4、能运用Flash基本的功能制作简单动画。
二、实验内容与要求
1、利用flash制作一个字渐变的过程,从I渐变到LOVE再渐变到YOU。
持续时间40帧;
2、制作“小球沿轨道运动”(模拟地球绕太阳公转)Flash动画;
3、记录动画制作的详细步骤;
4、给出最终效果图的截图。
三、实验步骤
1、文字渐变
a.打开flashmx4单击文件→新建→确定。
b.单击工具栏A设置文字大小及颜色并调整文字位置。
c输入I按ctrl+B,在20帧处插入空白关键帧输入love然后按两次ctrl+B,在40帧处插入空白关键帧输入you,按两次ctrl+B。
d.选中第一帧,在属性栏中找到补间选形状,混合选项中选角形
2、小球沿轨道运动(模拟地球绕太阳公转)
a文件→新建→flash文档。
命名为”小球沿轨道运动“。
b.将填充色改为绿,
c新建图层1选择椭圆工具画一个圆,笔触色黑,填明色为无色,隐藏图层与1。
d.新建图层2设置填充色为蓝色。
在舞台上画一个较小的正圆,以表示小球。
选中小球,选择“选择菜单中的组合命令,将其变成一个组。
”
e.单击“添加运动引导层”按钮,将图层1中的圆复制到引导层中,并不改变它的位置。
用工具栏中的橡皮擦工具在椭圆上擦出一个小缺口。
f.选择图层1和引导层的第40帧,插入帧。
图层2第40帧插入一个关键帧
g.选择图层2第1帧,小球拖到椭圆小缺口的上边端点上,并使地球的中心点紧扣在椭圆弧线上。
在第40帧把舞台上的地球拖移到小缺口的另一端点上,同样让地球的中心点紧扣在椭圆弧线上。
h.选中2第1帧,创建“动作”补间动画。
按Enter测试效果并保存
四、实验结果及分析
通过本次实验我初步认识了flashmx操作界面能够进行简单的动画制作
并逐步掌握了一些工具的使用。
成绩
指导教师签名
实验项目名称(四)
多媒体系统创作——Authorware
实验学时
4
实验地点
一、实验目的
1、熟悉Authorware集成各种媒体素材的基本方法;
2、掌握Authorware几种交互功能的使用;
3、掌握Authorware文件的打包方法;
4、了解利用Authorware开发多媒体作品的构思和制作过程。
二、实验内容与要求
1、使用AuthorWare7.0软件编著“我的简历”多媒体展示作品软件,画面大小分辨率为400×300,要求打包。
2、操作要求:
1)作品结构设计合理,界面布局恰当,色彩搭配协调,链接流畅,美观新颖,有创意;
2)片头动画:
片名;制作者——班级、学号、姓名;
3)主界面(主要功能模块清单:
可进入任一子界面);
4)子界面(完整呈现子模块内容:
能返回主界面);
5)片尾:
谢幕词动画;
6)作品中要求有文本、图片、声音、动画等素材;有多种不同过渡方式、交互方式不低于两种。
三、实验步骤
a.新建文件,命名为“我的简历”。
1、拖入声音图标,命名为背景音乐双击打开背景音乐属性面板,单击导入按钮,导入一首音乐,单击计时选项卡,设置执行方式为永久,播放次数为2。
2、拖入一个显示图标,命名为封面。
双击打开,导入一幅图片,调整大小,在属性面板中设置特效为以相机光圈开放,设置周期为2秒。
3、拖入一个显示图标,命名为字。
双击打开,在工具面板中使用文字输入个人简历。
设置字体为仿宋,大小为24,粗体。
4、拖入一个移动图标,命名为字移动。
双击打开,设置移动类型为指向固定路径的任意点
定时为3秒执行方式为等待直到完成。
选中个人简历,拖动字形成合适路径。
5、拖入一个擦除图标,命名为擦除1双击打开,单击要擦除的封面图标及字图标。
在属性面板中设置特效为Headline,周期为2秒。
6、拖入一个显示图标,命名为首页。
导入一幅图片。
调整大小。
在属性面板中设置特效为波纹显示。
7、拖入一个等待图标,命名为等1,双击打开。
设置事件为单击按钮,按任意键,时限为6秒显示按钮。
8、拖入一个显示图标,命名为求职宣言。
双击打开。
使用工具面板中的文字输入内容。
设置字体为楷体,大小为14,加粗。
打开属性面板,设置特效为扩大圆展示,时限为2秒。
9、拖入一个等待图标,命名为等2,双击打开,在属性面板中设置事件为单击鼠标,按任意键,时限为3秒。
10、拖入一个擦除图标,命名为擦除2。
双击打开,被擦除对象设置为求职宣言。
11、拖入一个显示图标。
命名为播放器。
双击打开,导入一副gif动画。
调整位置为左下角,并且设置特效为激光展示2,周期为2秒。
12、拖入一个交互图标命名为简历,并且向下放入四个群组图标。
交互方式均为按钮。
四个群组分别命名为个人简介、详细简历、求职宣言及退出。
13、双击打开个人介绍。
拖入一个显示图标,命名为个人介绍。
双击打开,使用文本工具输入个人介绍内容。
设置字体为仿宋,大小为14,加粗。
调整大小。
14、双击详细简历群组图标,拖入一个显示图标,命名为详细简历。
在工具栏中点击文本按钮,再单击菜单工具栏中的文本,选中卷帘文本,回到显示图标输入详细简历内容。
15、双击求职宣言群组图标,拖入一个显示图标,命名为求职宣言。
属兔内容,设置字体为楷体,大小为14,粗体。
在属性面板中设置特效为由外往内螺旋状,周期为2秒。
16、双击退出群组图标,拖入一个显示图标命名为退出。
双击打开导入一副图片。
调整大小,设置特效为垂直百叶窗式,周期为2秒。
17、拖入一个交互图标,向下放入两个群组图标。
分别命名为是否。
交互方式为按钮。
18、双击是群组图标,拖入一个计算图标,命名为是。
双击打开,输入Quit()关闭、
19、双击否计算图标,拖入一个计算图标,命名为返回封面,双击打开,输入GoTo(IconID@“封面”)关闭。
20、回到主程序界面,双击简历交互图标。
调整四个按钮的位置。
四、实验结果及分析
通过本次实验我初步了解了authorwear的工作界面和操作工具,对于交互式动画制作有了更进一步的了解。
成绩
指导教师签名
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- 关 键 词:
- 多媒体 作品 设计 制作 实验 报告