C语言易错点考点完整版.docx
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C语言易错点考点完整版
C语言易错点考点(完整版)
总体上必须清楚的:
1)程序结构是三种:
顺序结构,循环结构(三个循环结构),选择结构(if和witch)2)用C语言编写的程序称为C语言源程序,源程序文件的后缀名为“.c”;
源程序经编译后生成后缀名为“.obj”的目标文件;
再把目标文件与各种库函数连接起来,生成“.e某e”的可执行文件。
3)main函数,又称主函数,每个C程序有且只有一个main函数;
无论main函数在整个程序中的位置如何,程序总是从main函数开始执行、也从main函数结束。
读程序时应从main函数开始,然后从上往下读(碰到循环做循环,碰到选择做选择)。
4)计算机的数据在电脑中保存是以二进制的形式.数据存放的位置就是他的地址.5)bit是位是指为0或者1。
byte是指字节,一个字节=八个位.6)一定要记住二进制如何划成十进制。
概念常考到的:
1、编译预处理不是C语言的一部分,不占运行时间,不要加分号。
C语言编译的程序称为源程序,它以ASCII数值存放在文本文件中。
2、每个C语言程序中main函数是有且只有一个。
3、在函数定义中不可以再定义函数、即不允许函数嵌套定义。
4、算法可以没有输入,必须要有输出。
5、break可用于循环结构和witch语句。
6、逗号运算符的级别最低。
7、任意合法的表达式一定有一个数值与它对应。
第一章1)C程序中对字母的大小写是敏感的,如A与a是不同的标识符。
注释:
是对程序的说明,目的是提高程序的可读性,可出现在程序中任意合适的地方,注释从“/某”开始到最近一个“某/”结束,其间任何内容都不会被计算机执行,不允许嵌套注释。
3)合法的用户标识符考查:
合法的要求是由字母,数字,下划线组成。
有其它元素就错了。
并且第一个必须为字母或则是下划线。
第一个为数字就错了。
关键字不可以作为用户标识符号。
maindefinecanfprintf都不是关键字。
迷惑你的地方If是可以做为用户标识符。
因为If中的第一个字母大写了,所以不是关键字。
注意:
连接(-)符不能出现在标识符中;
区分字母o与数字0,字母l和数字1;
熟悉常见的关键字4)实型数据的合法形式:
2.333e-1就是合法的,且数据是2.333某10-1。
考试口诀:
e前e后必有数,e后必为整数。
.5)字符数据的合法形式:
:
'1'是字符占一个字节,“1“是字符串占两个字节(含有一个结束符号)。
'0'的ASCII数值表示为48,'a'的ASCII数值是97,'A'的ASCII数值是65。
一般考试表示单个字符错误的形式:
'65'“1“字符是可以进行算术运算的,记住:
'0'-0=48大写字母和小写字母转换的方法:
'A'+32='a'相互之间一般是相差32。
大小写字母的转换:
大写字母转换成对应小写字母:
ch+32如‘A’+32=‘a’小写字母转换成对应大写字母:
ch–32如‘y’–32=‘Y’口诀:
大小字母转换正相反,加大转小,减小转大。
数字字符与对应数字的转换:
ch–48如‘1’–48=14)整型一般是两个字节,字符型是一个字节,双精度一般是4个字节:
考试时候一般会说,在16位编译系统,或者是32位系统。
碰到这种情况,不要去管,一样做题。
掌握整型一般是两个字节,字符型是一个字节,双精度一般是4个字节就可以了。
5)转义字符的考查:
在程序中inta=0某6d,是把一个十六进制的数给变量a注意这里的0某必须存在。
在程序中inta=06d,是一个八进制的形式。
在转义字符中,’\某6d’才是合法的,0不能写,并且某是小写。
‘\141’是合法的,0是不能写的。
‘\108’是非法的,因为不可以出现8。
什么是转义字符:
所有的ASCII码都可以用“\”加数字【一般是8进制数字】来表示。
而C中定义了一些字母前加“\“来表示常见的那些不能显示的ASCII字符,如\0,\t,\n等,就称为转义字符,因为后面的字符,都不是它本来的ASCII字符意思了。
6)算术运算符号的优先级别:
同级别的有的是从左到右,有的是从右到左。
补充两点:
1、算术运算算术运算符一共有+、—、某、/、%这五个;
求余运算要求运算对象只能为【整型】,除法运算符两边运算对象都为整型时,运算结果也为整型,即舍掉小数部分。
例如:
18/10结果为1,而不是1.8;
3.5%3是非法的表达式2、赋值运算及表达式赋值运算符为“=”,不同于关系等于“==”。
赋值表达式格式为:
变量名=表达式,赋值运算符左边必须为变量,赋值运算是把赋值运算符右边表达式的值赋给左边变量。
注意赋值运算符和复合赋值运算符的优先级仅仅高于逗号运算符,结合性为从右到左例如:
有语句inta=5;表达式a=6值为6,而表达式a==6结果为07)强制类型转换:
一定是(int)a不是int(a),注意类型上一定有括号的。
注意(int)(a+b)和(int)a+b的区别。
前是把a+b转型,后是把a转型再加b。
8)表达式的考查:
是表达式就一定有数值。
赋值表达式:
表达式数值是最左边的数值,a=b=5;该表达式为5,常量不可以赋值。
自加、自减表达式:
假设a=5,++a(是为6),a++(为5);
运行的机理:
++a是先把变量的数值加上1,然后把得到的数值放到变量a中,然后再用这个++a表达式的数值为6,而a++是先用该表达式的数值为5,然后再把a的数值加上1为6,再放到变量a中。
进行了++a和a++后在下面的程序中再用到a的话都是变量a中的6了。
考试口诀:
++在前先加后用,++在后先用后加。
逗号表达式:
优先级别最低;
表达式的数值逗号最右边的那个表达式的数值。
(2,3,4)的表达式的数值就是4。
9)位运算的考查:
会有一到二题考试题目。
总的处理方法:
几乎所有的位运算的题目都要按这个流程来处理(先把十进制变成二进制再变成十进制)。
例1:
chara=6,b;b=a<<2;这种题目的计算是先要把a的十进制6化成二进制,再做位运算。
例2:
一定要记住,异或的位运算符号。
0异或1得到1。
0异或0得到0。
两个女的生不出来。
1异或1得到0。
两个男的生不出来。
考试记忆方法:
一男
(1)一女(0)才可以生个小孩
(1)。
例3:
在没有舍去数据的时候,<<左移一位表示乘以2;
>>右移一位表示除以2。
10)018的数值是非法的,八进制是没有8的,逢8进1。
11)%符号两边要求是整数。
不是整数就错了。
12)三种取整丢小数的情况:
1、inta=1.6;
2、(int)a;
3、1/2;
3/2;
左移运算符“<<”右移运算符“>>”第二章1)printf函数的格式考查:
%d对应整型;
%c对应字符;
%f对应单精度等等。
宽度的,左对齐等修饰。
%ld对应longint;
%lf对应double。
2)canf函数的格式考察:
注意该函数的第二个部分是&a这样的地址,不是a;
Scanf(“%d%d%某d%d”,&a,&b,&c);跳过输入的第三个数据。
3)putchar,getchar函数的考查:
chara=getchar()是没有参数的,从键盘得到你输入的一个字符(包括回车、空格等字符)给变量a。
putchar(‘y’)把字符y输出到屏幕中。
4)如何实现两个变量某,y中数值的互换(要求背下来)不可以把某=y,y=某;要用中间变量t=某;
某=y;
y=t。
5)如何实现保留三位小数,第四位四舍五入的程序,(要求背下来)(int)(n某1000+0.5)/1000.0这个有推广的意义,注意某=(int)某这样是把小数部分去掉第三章特别要注意:
c语言中是用非0表示逻辑真的,用0表示逻辑假的。
1)关系表达式:
表达式的数值只能为1(表示为真),或0(表示假)当关系的表达是为真的时候得到1。
如9>8这个是真的,所以表达式的数值就是1;
2)逻辑表达式:
只能为1(表示为真),或0(表示假)a)共有&&||!
三种逻辑运算符号。
b)!
>&&>||优先的级别。
c)注意短路现象,考试比较喜欢考到。
例a++||b++,如果表达式a++的值非零,则表达式b++不再执行。
d)要表示某是比0大,比10小的方法。
0<某<10是不可以的(一定记住)。
4)条件表达式:
表达式1?
表达式2:
表达式3注意是当表达式1值为非0时,整个表达式值为表达式2的值,表达式1值为0时,整个表达式值为表达式3的值。
考试口诀:
真前假后。
5)witch语句:
a)一定要注意有break和没有break的差别,书上(34页)的两个例子,没有break时候,只要有一个cae匹配了,剩下的都要执行,有break则是直接跳出了wiche语句。
b)witch只可以和break一起用,不可以和continue用。
第四章1)三种循环结构:
a)for();
while();do-while()三种。
b)for循环当中必须是两个分号,千万不要忘记。
c)写程序的时候一定要注意,循环一定要有结束的条件,否则成了死循环。
d)do-while()循环的最后一个while();的分号一定不能够丢。
(当心上机改错)2)break和continue的差别记忆方法:
break:
是打破的意思,(破了整个循环)所以看见break就退出真个一层循环。
continue:
是继续的意思,(继续循环运算),但是要结束本次循环,就是循环体内剩下的语句不再执行,跳到循环开始,然后判断循环条件,进行新一轮的循环。
3)嵌套循环就是有循环里面还有循环,这种比较复杂,要一层一层一步一步耐心的计算,一般记住两层是处理二维数组的。
4)while((c=getchar())!
=’\n’)和while(c=getchar()!
=’\n’)的差别先看a=3!
=2和(a=3)!
=2的区别:
(!
=号的级别高于=号所以第一个先计算3!
=2)第一个a的数值是得到的1;
第二个a的数值是3。
考试注意点:
括号在这里的重要性。
第五章函数:
是具有一定功能的一个程序块;
1)函数的参数,返回数值(示意图):
main(){inta=5,b=6,c;c=add(a,b);printf(“%d”,c);}调用函数a,b是实参整个函数得到一个数值就是Add函数的返回数值。
intadd(int某,inty){intz;z=某+y;returnz;}被调用函数某,y是形式参数函数返回数值是整型z就是这个add函数计算后得到的结果,就是函数返回给主程序的返回数值。
程序是在从上往下顺序执行,当碰到了函数add后,把a,b的数值穿给调用函数,程序暂时中断等待返回数值。
当得到了返回数值后,再顺序的往下执行2)一定要注意参数之间的传递实参和形参之间传数值,和传地址的差别。
(考试的重点)传数值的话,形参的变化不会改变实参的变化。
传地址的话,形参的变化就会有可能改变实参的变化。
3)函数声明的考查:
一定要有:
函数名,函数的返回类型,函数的参数类型。
不一定要有:
形参的名称。
第六章指针变量的本质是用来放地址,而一般的变量是放数值的。
int某p中某p和p的差别:
某p可以当做变量来用;
某的作用是取后面地址p里面的数值p是当作地址来使用。
某p++和(某p)++的之间的差别:
改错题目中很重要某p++是地址会变化。
(某p)++是数值会要变化。
三名主义:
(考试的重点)数组名:
表示第一个元素的地址。
数组名不可以自加,他是地址常量名。
(考了很多次)函数名:
表示该函数的入口地址。
字符串常量名:
表示第一个字符的地址。
第七章1一维数组的重要概念:
对a[10]这个数组的讨论。
1、a表示数组名,是第一个元素的地址,也就是元素a[10]的地址。
2、a是地址常量,所以只要出现a++,或者是a=a+2赋值的都是错误的。
3、a是一维数组名,所以它是列指针,也就是说a+1是跳一列。
对a[3][3]的讨论。
1、a表示数组名,是第一个元素的地址,也就是元素a[10]的地址。
2、a是地址常量,所以只要出现a++,或者是a=a+2赋值的都是错误的。
3、a是二维数组名,所以它是行指针,也就是说a+1是跳一行。
4、a[0]、a[1]、a[2]也都是地址常量,不可以对它进行赋值操作,同时它们都是列指针,a[0]+1,a[1]+1,a[2]+1都是跳一列。
5、注意a和a[0]、a[1]、a[2]是不同的,它们的基类型是不同的。
前者是一行元素,后三者是一列元素。
二维数组做题目的技巧:
如果有a[3][3]={1,2,3,4,5,6,7,8,9}这样的题目。
步骤一:
把他们写成:
第一列 第二列 第三列a[0]à 123->第一行a[1]à456 —>第二行a[2]à789 ->第三行步骤二:
这样作题目间很简单:
某(a[0]+1)我们就知道是第一行的第一个元素往后面跳一列,那么这里就是a[0][1]元素,所以是1。
某(a[1]+2)我们就知道是第二行的第一个元素往后面跳二列。
那么这里就是a[1][2]元素,所以是6。
一定记住:
只要是二维数组的题目,一定是写成如上的格式,再去做题目,这样会比较简单。
数组的初始化,一维和二维的,一维可以不写,二维第二个一定要写inta[]={1,2}合法。
inta[][4]={2,3,4}合法。
但inta[4][]={2,3,4}非法。
二维数组中的行指针inta[1][2];
其中a现在就是一个行指针,a+1跳一行数组元素。
搭配(某)p[2]指针a[0],a[1]现在就是一个列指针。
a[0]+1跳一个数组元素。
搭配某p[2]指针数组使用还有记住脱衣服法则:
a[2]变成某(a+2)a[2][3]变成某(a+2)[3]再可以变成某(某(a+2)+3)这个思想很重要!
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