C语言课程设计报告游戏设计.docx
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C语言课程设计报告游戏设计
C语言课程设计报告
设计课题:
游戏设计
1猜数小游戏
要求:
游戏的开始有欢迎界面,然后由机械产生一个随机数(1~100之间,用库函数rand()),然后游戏者在程序的提示下猜数,假设输入的数比那个数大,程序提示:
YouranswerisHIGH,tryagain.,不然,程序提示:
YouranswerisLOW,tryagain.,直到猜对为止。
程序可实现持续猜数,直到游戏者退出。
程序输出要求:
累计游戏者猜对一个数所需次数n,当n<=7时,给出“Congratulation”字样;当7<n<15时,给出“I canbetyoucandoitbetter.”;当n>=15时,给出失败信息。
#include<>
#include<>
#include<>
voidmain()
{
printf("欢迎进入游戏,请输入一个数:
\n");
intm,n,p,i;
m=rand()%100;
scanf("%d",&n);
for(i=1;;i++)
{if(n>m)
{printf("youranswerishigh,tryagain\n");
scanf("%d",&n);}
elseif(n {printf("youranswerislow,tryagain\n"); scanf("%d",&n);} else break;} p=i; if(p<=7) printf("congratulation\n"); elseif(p>=15) printf("错误"); else printf("Icanbetyoucandoitbetter\n"); printf("输入次数%d\n",p); } 2.21点游戏。 游戏规那么: 可持续让程序发牌。 假设牌的总点数超进程序产生的点数,你就赢了。 假设你的总点数超过21或是程序产生的点数大于你的点数,你就输了。 要求: 欢迎界面后界面如下: 发牌吗? Y发牌: 4 发牌吗? Y发牌: 3 发牌吗? Y发牌: 10 发牌吗? Y发牌: 4 发牌吗? N 你的点数为: 21。 你赢了! #include<> #include<> #include<> voidmain() { intsum,i,b,c; chara; printf("Welcometothe21pointgame\n"); srand((unsigned)time(NULL)); sum=rand()%13+1; printf("%d\n",sum); for(i=0;;i++) { srand((unsigned)time(NULL)); printf("Onemorecard? \n"); scanf("%c",&a); if(a=='Y') b=rand()%13+1; if(a=='N') { srand((unsigned)time(NULL)); c=rand()%20+1; printf("Theothersideis%d\n",c); break; } sum=sum+b; printf("%d\n",sum); if(sum>21) { printf("Youloss! \n"); break; } } if(sum printf("Youloss! \n"); elseif(sum==21||sum<21&&sum>c) printf("Youwin! \n"); } 3.计算器设计 界面如下: @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ @@@@@@@欢迎利用计算器@@@@@@@@@@ @@@@@@@设计者: @@@@@@@@@@ @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ (也能够依照自己的喜好设计更美观的界面。 ) 请选择功能: --------- 1————加法 2————减法 3————乘法 4————除法 5————求余数 6————求三角形面积 7————求三角形周长 8————求梯形面积 9————求圆形面积 10————求sin 11————求cos 12————求tg 13————求ctg (能够依照需要添加更多的功能。 ) 要求: 在主函数中,输出欢迎界面,并输出所有的功能列表以后,让用户选择功能。 依照选择的功能数,挪用不同的函数。 功能1——9要求编写函数。 功能10——13能够直接利用c的库函数。 #include<> #include<> voidmain() { inta,g,R,m,n; doublex,S1,S2,S3,n1,n2,n3,n4; floatb,c,sum,reduce,multiply,divide,s,d,e,f; printf("**********************************\n! WelcometousethisCalculator! \n*********DesignedbyMars*********\n**********************************\n"); printf("Pleasechoosethefunctionyouneeded\\\\\\\\function\n"); scanf("%d",&a); if(a==1) { printf("Pleaseinputyournumbersthatneedtobecalculated.\n"); scanf("%f,%f",&b,&c); sum=b+c; printf("sum=%f\n",sum); } if(a==2) { printf("Pleaseinputyournumbersthatneedtobecalculated.\n"); scanf("%f,%f",&b,&c); reduce=b-c; printf("reduce=%f\n",reduce); } if(a==3) { printf("Pleaseinputyournumbersthatneedtobecalculated.\n"); scanf("%f,%f",&b,&c); multiply=b*c; printf("multiply=%f\n",multiply); } if(a==4) { printf("Pleaseinputyournumbersthatneedtobecalculated.\n"); scanf("%f,%f",&b,&c); divide=b/c; printf("divide=%f\n",divide); } if(a==5) { printf("Pleaseinputyournumbersthatneedtobecalculated.\n"); scanf("%d,%d",&m,&n); R=m%n; printf("remainder=%d\n",R); } if(a==6) { printf("Pleasechooseyourgeometricfigureyouwanted.\n"); printf("\\\n"); scanf("%d",&g); if(g==1) { printf("Pleaseinputthelengthofthethreerimofthistriangle\n"); scanf("%f,%f,%f",&d,&e,&f); S1=sqrt((1/2)(d+e+f)(d+e-f)(d+f-e)(f+e-d)); printf("Square=%f\n",S1); } if(g==2) { printf("Pleaseinputthelengthofthetoprim,thebottomrimandthetallofthistrapeziuminproperorder.\n"); scanf("%f,%f,%f",&d,&e,&f); S2=(d+e)*f/2; printf("Square=%f\n",S2); } if(g=3) { printf("Pleaseinputtheradiusofthiscircle.\n"); scanf("%f",&b); S3=*b*b; printf("Square=%f\n",S3); } } if(a==7) { printf("Pleaseinputthelengthofthethreerimofthistriangle\n"); scanf("%f,%f,%f",&b,&e,&f); s=b+e+f; printf("Girth=%f\n",s); } if(a==8) { printf("Pleasechoosethefunctionyouneed.\n"); printf("\\\\n"); scanf("%d",&g); if(g==1) { printf("Pleaseinputyournumber.\n"); scanf("%f",&b); n1=sin(b); printf("sin(%f)=%f\n",b,n1); } if(g==2) { printf("Pleaseinputyournumber.\n"); scanf("%f",&b); n2=cos(b); printf("cos(%f)=%f\n",b,n2); } if(g==3) { printf("Pleaseinputyournumber.\n"); scanf("%f",&b); n3=tan(b); printf("tg(%f)=%f\n",b,n3); } if(g==4) { printf("Pleaseinputyournumber.\n"); scanf("%f",&b); n4=1/tan(b); printf("cot(%f)=%f\n",b,n4); } } printf("Myresponsibilityisdone.\nWelcomefornexttime,butyouneedrestartthisprogram.\nI'vedied.\nIonlyhaveonetimetolive,andyoutoo.\nSo,valuecomplainandNoregret! \n"); } 4.学生成绩治理系统设计 程序说明: 有N个学生,每一个学生的数据包括学号(不重复)、姓名、三门课的成绩及平均成绩,试设计一学生成绩治理系统,使之能提供以下功能: (1)主菜单 界面如下: @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ @@@@@@@欢迎利用学生成绩治理系统@@@@@ @@@@@@@设计者: @@@@@@ @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ 请选择功能: ---- 1、成绩录入 2、成绩查询 3、成绩统计 2)各菜单项要求完成的功能 1成绩录入: 输入学生的学号、姓名及三门课的成绩;并输出所有学生所有信息。 2成绩查询: 按学号查询学生记录。 按学生姓名查询学生记录。 查询不合格学生的记录。 查询合格学生的记录。 查询最高分学生的记录。 ③成绩统计: 计算每一个学生的平均分,并输出。 计算各科的总分及平均分,并输出。 输出各科状元的记录。 (3)概念的结构体数组能够概念如下: #defineN30 structstudent {intnum;/*概念学号*/ charname[20];/*概念姓名*/ floatscore[3];/*概念存贮三门课成绩的数组*/ floataverage;/*概念平均成绩*/ }stu[N]; /*概念结构体数组,存贮多个学生的记录*/ 注: 由于结构体作参数同窗们没有学过,能够把所有的功能写在一个主函数中。 也能够自学教材,采纳函数挪用的方式完成。 #include"" #include"" #defineN100 voidmain() { structstudent { intnum;/*概念学号*/ charname[20];/*概念姓名*/ floatscore[3];/*概念存贮三门课成绩的数组*/ floataverage;/*概念平均成绩*/ }stu[N]; inta,b,d,c,i,j; chare[20]; for(i=0;i stu[i].num=0;um) { break; } } if(i! =100) { printf("请输入学生姓名: "); scanf("%s",&stu[i].name); printf("请输入学生三科成绩: \n"); scanf("%f%f%f",&stu[i].score[0],&stu[i].score[1],&stu[i].score[2]); stu[i].average=(stu[i].score[0]+stu[i].score[1]+stu[i].score[2])/3; printf("学生姓名%s成绩%g,%g,%g平均成绩%g\n\n",stu[i].name,stu[i].score[0],stu[i].score[1],stu[i].score[2],stu[i].average); } else { for(i=0;i { if(stu[i].num==0) break; } if(i! =100) { printf("这是一个新的学生数据\n"); printf("请输入学生姓名: "); scanf("%s",&stu[i].name); printf("请输入学生三科成绩: \n"); scanf("%f%f%f",&stu[i].score[0],&stu[i].score[1],&stu[i].score[2]); stu[i].average=(stu[i].score[0]+stu[i].score[1]+stu[i].score[2])/3; printf("学生姓名%s成绩%g,%g,%g平均成绩%g\n\n",stu[i].name,stu[i].score[0],stu[i].score[1],stu[i].score[2],stu[i].average); } elseprintf("数据已满"); } } elseif(a==2)um) break; } printf("学生姓名%s成绩%g,%g,%g平均成绩%g\n\n",stu[i].name,stu[i].score[0],stu[i].score[1],stu[i].score[2],stu[i].average); } elseif(c==2) { printf("请输入姓名: "); scanf("%s",e); for(i=0;i {if(strcmp(e,stu[i].name)==0) break; } } } } }
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- 关 键 词:
- 语言 课程设计 报告 游戏 设计