扑克比赛活动方案共13页.docx
- 文档编号:7409128
- 上传时间:2023-01-23
- 格式:DOCX
- 页数:7
- 大小:19.82KB
扑克比赛活动方案共13页.docx
《扑克比赛活动方案共13页.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《扑克比赛活动方案共13页.docx(7页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。
扑克比赛活动方案共13页
扑克比赛活动方案
[模版仅供参考,切勿通篇使用]
篇一:
扑克牌大赛活动方案
扑克牌大赛方案
一、活动目的
陶冶机关人员情操,增强机关人员合作精神
二、活动细则
报名对象
全体干部职工(自愿报名,年龄性别不限,)
报名要求
必须2人为一组报名(暂定报名名额上限64人,组成32组选手)
活动地点
局机关辅楼活动室
活动时间安排
?
报名时间:
8月4日至8月11日止(暂定报名名额上限128人)
?
比赛时间:
8月13日13:
00始(周三)
比赛说明
比赛流程
比赛分为初赛、复赛、决赛三个阶段:
1、初赛
32组选手(2人一组)同时进行比赛,共16桌。
采用混战赛方式。
小组赛对手均由初赛前抽签决定。
2、复赛
-1-取每桌的获胜者组合参加复赛,共16组选手。
经过一轮的竞争从而选出8组选手。
3、决赛
取复赛胜出的16名(共8组)参加决赛。
经过两轮的竞争,按照淘汰制确定冠、亚、季军以及10位优胜奖选手。
-2-三、活动安排
活动物料准备
?
选手签到表1份
?
抽签箱及抽签号
?
活动桌椅16张桌
?
活动奖品
活动费用安排
现场布置费用:
活动奖品(8强选手奖品、参赛纪念奖):
-3-
附件:
比赛详细规则
?
具体说明
1、男女参赛选手同场竞技、不再分组。
各参赛选手于8月13日下午13:
00准时到比赛场地抽签(桌号)定对手。
同时开展初赛。
2、初赛获胜者到比赛场地第二次抽签(桌号)定对手。
同时开展复赛。
3、复赛获胜者到比赛场地第三次抽签(桌号)定对手。
开展决赛。
?
竞赛方法
1、比赛由4名参赛者2副牌(108张)组成,分座南北和东西方位。
2、在同一局比赛中组成的对家,从比赛开始到结束,中途不得换人,否则当弃权论处。
3、比赛采用淘汰制,每轮比赛采用一局决胜制,每局比赛其中一方获头家和尾家升1级,头家和3家升2级,头家和2家(称双中)升3级;在打A时,获头家和尾家时继续打A(连续三次不过则从头再打),只有获头家和2、3家时方为取胜。
4、不设种子选手,比赛均抽签定位。
抽签由打对家中的一名选手按“桌号”抽定对手,桌号依次为1号、2号、3号、4号、5号、6号?
?
5、同一桌比赛,双方从牌中各抽一张,摸到小牌坐南北,大牌坐东西。
6、开局的第一牌北洗牌,西切牌,切牌时抽一张牌反抽入牌中,抓得者出牌。
7、进行正常比赛后,头家洗牌、切牌,尾家抓牌依次压牌,比赛中不得讲、做与比赛有关的话或暗示,否则视为违规,违规方将取消比赛资格。
-4-?
竞赛规则
1、尾家向头家进贡最大牌张,尾家出牌,尾家取得双大鬼抗贡。
当双中时,3家和尾家摸双大鬼抗贡,抗贡时头家出牌。
2、顺子组合出、压牌限为五张,以大压小(花色不限)。
3、同花炸组合限为五张,以大压小。
4、4个以上同点牌为炸弹,以大压小,以多张压少张,6个以上同点牌可压最大同花炸。
5、每升一级,该级的红桃牌为任意配牌,可配成同花炸、可配成炸弹,纯4只鬼为通天炸。
通天炸可压任意牌。
6、每场比赛限时40分钟,到时如未有打通A者,以最高级者取胜。
同分加赛一局,先升级的为获胜方。
注:
整个赛事选手们应贯穿“和谐第一,比赛第二”的心态。
-5-
篇二:
20xx年春季工会棋牌比赛活动方案
四川核工业技师学院二校区20xx年春季工会棋牌比赛活动方案
为促进学校精神文明建设,构建“快乐工作、健康生活”的和谐文明工作氛围,5月学校工会将开展职工棋牌活动。
一、活动项目
五子棋、象棋、跳棋、扑克牌(双扣、斗地主、干瞪眼)等
项目。
二、活动地点
综合楼一楼120教室三、活动开展对象
二校区全体教职工四、活动具体安排
1、5月20日——6月7日:
各教研组(各部门)在组内进行选拔,开展活动。
2、6月8日——6月14日:
进行决赛。
3、每周的活动时间可根据各组第二课堂或其他工作安排情况来定,各组确定后上报到工会备案。
五、比赛规则及奖励
1、各项比赛均为个人赛项(双扣为两人组合赛项),各组在组内比赛选出第一名,最后由各组的第一名进行决赛。
2、各项决赛最终选出第1名进行奖励。
3、获得各赛项第一名最多的教研组(部门),将获得最终团队冠军,并进行奖励。
六、活动材料清单
材料清单表
附1:
活动室使用要求:
附2:
棋牌活动各项比赛细则附1:
活动室使用要求一、活动室使用细则1、活动室情况说明
综合楼120教室现为二校区工会棋牌室和图书阅览室,配有8套棋牌桌,有五子棋、象棋、跳棋、扑克、长牌等,可以进行棋类比赛和娱乐。
2、使用说明
(1)、以教研组为单位到工会主席处做好相关的使用登记(见附表);
(2)、请将拟使用时间、活动用品、参加人数、负责人联系方式一并登记。
(3)、使用完后由领取人如数归还工会并签字确认。
二、注意事项
1、使用者在活动期间须保持教室内的环境卫生及设施的完好,不得将室内的棋、牌等物品随意带出室外,如故意损坏物品,须照价赔偿。
2、请保持室内清洁卫生,不随地吐痰,乱丢纸屑等杂物;室内禁止吸烟、吃零食。
3、禁止在棋牌室赌博;请文明娱乐,不得大声喧哗嬉闹,杜绝发生争吵。
4、活动结束后,请将桌椅恢复原样,请勿忘记随身携带物品;最后离开人员做到人走灯熄,关闭电源和门窗,消除安全隐患。
5、开放时间为周一至周五16:
30—18:
00。
6、使用方有特殊要求请提前与工会联系,双方协商解决。
物品领用登记表(下页)附2:
各项比赛规则一、跳棋比赛。
根据参赛人数抽签决定,每二人为一组,每人负责一个对角,每轮比赛每桌最长进行20分钟。
每场比赛只进行一局,采取淘汰制。
最先将己方所有棋子移动到对方三角区域的人获胜。
获胜者进入下一轮比赛。
第二轮比赛仍由抽签决定,每二人一组,获胜者进入下一轮比赛,以此类推,直至决出前四名进入决赛。
决赛选手由抽签两两对阵,获胜二人争夺冠亚军,另两人决出第三名人选。
1、
跳棋子数每个选手角内有10颗棋子成正三角放置,两人共20
颗棋子。
2、3、
下棋顺序由石头剪子布方式决定下棋顺序,双方轮流各走一步。
下棋规则
①走子:
只能一步走,棋子可六个方向走动,每步只能达到相邻的空位上②跳子:
可以连续跳③一子跳:
隔一个棋子可以跳
④空跳:
像跷跷板一样,一个棋子在中间,两旁有相等的空位,就可以直接跳到对称位置上
4、胜负判断:
最先将自己方所有棋子移动到对方三角区域的选手获胜。
二:
象棋比赛
1:
严格按照国际比赛标准执行,各参赛选手必须遵守规则和纪律,服从裁判安排,公正、公平的参加比赛,摸子走子,落子不悔,保证比赛顺利进行
篇三:
一、组织者:
裁判:
参赛人员:
二、比赛时间和地点:
三、比赛组队及晋级形式:
比赛采用4副牌6人打的方式。
参赛人员
先抓桌,每桌六人,六人再抓组,三人一组,共分为八组。
比赛第一轮淘汰赛,结束后剩四组。
第二轮采用晋级赛,四组抽签决定对手,优胜者进入冠亚军争夺赛,落败的两组争夺季军。
四、注意事项:
竞赛的目的是为了丰富员工的业余文化生活,所有参
赛选手必须严格遵守比赛规则,违者取消比赛资格。
所有参赛人员或围观人员不得谈及影响比赛结果的话语或者暗号,并且比赛时所有的决定都由参赛人员自行决定,围观人员不能帮助出主意,由裁判监督,也可以互相监督。
五、比赛规则:
1、上班。
首次开牌或重新开牌后,最先摸到并亮出两张同色3者为首发牌人,称“亮3”,(闷3时,亮4)。
此后,亮出同花色3多者可取代前首发牌人,称“顶班”。
获得首发牌权称“上班”。
2、发牌。
发牌按如下规则进行:
发牌牌点大小依次为大王、小王、2、K、Q、J、10、9.......4、3,3最小。
大王、小王、两可以任意数量随同任何牌一起发牌,称挂花、大王挂任何牌时,发牌均为死牌,对头应无条件为之“扣牌”,小王挂牌时,须由大王挂高于小王所挂牌一点以上的牌方能灭之,且大王不得少于小王数量。
所发牌必须是同一点数,不同点数牌不可混合发出,王、2例外。
发牌按照“循序渐进”的办法进行,即除“烧牌”和够级牌外,按反时针方向逐个进行,不得越、抢。
发牌按照“步步高”的原则进行,即下家所发牌的点数必须高于“上家”牌的点数。
3、够级牌。
把握够级牌是够级活动的关键所在。
1张大、小王、1张2、2张A、2张K、3张Q、4张J、5张10为法定最低级别、最少数量的够级牌。
当发出牌是“够级牌”时,除“烧牌”或“无头”外,只有对头才有资格上牌,是为“够级”。
4、烧牌。
够级实行烧牌优先和联邦烧牌优先的原则。
当任意一人发够级牌时,符合下列条件可优先于够级者的对头声明“烧牌”,如声明烧牌者有2人以上,且分属不同的一方则发够级牌者的联邦可先于其他人烧牌,但此后其他人可再烧牌,若烧牌者均为一方,则按发牌顺序进行。
烧牌的条件是:
首先用能盖住所发够级牌的牌将其灭掉,然后每次所发牌中必须挂一小王或大王,但最后一次发牌可除外,或者灭掉所发够级牌后,手中所剩牌为同一点数的牌(即只剩一手牌)。
5、过牌。
上家发牌后,下家有顺牌或不顺牌的权利,如不顺牌。
应声明“过牌”。
过牌者除“对头牌”外,这一轮再无权发牌,直至新一轮重新发牌。
6、让牌。
持牌人对上两家过牌的对头牌,即不想过牌,又不原意
立即上牌时,可声明“让牌”,即让下两家先上牌,如下家均声明过牌,再由持牌人确定上牌或扣牌。
对让牌人顺的牌,唯有对头才有上牌权。
下两家上牌后,让牌人自动过牌。
7、扣牌。
重新发牌前,对死牌必须作“扣牌”处理。
对头互为法
定扣牌人,对头未扣牌前,重新发牌无效,非对头未征得法定扣牌人认可扣牌无效。
8、报牌。
持牌人手中剩余牌等于或少于10张,其手中持牌数量
应显示给其他玩家。
9、底牌。
持牌人所发最后一次牌为“底牌”。
头科、二科的底牌。
其对头分别有一次无对头够级机会,称“够死级”。
除有烧牌者外,够死级者即或重新发牌权。
头科或二科发底牌后,除对头外,过牌者在此轮中均不可再出牌。
如底牌为够级牌,则只有有权处理此够级牌的人方可发牌。
10、无头。
头科产生后,其对头的够级对象不复存在,称“无头”。
其他持牌人按发牌对无头者所发的任何牌都可灭之,无头者对其他持牌者亦行使同样的职权。
11、四人乱缠。
头科、二科产生后,其余四人不再按够级、过牌、
让牌、烧牌等规则进行,称“四人乱缠”。
四人乱缠,也应按顺序发牌,按规定报牌和扣牌。
12、接风。
持牌人对上家的底牌可暂不上牌而申请由自己重新发
牌,称“申请接风”。
如其余持牌人均同意,则申请人就获得重新发牌的权力,即“接风”。
13、特别说明:
双“虎”、“两”可以任意数量随同任何牌一起
发牌,称挂虎、贴两,大虎挂任何牌时,发牌均为无敌,对桌应无条件为之“放弃”,小虎挂牌时,须由大虎挂高于小虎所挂牌一点以上的牌方能灭之,且大虎不得少于小虎数量,混两贴牌时,即失去原来的作用,视为该牌中的普通一员。
所发牌必须是同一点数,不同点数牌不可混合发出,两、虎例外。
六、胜负标准:
三局定输赢。
按出完牌的先后顺序积分,第一个出完
的人积1分,第二个人积2分,以此类推,最后一个出完的人积6分。
一组三人,三人积分相加,三局分数少一组的获胜。
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 扑克 比赛 活动 方案 13