Flash动画设计19春在线作业10001AFB77149E9.docx
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Flash动画设计19春在线作业10001AFB77149E9
Flash动画设计19春在线作业1-0001
在Flash中,决定起点和终点的帧称为().
A:
普通帧
B:
空白帧
C:
过渡帧
D:
关键帧
答案:
D
()可以用于选择形状图形的不规则区域或者相同的颜色区域。
A:
套索工具
B:
任意变形工具
C:
选择工具
D:
部分选取工具
答案:
A
删除帧的快捷键为()。
A:
Shift+F1
B:
Shift+F3
C:
Shift+F5
D:
Shift+F7
答案:
C
ActionScript中用()表示语句的结束。
A:
句号
B:
逗号
C:
分号
D:
括号
答案:
C
命令()用来动态创建文本框。
A:
MovieClip.createTextField
B:
TextField.removeTextField
C:
TextField._alpha
D:
TextField._border
答案:
A
下列选项中,可以有独立时间轴的是()。
A:
形状
B:
矢量图形
C:
元件
D:
位图
答案:
C
默认状态下,“舞台”的宽为()像素,高为400像素。
A:
400像素
B:
450像素
C:
500像素
D:
550像素
答案:
D
ActionScript默认状态下,注释的颜色为()。
A:
粉色
B:
绿色
C:
黄色
D:
蓝色
答案:
A
在形状补间动画中,()可以控制变形中间的过程。
A:
关键帧
B:
元件
C:
矢量图形
D:
形状提示
答案:
D
下列语句中,使用了正确的结束标志的是()。
A:
row=0,
B:
gotoAndPlay.
C:
row=0;
D:
gotoAndPlay()
答案:
D
点语法的左侧可以是().
A:
动画中的对象
B:
实例
C:
时间轴
D:
目标路径
答案:
A,B,C
创建图形元件的元素可以是().
A:
音频
B:
位图
C:
矢量图形
D:
文本对象
答案:
B,C,D
“信息”面板可以查看对象的().
A:
像素
B:
大小
C:
位置
D:
颜色
答案:
B,C,D
下列操作中可以对动作脚本实施的有().
A:
添加动作脚本
B:
查找
C:
响应鼠标
D:
插入模板路径
答案:
A,B,D
Flash中内建的时间轴特效类型有().
A:
变形/转换
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