多年UG技巧收集.docx
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多年UG技巧收集.docx
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多年UG技巧收集
ug默认公制
ugii_env.dat里面设置。
UGII_DEFAULTS_FILE=${UGII_BASE_DIR}\ugii\ug_metric.def
ug改单位
1.只是单位变化实际长度不变.
a.UnigraphicsNX->UGCommandPrompt
b.CdUGII
c.Ug_convert_part-in(-mm)XX.prt
2.只是数值不变,单位变化
打开UGpart文件,进入Modeling.
Expression->export产生XX.exp文件.
UGCommandPrompt
Cdugii
Ug_convert_part-in(-mm)XX.prt
CloseUGpart文件,重新打开UGpart文件。
进入Modeling.
Expression->Importwithoption(ReplaceExisting).
进入ugii目录中openUGII_env文件更改UGII_MODELING_DEFAULTS_FILE=${UGII_BASE_DIR}\ugii\ug_english.def中的ug_english.def为ug_metric.def即可(part用)
moldwizard安装
把附件的MOLDWIZARD文件夹与解压后的文件放在一起就行了
將moldwizardcopyC:
\EDS\UnigraphicsNX\
系統變數setUGII_USER_DIR=%MOLDWIZARD_DIR%
setMOLDWIZARD_DIR=C:
\EDS\UnigraphicsNX\moldwizard
1。
旋转:
MB2
2。
平移:
SHIFT+MB2或者MB2+MB3
3。
缩放:
CTRL+MB2或者MB2+MB1
4。
当平移工作坐标系时通过向下按住ALT键,你可以执行精确定位。
5。
制图中,你可以在线性尺寸上用SHIFT-拖动来创建狭窄型尺寸。
6。
您可以双击在资源条中的导航器或调色板标签,以使它们跳出去并可单独放置。
7。
当作草图时,点线显示与其它对象对齐,虚线显示可能的约束。
使用MB2来锁定所建议的约束。
8。
在制图中-没有活动的对话框时,您可以拖动尺寸来移动其原点并自动判断其指引线侧。
9。
您可以按住MB2并拖动来旋转视图。
使用Shift+MB2(或MB2+MB3)来平移。
使用Ctrl+MB1(或MB1+MB2)来放大/缩小。
甚至滑轨式鼠标都可用来缩放!
10。
在草图轮廓,您可以通过按/拖MB1来从画直线切换到划弧。
移动光标通过各象限来获取所需要的弧。
11。
在制图中,您可以在线性尺寸上用Shift-拖动来创建狭窄型尺寸。
12。
可以在任何时候双击动态工作坐标系来将其激活!
一旦被激活,您可以使用捕捉点来拖动原点,或者您可以沿轴方向来拖动,或者您可以旋转。
您也可以双击一条轴使方向逆反。
13。
在草图约束中,在选择要约束的曲线之后,系统将显示可用约束的列表。
已经应用的约束将显示为灰色。
您还可以从MB3弹出菜单上选择约束。
14。
在制图中,动画图纸创建可以通过将先前生成的图纸模板拖动到资源条的模型中来获得。
15。
您可以选择将资源条放在屏幕一侧-左侧或右侧。
走到预设置->用户界面-资源条来改变它。
16。
在草图约束,在应用约束之后使用Ctrl-MB1以保持选择了的对象。
这允许您很容易地应用多个约束,例如:
平行和等长度同时使用。
17。
在制图中,双击任何尺寸或注释来编辑其内容。
您也可以从MB3弹出菜单来选择其它操作。
18.通过与最大化的Unigraphics一起运行,您可以方便地访问导航器和调色板,只需移动鼠标到屏幕的该侧即可。
您也可以在标签上点击来激活它们。
现在试一下!
19。
在草图,一些约束总是被显示,包括重合、在曲线上的点、中点、相切和同心的。
其它的可以通过打开“显示更多约束”来显示。
如果相关几何体太小,约束不显示。
要看到任何比例的所有约束,关闭设置“动态约束显示”。
要关闭所有约束,使用在草图约束工具条上的“不显示约束”的命令。
20。
现在当您打开包括图纸的部件时可以选择特定的图片。
21。
您可以引导组件如何装配,使其在拖动组件到图形窗时易于与组件匹配。
只要在选择装配条件之后使用在装配对话框中的MB3弹出菜单即可。
22。
在草图中,您可以通过拖动尺寸原点来将其直接地移动到新位置。
双击尺寸来编辑其值或名称。
尺寸输入字段将显示如所示。
表达式可以被键入到该值字段。
23。
您知道图纸上的圆视图边界现在具有不同的显示表示吗?
24。
当平移工作坐标系时通过向下按住ALT键,您可以执行精确定位。
25。
屏幕一侧包括导航器和调色板的区域被称为资源条。
试一试将鼠标移到它上面看看会发生什么。
26。
如果您在设置/用户界面/资源条指定主页的URL,浏览窗口将在资源条出现,让您容易访问该网
27.PostprocessorforFanucsystem3-axiscncmillingwithmachinetime,
cutterdetailandfilename.Ifpreferthemachinetime,pleasepostwith
feedratevalue.
1,edittemplate_post.datfrom:
UnigraphicsNX\MACH\resource\postprocessor\
add:
fanuc,${UGII_CAM_POST_DIR}fanuc.tcl,${UGII_CAM_POST_DIR}fanuc.def
andsaveit.
2,Copythreeoftheattachedfilesto:
UnigraphicsNX\MACH\resource\postprocessor\
28.之1解决莫名其妙的错误
有时不能HOLLOW,或不能将实体加入到引用集中。
解决方法:
存盘后退出,重新起动,加载文件再进行操作。
29.之2解决不能存盘
选择FILE->UTILITIES->PARTCLEANUP
选择FILE->EXPORT->PART,在新文件中继续工作
删除某些特征:
MIRRORFEAURE,GRUOPPATTERN
30.之3解决跳出系统
重启动UG,选择HELP->ABOUTUNIGRAPHICS->SYSTEMINFO...,找到UGLOGFILE的位置及名称及最近的*.syslog文件。
在PLAYBACKMACRO对话框中,打开相应的*.syslog文件及可恢复相应的操作。
31.之4多视图显示
选择format->layout->open
32.之5使模型半透明
选择Preference->Visualization,选择对象,单击菜单ObjectDisplay,调节透明度至合适
33.之6正视某平面
在NX2中,选择平面后按F8(其余以前版本可以选择View->Orient)
34.之7解决HOLLOW失败
试试对一些面的交线倒小的圆角
35.之8改变阵列中个别成员的位置
在特征树中单击该成员,通过ClockInstance改变位置
36.之9更改阵列方向
阵列的方向只能为当前WCS的方向,所以只能改变WCS的方向来改变阵列方向
37.之10隐藏/显示特征的父曲线
在ModelingNavigator中,右击某特征,选择ParentCurveShow/Hide
38.之11在Extrude中慎用TrimtoBody
更改前面的参数时,容易造成后续特征更新失败
1当平移工作坐标系时通过向下按住ALT键,你可以执行精确定位。
2制图中,你可以在线性尺寸上用SHIFT-拖动来创建狭窄型尺寸。
3您可以双击在资源条中的导航器或调色板标签,以使它们跳出去并可单独放置。
4作草图时,点线显示与其它对象对齐,虚线显示可能的约束。
使用MB2来锁定所建
议的约束。
5在制图中-没有活动的对话框时,您可以拖动尺寸来移动其原点并自动判断其指引线
侧。
6您可以按住MB2并拖动来旋转视图。
使用Shift+MB2(或MB2+MB3)来平移。
使
用Ctrl+MB1(或MB1+MB2)来放大/缩小。
甚至滑轨式鼠标都可用来缩放!
7在草图轮廓,您可以通过按/拖MB1来从画直线切换到划弧。
移动光标通过各象限来
获取所需要的弧。
8可以在任何时候双击动态工作坐标系来将其激活!
一旦被激活,您可以使用捕捉点来
拖动原点,或者您可以沿轴方向来拖动,或者您可以旋转。
您也可以双击一条轴使方向
逆反。
9在草图约束中,在选择要约束的曲线之后,系统将显示可用约束的列表。
已经应用的
约束将显示为灰色。
您还可以从MB3弹出菜单上选择约束。
10在制图中,动画图纸创建可以通过将先前生成的图纸模板拖动到资源条的模型中来获
得。
11您可以选择将资源条放在屏幕一侧-左侧或右侧。
走到预设置->用户界面-资源条
来改变它。
12在草图约束,在应用约束之后使用Ctrl-MB1以保持选择了的对象。
这允许您很容
易地应用多个约束,例如:
平行和等长度同时使用。
13在制图中,双击任何尺寸或注释来编辑其内容。
您也可以从MB3弹出菜单来选择其
它操作。
14通过与最大化的Unigraphics一起运行,您可以方便地访问导航器和调色板,只需
移动鼠标到屏幕的该侧即可。
您也可以在标签上点击来激活它们。
现在试一下!
15在草图,一些约束总是被显示,包括重合、在曲线上的点、中点、相切和同心的。
其它的可以通过打开“显示更多约束”来显示。
如果相关几何体太小,约束不显示。
要看到任何比例的所有约束,关闭设置“动态约束显示”。
要关闭所有约束,使用在草
图约束工具条上的“不显示约束”的命令。
16现在当您打开包括图纸的部件时可以选择特定的图片。
17您可以引导组件如何装配,使其在拖动组件到图形窗时易于与组件匹配。
只要在选
择装配条件之后使用在装配对话框中的MB3弹出菜单即可。
18在草图中,您可以通过拖动尺寸原点来将其直接地移动到新位置。
双击尺寸来编辑
其值或名称。
尺寸输入字段将显示如所示。
表达式可以被键入到该值字段。
19您知道图纸上的圆视图边界现在具有不同的显示表示吗?
20当平移工作坐标系时通过向下按住ALT键,您可以执行精确定位。
21屏幕一侧包括导航器和调色板的区域被称为资源条。
试一试将鼠标移到它上面看看
会发生什么。
22如果您在设置/用户界面/资源条指定主页的URL,浏览窗口将在资源条出现,让您容
易访问该网页。
你可以与没有CAD软件的朋友共享你的3DCAD模型。
为了观看你的模型、他们可以旋转、平移和缩放。
按如下步骤写出你的模型∶
1.选择Format->LayerSettings。
2.为显示要求的几何体使某些层可见或不可见。
3.点击OK关闭LayerSettings对话框。
4.按MB3Right并选择DisplayMode->Shaded。
5.选择File->Export->VRML。
6.点击SpecifyVRMLFile。
7.导航到要求的目录。
8.加入文件名带.wrl扩展名。
9.点击OK返回到VRML对话框。
10.点击OK建立VRML(.wrl)文件。
为了观看它,对方需要的是InternetExplorer或Netscape?
和VRMLviewer软件。
他们可以从下列网站下载一VRMLviewer
按如下操作打开.wrl文件∶
1.对于Netscape,选择File->OpenPage并点击ChooseFile。
2.对于InternetExplorer,选择File->Open并点击Browse.当选择你建立的.wrl文件时设置FilesoftypetoAllFiles因而你可以看到.wrl文件。
或直接双击.wrl文件。
28.之1解决莫名其妙的错误
有时不能HOLLOW,或不能将实体加入到引用集中。
解决方法:
存盘后退出,重新起动,加载文件再进行操作。
29.之2解决不能存盘
选择FILE->UTILITIES->PARTCLEANUP
选择FILE->EXPORT->PART,在新文件中继续工作
删除某些特征:
MIRRORFEAURE,GRUOPPATTERN
30.之3解决跳出系统
重启动UG,选择HELP->ABOUTUNIGRAPHICS->SYSTEMINFO...,找到UGLOGFILE的位置及名称及最近的*.syslog文件。
在PLAYBACKMACRO对话框中,打开相应的*.syslog文件及可恢复相应的操作。
31.之4多视图显示
选择format->layout->open
32.之5使模型半透明
选择Preference->Visualization,选择对象,单击菜单ObjectDisplay,调节透明度至合适
33.之6正视某平面
在NX2中,选择平面后按F8(其余以前版本可以选择View->Orient)
34.之7解决HOLLOW失败
试试对一些面的交线倒小的圆角
35.之8改变阵列中个别成员的位置
在特征树中单击该成员,通过ClockInstance改变位置
36.之9更改阵列方向
阵列的方向只能为当前WCS的方向,所以只能改变WCS的方向来改变阵列方向
37.之10隐藏/显示特征的父曲线
在ModelingNavigator中,右击某特征,选择ParentCurveShow/Hide
38.之11在Extrude中慎用TrimtoBody
更改前面的参数时,容易造成后续特征更新失败
一、一些需要注意规范
所谓没有规矩不成方圆。
使用UG时也需要有一定的规范(当然应根据需要来制定)。
首先是文件命名须有规律,如主数模可以用零件号命名如XXXXXX.prt而其他的文件应加上前缀或后缀如用于提供图纸的文件可加-dwg,修改的数模也须加上前缀或后缀如加-a。
如果主模型离开原部门到其他部门,也应加上前缀或后缀如到工艺部门可以加-prc。
如果违反规定命名文件对个人用户来说应做好记录,在企事业单位中则应向上级报告备案。
长期从事UG制图的人一定回体会到想找几个月前的文件有多难。
在企事业单位中对数据备份(CD-R或磁带),应做好管理。
(如果你试过从一箱子CD-R中找一个文件的话,一定会体会那种让人欲哭无泪的感觉。
)
在建模时也有需要注意的地方:
1.层的分配
层的分配当然应根据需要来制定规范,我在这里提供一个参考:
层号几何体分类
1-199Curves,Sketches,SolidGeometry
200Flatpattern(wrieframe)模型(线框)
201-239Open(optionalforrefdata,plattomgeometry)
开放用于参考数据,阴影几何体项
240增加到绘图面的绘图几何体
241-248Open(绘图项)
249Partslistcrosshatchingboundarylines剖面线文件表
250格式
251文件列表
252版本信息
253GRIP使用限制
254-256开放
而我个人认为应尽量少使用层,就经验来看,过多地使用层可能会破坏文件。
一般可将不在需要的参考放置在一层中如256。
使用类别(LayerCategory)将易于组织好你的零件和装配件,并且易于分别出各个层有些什么。
类别名中间不可有空格,可长到30个字母,可包含字母和特殊符号:
-,.,#,/,和_。
2.坐标系
坐标系的规则要简单一些:
在最后完成的产品中只使用一次的应按绝对坐标建立模型,如将被多次应用则按自身的装配定位点为原点建立模型。
零件相对ACS原点位置是由其整体形状和应用方法决定的,一般是将过ACS原点的XY平面作为零件的配合面,Z平面垂直于配合面。
例如:
如果是个螺栓,X-Y平面是螺栓头部的基面,Z轴指向螺纹线末端。
如果是个支架,X-Y平面是支架的基面,Z轴指向支架体。
补充方法:
对于矩形体,应以左下角为原点,长边为X轴。
对于圆柱体,Z轴垂直配合面,指向中心线方向。
零件若在下一级装配中会进一步被安装,ACS原点必须定位在安装孔,Z轴垂直配合面。
3.其他
所有产品主数模零件反映零件或子装配件的实际重量。
密度值必须调整到和材料特性相符。
(在CAE中将严重影响结果)
所有螺纹孔都使用攻丝尺寸。
创建螺纹时使用CreateThreads特性的ymbolicThreadType选项。
所有螺纹轴、螺柱等,建模时用螺纹线象征线标出。
使用CreateThreads特性的SymbolicThreadType选项。
前两项是出于减小文件尺寸和统一标准的考虑。
钣金件的材料厚度要保持一致,满足钣材展开规则。
当你决的某些方面的问题也应列入标准时也应列如标准并严格执行。
在开展大型工程时,规范统一的标准将大大提高效率。
当你需要执行较多的规定时,可建立一个SEED.PRT文件设置好各个规定后保存。
建立新文件时打开SEED.PRT另存为需要的文件名。
二、应用中的小技巧
1.使用不同颜色来区分零件,在颜色不够使用时可使用命名方法来区分。
在选择的时候会方便许多。
2.选择时按左键可选择下一个物体,按中键相当于按OK。
按着SHIFT时按左键可取消已被选择的物体。
3.在输入参数时按TAB可输入下一项,SHIFT+TAB可返回上一项。
4.错误操作后尽量不使用UNDO(CTRL+Z),在可能的情况下应使用删除的方法。
因为UNDO时将重新刷新图象,速度较慢。
5.将两个SHEET缝合就可以象实体一样倒角,而不必使用FACEBLEND。
ug使用心得
ug默认公制
ugii_env.dat里面设置。
UGII_DEFAULTS_FILE=${UGII_BASE_DIR}\ugii\ug_metric.def
ug改单位
1.只是单位变化实际长度不变.
a.UnigraphicsNX->UGCommandPrompt
b.CdUGII
c.Ug_convert_part-in(-mm)XX.prt
2.只是数值不变,单位变化
打开UGpart文件,进入Modeling.
Expression->export产生XX.exp文件.
UGCommandPrompt
Cdugii
Ug_convert_part-in(-mm)XX.prt
CloseUGpart文件,重新打开UGpart文件。
进入Modeling.
Expression->Importwithoption(ReplaceExisting).
进入ugii目录中openUGII_env文件更改UGII_MODELING_DEFAULTS_FILE=${UGII_BASE_DIR}\ugii\ug_english.def中的ug_english.def为ug_metric.def即可(part用)
moldwizard安装
把附件的MOLDWIZARD文件夹与解压后的文件放在一起就行了
将moldwizardcopyC:
\EDS\UnigraphicsNX\
系统变量setUGII_USER_DIR=%MOLDWIZARD_DIR%
setMOLDWIZARD_DIR=C:
\EDS\UnigraphicsNX\moldwizard
1。
旋转:
MB2
2。
平移:
SHIFT+MB2或者MB2+MB3
3。
缩放:
CTRL+MB2或者MB2+MB1
4。
当平移工作坐标系时通过向下按住ALT键,你可以执行精确定位。
5。
制图中,你可以在线性尺寸上用SHIFT-拖动来创建狭窄型尺寸。
6。
您可以双击在资源条中的导航器或调色板标签,以使它们跳出去并可单独放置。
7。
当作草图时,点线显示与其它对象对齐,虚线显示可能的约束。
使用MB2来锁定所建议的约束。
8。
在制图中-没有活动的对话框时,您可以拖动尺寸来移动其原点并自动判断其指引线侧。
9。
您可以按住MB2并拖动来旋转视图。
使用Shift+MB2(或MB2+MB3)来平移。
使用Ctrl+MB1(或MB1+MB2)来放大/缩小。
甚至滑轨式鼠标都可用来缩放!
10。
在草图轮廓,您可以通过按/拖MB1来从画直线切换到划弧。
移动光标通过各象限来获取所需要的弧。
11。
在制图中,您可以在线性尺寸上用Shift-拖动来创建狭窄型尺寸。
12。
可以在任何时候双击动态工作坐标系来将其激活!
一旦被激活,您可以使用捕捉点来拖动原点,或者您可以沿轴方向来拖动,或者您可以旋转。
您也可以双击一条轴使方向逆反。
13。
在草图约束中,在选择要约束的曲线之后,系统将显示可用约束的列表。
已经应用的约束将显示为灰色。
您还可以从MB3弹出菜单上选择约束。
科研中国SciE。
14。
在制图中,动画图纸创建可以通过将先前生成的图纸模板拖动到资源条的模型中来获得。
15。
您可以选择将资源条放在屏幕一侧-左侧或右侧。
走到预设置->用户界面-资源条来改变它。
16。
在草图约束,在应用约束之后使用Ctrl-MB1以保持选择了的对象。
这允许您很容易地应用多个约束,例如:
平行和等长度同时使用。
17。
在制图中,双击任何尺寸或注释来编辑其内容。
您也可以从MB3弹出菜单来选择其它操作。
18.通过与最大化的Unigraphics一起运行,您可以方便地访问导航器和调色板,只需移动鼠标到屏幕的该侧即可。
您也可以在标签上点击来激活它们。
现在试一下!
19。
在草图,一些约束总是被显示,包括重合、在曲线上的点、中点、相切和同心的。
其它的可以通过打开“显示更多约束”来显示。
如果相关几何体太小,约束不显示。
要看到任何比例的所有约束,关闭设置“动态约束显示”。
要关闭所有约束,使用在草图约束工具条上的“不显示约束”的命令。
20。
现在当您打开包括图纸的部件时可以选择特定的图片。
21。
您可以引导组件如何装配,使其在拖动组件到图形窗时易于与
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