复印程序设计题.docx
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复印程序设计题.docx
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复印程序设计题
第一章
1.编写一个C#Windows应用程序,程序的设计界面如图所示。
程序运行时单击【退出】按钮将结束应用程序的执行。
图
namespaceD_1_1
staticvoidMain()
{
Application.Run(newForm1());
}
privatevoidbutton1_Click(objectsender,System.EventArgse)
{
Application.Exit();
}
}
}
2.找出下列程序中的错误,并用VisualStudio.NET中的命令行编译器CS.EXE.进行编译。
classExample1
{publicstaticvoidMain()
{stringa;
a=System.Console.ReadLine();
System.Console.WriteLine("a={0}",a);
}
}
第二章
1.编写一个程序,从键盘上输入3个数,输出这三个数的积及它们的和。
要求编写成控制台应用程序。
classTest2_1
{publicstaticvoidMain()
{inta,b,c,sum,mul;
a=Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
b=Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
c=Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
sum=a+b+c;
mul=a*b*c;
Console.WriteLine("Sum={0},Mul={1}",sum,mul);
}
}
2.编写一个程序,输入梯形的上底、下底和高,输出梯形的面积。
要求编写成Windows应用程序,程序的运行界面如图所示
图
staticvoidMain()
{
Application.Run(newForm1());
}
privatevoidbutton1_Click(objectsender,System.EventArgse)
{
doublea,b,h,s;
a=Convert.ToSingle(textBox1.Text);//输入上底
b=Convert.ToSingle(textBox2.Text);//输入下底
h=Convert.ToSingle(textBox3.Text);//输入下底
s=1.0/2.0*(a+b)*h;//求面积;
textBox4.Text=Convert.ToString(s);//显示面积
}
第三章
1.编写一个进行加、减、乘、除四则运算的程序,要求:
输入两个单精度数,然后输入一个运算符号,输出两个单精度数进行该运算后的结果。
要求编写为控制台程序。
usingSystem;
classD_3_1
{publicstaticvoidMain()
{doubleop1,op2,result=0;
charkind;
op1=Convert.ToDouble(Console.ReadLine());
op2=Convert.ToDouble(Console.ReadLine());
kind=(char)Console.Read();
switch(kind)
{case'+':
result=op1+op2;break;
case'-':
result=op1-op2;break;
case'*':
result=op1*op2;break;
case'/':
result=op1/op2;break;
}
Console.WriteLine("{0}{1}{2}={3}",op1,kind,op2,result);
}
}
2.兔子繁殖问题。
设有一对新生的兔子,从第三个月开始它们每个月都生一对兔子,新生的兔子从第三个月开始又每个月生一对兔子。
按此规律,并假定兔子没有死亡,20个月后共有多少兔子?
要求编写为控制台应用程序。
usingSystem;
classD_3_2
{publicstaticvoidMain()
{inta,b,c,i;
a=1;b=1;
Console.Write("{0}{1}",a,b);
for(i=3;i<=20;i++)
{c=a+b;
Console.Write("{0}",c);
a=b;
b=c;
if(i%5==0)Console.WriteLine();
}
}
}
第四章
1.编写程序,把由10个元素组成的一维数组逆序存放再输出。
usingSystem;
classD_4_1
{publicstaticvoidMain()
{int[]a=newint[]{1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};//定义数组并初始化
inti,j,t;
Console.WriteLine("反序之前:
");
for(i=0;i<10;i++)
Console.Write("{0}",a[i]);
i=0;j=9;
while(i {t=a[i];a[i]=a[j];a[j]=t; i++;j--; } Console.WriteLine("\n反序之后: "); for(i=0;i<10;i++) Console.Write("{0}",a[i]); } } 2.编写程序,统计4*5二维数组中奇数的个数和偶数的个数。 usingSystem; classD_4_2 {publicstaticvoidMain() {constintM=2; constintN=2; int[,]a=newint[M,N]; inti,j,jishu,oushu; jishu=0;oushu=0; RandomrandObj=newRandom();//生成随机数变量 for(i=0;i for(j=0;j a[i,j]=randObj.Next(1,100);//产生随机数并赋值给数组 for(i=0;i {Console.WriteLine();//换行 for(j=0;j Console.Write("{0}",a[i,j]); } for(i=0;i for(j=0;j {if(a[i,j]%2==1)jishu=jishu+a[i,j]; elseoushu=oushu+a[i,j]; } Console.WriteLine("\n奇数和为{0},偶数和为{1}",jishu,oushu); } } 第五章 1.编写一个递归方法求下式的和s,n的值由用户输入。 s(n)=1²+2²+3²+……+n² longf(intn) { if(n==1)return (1); elsereturn(f(n-1)+n*n); } staticvoidMain() { Application.Run(newForm1()); } privatevoidbutton1_Click(objectsender,System.EventArgse) {intk;longresult; k=Convert.ToInt32(textBox1.Text); result=f(k); textBox2.Text=Convert.ToString(result); } privatevoidbutton2_Click(objectsender,System.EventArgse) { Application.Exit(); } } } 2.编写一个求整数任意位数字的过程,过程的调用形式为: digit(n,k),其功能是取出数n从右边起的第k位数字,例如: digit(1234,3)=2,digit(1234,4)=1,digit(1234,6)=0. protectedoverridevoidDispose(booldisposing) { if(disposing) { if(components! =null) { components.Dispose(); } } base.Dispose(disposing); } intdigital(longn,intk) {inti; for(i=1;i n=n/10; return((int)n%10); } staticvoidMain() { Application.Run(newForm1()); } privatevoidbutton2_Click(objectsender,System.EventArgse) { Application.Exit(); } privatevoidbutton1_Click(objectsender,System.EventArgse) {longnum;intm,w; num=Convert.ToInt64(textBox1.Text); m=Convert.ToInt32(textBox2.Text); w=digital(num,m); textBox3.Text=Convert.ToString(w); } } } 第六章 1.编写一个应用程序用来对输入的字符串进行加密,对于字母字符加密规则如下: ‘a’→’d’‘b’→’e’‘w’→’z’……‘x’→’a’‘y’→’b’‘z’→’c’ ‘A’→’D’‘B’→’E’‘W’→’Z’……’X’→’A’‘Y’→’B’‘Z’→’C’ 对于其他字符,不进行加密。 程序的运行界面如图所示。 图 staticvoidMain() { Application.Run(newForm1()); } privatevoidForm1_Load(objectsender,System.EventArgse) { } privatevoidbutton1_Click(objectsender,System.EventArgse) { stringSStr,DStr; inti; charc; SStr=textBox1.Text;DStr=""; for(i=0;i {c=SStr[i]; if(c>='a'&&c<='z'||c>='A'&&c<='Z') { c=(char)(SStr[i]+3); if(c>'z'&&c<='z'+3||c>'Z'&&c<='Z'+3) c=(char)(c-26); } DStr=DStr+c.ToString(); } textBox2.Text=DStr; } privatevoidbutton2_Click(objectsender,System.EventArgse) { Application.Exit(); } } } 2.编写一个应用程序用来从一个字符串中删除一个字符,程序的界面如图所示 图 staticvoidMain() { Application.Run(newForm1()); } privatevoidlabel3_Click(objectsender,System.EventArgse) { } privatevoidbutton1_Click(objectsender,System.EventArgse) { stringSStr1,DStr,delstr; inti; SStr1=textBox1.Text; delstr=textBox2.Text; DStr=""; for(i=0;i if(SStr1.Substring(i,1)! =delstr) DStr=DStr+SStr1.Substring(i,1); textBox3.Text=DStr; } privatevoidbutton2_Click(objectsender,System.EventArgse) { Application.Exit(); } } } 第七章 1.定义一个车辆(Vehicle)基类,具有Run、Stop等方法,具有Speed(速度)、MaxSpeed(最大速度)、Weight(重量)等域。 然后以该类为基类,派生出bicycle、car等类。 并编程对派生类的功能进行验证。 usingSystem; namespaceD_7_1 { publicclassvehicle { publicdoubleSpeed; publicdoubleMaxSpeed; publicdoubleWeight; publicvirtualstringRun() { return("一辆车在马路上奔跑。 "); } publicvirtualstringStop() { return("一辆车在马路上停了下来。 "); } } publicclassbicycle: vehicle {publicdoublePrice; publicbicycle(doubleS,doubleM,doubleW,doubleP) { Speed=S; MaxSpeed=M; Weight=W; Price=P; } publicoverridestringRun() {return("一辆自行车在马路上奔跑。 "); } publicoverridestringStop() { return("一辆自行车在马路上停了下来。 "); } } publicclasscar: vehicle { publicdoublePrice; publicoverridestringRun() { return("一辆小汽车在马路上奔跑。 "); } publicoverridestringStop() { return("一辆小汽车在马路上停了下来。 "); } publiccar(doubleS,doubleM,doubleW,doubleP) { Speed=S; MaxSpeed=M; Weight=W; Price=P; } } } staticvoidMain() { Application.Run(newForm1()); } privatevoidbutton1_Click(objectsender,System.EventArgse) { vehiclev=newvehicle(); label1.Text=v.Run()+""+v.Stop(); bicyclebike=newbicycle(50,100,50,285); label2.Text=bike.Run()+"速度: "+bike.Speed.ToString()+""+bike.Stop(); carCar=newcar(100,250,300,150000.0); label3.Text=Car.Run()+"速度: "+Car.Speed.ToString()+""+Car.Stop(); } } } 2.编写出一个通用的人员类(Person),该类具有姓名(Name),年龄(Age),性别(Sex)等域。 然后通过对Person类的继承得到一个学生类(Student),该类能够存放学生的5门 课的成绩,并能求出平均成绩,要求对该类构造函数进行重载,至少给出三个形式。 最后编程对Student类的功能进行验证。 usingSystem; namespaceD_7_2 { publicclassPerson { publicstringName; publicintAge; publiccharSex; } publicclassStudent: Person {publicdouble[]Score; publicdoubleAver; publicStudent(stringxm,intnl,charxb) {Name=xm; Age=nl; Sex=xb; Score=newdouble[5]; } publicStudent() {Name=""; Age=18; Sex='M'; Score=newdouble[5]; } publicStudent(stringxm,intnl,charxb,double[]cj) { Name=xm; Age=nl; Sex=xb; Score=newdouble[5]; for(inti=0;i<5;i++) Score[i]=cj[i]; } publicdoubleCalAver() {doublesum=0; for(inti=0;i<5;i++) sum=sum+Score[i]; Aver=sum/5; return(Aver); } } } staticvoidMain() { Application.Run(newForm1()); } privatevoidbutton1_Click(objectsender,System.EventArgse) { RandomrandomObj=newRandom(); textBox4.Text=""; for(inti=0;i<5;i++) { cj[i]=randomObj.Next(0,101); textBox4.Text=textBox4.Text+cj[i].ToString()+","; } } privatevoidbutton2_Click(objectsender,System.EventArgse) { stringxm=textBox1.Text; intnl=Convert.ToInt32(textBox2.Text); charxb=Convert.ToChar(textBox3.Text); StudentS1=newStudent(xm,nl,xb,cj); S1.CalAver(); textBox5.Text=S1.Aver.ToString(); } } } 第八章 1.编写一个冒泡法排序程序。 要求在程序中能够捕获到数组下标越界的异常。 staticvoidMain() { Application.Run(newForm1()); } privatevoidbutton1_Click(objectsender,System.EventArgse) { inti; RandomrandObj=newRandom();//生成随机数变量 for(i=0;i a[i]=randObj.Next(10,99);/*产生随机数并赋值给数组元素*/ textBox1.Text=""; for(i=0;i textBox1.Text+=a[i].ToString()+","; } privatevoidbutton2_Click(objectsender,System.EventArgse) {inti,j,t;//定义循环变量和交换用的临时变量 try { for(i=1;i<=N;i++)/*i表示轮次*/ for(j=0;j<=N-i;j++)/*j表示每轮比较的次数*/ if(a[j]>a[j+1])/*如果后面的元素值小,则交换*/ {t=a[j];a[j]=a[j+1];a[j+1]=t;} textBox2.Text=""; for(i=0;i textBox2.Text+=a[i].ToString()+","; } catch(IndexOutOfRangeExceptionex) {textBox2.Text="数组下标越界"; } } } } 2、编写一个计算机应用程序,要求在程序中能够捕获到被0除的异常与算术运算溢出的异常。 staticvoidMain() { Application.Run(newForm1()); } privatevoidbutton4_Click(objectsender,System.EventArgse) { op=4;labe
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