史诗级主题班会《游戏内外的人生》.pptx
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史诗级主题班会《游戏内外的人生》.pptx
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1先从一个霸气的背影说起2谈谈你如何理解“人生就像一场游戏”畅所欲言游戏内外的人生临川二中Skating曾目录01我的游戏人生02游戏里的人生03电子竞技兴盛04游戏外的人生我的游戏人生01游戏初体验第一次接触电子游戏,陪伴我度过了快乐的少年时光。
游戏初体验老掌机老掌机游戏初体验小霸王游戏机卡带游戏初体验游戏DVD坦克大战超级玛丽忍者龙剑传冒险岛赤色要塞热血高校炸弹人魂斗罗游戏进阶初二在同学的带领下,在网吧学会了玩电脑,开始了迷上电脑游戏,以单机游戏为主。
反恐精英CS外挂横行红色警戒抢滩登陆侠盗飞车魔法门之英雄无敌大学时光终于告别了中学时代,彻底被释放,进入了大学,开始沉迷游戏(手游、端游)。
穿越火线简称CF欢乐欢斗乐地斗主地主娱乐方式工作之后,重心放在工作,游戏成了消遣、娱乐方式。
英雄联盟王者荣耀荒野行动终结者2:
审判日26畅所欲言请你和我们分享你喜欢的游戏,你为什么喜欢玩游戏?
玩游戏时感受如何。
大事专用图分享感受有得有失,人生的不同阶段,在游戏中收获的是一段又一段友谊,也更明白人生聚散离合已是常态。
虽然偶尔也会伤感,熟悉的人和事变得陌生,但都要学会习惯。
就像和你们,也会从熟悉到陌生。
师者说分享感受其实,按照正常的逻辑,我应该用更多的时间充实自己,提升自己,我会变得比现在更好;庆幸的事,我没有耽误学业,没留下不可弥补的遗憾,自然没有什么可后悔的;像我这样幸运的是少数,大部分沉迷游戏而不自知的会错过很多人生重要的事。
同学们游戏得适度,尤其是在这个年纪,有一些事比游戏更重要。
师者说游戏里的人生02俄罗斯方块告诉我们犯下的错误会积累,获得的成功会消失愤怒的小鸟告诉我们当你失败的时候总会有一群猪在嘲笑你,但他们不知道你可以重来。
超级玛丽告诉我们成功看的不是你跳得多高,而要看你究竟跑得多远。
捕鱼达人告诉我们网撒得多并不一定能捕到鱼,关键是找准时机和位置植物大战僵尸告诉我们底线是不能突破的英雄联盟告诉我们神一般的对手不可怕,怕的是猪一般的队友。
所有的游戏都告诉我们活着是最重要的游戏中国03中国:
游戏第一大国根据调查公司Newzoo发布的2016年全球游戏市场报告,中国以244亿美元的游戏收入位居全球第一,其次是美国(236亿)、日本(124亿)、韩国(40亿)和德国(40亿)。
值得一提的是,中国的游戏市场几乎被移动游戏和PC游戏占领,Xbox、PlayStation等主机游戏(ConsoleGame)在我国仅有5%的市场份额。
腾讯名副其实的游戏帝国2016年,中国游戏行业约有60%的收入归腾讯和网易所有。
腾讯成为了2016年全球游戏收入最高的公司,达102亿。
腾讯名副其实的游戏帝国腾讯名副其实的游戏帝国腾讯共有五款游戏进入全球收入前10,分别是王者荣耀皇室战争部落冲突糖果粉碎传奇天龙八部。
除王者荣耀和天龙八部之外,其他三款游戏都来自与对芬兰游戏公司Supercell的收购。
可以说,腾讯已经成为全球手游当之无愧的“吸金王”。
2017年5月全球手游指数榜单电子竞技在中国电子竞技在中国2003年11月18日,电竞被国家确定为正式的体育项目,然而好景不长,就在2004年4月广电总局发布了关于禁止播出电脑网络游戏类节目的通知;到了2010年,视频网站兴起,许多电竞人试着将游戏视频解说和淘宝店进行结合,将内容变现,电竞选手们有了能够养活自己的方式之后,中国电竞圈终于又度过寒冬,迎来了再次蜕变的机会;2011年金融危机退去,资本开始大量涌入电竞市场,生不逢时的中国电竞,这一次终于走出阴霾,开始了它飞速发展的阶段;2011年11月王思聪的强势入驻电竞行业,并扬言整合电竞圈。
接下来就是一系列大动作,收购CCM,挖角LGD四名选手,成立IG.Z和IG.Y。
中国电竞的复苏与王思聪有着直接的关系。
43请你和我们分享,你所了解的电竞。
畅所欲言大事专用图全球奖金发放最多的电竞游戏TOP5英雄联盟奖金获得国排行2017英雄联盟全球总决赛赞助商以大家熟知的英雄联盟为例479月23日开始,英雄联盟2017全球总决赛先后走过了武汉(入围赛、小组赛)、广州(八强赛)、上海(半决赛)、北京(总决赛)四座城市,共有24支来自全球各赛区的队伍参与到了全球总决赛最高荣誉的争夺中。
参加2017全球总决赛的队伍将会获得奖金池里累积接近460万美元(折合人民币约3042万元)的奖金。
总决赛在鸟巢进行,共有超过4万名观众到场观赛。
最终韩国SSG战队以3比0的比分战胜了SKT战队赢得总感觉。
48两支中国队伍进入半决赛,总决赛的票价也水涨船高,280元被炒到了6666元,甚至曝出将480块的门票炒至1.3万元。
后因中国两支队伍都被淘汰,票价迅速回落,黄牛哭晕在厕所。
49据易观智库2017年中国移动电竞赛事商业价值评估分析报告显示,今年我国电子竞技市场规模将达908亿元,环比增长73.28%,其中移动电竞市场占比53.74%,预计到2018年,我国电子竞技市场规模将破千亿元大关,达1121亿元。
英雄联盟主播收入榜单学习电竞哪家强,中国山东找蓝翔电竞选手不为人知的一面据LGD的媒介经理朱琼介绍:
“从中午吃过午饭,就是LGD英雄联盟分部的训练时间,而这往往要进行到凌晨两三点钟才会结束,队员每天都要训练十几个小时,从补刀、对线等基本功到团队的整体战术、配合等都是队员需要反复思考和训练的东西,在这期间教练、数据分析师也会根据每个人的特点进行分析和指导。
”长时间的重复训练,玩游戏带来的乐趣会在一段时间后慢慢消失,一些苛刻的职业标准也让游戏本身变得枯燥,因此并不是所有的人能够坚持下来,这也导致了这个行业每年都有大量的人涌入,同时也有同样多的人走出。
淘汰率99%每天训练超过10个小时吃的是青春饭,黄金年龄不超过10年RNG战队WE战队EDG战队IG战队电竞女王Miss微操作作为一项竞技运动,大部分电竞项目都有操作上的要求,其中一项就是APM(ActionsPerMinute,即每分钟操作鼠标键盘的次数,俗称“手速”)。
像前几年星际争霸、魔兽争霸这类需要控制多兵种的游戏一般需要选手超过250,英雄联盟的要求相对较低,一般的职业水准也在120以上,而普通人就连100都很难做到。
电竞选手的黄金年龄在1822岁之间,在这个年龄段,你打不出成绩,要想翻身,就很困难了。
人是战胜不了时间的。
人体机能的下降,反应速度和意识操作的退步。
成为顶尖的电竞选手远比考上清华北大要困难。
吃的是青春饭,黄金年龄不超过10年游戏昵称:
UZI,别名:
小狗,1997年生,2012年转入职业选手,两获LOL世界总决赛亚军。
近年来,UZI退役谣言甚嚣尘上。
游戏昵称:
PDD,别名:
骚猪,1991年生,2011年转入职业选手。
2014年退役,专职游戏直播。
随着资本的大量注入,职业选手的薪资都得到了普遍的提升,而随之产生的问题也越来越多。
顶级选手年薪可以达到数百万甚至上千万。
当然,这些是金字塔的顶层,下面其实还有数量众多的选手每个月只能拿到几千块。
60畅所欲言你有没有喜欢的主播?
请你和我们分享所喜欢的主播。
大事专用图今日网红发布中国网络主播生态调查报告显示,以映客、花椒、一直播等平台各自top1000的主播为例,其平均的累积收入是199665元。
45%的主播月收入在5000元以下,17%的主播月直播收入在5000-10000元之间,超3万元的仅有13%。
也就是说,绝大多数的主播收入还不如城市小白领。
从主播生态来看,网红主播也是“赢家通吃”。
很多主播为了与其他主播错开时间,将直播时间调到半夜,对身体损害极大。
所以,电竞不是一条康庄大道,而是荆棘丛生的小路。
打电竞和玩游戏不同,玩游戏更多是娱乐,而电竞就是枯燥的旷日持久的训练。
当乐趣被训练消磨殆尽的时候,就是你最难坚持的时候。
把游戏当作生活的陪衬,这样玩起来更轻松,不要为了玩游戏而把电竞做借口,更不要因为沉迷游戏而放弃生活。
打游戏影响学习和自我提升,适应社会受到影响。
电竞选手退役之后的出路比较艰难。
“网瘾战争”04王者荣耀火爆全国王者荣耀火爆全国小学生王者荣耀火爆全国凭借多人对战、基于QQ、微信强大用户基数,易上手,火爆中国;腾讯财报披露的数据显示,王者荣耀已坐拥2亿注册用户,涵盖多年龄段玩家,日活跃用户超过5000万,创造了腾讯平台智能手机游戏的新纪录,一款赵云的皮肤一天收入1.5亿;伽马数据2016年中国电竞产业报告显示,王者荣耀2016年全年收入为68亿元,占2016年手游总收入的17.7%。
,成为全球用户数最多的MOBA手游;再一次将“网瘾”一词带入公众视野。
王者荣耀风波以人民网热烈欢迎马化腾做客结束69畅所欲言关于“网瘾”,你知道多少?
你觉得自己沉迷游戏了吗?
大事专用图妖魔化网络游戏关于网瘾,你不得不知道的几点网瘾,即网络成瘾症,最初只是美国精神科医生伊万戈登伯格在社区论坛内编造出来的名词;“网瘾”没有公认的定义,最早提出网络成瘾判断标准的金伯利杨也认为网瘾只是“行为依赖”,而美国医学会也拒绝向美国精神病学会推荐把“网瘾”列为正式的精神疾病;欧洲首家网瘾诊治所“史密斯与琼斯网络及电子游戏瘾戒除中心”创办两年后便宣布失败,原因是“发现网瘾不是精神疾病”;在最常使用来诊断精神疾病的指导手册,美国精神疾病诊断与统计手册和世卫组织精神与行为障碍类别目录中,网瘾未被认定为精神疾病;在国内,网络成瘾临床诊断标准过于随意,日均上网超过6小时即可诊断为网瘾,2009年,卫生部否定将“网瘾”作为临床诊断的精神病,认为“网瘾”只是网络使用不当;在中国,网瘾矫治机构也大多无医疗资质,矫正方法也常采用电击电疗等违法方式,与家长们共同治疗一个不存在的疾病。
72畅所欲言如果你的父母把你送到“网瘾矫正中心”去,你会怎么办?
大事专用图治疗“网瘾”杨永信金星评电击大王杨永信网瘾战争是一部网友自制的动画片,电影全称看你妹之网瘾战争,由导演性感玉米写好剧本,再请网友在游戏中进行表演,截取视频,然后再通过网络请网友配音。
这部作品除了电费网费之外,没花一分钱。
整部影片以九城和网易争夺魔兽世界代理权事件为基本框架,把对游戏内容的修改,两家公司的明争暗斗都嘲讽了一遍,另外还穿插了大量的网络热点事件。
76暴走大事件恶搞:
家长走偏戒治中心治疗“网瘾”豫章书院“豫章书院”是个什么书院8081你觉得自己或身边的人为什么痴迷于游戏?
畅所欲言大事专用图杭州夏衍中学老师蒋潇潇怼天怼地怼王者荣耀好奇心重,性格叛逆学习压力大,自我价值认同低;认知能力差,自我控制能力较差;交友不慎,受朋友影响;网吧里玩游戏的青少年更重要的是深层次社会原因师者说探寻学生沉迷网络背的原因游戏:
背锅侠每当一代人长大成人、拥有自己的话语权之后,他们便会近乎于疯狂的跳出来,指责下一代人是“垮掉的一代”;八零后,被骂是因为“独生小皇帝,小霸王”;九零后也被骂作“呵呵,都是脑残”。
这种感觉,就好比你初、高中班主任指责你和同学鼻子骂“你们是我带过的最差的一届”一个样子;家长哭诉:
我的孩子学坏了,都是因为这些毒品般的游戏!
他们不愿承认任何有关自己在家庭教育、对孩子缺乏关心和社会、学校恶劣环境对孩子造成的不可逆后果。
后,被游骂戏是因,为成“没了救了最的大网瘾的少背年”锅;如侠今!
,零零师者说游戏:
背锅侠如果是一小部分人,我们可以理解为青少年自身原因,可如此大规模的存在,不得不让人深思,这背后复杂的社会原因;青少年沉迷游戏问题日渐突出。
报告显示,2009年中国2400多万青少年表现出典型的“网瘾”症状,其中1820万症状严重。
中国目前有9万家网吧,其中89.4%的用户在里面打游戏,超过一半用户年龄在10岁和29岁之间;青少年沉迷游戏已成不容忽视的社会问题,网瘾这一概念在中国仍存在争议。
目前该国约有300家“网瘾”治疗营,一些治疗方法处于法律灰色地带。
师者说86社会原因浮躁的社会心态中国地铁国外地铁激烈的竞争,快节奏的生活,纷繁复杂的社会现象、强烈追求物质生活的欲望给人们增加了无形的压力,社会追求短平快,追求即时娱乐,给青少
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