教你打造高格调拟物风扇图标.docx
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教你打造高格调拟物风扇图标
教你打造高格调拟物风扇图标
教你打造高格调的拟物风扇图标,整个分为【背景】【机身】【扇叶】【扇框内投影】【光-颜色】五个部分,每个部分在完成以后都进行了编组,所以要特别注意图层分组。
效果图:
步骤一:
打开你的AdobePhotoshop,创建一个新文档。
宽度:
400px
高度:
300px
分辨率:
72px
制作拟物图标背景:
温馨提示:
这主要是用渐变工具(G),整体扯出差不多的效果过就可以啦。
底层渐变:
径向?
#ededed~#b1adaa
近景亮色:
线性?
#e1e0df~#b1adaa
步骤二:
制作【风扇机身】:
温馨提示:
用圆角矩形工具(U),该图层命名为【风扇机身】,颜色填充#e2e1e0。
宽度:
180px
高度:
180px
半径:
8px
赋予【风扇机身】光感,制造体积感:
温馨提示:
用图层样式时,尽量都【不要使用全局光】,因为使用后,在添加相同样式,制作不同角度的效果时,会有影响。
图层样式:
内阴影模式:
滤色颜色:
#b4785a不透明度:
75%角度:
90°距离:
5px大小:
5px
图层样式:
内阴影模式:
正片叠底颜色:
#8f8696不透明度:
76%角度:
-52°距离:
4px大小:
5px
图层样式:
渐变叠加模式:
正常样式:
线性颜色:
#b4b6bb~#f2eee9角度:
103°
图层样式:
投影模式:
正片叠底颜色:
#22272a不透明度:
20%角度:
90°距离:
2px大小:
2px
步骤三:
制作电扇【圆形扇框】:
温馨提示:
用椭圆工具(U),该图层命名为【圆形扇框】,颜色填充#e2e1e0。
宽度:
138px
高度:
138px
赋予【圆形扇框】光感,制造体积感:
温馨提示:
用图层样式时,尽量都【不要使用全局光】,因为使用后,在添加相同样式,制作不同角度的效果时,会有影响。
图层样式:
描边大小:
2px位置:
外部填充类型:
渐变颜色:
#757e8a~#ccd4dc角度:
-68°
图层样式:
内阴影模式:
正片叠底颜色:
#5e6f84不透明度:
75%角度:
90°距离:
1px大小:
12px
图层样式:
渐变叠加模式:
正常样式:
径向颜色:
#636363 ~#bdccdb角度:
90°缩放:
127%
步骤四:
制作电扇【圆形扇框2】:
温馨提示:
用椭圆工具(U),该图层命名为【圆形扇框2】,颜色填充#e2e1e0,注意对齐中心。
宽度:
112px
高度:
112px
赋予【圆形扇框2】光感,制造体积感:
温馨提示:
用图层样式时,尽量都【不要使用全局光】,
图层样式:
描边大小:
2px位置:
外部不透明度:
30%填充类型:
渐变颜色:
#535050 ~#826969 角度:
-59°
图层样式:
渐变叠加模式:
正常样式:
径向颜色:
#f2eee9~#b4b6bb角度:
103°缩放:
150%
图层样式:
投影模式:
滤色颜色:
#ffffff不透明度:
36%角度:
114°距离:
4px
步骤五:
制作电扇【扇格部分】:
温馨提示:
用椭圆工具(U)的描边来做,粗细自己定。
该图层命名为【扇格部分】,颜色填充#ffffff
赋予【扇格部分】光感,制造体积感:
图层样式:
渐变叠加模式:
正常样式:
线性颜色:
#323b49~#b9c0c7角度:
-61°
图层样式:
投影模式:
正常颜色:
#f6f0e8不透明度:
45%角度:
90°距离:
1px
步骤六:
整理图层面板:
温馨提示:
做到这里,【机身组】的内容已经完成了。
你们可以通过上图的图层面板,命名、整理、分类你的图层,这是一个很重要的好习惯,它能让你更有效率的进行工作。
步骤七:
制作电扇【扇页】:
温馨提示:
用圆角矩形工具(U)来做,大小比例自己定。
该图层命名为【扇页】,颜色填充#ffffff
分解图:
赋予【扇页】光感,制造体积感:
温馨提示:
扇叶的基本型做好以后,依次添加<内阴影><渐变叠加><投影>三个样式,并根据光线,给扇叶添加一个光影效果。
图层样式:
内阴影模式:
正片叠底颜色:
#ede2d9不透明度:
75%角度:
90°距离:
1px
图层样式:
渐变叠加模式:
正常样式:
径向颜色:
#cfd1d5~#e6e2de角度:
90°缩放:
127%
图层样式:
投影模式:
正常颜色:
#814f23不透明度:
25%角度:
105°距离:
9px
制造【扇页】暗部:
温馨提示:
我们根据光线给扇叶推导出扇叶的大致光影效果,用钢笔工具(P)钩出阴影。
扇叶阴影主要分为上面四个部分。
我们图层命名为【扇叶阴影1~4】颜色任意填充,然后依次调整它的设置和效果。
整理图层面板:
温馨提示:
最后把整个扇叶部分的图层所有组成一个群组,并在该群组上面添加一个蒙版,盖掉下方多余的投影。
步骤八:
加深扇框内部投影:
温馨提示:
把机身部分的那个大的【圆形扇框】复制两层,图层填充改为0%,放到最顶层,用来给扇框的内部加两层投影,丰富投影变化,增加空间感。
图层样式:
内阴影模式:
正片叠底颜色:
#5e6f84不透明度:
77%角度:
90°距离:
9px大小:
29
图层样式:
内阴影模式:
正片叠底颜色:
#3d588a不透明度:
30%角度:
90°距离:
4px大小:
10
步骤九:
细节刻画【电线】:
温馨提示:
这里的电线是放在【风扇机身】图层的下面。
用钢笔工具(P)钩出大致形态,注意电线的透视。
画出来以后可以用直接选择工具(A)进行微调。
赋予【电线】光感,制造体积感:
温馨提示:
电线的基本型做好以后,依次添加<内阴影><渐变叠加><投影>三个样式,给【电线】制造光感,体积感。
图层样式:
内阴影模式:
正片叠底颜色:
#918984 不透明度:
41%角度:
-39°距离:
1px
图层样式:
渐变叠加模式:
正常样式:
线性颜色:
#e2e0dd~#d3d1cf角度:
90°
图层样式:
投影模式:
正片叠底颜色:
#5c6877不透明度:
34%角度:
90°距离:
1px大小1px
步骤十:
添加【风扇机身】投影:
温馨提示:
这里的投影分两层,第一层椭圆形的投影运用了柔边画笔打光的技巧。
不会的的同学在我写的【用PS绘制光影巧妙的3D精灵球】可以去找一找,这篇文章里有详细的介绍。
第二层放射状的投影,则是用了矩形工具(U),画出一个矩形以后,进行对齐、透视+高斯模糊完成的。
这里我就不展示详细的操作过程了,你们自己去琢磨一下就会了,记得灵活运用不透明度,让两个投影更加的与环境融合。
添加氛围光:
温馨提示:
这里同样也是运用了柔边画笔打光的技巧,重在渲染整体氛围,烘托主题。
所以这一步可有可无,不过还是把效果图贴给你们看,感兴趣的就做一下。
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- 关 键 词:
- 打造 格调 风扇 图标