《d t n l》教学游戏.docx
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《dtnl》教学游戏
《dtnl》教学游戏
浙江义乌市教育局教研室金晓芳
游戏一:
儿歌诵读。
目的:
帮助学生记忆4个声母的读音和字形。
准备:
儿歌。
儿歌1:
队鼓鼓槌d、d、d,鱼尾右翘t、t、t,一个门洞n、n、n,一根小棒l、l、l。
儿歌2:
小门小门n、n、n,小棍小棍l、l、l。
今天学了n和l,小伙伴们真快乐。
方法:
诵读儿歌。
游戏二:
看谁接得又快又准。
目的:
巩固已学的、容易混淆的声母的认记。
准备:
儿歌。
儿歌1:
队鼓鼓槌d、d、d,鱼尾右翘t、t、t,一个门洞n、n、n,一根小棒l、l、l。
儿歌2:
小门小门n、n、n,小棍小棍l、l、l。
今天学了n和l,小伙伴们真快乐。
方法:
老师说儿歌的上半句,请学生接下半句,并且书空一遍相应的字母。
比如,教师说“一个门洞”,学生接“n、n、n”;教师说“两个门洞”,学生接“m、m、m”。
游戏三:
咚咚咚,你找谁。
目的:
看图认记本文的5个生字。
准备:
将书上的情境图放大成另外一幅图片,并剪制几个和音节大小一样的“气窗”、和生字大小一样的“门”,然后将“气窗”和“门”贴到相应音节、生字上。
图15“咚咚咚,你找谁”情境插图
方法:
老师和学生一起开展游戏。
点名请学生敲门,老师打开气窗,请他读拼音。
如果读对了,就打开门,让学生跟生字宝宝交朋友。
比如,生:
“咚咚咚,咚咚咚!
”师:
“你找谁?
”(打开气窗。
)生:
“我找tǔ。
”师:
“(打开门)找对了,读一读。
”
游戏四:
变魔术。
目的:
区分形近的声母、韵母——“b、d,f、t,n、m,u、ü。
”
准备:
学生自己准备b、d、f、t、n、m、u、ü的拼音卡片。
方法:
师出示卡片并说:
“‘t’变变变,弯钩朝上——(生出示‘f’)f、f、f。
”
师出示卡片并说:
“‘m’变变变,去掉一半——(生出示‘n’)n、n、n。
”
师出示卡片并说:
“‘d’变变变,向右转——(生出示‘b’)b、b、b。
”
师出示卡片并说:
“‘u’变变变,戴上墨镜——(生出示‘ü’)ü、ü、ü。
”
游戏五:
课中操。
目的:
在游戏中学习拼音,做课中操,调节学习节奏。
准备:
儿歌,“小鼓敲,d、d、d;马蹄响,dɑ、dɑ、dɑ;汽车开,di、di、di;敲敲门,du、du、du”。
方法:
儿歌表演。
老师可以和学生一起开展游戏,一边读儿歌,一边加上动作进行表演。
游戏六:
比比哪组苹果多。
目的:
巩固本课所学音节dà、mǐ、mǎ、tǔ、tù、dì等的认记。
准备:
老师在黑板上画一棵苹果树,把本课要认的音节写在苹果形状的卡片上,并贴在树上。
学生每6人为一小组,自制一棵苹果树,贴上写有音节的“苹果”。
方法:
小组派代表上台摘果子,读拼音。
如果读对了,则请他带着大家读一遍,并把摘下的果子作为奖品带回自己小组;如果读错了,则从本组的树上摘下一个果子贴到大树上。
最后比一比哪组得到的苹果多,评出获胜的冠军组。
比如:
师:
“秋天到,果子熟,谁来摘个大果子。
”
生(齐):
“我来摘个大果子。
”
师:
“×××,你来摘。
”(教师点名请学生上台摘果子。
)
学生摘下果子,读“d—á—dá”,全班学生跟读一遍——“d—á—dá”。
游戏七:
儿歌表演。
目的:
观察情境插图,发挥想象,进行语言拓展,同时引导学生表演儿歌。
这样既使课堂动静交替,又利于发展学生的语言。
准备:
儿歌,“小马驮大米,米粒撒一地。
小兔追上来,喊它快停蹄。
小马回头说:
‘小兔谢谢你!
’”
方法:
师生一起诵读儿歌,然后由老师带领学生一边读儿歌,一边加上动作进行表演。
本游戏可以在下节课中做课中操使用。
游戏八:
拔萝卜。
目的:
巩固本课所学生字“大、米、土、地、马”的认记,培养学生的说话能力。
准备:
制作萝卜形状的图片,在图片后面写上生字,然后把萝卜图片用吸铁石固定在黑板上。
方法:
生齐唱“哎哟哟,哎哟哟,快来快来拔萝卜!
”然后举手准备上台拔萝卜(认读生字)。
老师点名请学生上台拔萝卜,学生拔了以后要用这个字组词或说一句话。
《gkh》教学游戏
浙江义乌市教育局教研室金晓芳
游戏一:
编儿歌。
目的:
根据课文中的情境插图编写儿歌,帮助识记新学声母g、k、h,发展学生的语言表达能力。
准备:
儿歌。
儿歌1:
鸽子送信g、g、g,蝌蚪戏水k、k、k,小孩喝水h、h、h。
儿歌2:
小哥哥,爱白鸽。
喂完鸽,唱支歌。
哥和鸽,笑呵呵。
儿歌3:
哥哥有只小白鸽,小白鸽呀爱唱歌。
咕咕咕,咕咕咕,哥哥听了笑呵呵。
方法:
师生一起诵读儿歌。
条件允许的话,引导学生自编儿歌。
游戏二:
找朋友。
目的:
提高学生的拼读能力,促使学生互帮互学,激发学生学习拼音的兴趣。
准备:
相关声母、带调韵母的卡片。
方法:
1.请同学们把学过的声母和韵母卡片都放在桌子上,老师拿出一个声母,问:
“我的朋友在哪里?
”请手拿能够和该声母组成音节的韵母卡片的同学举起相应卡片回答:
“你的朋友在这里。
”然后带领大家拼读音节。
一个声母的朋友可以有很多,请学生以此类推继续进行游戏。
2.同学之间互相帮助,以小组为单位进行游戏。
比如:
生1拿出g,问:
“我的朋友在哪里?
”
生2:
“你的朋友在这里。
”(出示ɑ,两人一起拼:
g—ɑ—gɑ。
)
生3:
“你的朋友在这里。
”(出示e,两人一起拼:
g—e—ge。
)
生4:
“你的朋友在这里。
”(出示u,两人一起拼:
g—u—gu。
)
游戏三:
谁笑到最后。
目的:
在擦笑脸的游戏中,强化g、k、h的认读和新学音节的拼读。
准备:
在黑板上画两张笑脸简笔画,一张代表老师,一张代表学生。
方法1:
老师把本课新学声母写在黑板上,然后开始领读。
如果教师读得声音响亮,学生则要读得声音低一些,如果学生反应错了,那么代表学生的笑脸就要被擦掉一笔。
反之,老师的笑脸则被擦掉一笔。
比如,师大声读:
“g、g、g。
”生要轻读:
“g、g、g。
”如果笑脸被擦掉了嘴巴,那么被擦掉嘴巴的同学或老师就要用手遮住嘴巴继续读下一个声母,以此类推。
方法2:
老师出示本课所要拼读的音节并领读,学生跟读。
老师故意读错,学生如果也跟着读错,则将代表学生的笑脸擦掉一个部位。
反之,则将代表老师的笑脸擦掉一个部位。
比如,老师指着“gu”故意读“ku”,如果学生也跟读“ku”,则把代表学生的笑脸擦掉一个部位;如果学生读“gu”,则将代表老师的笑脸擦掉一个部位。
笑脸被全部擦光后,一轮游戏也就结束了,这时还要比一比,谁的笑脸坚持到了最后。
游戏四:
编儿歌。
目的:
帮助学生巩固三拼音的认读,并促进语言积累。
准备:
自编儿歌,“我的家乡guā儿duō,冬guā胖,南guā黄。
我的家乡huā儿美,月季huā开,牡丹huā香。
家乡的guā和huā,一天一夜kuā不完”。
方法:
先让学生自主拼读,比一比谁拼得快。
在读得比较熟练、准确的基础上,还可以请学生结合动作进行儿歌表演。
游戏五:
看谁拼得多,拼得快。
目的:
巩固三拼音的认读。
准备:
写有g、k、h、u、ɑ、o的头饰。
方法:
每个学习小组推选几个小朋友,戴上头饰,进行三拼音的拼读展示。
然后由推选出来的小朋友回到组内,带领其他小朋友练习拼读。
最后比一比哪组小朋友拼得又对又多。
游戏六:
找蝌蚪。
目的:
通过游戏,认记课本中的5个生字。
准备:
1.几只小蝌蚪的剪贴画,上面书写拼音(可以是本课生字的拼音,也可以是前面课文中学过的拼音)。
2.黑板上书写生字:
花、哥、弟、个、画。
方法:
请学生上台找到小蝌蚪,读出上面的音节,并把它们贴在相应的生字上面。
最后比较,看谁找小蝌蚪又快又准确。
(此游戏可针对不同的生字反复进行。
)
游戏七:
儿歌表演《猜一猜》。
目的:
帮助学生感受儿歌的节奏和领会儿歌的内容,使课堂动静交替,让学生得到较好的休息,并有效地提高学生的学习兴趣,引导学生在玩中学、乐中学。
准备:
熟读课本中的《猜一猜》儿歌。
方法:
可以由老师带着大家表演,也可以由学生自由表演,还可以将其作为下一堂课的课中操使用。
游戏八:
美丽的眼睛亮起来。
目的:
巩固本课生字的认记,使学生集中注意力学习。
准备:
一张白纸(用于遮盖),本课的生字卡片。
方法:
老师把生字卡片置于白纸后面,说“美丽的眼睛亮起来”,学生则说“可爱的生字快出来”,然后教师快速出示生字,随即又将其置于白纸后面,让学生说说刚才出现在面前的是什么生字,并为之组词。
《jqx》教学游戏
浙江义乌市教育局教研室金晓芳
游戏一:
儿歌诵读。
目的:
帮助学生记忆j、q、x的读音与形状。
准备:
按照文中的示形表音图编写儿歌,“j、q、x,j、q、x,三个朋友在一起。
蝴蝶飞来找小鸡,七个气球齐飞起。
一刀两刀切西瓜,大家吃得甜蜜蜜”。
方法:
老师带领学生一起诵读儿歌。
游戏二:
编儿歌。
目的:
帮助学生区别形近字母“b—d—p—q”。
准备:
小剪刀。
方法:
先请同桌的同学一起编、记儿歌,然后在四人小组内交流儿歌。
儿歌能够帮助区别形近字母即可,方法不必强求一致。
交流儿歌时,可以让学生边念儿歌边做动作,辅助记忆,增强兴趣。
例如:
儿歌1:
像个6字b、b、b,6字反写d、d、d;像个9字q、q、q,9字反写p、p、p。
儿歌2:
左拳b来右拳d,两拳相对念b、d;左竖朝上就念b,右竖朝上就念d;左下读p右下q,两拳相对念p、q;左竖朝下就念p,右竖朝下就念q。
儿歌3:
剪刀尖儿朝上,d、b永不忘;剪刀尖儿朝下,q、p永不差。
游戏三:
儿歌诵读。
目的:
帮助学生了解ü和j、q、x相拼时要省去上面两点的拼音规则,巩固j、q、x与i相拼时组成音节的拼读。
准备:
儿歌。
儿歌1:
小ü碰见j、q、x,去掉两点还读ü。
小ü有礼貌,碰见j、q、x,摘帽就问好。
儿歌2:
jī、jī、jī,地上有只小花鸡;jí、jí、jí,今年我上一年级;jǐ、jǐ、jǐ,车厢里面真拥挤;jì、jì、jì,弯腰来把鞋带系。
儿歌3:
qī、qī、qī,一二三四五六七;qí、qí、qí,国旗国旗我爱你;qǐ、qǐ、qǐ,大家团结在一起;qì、qì、qì,小朋友之间要和气。
xī、xī、xī,大家见面笑嘻嘻;xí、xí、xí,我们大家爱学习;xǐ、xǐ、xǐ,自己的手帕自己洗;xì、xì、xì,小朋友们一起做游戏。
方法:
诵读儿歌。
游戏四:
谁的动手能力强。
目的:
引导学生在“游戏”中认识、记忆j、q、x的音和形。
准备:
毛线,橡皮泥。
方法:
老师通过一些动手动脑的活动引导学生认记j、q、x的音、形。
比如,老师启发学生:
“你们怎样来模仿j的样子?
请在小组内交流一下自己的想法。
”在一番热闹的讨论后,学生展示各式各样的“j”──有的用两只小手表示形体,右手将大拇指伸出,其余四指并拢直立呈J形,左手用食指的指甲盖来做“.”;有的用毛线在桌子上摆出j的形状;有的用弯曲的右胳膊做J形,用左拳做“.”;还有的用橡皮泥做成j的形状……
游戏五:
拍手歌。
目的:
帮助学生区分“b—d、p—q”这两组声母。
准备:
编写拍手歌,“你拍一,我拍一,咱俩一块儿做游戏。
你拍二,我拍二,编个儿歌唱一遍儿。
正6‘b’,反6‘d’,正9‘q’,反9‘p’,谁说错了谁唱歌儿”。
方法:
老师带领学生一边读儿歌,一边加上动作进行表演。
也可以由两名学生或者多名学生循环做此游戏。
游戏六:
儿歌表演《在一起》。
目的:
将本课的儿歌改编成课中操,调节学习节奏,进行课中休息。
准备:
熟读本课儿歌《在一起》。
方法:
本游戏可以由老师一边带领大家读儿歌,一边结合动作进行表演,也可以由学生边读儿歌边自由表演,还可以作为下堂课的课中操使用。
游戏七:
过小桥。
目的:
认记本课的5个生字。
准备:
板画独木桥;石头状的生字卡片、吸铁石。
图17独木桥板画方法:
老师将卡片用吸铁石贴在独木桥上,创设一个过小桥的情境。
老师:
“手拉手,过小桥,桥上有几块小石头,你要过桥就搬走。
”学生上台边“搬石头”(读生字并组一个词)边“过桥”。
此游戏可重复进行,一个学生过桥后,下一个学生所组的词要与前一个学生不同。
《aoouiu》教学游戏
浙江义乌市教育局教研室金晓芳
游戏一:
编儿歌。
目的:
帮助学生认记ɑo、ou、iu3个韵母的音和形。
准备:
初步认记ɑo、ou、iu。
方法:
引导学生根据以前所学的编儿歌的方法,自编相关儿歌。
比如,“奥运标志,ɑo、ɑo、ɑo;一节莲藕,ou、ou、ou;游泳比赛,iu、iu、iu”。
游戏二:
你猜我猜,大家猜。
目的:
巩固已学ɑi、ɑo、ei、ou、ui、iu6个复韵母的认记。
准备:
初读上述6个韵母。
方法:
请学生根据老师或某个同学的口形,猜一猜他所读的是什么韵母,看谁猜得又对又快。
游戏三:
手拉手。
目的:
帮助学生巩固ɑo、ou、iu3个韵母的认记。
准备:
ɑ、o、e、i、u的字母卡片。
方法:
老师引导:
“小朋友们,这些我们都熟悉的单韵母兄弟今天跟我们一起玩手拉手的游戏来了!
你想请谁和谁手拉手,让‘他们’变成什么呢?
”点名请学生回答。
比如:
学生:
“ɑ和o啊,手拉手,变成ɑo,ɑo、ɑo、ɑo!
”
学生齐:
“对对对,ɑ和o手拉手,变成ɑo,ɑo、ɑo、ɑo!
”
以此类推,继续进行游戏。
游戏四:
走搭石过桥。
目的:
巩固相关声母和复韵母的拼读,积累一些常见的词语。
准备:
板画一条浅河,河中散布着几块大石头,石头上写着一些双音节词。
方法:
请学生分组过河,每位学生读一个双音节词语。
若小组的所有成员都读对了,整队就算安全过河了。
如果有学生读错而本组无人“救助”(帮助该学生认读),那么本组同学就未能安全过河。
最后,成员全部通过的小组将被评为优胜组。
图20“走搭石过桥”板画
游戏五:
儿歌表演《有礼貌》。
目的:
激发学习兴趣,并可以将其当成课中操调节学习节奏,让学生得到短暂休息。
准备:
熟读儿歌。
方法:
开展本游戏时,可以由有表演天赋的孩子带着全班学生表演,也可以由单个的孩子自由创作进行表演。
游戏六:
走迷宫。
目的:
巩固所识生字的认记。
准备:
板画一幅迷宫,在能走出迷宫的正确的路线上分散安排生字卡片。
方法:
老师引导:
“小白兔在森林里采了一大篮蘑菇,心里很高兴。
它要回家了,可是一不小心,小白兔迷路啦!
不过,在小白兔回家的路上有很多路标,要是能读出路标上的生字,就能带领小白兔走出森林。
你能帮帮小白兔吗?
”点名请学生玩走迷宫游戏。
游戏七:
客人来了。
目的:
借助小鹿招待客人的情境,认记课文中的8个生字新词。
准备:
相关小动物的头饰,草、鱼、肉图片,8个新词的卡片。
方法:
1.老师引导:
“今天小鹿家要来客人,你们看小鹿都准备了哪些食物?
”看图学习“鱼、草、肉”3个词语(这3个词图文结合,贴在黑板上)。
2.老师引导:
“小鹿家有哪些客人?
”带领学生学习“小狗、小猫、小马、小牛”4个词语(这4个词图文结合贴在黑板上)。
3.老师引导:
“请大家上台摆一摆词卡,说一说每种动物分别吃什么?
小鹿该怎样招待客人?
为什么?
”一边交流,一边学习“吃、爱”两个词语。
4.老师引导:
“你们能用‘爱吃’、‘和爱吃’说话吗?
”请学生进行扩展练习。
游戏八:
打扑克游戏。
目的:
引导学生掌握相关声母与ɑo、ɑi、ei、ou、ui、iu组合成的音节的拼读。
准备:
小组分别准备声母z、s、sh、l、zh、n、y的卡片,韵母ɑo、ɑi、ei、ou、ui、iu的卡片。
方法:
以四人小组为单位开展游戏。
其中两人持有声母卡片,另外两人持有韵母卡片,双方交替出牌,比如“z—ɑo—zɑo、j—iu—jiu”等,接牌的人要进行拼读练习。
如果他拼读正确,将赢得对方出的牌。
最后比一比,谁嬴的牌最多。
2007-09-29 人教网
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《zcs》教学游戏
浙江义乌市教育局教研室金晓芳
游戏一:
儿歌诵读。
目的:
帮助学生记忆z、c、s的读音与形状。
准备:
按照文中的示形表音图编写儿歌,“像个2字z、z、z,像个刺猬c、c、c,春蚕吐丝s、s、s”。
方法:
老师带领学生一起诵读儿歌。
游戏二:
你猜我猜,大家猜。
目的:
帮助学生认记z、c、s、zi、ci、si。
准备:
熟读相关声母、音节。
方法:
由老师、同学做手势或出示某种实物图形,请其他同学猜一猜它表示的是什么字母(或音节)。
比如,老师(做动作表示“z”):
“你猜,你猜,你猜猜!
”学生:
“我猜,我猜,它是z、z、z!
”
游戏三:
过桥。
目的:
通过本游戏引导学生学习互帮互助,熟练拼读声母z、c、s与单韵母组成的音节。
准备:
要求学生以小组为单位,在桌上摆一座小桥,并把z、c、s与单韵母卡片分开放在桥的两头。
方法:
以小组为单位开展游戏。
在z、c、s一端的同学随机拿出一个声母,对面同学随机拿出一个韵母,请第三个同学快速拼读这个音节。
如果他拼对了,就算安全地过了小桥;如果他不会拼,可以请其他同学帮助过桥。
游戏四:
摘苹果。
目的:
巩固与z、c、s相关音节的拼读,复习新学的5个生字。
准备:
老师在小黑板上画一棵苹果树,树上有许多纸剪的苹果(苹果背面是音节或生字),比如“zǐsè、zuòxià、做过、cuòwù、sīguā、乐”等。
方法:
请学生摘苹果,认读音节或生字,并说出一个包含这个音节或生字的词语或一句话。
比一比,谁读得准、说得好,优胜者可获得“苹果王”的称号。
《ieüeer》教学游戏
浙江义乌市教育局教研室 金晓芳
游戏一:
编儿歌。
目的:
帮助学生认记ie、üe、er这3个韵母的音和形。
准备:
初读3个韵母。
方法:
引导学生根据以前所学的编儿歌的方法,自编相关儿歌。
比如,“一棵椰树,ie、ie、ie;一轮弯月,üe、üe、üe;一只耳朵,er、er、er”。
游戏二:
魔力耳。
目的:
复习已经学过的9个复韵母。
准备:
学生自制相关9个复韵母卡片。
方法:
由老师或请一位同学任意抽读韵母,大家迅速找出相应复韵母卡片,并大声认读出来,看谁找得又快又准。
游戏三:
给拼音找家。
目的:
培养学生的观察能力,提高拼读音节的能力。
准备:
把书中的“爷爷听音乐”插图(涂掉相应的音节词语)直接投影在屏幕上;制作一些双音节词的卡片,并用吸铁石将其固定在黑板上,卡片包括,dàshù、húdié、xiǎocǎo、huāduǒ、ěrjī、lǎoyéye、húzi、zuǐbɑ、cháhú、zhuōzi、yǐzi、cǎodì、xiézi。
方法:
1.请学生自由拼读这些双音节词语。
2.老师一边出示情境插图,一边引导:
“小朋友,快快来,快来帮‘他们’找到家!
”点名请学生上台,指明双音节词和相应的事物,并带领大家拼读。
游戏四:
转转盘。
目的:
学习üe与j、q、x相拼时省略两点的拼写规则。
准备:
用别针和纸板制作一个大转盘。
方法:
1.围绕üe,转动j、q、x、n、l,组成相应音节,请学生反复拼读。
2.请学生上台试着写出相关音节,再与书上的声韵简拼图对照,引导学生了解j、q、x与üe相拼时ü上两点也要去掉的拼写规则。
游戏五:
诵读儿歌。
目的:
巩固所学音节词的认记,积累语言。
准备:
包含音节词的儿歌,“shùdàyèyòumào(树大叶又茂),xǐquèzhāzhājiào(喜鹊喳喳叫),húdiéfēiyɑfēi(蝴蝶飞呀飞),yéyetīnɡěrjī(爷爷听耳机)”。
方法:
结合情境图诵读儿歌。
《aneninunün》教学游戏
浙江义乌市教育局教研室金晓芳
游戏一:
编儿歌。
目的:
帮助学生认记ɑn、en、in、un、ün等前鼻音韵母。
准备:
初读相关韵母。
方法:
引导学生模仿以前所学儿歌,看插图自编儿歌。
比如,“北京天安门,ɑn、ɑn、ɑn;伸手摁门铃,en、en、en;我们学拼音,in、in、in;夏天蚊子飞,un、un、un;天上白云飞,ün、ün、ün”。
游戏二:
石头剪刀布。
目的:
巩固声母和前鼻音韵母组成音节的拼读。
准备:
同桌的两名同学各准备一套已学的声母卡片和前鼻音韵母ɑn、en、in、un、ün卡片。
方法:
1.同桌合作开展游戏,一方拿声母卡片,一方拿前鼻音韵母卡片。
2.两人各拿出一张卡片,组成一个音节。
然后通过“石头剪刀布”分出输赢,赢了的同学当小老师带读该音节,另一学生跟着读。
游戏三:
儿歌表演《登山》。
目的:
帮助学生诵读儿歌,也可以将其作为课中操使用,使课堂动静交替,合理搭配不同的学习环节。
准备:
熟读儿歌《登山》。
方法:
教师带着全班学生一边诵读儿歌,一边加上动作进行表演。
也可以由孩子自由创作动作,一边读儿歌,一边加上动作进行表演。
游戏四:
组词夺冠游戏。
目的:
巩固8个生字的认记,并学习运用这些词语。
准备:
本课生字卡片。
方法:
1.以小组为单位进行游戏。
每组用“山、田、左、片、右、半、云、她”等生字分别组词,尽量多组词语。
2.组长用拼音夹汉字的方法记录本组所组的词语。
3.全班比较。
看哪组说的准确、说的多,哪组就成为冠军组。
4.冠军组的每个组员在成长记录袋的“星星栏”里添上1颗星。
游戏五:
“登山”比赛。
目的:
巩固ɑn、en、iu、un、ün的认读,提高其拼读能力。
准备:
韵母卡片,音节词卡片,每组一面小旗;板画三座山,一座比一座高。
方法:
1.登第一座山。
各组抽读前鼻音韵母ɑn、en、in、un、ün和整体认读音节yuɑn、yun、yin。
组员全部通过即登上第一座山,请组长上台,把本组小旗插在第一座山上。
2.登第二座山。
拼读部分课外的音节词,如“yuányuè、zhēnzhū、huānlè、chūntiān、rénmín。
”组员全部通过即登上第二座山,请组长上台,把本组小旗插在第二座山上。
3.登第三座山。
所有组员一起拼读儿歌《登山》。
全部组员正确读完即登上第三座山,请组长上台,把本组小旗插在第三座山上。
最后,比一比哪组的红旗最先插上了第三座山。
游戏六:
坐火车,过小河,摘果子。
目的:
提高学生拼读声母和前鼻音韵母组成音节的能力。
准备:
板画火车、小河、果树,准备果子形状的音节卡片。
方法:
1.老师引导:
“秋天到,秋天到,果园里面真热闹!
果子香,果子甜,去果园的车子就快出发了。
小朋友,你们坐好没坐好?
我们要去果园了。
不过,要读准火车厢上的音节,火车才可以出发哟。
”要求学生读准火车车厢上的双拼音节。
一号车厢的音节有:
d—ɑn—dɑn、t—ɑn—tɑn、n—ɑn—nɑn。
二号车厢的音节有:
zh—en—zhen、ch—en—chen、sh—en—shen。
图22火车板画
三号车厢的音节有:
b—in—bin、p—in—pin、m—in—min。
四号车厢的音节有:
g—un—gun、c—un—cun、ch—un—chun。
五号车厢的音节有:
j—ün—jun、q—ün—qun、x—ün—xun。
2.老师引导:
“呜呜呜──小火车终于开到了果园,果园里到处是丰收的果子。
小朋友,你们高兴吗?
可是,有条小河拦住了去路。
不过,我们可以走小桥,但是要先赶走桥上的两只‘拦路虎’──三拼音节。
你们有没有信心把‘虎’赶走呢?
”请学生认读三拼音节。
拦路虎一:
g—u—ɑn—guɑn、k—u—ɑn—kuɑn、h—u—ɑn—huɑn。
拦路虎二:
j—ü—ɑn—juɑn、q—ü—ɑn—quɑn、x—ü—ɑn—xuɑn。
3.老师引导:
“秋天到,秋天到,果园里面真热闹。
果子香,果子甜,我来摘个尝尝鲜。
”请学生上台摘果树上的果子(认读上面的音节),会认读的果子就属于自己了。
游戏七:
火眼金睛。
目的:
通过游戏,进一步巩固ü上两点需要省略的拼写规则。
准备:
板画孙悟空或在黑板上粘贴孙悟空的图片;相应
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