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世界竞在眼前高速成长的移动电竞世界竞在眼前高速成长的移动电竞PleasureGroupOffice【T985AB-B866SYT-B182C-BS682T-STT18】世界竞在眼前高速成长的移动电竞2017年10月13日证券研究报告移动游戏行业2017年主题报告评级:
买入维持评级行业深度研究世界竞在眼前:
高速成长的移动电竞长期竞争力评级:
高于行业均值市场数据(人民币)行业观点行业优化平均市盈率市场优化平均市盈率国金娱乐指数沪深300指数恒生互联网科技指数MSCI中国民企指数MSCI中国(除A股)指数31,00029,000移动电竞维持高速增长:
2016年中国电子竞技市场规模达到了504亿元,同比上涨35%,其中移动电竞收入171亿元,同比增长187%。
市场研究机构Newzoo预测2015-2020年全球电竞市场收入复合增速将达到36%。
与此同时,PC端电竞没有停止成长,2016年的守望先锋和2017年的绝地逃生都带来了大量新用户,使PC端和移动端电竞齐头并进。
多年酝酿之后的成熟:
早在2014-15年,移动电竞就成为了热门名词,不过当时的移动电竞游戏质量不高、赛事构建羸弱,并未受到主流玩家的注意。
2016-17年皇室战争王者荣耀的火爆彻底改变了这个局面:
前者展示了移动电竞的策略性和观赏性,后者则让数亿玩家接触到移动电竞。
27,00025,00023,000电竞产业链仍在爆发期:
首先,手游的竞技化浪潮不可逆转,更多精品游戏将会诞生,为电竞赛事提供坚实基础。
其次,移动电竞产业从产品驱动转向赛事驱动,赛事产业链日趋成熟。
第三,内容制作方和俱乐部进入收入多元化、选拔规范、管理方式成熟的新时代。
第四,直播平台从主播竞争转换到垂直内容对抗,直播互动方式增加、付费状况改善。
最后,VR、AR等新技术使移动电竞产品交互更为多样、赛事展现更加丰富。
21,00016-1016-1217-0217-0417-0617-08恒生指数投资建议恒生互联网科技业(可比)相关报告1.什么是“二次元”,什么不是“二次元”-二次元娱乐内容产业.,阿里影业“授权宝”,能否成为引爆娱乐衍生品市场的催化剂-互.,对于游戏厂商而言,移动电竞是必须搭上的快车,是在端游IP改编手游的浪潮结束后的新一轮成长机会。
腾讯控股通过王者荣耀占领了移动电竞的制高点,并可能通过英雄联盟的手游化,巩固优势地位。
巨人网络是国内移动电竞的先行者,虚荣球球大作战都有一定的玩家基础,未来当有可为。
网易今年推出了多款MOBA等移动电竞产品,试图迈出传统的RPG地盘,但是尚未获得市场认可。
网龙通过MOBA游戏英魂之刃进入了移动电竞领域,获得腾讯的代理,还计划推出TCG游戏。
3.手游出海:
乘风破浪会有时,直挂云帆济沧海-移动游戏行业深度报.,对于直播平台来说,移动电竞将为直播行业注入活力,使游戏直播取代秀场直播成为用户和收入的主要来源。
欢聚时代旗下的虎牙直播是国内最大的游戏直播平台之一,内容布局完善、用户黏性较高,可能最早实现盈利。
浙数文化旗下的战旗TV也是着名游戏直播平台,依托母公司的文化娱乐产业资源,可以实现协同效应。
阿里巴巴通过旗下的阿里体育投资电竞赛事,今年成立了游戏事业群,未来可能建成从产品、赛事到直播的全产业链布局。
在游戏直播和移动电竞赛事领域,存在许多创业公司或新三板上市公司。
如果王者荣耀掀起的移动电竞热潮持续下去,其中很可能诞生新的“独角兽”。
我们认为,斗鱼TV、英雄互娱、全民直播、熊猫TV等都有潜力。
裴培分析师SAC执业编号风险提示估值偏高;国家对互联网的监管可能性加强;互联网用户增速整体放缓。
孙晓磊联系人-1-用使司公限有理管金基银瑞投国供仅告报此敬请参阅最后一页特别声明此报告仅供国投瑞银基金管理有限公司使用行业深度研究内容目录电竞行业发展的两大动力:
政策扶持、经济发展.3电子竞技在国家体育战略中的地位不断提升.3经济发展导致玩家群体扩张、资本投入加大.4电竞产业告别“野蛮生长”,进入“有序成长”阶段.5基础稳固,移动电竞迎来爆发.7优秀产品是电竞产业的基石.7手游竞技化带来精品产品.8电竞赛事的商业模式日益成熟.9厚积薄发,电竞赛事百花齐放.11从无人问津到申请入奥,电竞赛事热度节节攀升.11移动电竞赛事羸弱现在已经不是了!
.13第一方赛事还是第三方赛事都有未来.15群雄逐鹿,电竞游戏直播方兴未艾.17从“高价抢人”到“低调做事”.17直播行业已见顶电竞直播仍有广阔空间.19如虎添翼,AR电竞指日可待.21移动电竞相关投资标的.23-2-敬请参阅最后一页特别声明行业深度研究电竞行业发展的两大动力:
政策扶持、经济发展电子竞技,是以电子设备作为运动器械、以电子游戏作为运动内容的智力对抗运动。
严格的说,自从多人游戏诞生的那一天起,电子竞技就诞生了:
街机厅里的拳皇街头霸王比赛,局域网时代的星际争霸红色警报对战,PC互联网时代的反恐精英DOTA英雄联盟联网对决都可以归入电子竞技的范畴。
当代的电子竞技已经进入“职业化”阶段,电竞选手的地位可以与传统体育选手比肩。
中国电竞行业近年来实现了快速发展,无论在群众基础、战绩还是资本投入方面,都进入了世界的第一集团,离不开两个因素:
政策扶持和经济发展。
电子竞技在国家体育战略中的地位不断提升21世纪初,“电子竞技”对中国主流人群来说还是陌生的概念。
当时,游戏被视为“玩物丧志”的祸水,玩家平均年龄很低,媒体上经常可以看到关于游戏的负面新闻。
2003年,形势开始扭转:
国家体育总局将电子竞技列入国家承认的体育项目;次年,官方主办的第一届中国电子竞技运动会(CEG)开幕。
从此,电子竞技进入了国家体育战略,成为一项“为国争光”的体育运动。
国家对电子竞技的政策扶持开始了。
以亚洲奥委会为代表的国际体育组织也在加强对电子竞技的扶持。
2007年,亚洲室内运动会成为亚洲第一个包含电竞项目的综合性运动会;2013年,中国第一支国家级电竞代表队出征亚洲室内运动会。
2017年,亚奥理事会宣布电子竞技被纳入2018年和2022年亚运会,并且在2022年杭州亚运会上成为正式比赛项目。
至此,电子竞技在国家体育战略中取得了与传统体育项目相同的地位。
此前一年,教育部已经在高等职业学校招生计划中设置了体育类的电子竞技专业,电竞人才培养也进入了国家战略。
图表1:
中国和国际组织对电子竞技的扶持政策时间推动因素推动效果2003年国家体育总局确定电子竞技为第99个体育项目(2008年改为第78号)电子竞技进入国家体育战略2004年第一届中国电子竞技运动会(CEG)开幕中国有了官方主办的电竞赛事2007年第二届亚洲室内运动会成为第一个包含电竞项目的亚洲综合性运动会电竞获得亚奥理事会承认2013年国家体育总局组建17人的电竞国家队,出征亚洲室内运动会电竞第一次“为国争光”2016年教育部宣布在高等职业学校增设“电子电竞人才培养提速竞技运动与管理”专业,隶属于体育类2017年亚奥理事会宣布电子竞技被纳入2018年电竞项目的重要性空前提升雅加达亚运会、2022年杭州亚运会来源:
易观智库、国金证券研究所国家级的政策扶持是电竞产业发展壮大的基础,而随着电竞的国际影响力提升,地方政府的配套政策也正在加强。
2009年,无锡成立了第一个由地方体育局主管的电竞协会,此后官方电竞协会如同雨后春笋一样不断产生。
2014年,辽宁鞍山兴建了中国第一个电竞产业园,广东、江苏、河南、重庆等地先后在政府扶持或指导下成立了电竞产业园或电竞小镇。
2017年,腾讯宣布了未来五年内建设至少十家“泛娱乐电竞产业园”的计划,我们相信整个中国至少有一百个类似的园区正在筹建。
毫不夸张地说,地方政府的积极态度,使得中国电竞产业的成长提前了3-5年。
-3-敬请参阅最后一页特别声明行业深度研究图表2:
深圳大神电竞产业园在罗湖区经济促进局的指导下成立来源:
深圳新闻网,国金证券研究所经济发展导致玩家群体扩张、资本投入加大中国经济的持续发展,使得游戏玩家群体不断扩张,也使得玩家付费意愿不断增强。
2017年上半年,中国游戏市场总收入达到997亿元,其中56%来自手机游戏,32%来自PC端游;2017年全年中国游戏市场的规模几乎肯定会超过2000亿元。
我们预计2018-19年,中国游戏市场能维持20%以上的复合增速,其中手游能维持30%以上的复合增速。
自从阴阳师王者荣耀爆红,游戏已经成为全年龄、全社会阶层的娱乐方式。
2017年上半年,中国有亿端游玩家、亿页游玩家和亿手游玩家,庞大的玩家基数是行业景气的基础。
我们认为,中国的手游玩家基数可以进一步扩大,因为中国的智能手机用户已经突破9亿人,其中有玩游戏习惯的还不到一半。
我们估计在2-3年内,中国手游玩家可以增长到6亿人左右。
王者荣耀的崛起,使很多不玩游戏或只玩休闲游戏的用户,第一次接触到了竞技类游戏,为移动电竞的发展立下汗马功劳。
图表3:
2017年上半年国内游戏市场收入分布图表4:
国内游戏细分市场玩家数量(百万)4504003%9%35030025032%56%200150100500手游端游页游其他端游页游手游来源:
伽马数据,国金证券研究所来源:
伽马数据,国金证券研究所-4-敬请参阅最后一页特别声明行业深度研究风险投资和产业资本的介入,为电竞产业输送了源源不断的弹药。
2016年前三季度,中国电竞产业至少出现了16起规模1000万元以上的风险投资案例,英雄体育、斗鱼TV的融资额都超过了5亿元;机构投资者关注的领域包括电竞游戏研发、电竞直播、电竞赛事组织、电竞俱乐部、电竞社交和资讯等,几乎涵盖了整个电竞产业链。
腾讯、阿里两大互联网巨头,出于战略目的,都在积极进行电竞产业的投资布局。
目前,在A股和海外中概股市场,还没有出现以电竞为核心业务的上市公司;但是只要行业持续增长,电竞产业链上的公司独立上市只是时间问题。
图表5:
2016年前三季度电子竞技行业风险投资案例时间被投资方投资方投资金额业务2016年1月英众文化小米科技、南山资本1000万人民币电子竞技综合业务2016年2月imbaTV英雄互娱1亿人民币以上电子竞技直播2016年3月5EPlay英雄互娱未披露电子竞技平台2016年6月15W要我玩动域资本未披露电子竞技赛事平台2016年6月香蕉计划游戏IDG、文字数码投资亿人民币电子竞技内容与赛事2016年6月蓝游文化普思资本3000万人民币电子竞技赛事、社区2016年7月有名堂互动曲速创投2225万人民币体育竞技游戏研发2016年7月英雄体育分众传媒、中国国安集团、光大印记传媒、永桐基金亿人民币电子竞技综合业务2016年8月斗鱼TV凤凰资本、腾讯、红杉资本、南山资本15亿人民币电子竞技直播平台2016年8月伐木累华冕资本、华兴资本、东方富海未披露电子竞技社交、资讯2016年8月天天电竞中科招商、中投公司、上海影霆9000万人民币电子竞技赛事2016年9月玩加赛事WanPlus丰厚资本1000万人民币电子竞技赛事资讯、指导2016年9月威佩网络紫钥科技2800万人民币电子竞技俱乐部、平台2016年9月巨人网络阿里体育1亿人民币电子竞技综合业务2016年9月悟空电竞北京泽一投资1000万人民币电子竞技赛事服务2016年9月聚众互动显德创投未披露电子竞技综合业务来源:
易观智库,国金证券研究所电竞产业告别“野蛮生长”,进入“有序成长”阶段经过十多年的发展,中国电竞产业链各环节都实现了“规范化”,从“野蛮生长”进入了“有序成长”阶段。
这一方面是由于各级政府对电竞行业标准的指导,另一方面是由于产业资本和机构投资者的教育。
现在,中国的电竞游戏产品和赛事趋向于专业化、多元化,内容制作、直播平台以及俱乐部也有了相对规范的体系。
例如,2013年国家体育总局就开始颁发电子竞技裁判员资格证,现在国内绝大多数职业电竞赛事都是由专业裁判执法的。
电竞产业的规范和完善,由此可见一斑。
2017年,腾讯成立了王者荣耀KPL职业联盟,这个联盟不但负责组织王者荣耀职业联赛,还负责制订收入分享、工资帽、转会规则、经纪规则、职业培训等基本制度。
这是中国电竞产业历史上第一次有了全国性的行业自律组织,规范化程度向北美NFL、NBA等职业联盟看齐。
如果腾讯开创的职业联盟模式得到普及,电竞明星成本虚高、人员流动无序的问题有望彻底解决,这对于俱乐部、赛事主办方和直播平台都非常有利。
今天的中国电竞产业链,可以分为如下环节:
内容方:
即电竞游戏的开发商和发行商。
美国的暴雪(星际争霸魔兽争霸风暴英雄炉石传说守望先锋)、Supercell(皇室战争)、Riots(英雄联盟)、Valve(Dota2反恐精英)等都是着名的全球性电竞游戏开发商;其中Supercell和Riots均已被腾讯-5-敬请参阅最后一页特别声明行业深度研究收购。
在中国,腾讯是当之无愧的第一电竞内容方,除了自主研发王者荣耀,还代理英雄联盟皇室战争穿越火线英魂之刃等。
巨人网络、英雄互娱等也有较强的电竞游戏产品。
赛事方:
包括电竞赛事的运营商、俱乐部经营者、职业联盟、赛事赞助商和赛事内容制作方。
在中国乃至世界,电竞赛事的组织运营还处于“战国时代”,职业和业余赛事的竞争都非常激烈。
上游的内容方和下游的直播平台都想拥有赛事话语权,导致资本不断涌入这个环节。
传播渠道:
电竞赛事主要通过以斗鱼、虎牙为代表的游戏直播平台播出,陌陌、快手、映客等综合性直播平台也有游戏直播频道。
2017年以后,各地电视台也开始直播大型电竞赛事。
值得一提的是,游戏直播平台的热门内容不仅包括职业赛事,也包括业余的休闲比赛,就连RPG、SLG等非电竞类游戏也可以成为直播项目。
衍生媒体和电商平台:
随着电竞参与者和观众群体的扩张,出现了很多专业电竞媒体,门户网站也纷纷开设电竞频道,还出现了电竞专属的社交应用。
阿里、京东等电商平台上存在大量的电竞相关产品和衍生品,阿里旗下的阿里体育还积极投资电竞领域。
图表6:
电子竞技产业链来源:
易观智库,国金证券研究所2017年DOTA2国际邀请赛(TI)奖金达到2300万美元,折合人民币亿元,冠军团队的奖金突破1000万美元,已经超过了许多职业体育比赛的奖金规模。
与TI这样的国际顶级赛事相比,国内的电竞赛事还有很大差距。
毫无疑问,中国和世界电竞产业依然处于高速赛道上。
我们认为,支撑电竞产业进一步成长的动力是移动电竞的爆发全球移动游戏5亿多的用户基础,将给电竞产业带来更大的发展空间。
-6-敬请参阅最后一页特别声明行业深度研究上文提到,电竞产业的健康发展,离不开国家政策的扶持。
2004年,广电总局一度禁止播出电竞相关节目,电竞赛事只有依靠网络视频和直播进行传播;2016年,央视新闻30分节目史无前例地报道了中国电竞战队在DOTA2总决赛夺冠的消息,2017年广东体育在黄金时间直播了FSL职业联赛总决赛,标志着电竞“禁播令”失效。
电视媒体的加入,将进一步扩大电竞赛事的受众面,促使行业更加健康规范地发展。
图表7:
中国电竞产业发展的四个阶段来源:
艾瑞咨询,国金证券研究所基础稳固,移动电竞迎来爆发2016年中国电竞游戏的总体市场规模达到了504亿元,同比增长35%,其中移动电竞游戏收入171亿元,同比增长增到187%,占据了电竞整体市场的三分之一。
以上统计数字只包括与游戏产品相关的收入,尚未计入电竞赛事、电竞直播、衍生媒体等环节。
2017年,王者荣耀一款移动电竞游戏的月均流水就达到了30亿元,成为了上亿玩家的“移动电竞启蒙产品”。
我们认为,今年可谓中国移动电竞的爆发元年。
优秀产品是电竞产业的基石优秀的游戏产品是电竞产业链的基石,有了好的游戏,玩家和观众才会有参与的热情。
从PC端电竞的发展可以看到,任何优秀赛事的崛起都离不开精品产品的支撑。
WCG十三年的辉煌,离不开星际争霸和魔兽争霸两个经典系列;DOTA2创造了最高奖金池的TI职业邀请赛,英雄联盟巨大的用户基础造就了累计亿独立观众的全球总决赛。
图表8:
经典游戏造就了经典电竞赛事来源:
游戏官网,国金证券研究所-7-敬请参阅最后一页特别声明行业深度研究一款优秀的电竞游戏,往往能在很短的时间内实现“职业化”,造就影响巨大的赛事。
例如,暴雪的MOBA+FPS类游戏守望先锋于2016年上线,当年获得全球游戏业TGA大奖,2017年守望先锋职业联赛已经成为全球知名度和商业价值最高的十个电竞赛事之一。
绝地逃生则是2017年发行的独立游戏,设计思路本来偏向娱乐性而不是竞技性,但是由于玩家群体庞大、热情高涨,其职业赛事已经在计划之中。
对于移动电竞而言,游戏产品同样是产业链健康发展的基础。
赛事、俱乐部以及PGC内容制作方都需要依托游戏产品来生产内容,而解说、媒体和直播等都需要依托前者提供的内容来进行相关活动。
在这个“全民移动上网”的时代,移动游戏玩家和直播观众群体几乎是重叠的,优秀的游戏会吸引玩家去看比赛,精彩的比赛又会促使更多的玩家涌入游戏,形成良性循环。
在这个循环中,游戏内容方处于核心地位。
手游竞技化带来精品产品早在2014-15年,移动电竞的概念就被游戏厂商提出了,但是往往被玩家当做不切实际的构想和炒作,主要原因是游戏产品质量不高。
由于早期的移动游戏市场处于爆发式增长状态,游戏厂商为了尽快抢占市场,将一些不成熟的产品推向了市场,当时的移动电竞游戏往往存在稳定性不足、操作模式不符合用户习惯等特点。
当时的智能手机硬件不够发达、移动上网速度不够快,也严重影响了玩家的体验。
例如,巨人网络代理的虚荣是一款超前的MOBA类手游,但是操作过于复杂、在低端手机上跑不动,导致其在中国玩家群体中几乎没有什么影响力。
图表9:
巨人网络代理的早期MOBA手游虚荣来源:
游戏官网,国金证券研究所在2017年6月19日发表的手游竞技化:
流量红利耗尽后的游戏市场新支点专题报告中,我们提出:
手游市场第一阶段的增长引擎是“端游转手游”,第二阶段的增长引擎将是“竞技化”。
2016年下半年,皇室战争王者荣耀等竞技类手游产品的火爆,消除了市场对移动电竞的质疑。
前者在很大程度上展示了移动电竞的策略性和观赏性,后者则成为了国内用户基础最大、最具话题性的游戏。
2017年,王者荣耀继续高歌猛进,月活用户逼近2亿大关,峰值月流水达到40亿元;可以说,这个游戏使上亿玩家第一次认识到了移动电竞的魅力。
游戏如此吸引人,赛事自然会迅速发展:
2017年春季开幕的第二届王者荣耀KPL职业联赛吸引了雪碧、Vivo、宝马、六福珠宝等知名品牌赞助商,7月8日举行的总决赛吸引了1万名现场观众和数以百万计的网络直播观众。
在KPL总决赛前后,球球大作战校园邀请赛和皇室战争全球职业联赛也在如火如荼地举行。
我们估计,截止今年第三季度,移动电竞的观众人数已经超过PC端电竞。
-8-敬请参阅最后一页特别声明行业深度研究图表10:
2017年KPL春季总决赛冠军的英雄阵容和皮肤来源:
游戏官网,国金证券研究所我们认为,手游竞技化趋势还将继续,更多现象级游戏即将出现。
王者荣耀带动了MOBA类游戏的潮流,网易、网龙等公司纷纷推出新的MOBA产品;但是电竞类游戏不等于MOBA。
RTS(即时战略)、FPS(第一人称射击)、RAC(赛车竞速)、FTG(格斗)、SPT(体育竞技)、TGC(集换卡牌)等类型的游戏都有机会。
目前,TCG类型的炉石传说移动版(网易发行),FPS类型的穿越火线之枪战王者(腾讯发行)、全民枪战(英雄互娱发行),以及RTS类型的皇室战争(腾讯发行)、战地指挥官(广州龙谷发行)都建立了比较稳固的用户基础。
图表11:
移动电竞主流作品来源:
艾瑞咨询,国金证券研究所2018年很可能成为移动电竞游戏产品的“大年”:
英雄联盟移动版已经提上议事日程,暴雪表示有兴趣开发移动电竞游戏,网易、金山、盛大都有各种不同类型的电竞游戏产品整装待发。
虽然很难判断谁将成为下一个爆款移动电竞产品,但是只要游戏厂商持续投入资源,移动电竞游戏的产品储备就不会枯竭,整个产业链就有了支撑点。
电竞赛事的商业模式日益成熟3-5年前,绝大部分电竞赛事都只有品牌价值,缺乏自身商业价值;时至今日,随着电竞赛事观众群的扩大和盈利渠道的多元化,电竞赛事资金链初步形成,具备了自给自足的盈利能力。
电竞赛事的盈利方式主要有:
品牌赞助、赛事门票、直播收费、实时竞猜和赛事周边产品等。
品牌赞助一直是职业电竞赛事的主要收入来源,但是近年来,直接来自观众的收入比例不断上升,未来有可能超过品牌赞助的规模。
-9-敬请参阅最后一页特别声明行业深度研究图表12:
电竞赛事资金链日趋完善来源:
易观智库,国金证券研究所在国际上,TI全球总决赛的现场观众可以达到数万人,超过NBA、足球世界杯等体育赛事的观赛规模。
在中国,2017年KPL春季赛总决赛的1万张现场门票在10小时内销售一空。
中国电竞选手先后摘取DOTA2和英雄联盟总决赛的冠军,大幅度提高了媒体对电竞赛事的覆盖。
我们预计未来2-3年,国内顶级电竞赛事的现场和网上观众规模将达到甚至超过国际同类赛事的水平。
近年来,国内观众已经习惯了为英超联赛、NBA等赛事直播付费,让他们普遍接受付费观看电竞赛事也只是时间问题。
图表13:
座无虚席的TI总决赛现场来源:
游戏官网,国金证券研究所-10-敬请参阅最后一页特别声明行业深度研究电竞赛事竞猜是另一个潜力巨大的盈利点。
只要不涉及真实金钱的兑换,网上竞猜就可以与赌博划清界限,获得监管允许;国内主流的足球、篮球赛事直播平台早已引进了丰富多彩的竞猜。
竞猜不但能提高观众的参与度,还能直接为俱乐部、选手和主办方提供收入来源,直播平台也可以分得一部分。
如果游戏内容方愿意对直播平台开放数据接口,电竞竞猜的效率和参与度都会大幅度提高。
我们会在后续章节详细讨论这一话题。
厚积薄发,电竞赛事百花齐放2000年,韩国在全世界第一个成立了国家级的电竞行业协会,标志着电竞赛事的组织活动进入正轨。
从2000年到2010年,全球范围内的职业电竞赛事数量从10个增长到到260个,ESPN、CBS等世界着名电视台都直播过电竞赛事。
进入2010年代,电竞赛事终于取得了与传统体育赛事比肩的资格,它的第一发展阶段圆满结束,接下来将是百花齐放、内容和用户进一步多元化的第二发展阶段。
从无人问津到申请入奥,电竞赛事热度节节攀升2016年2月19日,国际电子竞技联盟(ieSF)向国际奥委会提出申请奥运项目所需信息的要求,4月8号这项要求受到回应。
经过一年多的讨论和审查,国际奥委会主席巴赫公开宣布,涉及“暴力、爆炸与杀戮”的电子游戏与奥林匹克精神相悖,但是涉及“现实体育项目”的电子游戏(例如足球、篮球等)有可能被纳入奥运会。
2017年4月17日,亚奥理事会与阿里体育在杭州联合宣布,电竞将进入
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