三维立体字实例说光影透视2.docx
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三维立体字实例说光影透视2
三维立体字实例说光影透视
(2)
九、现在你可以看到,刚才做出来的小小白线为文字图层添加了如同高光的效果。
物体面向光源的一面会有高光出现,这样的效果使得我们的文字更为立体。
图9
十、接下来我们要模拟自然光创造一些光线。
在所有图层之上新建一个图层,用矩形工具画4~5道长方形,颜色为白色,如下图(越下方的矩形越粗)。
图10
十一、按下Ctrl+T进行自由变换,旋转和放大到如下图的效果,然后按下右键呼出菜单,选择透视。
把左方的两个变换点拉得靠近一些,使白色矩形看起来是从左上方发散出来的。
图11
十二、现在我们得到如下图的四道虚拟“光线”,设置该图层混合模式为叠加,不透明度20%,然后使用滤镜>模糊>高斯模糊,半径为6像素。
图12
十三、现在你应该如下图的效果。
图13
十四、既然我们刚才创造出来的白色矩形是用来模拟光线的,那么我们的高光是不是只应该出现在光线照到的位置呢?
Ctrl+左键点击矩形图层载入选区,添加图层蒙版。
这样会得到一个蒙版,使得“高光”只在“光线”照到的位置出现。
图14
十五、现在停下来看看,这样的效果看起来已经十分不错了,不过我们会需要为画面添加一些温暖的阳光感。
图15
十六、在背景图层之上新建一个图层,使用粉红色#9d506c进行填充。
图16
十七、设置粉红图层的混合模式为颜色,不透明度20%,这会使得我们的背景有一种偏红的暖色调。
因为接下来我们需要混合一些黄光,如果现在不在背景上添加一些粉红色调,那么之后我们得到的最终结果将会显得不够真实。
图17
十八、在粉红图层之上新建一个图层,填充整个为白色,然后使用滤镜>渲染>灯光效果。
作者并不是经常使用灯光效果,但其中的2点钟聚光(TwoO'clockSpotlight)效果十分酷。
在灯光效果面板选择刚才提到的TwoO'clockSpotlight,你可以直接使用默认设置的效果,但为了更好地实现我们的想法,最好稍微拉长光效的椭圆形(这会使光源效果延长一些)。
图18
十九、设置灯光图层为叠加,你会得到如下图的效果。
复制一次灯光图层,移动到所有图层之上,设置不透明度为40%。
这样会令你作出的暖调光效果不止影响背景,更会影响整幅画面。
图19
最后,我们复制最上面的灯光图层多一次,设置不透明度为65%,然后添加图层蒙版,在蒙版中用渐变工具画一个从左上到右下、从白色到黑色的线性渐变,这会使光效拥有平滑的渐隐过渡。
图20
总结
教程里总结了阴影、高光、光渐变和色调的做法,最后得到一幅相当精致的立体文字图片,逼真的效果相信能吸引到许多人的目光。
这就是最基本的立体感营造,之后我们会陆续介绍更多的立体文字特效教程给大家。
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