平面设计课件完整版.pptx
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平面设计课件完整版.pptx
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,平面设计,主讲:
孙亮,第一章素描基础(2天),第一节素描的概念第二节素描的四个基本步一、确定被画物体和对象的位置和大小二、打轮廓三、上阴暗四、检查作业:
每人两张素描绘画;,第二章第一节第二节,理解平面设计(4天)平面设计的正名与分类平面设计的概念,一、平面设计二、平面设计的术语作业:
记平面设计概念和术语,自己设计作品(草稿5张);第三节元素的运用一、点、线、面的构成二、渐变三、重复四、近似,五、骨格六、发射七、特异八、对比九、密集十、肌理十一、空间十二、图与底十三、打散十四、韵律十五、分割十六、平衡十七、基本形的各种排列作业:
分别用点、线、面三种元素自行设计作品,每种元素个2张;第四节平面设计的主要因素1、色彩三属性2、色彩负残像3、色彩边缘对比4、色彩色相对比5、色彩彩度对比6、色彩色相同化7、字体的发展,8、情感坐标9、字体技术和术语10、构图11、平面设计构图与视觉12、构图的关系要素13、构图的基本形式作业:
1、画颜色界面图(纯度渐变)两张;2、冷暖对比两张;3、补色对比两张;4、绘制色谱一张。
第五节平面设计的特征第三章平面设计之路(1天)第一节设计师应具备的知识结构第二节对设计师的要求第四章平面视觉的科学(1天)第五章平面设计的一般流程(1天)第六章平面设计作品欣赏(1天)大作业:
手绘设计海报(以环保、科技为题,各1张)。
第一章素描基础,第一节素描的概念素描是用单一颜色来描绘对象的一种绘画。
常见的素描画是以黑色(即利用黑白的层次)描绘的,但也有用一种彩色描绘的(如棕、红、绿、蓝等),或一种彩色加黑或在此基础上加白粉,也属于素描。
更具体地说,素描是舍弃了对象的多种色彩关系,用单一颜色的线条或明暗描绘对象的外形、比例、结构、体积、空间、质感和色彩的浓淡,运用这些造型艺术的基本因素来综合表现形象的绘画。
素描画的表现形式有三种。
一是线描(相当于中国画的白描);二是以明暗手段表现物象的体积的所谓明暗法;三是线条与明暗法的结合,亦称线面结合法。
第二节素描的四个基本步骤,素描的基本步骤,一,二,三,四,一、确定被画物体和对象的位置和大小1、位置要适中,考虑对象的重量,要避免不利于美观的偏上、偏下、偏左或偏右。
(设计可以用色彩平衡),(图五),(图四),(图三),(图一),(图二),2、被画对象的大小要与画面相匹配。
(图二),(图三),(图四),(图五),(图六),(图一),二、打轮廓,打轮廓要注意2点:
1、要有透视效果:
明确视平线、视点,画出对象的透视效果。
视平线以上或以下。
近大远小。
2、要明确比例关系,一是被画对象内部之间的比例关系;二是被画主要对象与周围物体之间的关系。
图一,图二,图三,图四,三、上阴暗,是否画“反光”和“倒影”要根据被画对象的受光实际情况来定。
1、明确明暗七种调子的位置(块面)七种明暗调子是:
高光、亮部、灰部、暗部、最暗部、反光、倒影。
2、画好明暗调子。
上明暗的线条的变化要结合被画对象的质感来进行。
四、检查,检查也就是总结,总结一是发现自己作品的优点,二是改正缺点。
一个人不做总结,不知道自己作品的缺点,就会停滞不前。
发现缺点,能改正的要改正。
主要从局部和整体的一致性进行检查。
第二章理解平面设计,了解设计的定义和概念将是了解设计的第一步,有助于了解我们作为一名准平面设计师的职责范围。
第一节平面设计的正名与分类,设计一词来源于英文“design”,包括很广的设计范围,和门类建筑:
工业、环艺、装潢、展示、服装、平面设计等等,而平面设计现在的名称在平常的表述中却很为难,因为现在学科之间的交叉更广更深,传统的定义,例如现行的叫法平面设计(graphisdesign)/视觉传达设计、装潢设计这也许与平面设计的特点有很大的关系,因为设计无所不在、平面设计无所不在,从范围来讲用来印刷的都和平面设计有,关,从功能来讲“对视觉通过人自身进行调节达到某种程度的行为”,称之为视觉传达,即用视觉语言进行传递信息和表达观点,而装潢设计或装潢艺术设计则被公认为极不准确的名称,带有片面性。
现在,在了解了对平面设计范围和内涵的情况下,我们再来看看平面设计的分类,如形象系统设计、字体设计、书籍装帧设计、行录设计、包装设计、海报、招贴设计可以这样说有多少种需要就有多少种设计。
另外,商业设计与艺术设计很显然是存在的。
第二节平面设计的概念,一、平面设计平面设计是将不同的基本图形,按照一定的规则在平面上组合成图案的。
主要在二度空间范围之内以轮廓线划分图与地之间的界限,描绘形象。
而平面设计所表现的立体空间感,并非实在的三度空间,而仅仅是图形对人的视觉引导作用形成的幻觉空间。
二、平面设计的术语和谐:
从狭义上理解,和谐的平面设计是统一与对比两者之间不是乏味单调或杂乱无章的。
广义上理解,是在判断两种以上的要素,或部分与部分的相互关系时,各部分给我们的感觉和意识是一种整体协调的关系。
对比:
又称对照,把质或量反差很大的两个要素成功的配列在一起,使人感觉鲜明强烈而又具有统一感,使主体更加鲜明、作品更加活跃。
对称:
假定在一个图形的中央设定一条垂直线,将图形分为相等的左右两个部分,其左右两个部分的图形完全相等,这就是对称图。
平衡:
从物理上理解是指的重量关系,在平面设计中指的是根据图像的形量、大小、轻重、色彩和材质的分布作用与视觉判断上的平衡。
比例:
是指部分与部分,或部分与全体之间的数量关系。
比例是构成设计中一切单位大小,以及各单位间编排组合的重要因素。
重心:
画面的中心点,就是视觉的重心点,画面图像的轮廓的变化,图形的聚散,色彩或明暗的分布都可对视觉中心产生影响。
节奏:
节奏这个具有时间感的用于在构成设计上指以同一要素连续重复时所产生的运动感。
韵律:
平面构成中单纯的单元组合重复易于单调,由有规律变化的形象或色群间以数比、等比处理排列,使之产生音乐的旋律感,成为韵律。
和谐效果,对比效果,对称效果,平衡效果,比例效果:
重心效果,节奏效果:
韵律效果:
三、平面设计的元素1、概念元素,所谓概念元素是那些不实际存在的,不可见的,但人们的意识又能感觉到的东西。
例如我们看到尖角的图形,感到上面有点,物体的轮廓上有边缘线。
概念元素包括:
点、线、面。
2、视觉元素:
概念元素不在实际的设计中加以体现,它将是没有意义的。
概念元素通常是通过视觉元素体现的,视觉元素包括图形的大小、形状、色彩等。
3、关系元素:
视觉元素在画面上如何组织、排列,是靠关系元素来决定的。
包括:
方向、位置、空间、重心等。
4、实用元素:
指设计所表达的含义、内容、设计的目的及功能。
第三节元素的运用一、点、线、面的构成形象是物体的外部特征,是可见的。
形象包括视觉元素的各部分,所有的概念元素如点、线、面在见于画面时,也具有各自的形象。
平面设计中的基本形:
在平面设计中,一组相同或相似的形象组成,其每一组成单位成为基本形,基本形是一个最小的单位,利用它根据一定的构成原则排列、组合、便可得到最好的构成效果。
组形:
在构成中,由于基本的组合,产生了形与形之间的组合关系,这种关系主要有:
分离:
形与形之间不接触,有一定距离。
接触:
形与形之间边缘正好相切。
复叠:
形与形之间是复叠关系,由此产生上下前后左右的空间关系。
透叠:
形与形之间透明性的相互交叠,但不产生上下前后的空间关系。
结合:
形与形之间相互之间结合成为较大的新形状。
减却:
形与形之间相互覆盖,覆盖的地方被剪掉。
差叠:
形与形之间相互交叠,交叠的地方产生新的形。
重合:
形与形之间相互重合,变为一体。
点效果欣赏:
线效果欣,赏:
面效果欣,赏:
二、渐变渐变是我常常听说的一种效果,在自然界中能亲身体验到,在行驶的道路上我们会感到树木由近到远、由大到小的渐变。
渐变的类型:
1、形状的渐变:
一个基本形渐变到另一个基本形,基本形可以由完整的渐变到残缺,也可以由简单到复杂,由抽象渐变到具象。
2、方向的渐变:
基本形可在平面上作有方向的渐变。
3、位置的渐变:
基本形作位置渐变时需用骨架,因为基本形在作位置渐变时,超出骨架的部分会被切掉。
4、大小的渐变:
基本形由大到小的渐变排列,会产生远近深度及空间感。
5、色彩的渐变:
在色彩中,色相、明度、纯度都可以出渐变效果,并会产生有层次感的美感。
6、骨格的渐变:
是指骨格有规律的变化,使基本形在形状、大小、方向上进行变化。
划分骨格的线可以做水平、垂直、斜线、折线、曲线等个总骨格的渐变。
渐变的骨格精心排列,会产生特殊的视觉效果,有时还会产生错视和运动感。
渐变的效果欣赏:
三、重复重复的一般概念是指在同一设计中,相同的形象出现过两次以上,重复是设计中比较常用的手法,以加强给人的印象,造成有规律的节奏感,使画面统一。
所谓相同,在重复的构成中主要是指形状、颜色、大小等方面的相同.重复中的基本形:
用来重复的形状称为基本形,每一基本形为一个单位,然后以重复的手法进行设计,基本形不宜复杂,以简单为主。
重复的类型:
1、基本形的重复:
在构成设计中使用同一个基本形构成的图面叫基本形的重复,这种重复在日常生活中到处可见。
2、骨格的重复:
如果骨格每一单位的形状和面积均完全相、等,这就是一个重复的骨格,重复的骨格是规律的骨格的一种,最简单的一种。
3、形状的重复:
形状是最常用的重复元素,在整个构成中重复的形状可在大小、色彩等方面有所变动。
4、大小重复:
相似或相同的形状,在大小上进行重复。
5、色彩重复:
在色彩相同的条件下,形状、大小可有所变动。
6、肌理的重复:
在肌理相同的条件下、大小、色彩可有所变动。
7、方向的重复:
形状在构成中有着明显一致的方向性。
重复的效果欣赏:
四、近似近似指的是在形状、大小、色彩、肌理等方面有着共同特征,它表现了在统一中呈现生动变化的效果。
近似的程度可大可小,如果近似的程度大就产生了重复感。
近似程度小就会破坏统一。
近似的分类:
1、形状的近似:
两个形象如果属同一族类,它们的形状均是近似的,如同人类的形象一样。
2、骨格的近似:
骨格可以不是重复而是近似的,也就是说骨格单位的形状、大小有一定变化,是近似的。
近似的效果欣赏:
五、骨格骨格网决定了基本形在构图中彼此的关系。
有时,骨格也成为形象的一部分,骨格的不同变化会使整体构图发生变化。
骨格分为:
1、规律性骨格:
规律性骨格有精确严谨的骨格线,有规律的数字关系,基本形按照骨格排列,有强烈的秩序感。
主要有重复、渐变、发射等骨格。
2、非规律性骨格:
非规律性骨格一般没有严谨的骨格线,构成方式比较自由。
3、作用性骨格:
作用性骨格是使基本形彼此分成各自单位的界线,骨格给形象准确的空间,基本形在骨格单位内可自由改变位置、方向、正负,甚至越出骨格线。
4、非作用性骨格:
非作用性骨格是概念性的,非作用性骨格线有助于基本形的排列组织,但不会影响它们的形状,也不会将空间分割为相对独立的骨格单位。
5、重复性骨格:
是指骨格线分割的空间单位在形状、大小上完全相同,它是最有规律性的骨格,基本形按骨格连续性的排列。
骨格的效果欣赏:
六、发射发射是一种常见的自然现象,太阳四射的光芒就是发射的。
发射具有方向的规律性,发射中心为最重要的视觉焦点,所有的形象均向中心集中,或由中心散开,有时可造成光学动感,会产生爆炸的感觉,有强烈的视觉效果。
发射的分类:
1、中心点的发射:
由此中心向外或由外向内集中的发射。
2、螺旋式的发射:
螺旋的基本形式已旋绕的排列方式进行的,旋绕的基本形逐渐扩大形成螺旋式的发射。
3、同心式发射:
同心发射是一个焦点为中心,层层环绕发射,如箭靶的图形。
发射的效果欣赏:
七、特异特异是指构成要素在有次序的关系里,有意违反次序,使少数个别的要素显得突出,以打破规律性。
特异的分类:
1、形状的特异:
在许多重复或近似的基本形中,出现一小部分特异的形状,以形成差异对比,成为画面上的视觉焦点。
2、大小的特异:
在相同的基本形的构成中,只在大小上做些特异的对比,但应注意基本形在大小上的特异要适中,不要对比
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