全国计算机二级C语言知识点.docx
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全国计算机二级C语言知识点
数组下标的下限是0
全国计算机二级C语言
公共基础知识
一、数据结构与算法
1、完全二叉树是属于非线性结构,但其最佳存储方式是顺序存储方式
2、顺序存储结构中可能根节点不唯一,故可能不是线性结构
3、算法的有穷性是指,算法中的操作步骤为有限个,且每个步骤都能在有限时间内
I
|X:
f
完成
4、法复杂度包括算法的时间复杂度和算法的空间复杂度。
算法设计必须考虑执行算法所需要的资源,即时间与空间复杂度
5、算法的优劣取决于算法复杂度,与程序的环境无关,当算法被编程实现之后,程
«-IF~
序的运行受到计算机系统运行环境的限制
6、循环队列中,由于指针超过队列地址最大值时会移动到队列最小地址处,所以队头指针可以大于也可以小于队尾指针
7、链式存储结构中每个结点都由数据域与指针域两部分组成,增加了存储空间&循环队列是队列的一种顺序存储结构,用队尾指针rear指向队列中的队尾元素,
t•一I;A_
用排头指针front指向排头兀素的前一个位置
9、设循环队列为Q(1:
m),其初始状态为front=rear=m。
经过一系列入队与退队运算后,front=X,rear二Y。
现要在该循环队列中寻找最大值的元素,最坏情况下需要比较的次数为
(1)若乂>丫,则次数为m-(Y-X)-1
(2)若X 10、循环队列中的元素个数与队头指针和队尾指针的变化而变化 11、队列的修改是依先进先出的原则进行的 12、设计算法时不仅要考虑对数据对象的运算和操作,还要考虑算法的控制结构 13、顺序表具有以下两个基本特征: (1)线性表中所有元素所占的存储空间是连续 的; (2)线性表中各数据元素在存储空间中是按逻辑顺序依次存放的。 (3)在顺序表中,每个元素占有相同的存储单元 14、设栈的顺序存储空间为S(0: 49),栈底指针bottom二X,栈顶指针top二Y(指向栈顶元素)。 则栈中的元素个数为X-Y+1 15、设栈的顺序存储空间为S(1: m),初始状态为top=m+1(X)。 现经过一系列入栈与退栈运算后,top=20(Y),则当前栈中的元素个数为m+1-20=m-19(X-Y) 16、设栈的顺序存储空间为S(1: 50),初始状态为top=0。 现经过一系列入栈与退栈运算后,top=20(X),则当前栈中的元素个数为20(X) I. 一、程序设计基础 1、结构化程序设计的思想包括: 自顶向下、逐步求精、模块化、限制使用goto语句 2、结构化程序包括的基本控制结构只有三种,即顺序结构、选择结构与循环结构 3、在软件设计中使用的工具PAEB,不使用的工具数据流图(DF[图) 4、对象有如下一些基本特点: 标识唯一性、分类性、多态性、封装性、模块独立性好 5、多态性是指同一个操作可以是不同对象的行为 6、整数类实例包括: 十进制常量用0~9表示,不能以0开头;八进制常量用0~7表示,必须用0开头;十六进制常量用0~9和A~F(a~f)表示,必须以0x或0X开头。 7、字符实例的一般形式是用一对单引号括起来的一个字符。 另外ASCII码中还有一些控制字符,C语言中用转义字符的形式来书写这些常,转义字符一反斜杠()开始,后面跟1个字符或字符序列 &继承是面向对象的方法的一个主要特征,是使用已有的类的定义作为基础建立新类的定义技术。 广义的说,继承是指能够直接获得已有的性质和特征,而不必重复定义它们,所以说继承是指类之间共享属性和操作的机制 三、软件工程基础 1、软件指的是计算机系统中与硬件相互依赖的另一部分,包括程序、数据和有关的文档 2、软件具有以下特点: (1)软件是一种逻辑实体,具有抽象性; (2)软件没有明仅供个人学习参考 显的制作过程;(3)软件在使用期间不存在磨损、老化问题;(4)对硬件和环境具有依赖性;(5)软件复杂性高,成本昂贵;(6)软件开发涉及诸多的社会因素,如知识产权等 3、软件生命周期可以分为软件定义、软件开发与软件运行维护三个阶段。 主要活动阶段是: 可行性研究与计划阶段,需求分析,软件设计,软件实现,软件测试,运 行和维护(同9) 4、计算机软件按功能分为应用软件、系统软件、支撑软件(或工具软件)。 系统软 件是管理计算机的资源,提高计算机的使用效率,为用户提供各种服务的软件,如 操作系统、数据库管理系统、编译程序、汇编程序和网络软件等 5、数据定义语言: 负责数据的模式定义与数据的物理存取构建;数据操纵语言: 负责数据的操纵,包括查询及增、删、改等操作;数据控制语言: 负责数据完整性、安全性的定义与检查以及并发控制、故障恢复等功能。 6、软件工程包含3个要素: 方法、工具和过程 7、软件产品从考虑其概念开始,到该软件产品不能使用为止的整个时期都属于软件 «IF■-° 生命周期 &数据库系统的三级模式是概念模式、外模式和内模式。 概念模式是数据库系统中全局数据逻辑结构的描述,是全体用户公共数据视图。 外模式也称子模式或用户模式,它是用户的数据视图,给出了每个用户的局部数据描述。 内模式又称物理模式,它给出了数据库物理存储结构与物理存取方法 -\.11 9、软件生命周期分为3个时期共8个阶段: 软件定义期,包括问题定义、可行性研究、需求分析;软件开发期,包括概要设计、详细设计、实现、测试;运行维护期,即运行维护阶段。 可行性研究属于软件定义期任务(同3) 10、可行性分析阶段: 可行性分析报告。 需求分析阶段: 软件规格说明书,初步的用户手册。 软件设计阶段: 概要设计说明书,详细设计说明书,测试计划初稿。 软件实践阶段: 用户手册,操作手册等面向用户的文档和单元测试计划。 软件测试阶段: 测试分析报告。 11、概要设计说明书是总体设计阶段产生的文档。 集成测试计划是在概要设计阶段编写的文档。 需求规格说明书是后续工作如设计、编码等需要的重要参考文档 12、需求分析阶段的工作可以分为4个方面: 需求获取、需求分析、编写需求规格说明书和需求评审,包括确定软件系统的功能 13、 (1)在测试之前制定测试计划,并严格执行,测试用例的选择不可随意,应选 择有代表性的,尽可能发现迄今为止尚未发现的错误。 (2)测试根本目的是尽可能 多地发现并排除软件中隐藏的错误(3)软件测试是保证软件质量、可靠性的关键步 骤。 14、在需求分析阶段可以使用的工具有数据流图DFE®,数据字典DD判定树与判定表 15、数据流图中带箭头的线段表示的是数据流 16、数据字典(DD所定义的对象都包含于数据流图(DFD0) 17、软件需求规格说明书有以下几个方面的作用。 ①便于用户、开发人员进行理解 和交流;②反映出用户问题的结构,可以作为软件开发工作的基础和依据;③作为 JJ/ 确认测试和验收的依据 18、软件设计中模块划分应遵循的准则是高内聚低偶合、模块大小规模适当、模块 \I 的依赖关系适当 19、从技术观点上看,软件设计包括软件结构设计、数据设计、接口设计、过程设 计。 20、降低耦合性提高内聚性有利于提高模块的独立性(高内聚低耦合) 21、扇入指的是调用一个给定模块的模块个数 ./-..-II 22、扇出指的是由一个模块直接调用的其他模块数 23、结构化程序的三种基本控制结构: 顺序、选择和循环(重复) 24、在数据流图中,用标有名字的箭头表示数据流。 在程序流程图中,用标有名字的箭头表示控制流。 25、软件测试的目的是为了发现错误而执行程序的过程。 程序调试的基本步骤有: 错误定位、修改设计和代码,以排除错误、进行回归测试,防止引进新的错误。 程 序调试通常称为Debug,即排错。 软件测试的基本准则有: 所有测试都应追溯到需求、严格执行测试计划,排除测试的随意性、充分注意测试中的群集现象、程序员应避免检查自己的程序、穷举测试不可能、妥善保存测试计划等文件。 26、白盒测试又称为结构测试或逻辑驱动测试,对程序所有的逻辑路径进行测试 27、黑盒测试只是根据程序的功能说明来设计测试用例。 在使用黑盒测试法时,手仅供个人学习参考 头只需要有程序功能说明就可以了。 黑盒测试法: 等价类划分法、边界值分析法和 错误推测法 四、数据库设计基础 1、数据库管理系统是数据库的机构,是一种在操作系统之上的系统软件。 2、数据管理技术的发展经历了3个阶段: 人工管理阶段、文件系统阶段和数据库系统阶段。 特点 人工管理阶段 文件系统阶段 数据库系统阶段 管理者 人 文件系统 数据库管理系统 面向对象 某个应用程序 某个应用程序 现实世界 1 1L-1 共享程 度 无共享,冗余度大 共享性差,冗余度大 共享性大,冗余度小 独立性 不独立,完全依赖于程序 独立性差 具有咼度的物理独立性和一定的逻辑独立性 结构化 无结构 记录内有结构,整体无结构 整体结构化,用数据模 型描述 控制能 力 由应用程序控制 由应用程序控制 由DBM提供数据安全性、完整性、并发控制和恢复 3、数据库应用系统中的核心问题是数据库的设计。 4、数据库中反映用户对数据要求的模式为外模式 5、数据模型通常由数据结构、数据操作及数据约束3部分组成 6、数据模型按照不同的应用层次分为3种类型: 概念数据模型、逻辑数据模型、物理数据模型 7、数据模型成熟并大量使用的数据模型有层次模型、网状模型、关系模型和面向对象模型等 &关系模型实体间的联系采用二维表来表示,简称表: 网状结构为网状模型实体间的联系;树状结构为层次模型实体间的联系;属性刻画了实体。 9、在E—R图中实体集用矩形,属性用椭圆,联系用菱形 10、二维表中的一行称为元组。 候选键(码)是二维表中能唯一标识元组的最小属性集。 若一个二维表有多个候选码,则选定其中一个作为主键(码)供用户使用。 表M中的某属性集是表N的候选键或者主键,则称该属性集为表M的外键(码)。 11、1966年Boehr和Jacopini证明了程序设计语言仅仅使用顺序、选择和重复(循环)三种基本控制结构就足以表达出各种其他形式结构的程序设计方法 12、关系模型中可以有3类完整性约束: 实体完整性约束、参照完整性约束和用户定义的完整性约束。 实体完整性约束是指,若属性M是关系的主键,则属性M中的属性值不能为空值。 参照完整性约束是指,若属性(或属性组)A是关系M的外键,它与关系M的主码相对应,则对于关系M中的每个元组在A上的值必须为: 要么取空值;要么等于关系M中某个元组的主码值。 13、用于查询的3个操作无法用传统的集合运算表示,引入的运算为投影运算、选择运算、笛卡尔积。 常用的扩充运算有交、除、连接及自然连接等。 并: RS是将S中的记录追加到R后面。 交: RS吉果是既属于R又属于S的记录组成的集合。 上述两种操作中,关系R与S要求有相同的结构,故AD选项错误。 自然连接: 去掉重复属性的等值连接。 自然连接要求两个关系中进行,比较的是相同的属性,并且进行等值连接。 除运算可以近似地看作笛卡尔积的逆运算。 当SXT=R时,则必有R-S=T,T称为R除以S的商。 设关系R有属性Mi,M2,…,Mn,关系S有属性M―+i,Mn—S+2,…,Mn,此时有: R—S=nM1,M2,…,Mn—s(R)一兀M1,M2,…,Mn-s((nM1,M2,…,Mn—s(R)XS))。 由S中有属性A和A1,T中属性为B和B1,在R元组中找到对应于S中两个元组的T中元组为f3与n2。 R中最后一个元组与S中无对应关系,所以在T中也不会出现。 投影,从关系模式中指定若干个属性组成新的关系。 二级C语言匚】. 一、c语言概述 1、结构化程序设计把一个复杂问题的求解过程分阶段进行,需要保证自顶向下、 逐步细化、模块化设计、结构化编码 2、函数体必须由{开始。 一个源程序文件可以包括预处理命令、全局声明、函数定义,程序总是从main函数开始执行的 3、算法不一定要包含所有三种基本结构,也可以只包含一种或两种 4、算法的复杂程序不是由操作步骤多少决定的,而是按时间复杂度与空间复杂度来衡量 5、C编译程序把文件后缀为.c的源程序文件编译成文件后缀为.obj的二进制文 件,链接将一个或多个目标文件与程序用到的库文件连接起来,形成一个可以在操 作系统直接运行的执行程序.exe 6、一个算法应该具有以下五个重要的特征: 有穷性,确定性,输入,输出以及 可行性 7、只有同时包含三种基本结构时,程序才是结构化程序。 一个结构化程序可以包含顺序? 分支? 循环结构中的一种或多种 &stdio.h文件中包含标准输入输出函数的函数说明,预处理指令#include 9、计算机能直接执行的程序是二进制的可执行程序,扩展名为.exe 10、算法的特征: ①有穷性? 一个算法(对任何合法的输入)在执行有穷步后能够结束,并且在有限的时间内完成? ②确定性? 算法中的每一步都有确切的含义? ③可行性? 算法中的操作能够用已经实现的基本运算执行有限次来实现? ④输入: 一个算法有零个 或者多个输入,零个输入就是算法本身确定了初始条件? ⑤输出: 一个算法有一个或 者多个输出,以反映出数据加工的结果 11、算法的描述有伪代码、流程图、N-S结构图等? E-R是实体联系模型 12、C语言中的非执行语句不会被编译,不会生成二进制的机器指令。 C程序经过编 译、连接步骤之后才能形成一个真正可执行的二进制机器指令文件。 用C语言编写的 程序称为,它以ASCII代码形式存放在一个文本文件中。 C语言源程序经编译后生成后缀为.obj的目标程序。 13、C语言的数值常量中不能夹带空格。 在C语言中运算符两侧的运算数据类型可以不一致,且结果与精度较高的保持一致, 14、C语言程序是由函数组成的。 可以单独进行编译。 每个C程序中必须包含一个main函数,但不一定是每个C程序文件中必须有,用户单独编写的某个函数也可以存储为一个C程序文件 15、一个普通的C函数可以单独作为一个C的程序文件存在被包含到其他程序中 16、在复合语句中,不仅可以有执行语句,还可以有定义语句,定义语句应该出现在执行语句的前面 17、C语言中的某些语句可以不用分号,例如if语句 18、关键字不可用做用户标识符 19、C语言的标识符分为3类: 关键字、预定义标识符和用户标识符? 常量不属于标识符 20、一条C语句对应转换成一条机器指令 二、运算符与表达式 1、sizeof是C语言中的一个操作符(operator)。 其作用就是返回一个对象或者类型所占的内存字节数 2、条件表达式: x=表达式1? 表达式2: 表达式3的含义是: 先求解表达式1,若为非0(真),则求解表达式2,将表达式2的值赋给x。 若表达式1的值为0(假),贝S求解表达式3,将表达式3的值赋给x 3、C语言中没有<>运算符a%二表示a=a%(b)c语言中"A"的意思是按位异或 4、c语言中"A"的意思是按位异或,运算符号按位或"|",把两个数化为二进制,异为1,同为0, 如10的二进制为00001010 3的二进制为00000011163=9 9的二进制为00001001 "&"按位与运算,同为1,异为0 5、在VC6.0平台中,整型int占有4个字节,double型数据占有8个字节。 6、算术运算符+的优先级高于一= 7、十进制---->>二进制: 十进制除以2,记录余数直到除尽到0,其二进制为这些余数倒着排列。 10/2=5余0,5/2=2余1,2/2=1余0,1/2=0余1,则10的二进制为1010,因为二进制有8个字节,则10的二进制为00001010。 &二进制—>>十进制: 例: 000010011*2八(4-1)+0*2八(3-1)+0*2八(2-1)+1*2八(1-1)=9000011111*2八(4-1)+1*2八(3-1)+1*2八(2-1)+1*2八(1-1)=15 9、exp1&&exp2,规则为: 对exp1求值,若为0,则表达式为0,且不计算exp2;若exp1非0,则求exp2值,作为表达式值 10、">>"右移运算符,按位右移运算规则是将一个操作数先转换成二进制数,然后 将二进制数各位右移若干位,移出的低位舍弃;并在高位补位,若为无符号数,右 移时左边高位移入0。 例: a=8=01000,执行a>>2后,a=00010=2 11、在C语言中,乘除法优先级要高于加减法,其次,除法运算符"/"两边参加运算对象都是整数,运算结果要取整 12、逗号表达式的值为其中最后一个表达式的值 13、i++,先使用后自增自增和自减运算符的两种用法: 前置运算,运算符放在变量之前,规则是先使变量的值增(或减)1,然后以变化后表达式的值参与其他运算: 后置运算,运算符放在变量之后,规则是变量先参与其他运算,然后再使变量的值增(或减)1例: sum二pad=5;pAd二sum++,pAd++,++pAd; 得: 当(*str)='\O'时,结束循环,返回字符'\0'的ASCII码 0sum=5,pad=5;pAd=5,sum=6,pAd=6,pAd=7 14、计算5/2,结果取整数值2? "%"运算符的两个操作值必须为整型数据 15、在C语言中,逻辑真值对应非0。 ,分支结构的流程走向是根据表达式的值,并不仅仅是算数表达式的值 16、rand()产生随机整数 三、基本语句 1、复合语句可以包含多条语句,在其中可以定义局部变量 2、花括号对{}不仅用来表示函数的开头和结尾,也可以用于表示复合语句 3、C语言中的语句必须以分号";"结束,所以空语句表示为";",不是空行 4、定义语句应该出现在执行语句的前面,在printf和scanf函数中都可以指定数据的宽度,scanf()的格式控制串可以使用其他非空白字符,如逗号,但在输入时必须输入这些字符,以保证匹配,? 复合语句可以由任意多条语句构成,可以使一条也可以没有 5、当(*str)='\0'时,结束循环,返回字符'\0'的ASCII码0 6、while循环语句一般形式为: while(表达式){循环体},执行过程为,首先判断表达式,成立(非0)则执行循环体,不成立(0)则退出循环 7、gets函数,getchar是用于从终端读入字符。 fputs函数用于把字符串输出到文件。 fwrite函数用于以二进制形式输出数据到文件 &scanf()语句中用”空格”间隔不同的字符串。 getchar()函数从终端读入一个字符作为函数值,把读入的字符赋给变量ch。 在输入时,空格、回车符都将作为字符读入,而且只有在用户敲入回车键时,读入才开始执行。 gets()函数的调用形式为: gets(str_adr),其中str_adr是存放输入字符串的起始地址,可以是字符数组名、字符数组元素的地址或字符指针变量。 gets函数用来从终端键盘读入字符串(包括空格符),直到读入一个换行符为止。 getc()函数的调用形式为: ch=getc(pf)其中pf是文件指针,函数的功能是从pf指定的文件中读入一个字符,并把它作为函数值返回 9、scanf函数中的格式控制字符串是为了输入数据用的,无论其中有什么字符,也不会输出到屏幕上。 scanf()的格式控制串可以使用其他非空白字符,如逗号,但在输入时必须输入这些字符,以保证匹配就可以。 ? Printf函数可以输出常量也可以输出变量,Prinf函数可以用"\%"来输出百分号% 10、数组第一个数为0。 由printf输出的数据都隐含右对齐。 Printf输出数据所占的宽度由系统决定 11、条件运算符组成条件表达式的一般形式为: 表达式1? 表达式2: 表达式3 其求值规则为: 如果表达式1的值为真,则以表达式2的值作为条件表达式的值,否则以表达式2的值作为整个条件表达式的值 四、选择结构 1、在C语言中,逻辑真值对应非0。 2、逻辑"非"(即运算符! )的运算级别是最高的;算术运算符优先级较高,关系和逻辑运算符优先级较低。 3、for语句的一般形式为: for(表达式1;表达式2;表达式3)语句 其循环中的"表达式1(循环变量赋初值)"、"表达式2(循环条件)"和"表达式3(循环变量增量)"都是选择项,即可以缺省,但";"不能缺省。 该题目中省略了"表达式1(循环变量赋初值)"和"表达式3(循环变量增量)"。 4、&&只有运算对象均非零结果才为真。 逻辑与只有在"&&"符号两边操作均为真时,逻辑与为真。 ||只要有一个对象非零结果就是真。 逻辑或当且只当"『符号两边操作至少有一个为真时,逻辑或结果为真 5、a! =b表示a不等于b时,运算结果为1,或者为0 6、逻辑与运算符遵循"短路求值"策略,即只有在仅靠左操作数的值无法确定该逻辑表达式的结果时,才会求解右操作数 例: 若有定义: inta=0,b=0,c=0,d=0;,有C语言表达式(a++&&b++)? c++: d++,以下关于其执行顺序的叙述正确是 先执行a++,表达式a++的值为0,由此即可确定(a++&&b++的值为0,因此执行d++ 7、if语句中表达式为1直接执行。 为0执行else 五、循环结构 1、条件表达式的执行次数总是比循环体的执行次数多一次 2、设有以下代码 do{ while(条件表达式1) 循环体代 }while(条件表达式2); while(条件表达式1) {do{}while(条件表达式2); } 假设表达式1与表达式2成立次数为n1与n2。 若n1>n2,则循环体A执行次数为n2+1,B执行次数n2+1;若n1 3、while循环语句一般形式为: while(表达式){循环体},执行过程为: 首先判断表达式,成立(非0)则执行循环体,不成立(0)则退出循环。 do…while循环语句一般形式为: do{循环体}while(表达式),执行过程为: 首先执行循环体,之后判断表达式,成立(非0)则再一次执行循环体,不成立(0)则退出循环。 4、在条件相同的情况下,do…while循环比while…do多执行一次函数体两种循环都是在表达式为0时结束循环。 do-while循环由表达式真假判断是否退出循环,也可以用break语句退出循环 5、,while语句的语义是: 计算表达式的值,当值为真(非0)时,执行循环体语句.intk=0; while(k=1)k++;while(k=1)=while (1),是死循环,执行无限次。 6、只要适当地修改代码,就可以将do-while与while相互转换。 for语句使用最为灵活,它完全可以取代while语句; 7、s[k]-'0'为是s[]数组的k所对应的字符串长度。 &在C语言中等于号用"=="表示,一个"="表示赋值 六、数组 1、*与&放在一起作用抵消,*(pt+i)表示引用指针pt所指元素后的第i个元素 2、#include main() {
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