40年鼠标风雨历程回眸.docx
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40年鼠标风雨历程回眸.docx
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40年鼠标风雨历程回眸
40年鼠标风雨历程回眸:
序
灯谜1:
橡胶球传动之光栅轮带发光二极管及光敏三极管之晶元脉冲信号转换器。
——打一物
灯谜2:
红外线散射之光斑照射粒子带发光半导体及光电感应器之光源脉冲信号传感器。
——打一物
很多人看到这两个古怪的灯谜,都弄的一头雾水。
不知道究竟指代的是何方神圣,却又是如此的深奥难懂。
不过我敢保证,能看到此文的读者,手中就握持有此物。
上文中的灯谜,谜底为:
机械鼠标和光电鼠标。
对!
它就是我们平时最为常见的——鼠标!
1968年12月9日,第一款鼠标在加州旧金山市IEEE大会上正式与世人见面。
如今它已经历经风雨整整40个年头了。
“鼠标”这个当代计算机科技中最为普遍的人机交互工具。
早在整整40年前,它是由加州斯坦福研究所的DouglasEngelbart和其同事一起研发的。
他们的意旨推出更为简捷地操作电脑的方法,由此鼠标这只小耗子就此诞生了。
篇幅无限,精力有限。
在这这篇文章中,小编我尽可能的给大家讲述关于鼠标的每一个细节,回顾每一个众所周知的故事,挖掘那些鲜为人知的秘密。
创世纪·40年风雨历程,鼠标发展简史
(一)
鼠标是一种很常用的电子计算机输入设备,它可以对当前屏幕上的游标进行定位,并通过按键和滚轮装置对游标所经过位置的屏幕元素进行操作。
鼠标的鼻祖于1968年出现。
美国科学家道格拉斯·恩格尔巴特(DouglasEnglebart)在加利福尼亚制作了第一只鼠标。
自鼠标诞生之日起到现在,已有40年历史。
有数以千计的公司为全世界的电脑用户提供了几十亿个鼠标器。
施乐、苹果、微软、罗技这些都成为了赫赫有名的鼠标生产厂商。
而鼠标的各种功能、各种接口、各种外形,使用全新的方式连接电脑,采用先进的跟踪系统。
但是尽管鼠标的应用技术在不断的发生着变化,但是鼠标最为根本的本质功能却一直未曾发生的变化——作为一个巧妙而易用的定点设备。
随着技术的高速发展,一些专家已经预测到,人机交互设备将会有重大变革,鼠标将会走向坟墓。
触摸屏和语音识别将会取代现有的鼠标和键盘。
但是当电脑需要手动输入的时候,我们仍然需要鼠标和键盘。
无论今后的40年鼠标将怎么样发展,下面还是且听小编我给大家讲述40年前值得敬畏的鼠标发展史……
1963年——BillEnglish制作出第一个鼠标原型。
它是基于DouglasEngelbart的设计蓝图。
这个鼠标有两个垂直的轮子。
通过模拟电位器来追踪他们的运动。
史上第一只鼠标,只有一个按钮,不过鼠标最为基本的雏形和功能也已经统统具备。
1965年——根据牛津大辞典上记载,“鼠标”(mouse)一词,第一次在出版物上是在1965年发行的《计算机辅助显示控制》牛津大辞典第三版和第四版,还有美国传统英语词典上对鼠标一词的解释为:
老鼠(mice)和计算机鼠标。
很多技术文章的作者更倾向于称作:
鼠标设备或通用型指向设备。
而在英语中鼠标也可以是一个复数名词,指代一般的电脑鼠标。
而在计算机领域,我们通常叫它鼠标设备。
1968年——DouglasEngelbart在12月9日的旧金山秋季联合计算机大会上专门为鼠标做了90分钟的演讲。
他展示了改进型的鼠标器,上面有三个按钮。
创世纪·40年风雨历程,鼠标发展简史
(二)
1972年——Engelbart当时在施乐帕洛阿尔托研究中心工作。
JackHawley和BillEnglish二人,受到Engelbart的启发开始研制新一代鼠标,这是一款全新的数字鼠标。
这种新鼠标并不需要一个模拟数字转换器,而是将数字位置信息直接传给计算机。
同时在鼠标中包含了一个轨迹球,在这颗金属小球的旁边有两个轴承辊道,可以跟踪小球的运动。
这也就是第一代机械鼠标的雏形。
尽管此后的机械经历过许多重大的变革,但是内涵轨迹球的机械鼠标设计一用,就是27个年头。
1981年——施乐公司生产的商业鼠标名叫8010信息系统,又名Star,它带有一个轨迹球和2个按钮。
尽管如此Star系统的零售价过于昂贵,$20,000的价格不是一般人能承受起的,这也注定了它的陨落。
此后Hovey-Kelley设计公司制造了第一个廉价鼠标。
它们为苹果提供廉价的鼠标器产品。
它主要使用光电子编码器滚轮,一个可以自由移动的轨迹球,精密的内注塑框架。
这种设计奠定了廉价鼠标的基础,人人都能用的起的鼠标器。
而工作在施乐公司帕洛阿尔托研究中心的RichardLyon,他发明了史上第一个光电鼠标。
不过这种鼠标需要一个特制的网点覆盖的鼠标垫,来辅助跟踪鼠标轨迹。
1982年——SteveKirsch发明了一个光电鼠标,这种鼠标需要在鼠标垫上印刷上许多小格子。
这样才能帮助鼠标来追踪运动轨迹。
后来他构建了一套商业光学鼠标系统。
在1982年卖出了第一只光电鼠标。
此后他专门为Sun的工作站提供又小巧定位又精确的鼠标产品。
Jean-DanielNicoud
罗技卖出的第一只鼠标是由Jean-DanielNicoud所设计的。
这是一个圆形的小装置,也是第一款商业化的小巧鼠标,售价为299美元。
X063X
1983年——在施乐公司的许可下JackHawley建立了MouseHouse专门来完善设计和销售施乐的鼠标产品。
HawleyX063X具有三个鼠标按钮,使用电刷触点和可编码滚轮,造价成本月400美元。
苹果公司的第一款上市的商业小鼠标是捆绑着苹果的Lisa系统一起销售的。
它采用了DE-9挤压释放连接器,它的功能只有一个按钮。
这是一个极具争议的设计,但是就是这样一个设计,却成为苹果的标志性特色,一直伴随苹果度过了22个年头。
微软的第一只鼠标叫做IBMPCmouse,售价195美元。
它有2个按钮。
最初它需要使用一个专门的外围设备卡进行连接,此后它采用PC上较为常见的串口进行连接。
创世纪·40年风雨历程,鼠标发展简史(三)
苹果第一只鼠标
内部结构图
1984年——苹果发布了单按钮的鼠标,作为最初的Macintosh电脑外围设备,展示在众人的面前。
它采用了9个针脚的DE-9连接器,使用翼型螺丝相连。
而在功能性方面,几乎与它的前辈Lisa一样。
罗技设计了世界上第一个无线鼠标的一部分,obscureMetaphor电脑系统。
它使用电池驱动鼠标发出红外光,与连接电脑的接受装置传递信息。
而其他公司也尝试着研究类似的技术,但是从未有过产品发布。
1986年——苹果公司推出了一种全新的连接方式,连接鼠标和键盘,AppleDesktopBus苹果桌面总线。
它随着苹果的AppleIIgs一起发布的。
在第二年的MacSE上,苹果也发布了基于这款总线的的AppleDesktopBusMouse苹果桌面总线鼠标。
创世纪·40年风雨历程,鼠标发展简史(四)
1987年——IBM公司推出了PS/2接口的电脑。
它集成了世界上第一个PS/2鼠标连接器。
此后这种标准成为PC业界的鼠标通用接口规范。
1991年——罗技发布了世界上第一个无线鼠标,利用RF射频进行数据传输,名叫CordlessMouseMan。
与传统的IP
红外线无线方案不同,罗技的鼠标不需要扫描线基站配合工作。
1993年——Honeywell发布了一种独特的鼠标跟踪概念,它称作光电机械鼠标。
它采用2个小角度的光碟片在鼠标底部追踪轨迹运动,而不是传统机械鼠标的滚动轨迹球设计。
而苹果在这年发布了第二代桌面总线鼠标,它的特色就是更加符合人体工程学设计。
除了外形之外,其他功能性方面则完全相同。
ProAgio
1995年——MouseSystems发布了ProAgio,这是第一款商业化的滚轮鼠标,但几乎是无人知晓这件事儿。
创世纪·40年风雨历程,鼠标发展简史(五)
1996年——微软推广滚轮鼠标,发布了银光鲨鼠标。
它在两个标准的按钮之间,放置了一个塑料橡胶滚轮,在可以滚动的同时,也可以向下按动,作为鼠标的第三键使用。
滚轮可以轻松的拖动窗口,快速浏览较长的网页和文本。
1998年——苹果的iMac问世,而苹果的hockeypuck鼠标随之到来。
除了采用更加符合人体工程需的飞碟形状外,这款鼠标另一个值得称赞的地方就是它采用了标准的USB外设接口。
同时这也标志着,历经11年的ADB苹果桌面总线鼠标推出了历史舞台。
1999年——安捷伦开发第一个光学鼠标传感器,它并不需要特别的鼠标垫就可以工作,同时提供了突破性的光学跟踪精确度。
这是基于LED传感器的光电鼠标,而微软/罗技/苹果等几个鼠标生产厂商也紧随其后开始研发这种光学鼠标。
微软发布第一个光学鼠标叫做IntelliMouseExplorerwithIntelliEye,售价70美元。
它除了带有一个光学跟踪传感器之外,还提供了多达5个功能按钮。
它并不需要特别的鼠标垫就可以工作。
另外微软还提供了一个价格更低的廉价版本可供选择。
在罗技发布了基于RF技术的无线鼠标之后,微软也发布了一只RF无线滚轮鼠标,这也标志着无线鼠标将成为今后业界发展的新趋势。
其他硬件周边厂商也纷纷开始效仿。
更精确的定位,更耐用的电池成为了无线鼠标发展的增长点。
2000年:
苹果发布了专业鼠标,这是苹果的第一只光学追踪传感器。
它采用单一表面按钮和一个时尚的半透明椭圆形外壳。
2003年——苹果了第一款无线鼠标,这到并不让人非常吃惊。
不过它使用的是蓝牙无线数据传输协议,该鼠标仍然只有1个按钮。
2004年——罗技发布世界上第一只激光光学追踪鼠标,名叫MX1000。
它采用的是安捷伦研发的最新的激光光学追踪系统。
可以提供比传统LED光学鼠标更高的精确度。
2005年——苹果发布了MightyMouse,它对于苹果鼠标来说具有里程碑的意义。
因为苹果鼠标不再只有1个按键,MightyMouse上集成了4个按钮。
讽刺的是,两个主要的按钮都不是物理的,而是利用电容式触摸传感器。
最为恶搞的是,鼠标上还有个微型扬声器,每一次点击,喇叭都会发出嘀嗒声音。
另外,它还包括一个滚动球,用户可以用它向任何方向滚动。
2006年——苹果发布了无线版的MightyMouse鼠标,也采用蓝牙无线数据传输协议。
2008年——鼠标迎来了它40岁生日。
从1982年至今,罗技公司卖出了第10亿个鼠标。
真是一项伟大的壮举。
旧约·蛮荒时代:
早期的鼠标
1952年,FredLongstaff和KenyonTaylor在加拿大皇家海军基地,发明了世界上第一个轨迹球系统。
它采用的是加拿大标准的哦5洞保龄球。
DATAR,DigitalAutomaticTrackingandRanging数字自动跟踪与测距是加大那皇家海军的一项军事研究。
因为这是一项秘密的军事项目,因此它并没有申请专利。
这是早期的鼠标,Engelbart的鼠标设计专利图。
在左边和下边各有一个滚轮,通过追踪他们的转动来检测鼠标的轨迹。
鼠标的“生父”是加州国际斯坦福研究所专家恩格尔贝特,当初发明的目的是为简单控制计算机游标。
恩格尔贝特拿了一个木盒,在下方装上轮子,以便移动,由于木盒的后方连着一根电线,小组的研究人员便昵称它作“老鼠”(mouse),名字于是一直沿用数十年。
一个木质的小盒子,盒子下面有两个互相垂直的轮子,每个轮子带动一个机械变阻器获得X、Y轴上的位移,在盒子的上面则有一个按钮开关提供连通信号。
这款鼠标的鼻祖与今天的鼠标结构大不相同,甚至还需要外置电源给他供电才能正常工作。
罗技公司发明的世界第一款光机鼠标
Engelbart在1968年,就发明了鼠标,不过因为广泛的可用性测试,他也从未得到过任何版权税。
在他的专利失控之前,鼠标就广泛的被应用于个人电脑领域。
旧约·工业革命:
机械鼠标
机械鼠标主要由滚球、辊柱和光栅信号传感器组成。
鼠标通过ps/2口或串口与主机相连。
接口中一般使用四根线,分别是电源,地,时钟和数据。
当你拖动鼠标时,带动滚球转动,滚球又带动辊柱转动,装在辊柱端部的光栅信号传感器产生的光电脉冲信号反映出鼠标器在垂直和水平方向的位移变化,再通过电脑程序的处理和转换来控制屏幕上光标箭头的移动。
它的底部没有相互垂直的片状圆轮,而是改用一个可四向滚动的胶质小球。
这个小球在滚动时会带动一对转轴转动(分别为X转轴、Y转轴),在转轴的末端都有一个圆形的译码轮,译码轮上附有金属导电片与电刷直接接触。
当转轴转动时,这些金属导电片与电刷就会依次接触,出现“接通”或“断开”两种形态,前者对应二进制数“1”、后者对应二进制数“0”。
接下来,这些二进制信号被送交鼠标内部的专用芯片作解析处理并产生对应的坐标变化信号。
只要鼠标在平面上移动,小球就会带动转轴转动,进而使译码轮的通断情况发生变化,产生一组组不同的坐标偏移量,反应到屏幕上,就是光标可随着鼠标的移动而移动。
机械鼠标工作原理:
1:
移动鼠标带动滚球。
2:
X方向和Y方转杆传递鼠标移动。
3:
光学刻度盘。
4:
晶体管发射红外线可穿过刻度盘的小孔。
5:
光学传感器接收红外线并转换为平面移动速度。
旧约·蓬勃兴起:
光学鼠标
光学鼠标又成为光电鼠标,是利用光学的技术制造,其特点就是你找不到它的滚球,因为它利用了底部的光点侦测鼠标在移动中所产生的位移量。
使用它最大的好处就是不用常常清洁鼠标球,因此没有滚轮,而且精确度高。
光学鼠标主要由四部分的核心组件构成,分别是发光二极管、透镜组件、光学引擎(OpticalEngine)以及控制芯片组成。
光学鼠标通过底部的LED灯,灯光以30度角射向桌面,照射出粗糙的表面所产生的阴影,然后再通过平面的折射透过另外一块透镜反馈到传感器上。
早期光学鼠标
早期的光学鼠标,又被称为光电机械鼠标。
光电鼠标由光断续器来判断信号,最显著特点就是需要使用一块特殊的反光板作为MOUSE移动时的垫。
这块垫的主要特点是其中那微细的一黑一白相间的点。
原因是在光电MOUSE的底部,有一个发光的二极管和两个相互垂直的光敏管,当发光的二极管照射到白点与黑点时,会产生折射和不折射两种状态,而光敏管都这两种状态进行处理后便会产生相应的信号。
从而使电脑作出反应,一旦离开那块垫,那光电鼠标就不能使用了。
现代光学鼠标
微软无线IntelliMouseExplorer鼠标传感器
1999年,微软推出一款“IntelliMouseExplorer”的第二代光电鼠标,这款鼠标所采用的是微软与安捷伦合作开发的IntelliEye光学引擎,从这个时候起,人们才对鼠标的内部控制芯片有了进一步认识,也使得安捷伦芯片成为了良好鼠标控制核心的代名词。
IntelliMouseExplorer采用的IntelliEye引擎是微软和当时还在HP内的安捷伦公司合作设计的,规格为1500Hz、400CPI。
也就是在此时,扫描率、分辨率等鼠标衡量标准才被人们所重视。
新一代光学鼠标的结构与上述所有产品都有很大的差异,它的底部没有滚轮,也不需要借助反射板来实现定位,其核心部件是发光二极管、微型摄像头、光学引擎和控制芯片。
工作时发光二极管发射光线照亮鼠标底部的表面,同时微型摄像头以一定的时间间隔不断进行图像拍摄。
鼠标在移动过程中产生的不同图像传送给光学引擎进行数字化处理,最后再由光学引擎中的定位DSP芯片对所产生的图像数字矩阵进行分析。
由于相邻的两幅图像总会存在相同的特征,通过对比这些特征点的位置变化信息,便可以判断出鼠标的移动方向与距离,这个分析结果最终被转换为坐标偏移量实现光标的定位。
旧约·光学鼠标技术解析(上)
光学鼠标
现代光学鼠标中,使用了光学传感器来采集连续的图像,通过对这些图像的处理,就可以追踪鼠标运行的轨迹。
随着技术的进步,小小的鼠标身躯中,嵌入了更强大的鼠标专用传感器。
有的光电鼠标采样频率约为3000帧/秒,也就是说它在一秒钟内只能采集和处理3000张图像。
每帧由18×18像素矩阵组成,每个像素可以感受到64个不同层次的灰阶。
不过传统的LED光学鼠标也存在很多问题,为了改进LED一系列的问题,还衍生出了许多先进的鼠标技术。
红外光学鼠标
一些较为新款的鼠标都会采用红外线传感器来代替传统的LED发光二极管,这样做的主要目的是可以更加省电,定位更加准确。
例如罗技生产的LX系列鼠标大多数都是采用红外线传感器的。
激光鼠标
激光鼠标其实也是光电鼠标,只不过是用激光代替了普通的LED光.好处是可以通过更多的表面,因为激光是CoherentLight(相干光),几乎单一的波长,即使经过长距离的传播依然能保持其强度和波形;而LED光则是IncoherentLight(非相干光)。
激光鼠标传感器获得影像的过程是根据,激光照射在物体表面所产生的干涉条纹而形成的光斑点反射到传感器上获得的,而传统的光学鼠标是通过照射粗糙的表面所产生的阴影来获得。
因此激光能对表面的图像产生更大的反差,从而使得“CMOS成像传感器”得到的图像更容易辨别,提高鼠标的定位精准性。
早在1998年,SUN公司的SPARCstation服务器和工作站中就引入了激光鼠标。
不过激光鼠标一直没有被主流市场所接受,知道2004年,罗技与安捷伦合作推出了第一只平民化的激光鼠标MX1000。
它的图像解析和抗干扰能力,激光在物体表面的识别能力要比传统的LED光电鼠标强20倍。
LED光电鼠标的颜色
最早采用LED发光二极管的光学鼠标,一般都是选用的红色。
这是最为常见的。
很多人都会问:
为什么采用红色呢?
其实这跟技术完全没有丝毫关系。
事实上,红色的LED发光二极管最为便宜,其他颜色要稍微贵一些。
厂家为了节省制造成本,所以一般清一色的采用了红色的LED。
不过目前最这MOD改造的横行,很多鼠标厂商都推出了各种颜色的光学鼠标,如蓝色、绿色等等。
有些型号的鼠标甚至可以变色,如同彩虹般的漂亮。
采用蓝色发光二极管的鼠标
旧约·光学鼠标技术解析(下)
光电鼠标中的节电技术
光电鼠标,由于工作的时候,要一直发光,因此相对其他外围设备来说,它的功耗还是比较大的。
尤其是那些采用无线模式的鼠标来说,节能就更为重要了。
为了要做到节能,LED二极管通常会有两种节电方式:
调暗和闪烁。
在待机模式时,鼠标会自动降低LED的电压,那么LED发出的光也就随之变暗了。
而闪烁是指鼠标在待机时,LED间隔发光,在不发光时,也可以降低其功耗,同时也能延长LED的寿命。
不过作为专业的游戏鼠标来说,就不必拘泥这些小节。
例如罗技的G5和Razer的铜斑蛇,就缺乏这样的节电功能,因为他们更注重的减少延迟,提高响应速度。
一个典型的罗技鼠标有四种电源状态,而传感器的脉冲频率也是有很大不同的。
1500——充足供电,准确的反应,移动轨迹追踪,充足的LED照明。
100——准备快速响应,鼠标不移动,不追踪移动轨迹,LED光线暗淡。
10——待机状态
2——睡眠状态
其他——鼠标处于完全关闭的睡眠状态,需要按动一下任意按钮,才会被唤醒。
一些体积较小的鼠标,如逻辑的LX系列,会使用红外线传感器,这样会更加省电。
光学鼠标PK机械鼠标
机械鼠标可能会被鼠标垫上的毛发缠绕阻塞。
而光学鼠标内部并没有机械部件,因此一般情况下它不要额外的物理维护与清洁。
光学鼠标是收集鼠标下面的反射光来工作的,因此有些特别光滑和透明的表面,就不能使用光学鼠标。
例如玻璃板。
有时在玻璃板上使用光电鼠标会造成指针漂移和难以预测的意外。
一般的廉价小光电鼠标的追踪能力都相当有限,高端的鼠标追踪能力2米/秒,甚至更快。
有些型号的激光鼠标可以在表面光泽和透明的平台上使用,他们具备比机械鼠标和传统光学鼠标更加灵敏的特性。
截至到2006,在机械鼠标的电力需求普遍比普通光学鼠标低很多,这对于广大使用笔记本电脑的消费者来说,机械鼠标可以有更好的电池寿命。
在机械鼠标年代所使用的鼠标垫可以使用光滑、绵软、表面松散的材料。
而到了光学鼠标,采用LED发光二极管照明,使用很多多彩鼠标垫就会带来不少问题。
而激光鼠标则不存在这些问题,他们可以精确追踪凹凸起伏的表面,从而追踪鼠标的移动轨迹。
不过在这场大战中,光学鼠标最终在2006年以后全面胜出,市场占有率远远超越了机械鼠标。
到2008年年底,本文截稿之日。
在电子市场中,已经鲜能见到全新包装的机械鼠标出售了。
一个机械鼠标的时代悄然终结了。
罗技的iFeel鼠标,采用红色LED灯,可以在红色织物上使用
旧约·鼠标性能:
分辨率和刷新率
分辨率
鼠标分辨率(DPI)是指鼠标的定位精度,单位是dpi或cpi,指鼠标移动中,每移动一英寸能准确定位的最大信息数。
dpi是dotsperinch的缩写,意思是每英寸的像素数。
cpi是countperinch的缩写,意思是每英寸的采样率。
dpi和cpi都可以用来表示鼠标的分辨率,但是dpi反应的是个静态指标,用在打印机或扫描仪上显得更为合适。
由于鼠标移动是个动态的过程,用cpi来表示鼠标的分辨率更为恰当。
不过大多数鼠标包装盒上的参数,厂商总喜欢使用dpi这个值。
刷新率
鼠标刷新率也叫鼠标的采样频率,指鼠标每秒钟能采集和处理的图像数量。
刷新率也是鼠标的重要性能指标之一,即鼠标每一秒能够采集到的图像数据,一般以“FPS/S(帧/秒)”为单位。
可以这么说,即便光电鼠标拥有诸多优点,但刷新率不足乃是它的致命伤,这也是早期光电鼠标没有打入主流市场与机械鼠标抗衡的主要原因之一。
我们都有坐车的经历:
当汽车起步时,我们可以通过车窗外景物的后移来判断汽车在前移。
而光电鼠标下方的CMOS传感器就是利用了我们人眼观察事物的特点来工作的:
当我们移动鼠标时,CMOS传感器就会“观察”鼠标下的采样表面(桌面或鼠标垫)来获得鼠标的移动信息。
CMOS并不是一直“睁着眼”,而是“一眨一眨”的。
也就是说CMOS是以一定的频率对采样表面进行采样,产生离散量后转化为数字信息供计算机处理。
那么这个采样频率即我们说的刷新率。
像素处理能力
分辨率和刷新率是光学鼠标的两大重要参数。
像素处理能力=每帧像素数×刷新率。
通过这个公式我们可以衡量出鼠标的硬件性能。
例如2002年下半年,罗技开发出了新一代的MX光学引擎,当时罗技极光云貂(MX500)的像素处理能力是470万像素/秒。
微软的光学银光鲨4.0(IE4.0)有6000帧/秒的刷新率和22×22的CMOS尺寸,我们很容易算出微软这款鼠标的像素处理能力=22×22×6000=290万像素/秒。
旧约·鼠标的光学引擎(上)
鼠标的光学引擎
光学引擎(OpticalEngine)可以说是光电鼠标中最为精密的部件。
它是一套扫描分析系统,它会不断发出脉冲光波扫描鼠标底部的平面,得到一张张图片进行分析后确定鼠标的运动方向和轨迹。
光学引擎主要是由CMOS图像感应器和DSP数字信号处理器两大部分组成。
前者负责收集鼠标底部平面的信息,并且将所有信息转化为二进制数据。
后者对这些数据进行比较,由此来计算出鼠标的运动轨迹。
我们平时最为关心的光电鼠标性能参数如分辨率、采样频率等都是由光学引擎所决定的。
普通光电鼠标所使用的发光二极管
光学引擎的性能指标
在购买光电鼠标时,分辩率是我们比较关心的一个指标。
它的单位是dpi即鼠标移动每英寸的采样点数。
光电鼠标在工作的时候会不断产生光电脉冲,每秒产生的脉冲越多鼠标也就越灵敏。
目前主流光学鼠标的分辨率为400/800/1000dpi。
采样频率是大家最为关心的一个指标,它是指图像感应器每秒采集分析的能力。
度量单位是帧/每秒。
早期的光学引擎采样率仅有1500帧/秒,也就是说每秒中只能解析1500次。
这仅仅相当于14英寸/秒的运动速度。
而人类手臂的运动速度能达到30英寸/秒。
尤其是玩一些第一人称射击游戏时,低采样率的鼠标会非常不爽。
此后光学引擎的技术不断发展,采样率也达到了6000帧以上。
图像处理能力是分辨率与感应器的乘积,它反映了DSP数字信号处理器的计算能力。
一般光电鼠标的感应器为22×22=484象素。
当鼠标的采样率为1500帧的时候
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