错误的透视原理.docx
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错误的透视原理
透视原理
下面是一张我们最常见的正方体的一点透视图。
先不要往下看,再仔细观察,有没有错误?
是不是没什么感觉?
或感觉是对的?
因为从小到大,老师都那样画,也那样讲一点透视,你当然也认为是对了。
大家都知道正方体每个角都是90度的。
现在,大家用心看看下图的这两个角,是不是感觉它大于90度?
其它角也是同理。
现在再看起来是不是很别扭?
解析:
因为一个正方体,如果我们看到正面是正方形的情况下,是绝对不可能看到其它面的,如果看到其它面,那正面就绝对不是正方形。
从而证明所一点透视都是错误的。
如下图
大家可以找个正方体拿相机照下来做实验观察,如果有3D软件,就不用那么麻烦,直接画一个正方体,旋转角度观察看就行了。
一点透视,只有在两种情况下是对的。
一、平面的时候是对的,如马路,和一面墙壁等。
二、在物体里内部是对的,如房间内部结构透视等。
举个绘画中常见应用‘一点透视’错误的例子,如下图。
解析:
1、如果房子的基线与地面平行,我们是不可能看到其它面的透视的。
2、房顶最上面的线不应该是与地面平行的,所以是错的。
改法:
如下图
一点透视原理
看看一点透视实际应用是什么效果?
下面是正确的效果
下面我们再来证明两点透视也是错误的。
两点透视,是不是这样子的?
如图
解析:
你看到顶面或底面,说明我们站得比物体高或低,那么物体就会发生垂直透视。
竖线是不可能竖直平行。
所以证明两点透视是错误的。
两点透视,只有在一种情况下是对的。
就是我们看到的物体的竖直中线与我们视线垂直的时候是对的。
如图
我找了一位大师写的透视例子,大家看看有什么别扭?
没有吧?
因为书上都那么教了,怎么会有错呢?
呵呵。
改法,如下图,大家再看看是不是舒服多了?
大家再往回看看原图是不是有点头重脚轻的感觉?
因此我发明的两个新的定理:
叫文子透视定理。
定理1:
立方体,一面一点透视,两面两点透视,三面三点透视。
意思就是一般情况下我们画画时,如果要表现一面的立方体,就要画成一点透视,如果要表现两面的立方体就要画成两点透视,如果要表现三面的立方体就要画成三点透视。
(特例:
室内可以看到五个面,但要画成一点透视;仰视或俯视时看到两个面,但要画成三点透视)
如图
时
定理2:
正方体,面越大,倾斜角度越小,反之角度越越大。
意思就是画正方体的时候,如果我们看到面很大,那么它与水平线的倾斜角度就越小,反之就越大。
如图
知道这两个定理,再结合以前所学的几个透视原理,如近大远小,近实远虚,近疏远密,你就成了透视大师了。
好了,现在可以去纠正你们老师的错误了。
呵呵
看了大家的回复,好像怀疑的人真不少,为了方便大家理解,我用3D软件做了一些简单的图,这样应该更容易理解了
为了方便大家理解,
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