Funpark游戏策划文档826.docx
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Funpark游戏策划文档826
Funpark
2010年2月20日
10:
00
游戏名称:
抢车位
技术应用:
JAVA/MYSQL/FLASH
游戏类型:
SocialGame
英文名称:
Funpark
游戏名词
金币
玩家在游戏中获得的虚拟货币
钻石
玩家在游戏中,使用现实货币才可以兑换的高级虚拟货币
经验
玩家在游戏中进行一系列的操作行为可以获得的数值
等级
当玩家的经验达到一定的值后,玩家级别的提高,相应会获得更多的权利
停车场
玩家游戏的主场景,里面有多数的公共车位和少数的私人车位
公共车位
金钱盈利正常,经验获得增加50%,不会被贴条和举报的车位
私人车位
经验获得正常,金钱盈利增加50%,但是可能会被举报和贴条的车位
汽车盈利速度
汽车停车时每分钟获得的金钱
汽车盈利时间
汽车每次停车在一定时间内可以盈利,时间过后不再盈利
停车盈利
汽车盈利速度×停车时间,在汽车最大盈利值满格后不再增加
停车场额外奖励
玩家在好停车场停车时,会根据其场景的等级,获得一定的额外收入
停车场盈利分成
玩家在好友的停车场私人车位停车,在离开时需支付汽车收入5%的金币
停车总盈利
停车盈利+停车场额外奖励
车市
玩家购买新车的场所
商城
玩家购买道具和场景的场所
车库
存放玩家未停车辆的场所
贴条
玩家对停在自己停车场私人车位上的车进行贴条,没收该车当次停车全部收入,并踢出车位
举报
玩家在他人停车场的私人车位上发现好友的汽车,可以进行举报,会获得金钱和经验
汽车垃圾
汽车在停车过程中,车身会随机变脏的现象
清洗汽车
玩家清洗产生垃圾的汽车的行为,会获得金钱和经验
更新内容
2010年5月10日
14:
31
所有更新内容详见文档
6.3更新内容:
1、删除汽车最大盈利值,添加汽车可盈利停车时间(即玩家的汽车停车超过一定时间后将不再盈利)。
2、停车场盈利加成改为停车场额外奖励,停车场额外奖励为固定的金钱,不再随时间增加。
3、车库不再放置道具,添加仓库来放置道具。
4、不能用高价车换低价车。
5、保安初始罚款几率由7%提高到10%,保安不可以解雇。
6、部分名词修改。
7、道具功能修改。
8、汽车改装收费修改。
9、等级数据表修改
10、汽车类型修改
6.25更新内容:
(见文档中橙色字体)
1、场景数据
2、日志分类
3、清洗汽车奖励
4、保安各种状态语言
7.20更新内容:
(见文档中蓝色字体)
1、停车盈利和获得经验修改
2、停车盈利分成修改
3、扩建车位不再免费
4、扩建车位和车库,可以选择消耗金钱或者钻石
5、停车场景数据更新
6、日志类别细分,内容修改
7、汽车分类取消,只按星级划分
8、清洗汽车奖励有上限
9、新增系统保安
10、保安罚款额度修改
11、道具数据修改、车贴价格修改
12、等级数据修改
13、新增系统保安随机话语
7.21更新内容:
(见文档中绿色字体)
1、买车获得经验无上限
2、买车以旧换新不再获得经验
3、设定VIP车特权
4、购买道具获得经验值无上限
5、购买道具强力或迷魂饮料无经验
6、汽车垃圾最多产生3次的上限取消
7、好友保安有效时间调整为24小时
8、雇佣多位保安不再有等级限制
9、强力饮料不在提升保安罚款几率
7.26更新内容:
(见文档中褐色字体)
1、停车经验获得,计算方法微调。
2、信息面板中,车位近况日志,修改私人车位分成和公共车位奖励日志内容。
3、信息面板中,汽车近况日志,增加私人车位分成和公共车位获得经验的日志内容。
4、好友保安最多雇佣3个,系统保安只能雇佣1个。
5、补充系统保安持续时间(72小时)。
8.26更新内容:
(详见文档中黄色标注文字)
1、汽车介绍里补充玩家初始拥有汽车、金钱和钻石。
2、“停车场和车位”里停车场介绍,补充玩家初始拥有场景数据。
3、信息面板、好友列表部分,增加系统好友显示。
4、补充任务系统。
游戏基础系统
2010年2月20日
10:
10
游戏介绍
Funpark是一款模拟经营类游戏,在游戏中,玩家拥有自己的汽车和停车场。
玩家可以将汽车停在好友停车场的车位上,来赚取金钱,停的时间越长,赚取的金币越多。
当玩家每次停车的时候都会获得经验值,随着经验的累积,玩家的等级会提高。
同时玩家自己的停车场也会有好友来停车,玩家能够因此获得一定的收益。
当玩家随着不断的停车,达到相应的等级,拥有大量的金钱后,可以购买更高级的汽车和停车场场景。
汽车介绍
2010年7月19日
17:
39
汽车的基本属性包括:
星级、售价、购买等级、盈利速度、盈利时间、购买获得经验。
玩家首次进入游戏,拥有小蜗牛汽车一辆、2500金币和20颗钻石。
星级:
汽车在车市按星级分类,从一星到七星,特殊的八星VIP车。
售价:
每辆汽车的购买价格,玩家需要支付相应的金钱才能购买某辆车。
购买等级:
购买某辆车玩家需要达到的最低等级,等级不足将无法购买。
0—2级可以购买的一星车
3—5级可以购买的二星车
6—8级可以购买的三星车
9—11级可以购买的四星车
12—14级可以购买的五星车
15—17级可以购买的六星车
18级以上可以购买的七星车
盈利速度:
汽车停在车位上时每分钟的收益,越高级的车盈利速度越快。
盈利时间:
汽车停在车位上时可以盈利的时间,超过时间后不再获得任何金币和经验,越高级的车盈利时间越长。
停车获得经验:
根据汽车所停入的车位而定
停入公共车位的车:
获得经验=停车时间(小时)X150%
停入私人车位的车:
获得经验=停车时间(小时)X100%
(备注)超过半小时,按1小时计;低于半小时的不计。
计算后获得的经验值,四舍五入。
购买获得经验:
购买汽车可以获得经验值,越高级的车购买获得的经验越多。
停车场和车位
2010年2月20日
14:
17
一、停车场介绍
玩家初始停车场景为“未来之路”,时效永久性,额外奖励为50。
1、停车场内初始有4个车位,3个公共车位和一个私人车位。
随着玩家等级的提升,玩家可以开设更多的车位,玩家的停车场里最多可以拥有10个车位。
2、玩家等级提升后可以用金币或者钻石购买更高级的停车场场景,高等级的停车场场景不仅更加华丽,还能够吸引好友来停车,同时玩家自己也会因此获得更多的收益。
3、停车场属性:
星级、售价、购买等级、额外奖励、购买获得经验。
星级:
停车场场景在商城里安星级分类,星级越高场景越华丽。
售价:
购买场景所需支付的金币或者钻石,货币不足无法购买,越高级的场景售价越高。
购买等级:
玩家购买某个场景的最低等级要求,等级不足无法购买。
额外奖励:
当玩家在某个场景停车满4小时后,在移走时,会根据该场景的等级获得额外的金钱奖励。
购买获得经验:
玩家购买场景可以获得的经验值,越高级的场景经验值越高。
二、车位
1、车位类型
A、公共车位:
①停在公共车位上的车,不会被贴条和举报,但是在汽车停满可盈利时间后,可以被车场主或者其他玩家强制踢走。
②停入公共停车位的车:
盈利=汽车盈利速度X停车时间
获得经验=停车时间(小时)X150%
③车场主,在每个公共车位的车挪走后,都会获得系统给予该车当次停车盈利1%的奖励。
B、私人车位:
①停入私人车位的车,可以被他人举报或者贴条,从而被扣除当次停车盈利。
②停入私人车位的车:
盈利=汽车盈利速度X停车时间X150%
获得经验=停车时间X100%
③车场主,在每个私人车位的车挪走后,都会扣下该车当次停车盈利5%作为盈利分成。
(备注)停车获得经验计算,超过半小时,按1小时计;低于半小时的不计。
计算后获得的经验值,四舍五入。
C、无论停在哪种车位,当汽车停车时间超过该车最大盈利时间后,都不再获得任何金钱和经验。
2、车位扩建
a、玩家一开始拥有4个车位,3个公共车位,1个私人车位。
b、玩家从0级开始,每升3级可以扩建1个车位,扩建车位消耗金币或者钻石。
c、玩家必须邀请3个好友开通游戏,可以免费扩建第一个车位,之后才可以继续扩建其他的停车位。
d、玩家最多拥有10个车位,即初始拥有4个,后续可扩建6个。
e、后续扩建的6个车位,其类型依次为:
公、私、公、公、私、公。
三、停车场数据表
场景名称
图片
购买等级
价格(金币)
价格(钻石)
停车额外奖励
购买获得经验
未来之路
无
无
无
50
50
甘地平原
一星/1级
20,000
28
80
60
浪情海湾
二星/4级
25,000
42
100
80
富士山
二星/4级
25,000
42
150
100
世纪起点
三星/7级
30,000
50
180
150
青青牧场
三星/7级
30,000
50
200
180
沙洲碉堡
四星/10级
40,000
58
200
200
城市广场
四星/10级
58,000
90
300
200
神之宝塔
五星/12级
120,000
200
300
300
太空基地
五星/16级
120,000
200
300
300
金字塔
六星/18级
120,000
200
300
300
停车和汽车状态
2010年2月20日
11:
01
一、停车
1、停入公共车位
a、停入公共车位的车:
盈利=汽车盈利速度X停车时间
获得经验=停车时间(小时)X150%
b、停入公共车位的车,不会被贴条或举报,但是在达到盈利最大时间后,可以被他人强制踢走。
c、车场主,在每个公共车位的车挪走后,都会获得系统给予该车当次停车盈利1%的奖励。
2、停入私人车位
a、停入私人车位的车,可以被他人举报或者贴条,从而被扣除当次停车盈利。
b、停入私人车位的车:
盈利=汽车盈利速度X停车时间X150%
获得经验=停车时间X100%
c、车场主,在每个私人车位的车挪走后,都会扣下该车当次停车盈利5%作为盈利分成。
(备注)停车获得经验计算,超过半小时,按1小时计;低于半小时的不计。
计算后获得的经验值,四舍五入。
无论停在哪种车位,当汽车停车时间超过该车最大盈利时间后,都不再获得任何金钱和经验。
3、其他情况
a、停入车位的车,需停满15分钟后才可以挪换车位。
b、一辆车从一个停车场移走超过10分钟后,才可以再停入该停车场。
c、停车达到最大盈利时间后,超过12个小时,汽车将被系统自动挪走。
d、当汽车停车达到最大盈利时间后后,继续停车不会得到任何金钱和经验,同时也不再享有停车场的盈利加成。
4、未停车时
a、当玩家的车库中有空位时,玩家未停入车位的车,会自动挪入车库中。
b、既没有停在车位上,也没有停入车库的车,会在15分钟后被系统拖走。
二、汽车状态
1、已停
玩家的汽车停在好友的车位上。
2、未停
a、玩家停在好友私人车位的汽车被贴条,未满15分钟。
b、玩家停在好友公共车位上的汽车,在盈利值满格后被系统或者好友踢走,未满15分钟。
c、新购买的汽车,处于未停状态,未满15分钟。
d、被拖走的汽车赎回后,进入未停状态,未满15分钟。
e、前4种汽车未停的状态,超过15分钟后汽车被系统拖走。
3、车库
a、车辆未停状态前4种,在车库有空余停车容量时,汽车自动移入车库。
c、车辆未停状态第5种,无法自动移入车库。
d、停入车库的优先级,按照未停状态的时间长短而定,即未停状态越接近15分钟的,优先停入车库。
三、赎车
1、被系统拖走的车,玩家需缴纳一定数额的罚金后,才可以将汽车赎回。
2、赎车时,需缴纳的赎金为汽车售价的1%
停车盈利计算
2010年5月4日
10:
11
汽车盈利速度N×100%
停车场额外奖励M
停车可盈利时间W
汽车盈利收入X
停车总盈利Y,Y=X+M
停车时间S,S>W时,X不再增加
停在私人车位时,汽车盈利速度加成+50%
使用加速马达后,汽车盈利速度加成+100%
停车和收益计算公式:
1、停在私人车位上,未使用加速马达:
X=(100%+50%)×N×S
2、停在私人车位上,使用加速马达:
X=(100%+50%+100%)×N×S
3、停在公共车位上,未使用加速马达:
X=100%×N×S
4、停在公共车位上,使用加速马达:
X=(100%+100%)×N×S
车库和仓库
2010年2月25日
9:
58
一、车库
1、车库是停放汽车的地方,但是玩家不能主动将车停入车库。
2、当玩家的车被贴条或者踢走后,以及处在未停车状态时,会自动移入车库。
3、车库能够停靠的汽车数量,初始为1,最高升至7。
4、扩充车库的停车数量,可以使用金币或者钻石。
车库停车容量
1
2
3
4
5
6
7
扩充消耗(金币)
无
10,000
25,000
50,000
250,000
500,000
1,000,000
扩充消耗(钻石)
无
9
18
48
99
278
488
二、我的物品
1、我的物品可以用来放置玩家购买的道具和场景。
2、可以放置的道具和场景无数量上限,玩家可以随时使用。
信息面板
2010年2月20日
15:
54
此部分包含游戏中的所显示的大致的信息框架,包括好友列表、收发消息和信息查阅。
一、好友列表
1、好友列表里显示玩家当前的好友。
2、列表分页数显示,每页显示10个好友。
3、列表上会附加好友停车场的当前状态:
停车位是否停满。
4、系统好友显示:
①每个玩家的好友列表里,都会显示一个游戏自带的系统好友。
②该系统好友在社区中是一个真实存在的账户,在游戏中默认为所有玩家的好友。
③该系统好友的车位有限(4—10个),车位被停满后,其他玩家就无法再继续停车。
④停在该系统好友车位上的汽车,都可以被他人清洗垃圾、或者在停满盈利时间后被踢走。
⑤停在该系统好友车位上的汽车,也可以被自己的好友举报,举报满三次后也会被系统贴条。
⑥停在该系统好友车位上的汽车,道具可以正常使用。
二、个人信息显示
1、玩家当前金币数
2、玩家当前钻石数
3、玩家等级
4、玩家当前经验值和玩家再升级所需经验值
5、玩家当前拥有的汽车数量
6、玩家停车场额外奖励数值
三、日志信息查阅
1、系统消息日志
2、汽车近况日志
3、车位近况日志
4、道具日志
A、系统消息日志
1、系统奖励日志。
欢迎你登录游戏,获得政府奖励1000金币。
3月18日21:
10
2、举报好友日志。
你在黄俊的私人停车位上举报新强的非法停车,获得10点经验和100金币的奖励。
3月18日21:
10
3、清洗(自己的)汽车日志。
你清洗了自己的吉普车—阿基里斯,获得5金币奖励。
3月18日21:
10
4、清洗(好友的)汽车日志。
你清洗了新强的吉普车—阿基里斯,获得1点经验和5金币奖励。
3月18日21:
10
5、雇用好友日志。
你雇用了新强为你的停车场保安,花费250金币。
3月18日21:
10
6、被好友雇佣日志。
你被钟明雇用为保安。
3月18日21:
10
7、升级日志。
你的等级提升至15级。
3月18日21:
10
8、购买场景日志(金币)。
你购买了场景XXXXX,花费25000金币。
3月18日21:
10
9、购买场景日志(钻石)。
你购买了场景,花费250钻石。
3月18日21:
10
B、汽车近况日志
1、购买汽车(金币)日志。
购买一辆小轿车—严肃艺术家,花费25000金币。
3月18日21:
10
2、购买汽车(钻石)日志
购买一辆小轿车—严肃艺术家,花费250钻石。
3月18日21:
10
3、二手车换购(金币)日志。
用小轿车—严肃艺术家换购了一辆吉普车—阿基里斯,并补缴差价15000金币。
3月18日21:
10
4、二手车换购(钻石)日志。
用小轿车—严肃艺术家换购了一辆吉普车—阿基里斯,并补缴差价150钻石。
3月18日21:
10
5、汽车停车盈利日志(公共车位)。
你的小轿车—严肃艺术家,在钟明的公共车位上停放了12小时30分钟,赚取2600金币。
3月18日21:
10
6、汽车停车盈利日志(私人车位)。
你的小轿车—严肃艺术家,在钟明的私人车位上停放了12小时30分钟,赚取5200金币。
3月18日21:
10
7、汽车被举报日志。
停在钟明私人车位上的吉普车—阿基里斯,被志华举报。
3月18日21:
10
8、举报后被系统拖走日志。
停在钟明私人车位上的吉普车—阿基里斯,被你的好友们举报后,警察来处罚,没收停车所得2600金币。
3月18日21:
10
9、汽车被系统拖走日志。
你的吉普车—阿基里斯长时间未停入车位,被警察扣留。
3月18日21:
10
10、被贴条日志。
停在钟明私人车位上的吉普车—阿基里斯,被他贴条,并没收停车所得2600金币。
3月18日21:
10
11、停满时间后被自动移出车位日志。
你的吉普车—阿基里斯,在钟明的停车场停车时间过长,被移出车位。
3月18日21:
10
12、汽车被(好友)清洗日志。
你的吉普车—阿基里斯产生垃圾,被好友新强清洗。
3月18日21:
10
13、汽车被(自己)清洗日志。
你清洗了自己的吉普车—阿基里斯。
3月18日21:
10
14、汽车改装(只换颜色)日志。
你更换了吉普车—阿基里斯的底色,花费250金币。
3月18日21:
10
15、汽车改装(只买车贴)日志。
你在吉普车—阿基里斯上绘制车贴,花费30颗钻石。
3月18日21:
10
16、汽车改装(颜色和车贴一起)日志。
你更换了吉普车—阿基里斯的底色,同时绘制车贴,花费250金币和30颗钻石。
3月18日21:
10
17、VIP汽车改装日志。
免费为VIP车—阿基里斯更换底色。
3月18日21:
10
18、赎车日志。
赎回被拖走的吉普车—阿基里斯,花费100金币。
3月18日21:
10
19、赎车(钻石、VIP免费)日志。
免费赎回被拖走的VIP车—阿基里斯。
3月18日21:
10
20、汽车被保安罚款日志。
你的吉普车—阿基里斯从新强的私人车位开走时,被他的保安罚款3200金币。
3月18日21:
10
21、汽车停车停车获得经验日志(公共车位)。
你的小轿车—严肃艺术家,在钟明的公共车位上停放了12小时,获得18点经验。
3月18日21:
10
22、汽车停车停车获得经验日志(私人车位)。
你的小轿车—严肃艺术家,在钟明的私人车位上停放了12小时,获得12点经验。
3月18日21:
10
C、车位近况日志
1、贴条好友汽车日志。
你对志华停在你私人车位上的吉普车—阿基里斯贴条,没收停车所得5200金币。
3月18日21:
10
2、好友汽车被举报后拖走日志。
志华停在你私人车位上的吉普车—阿基里斯被他的好友们举报后,警察来处罚,没收停车所得5200金币。
3月18日21:
10
3、(金币)扩建停车位日志。
你扩建了一个停车位,花费XXX金币。
3月18日21:
10
4、(钻石)扩建停车位日志。
你扩建了一个停车位,花费XXX钻石。
3月18日21:
10
5、私人停车位分成日志。
志华的吉普车—阿基里斯在你的公共车位赚取了3000金币,向你支付150金币的盈利分成。
3月18日21:
10
6、公共停车位奖励日志。
志华的吉普车—阿基里斯在你的公共车位赚取了2600金币,你获得政府奖励26金币。
3月18日21:
10
7、私人停车位分成并且保安罚款日志。
新强的吉普车—阿基里斯从你的私人车位开走时被保安发现了,罚款3200金币。
3月18日21:
10
8、邀请好友开通游戏后扩建第一个停车位日志。
你邀请好友新强、黄俊和永清开通游戏,扩建第一个停车位。
3月18日21:
10
D、道具日志
1、使用马达类道具日志。
你的吉普车-阿基里斯在停车时使用了加速马达/耐力马达/超级马达。
3月18日21:
10
2、使用强力饮料道具日志。
你对保安新强使用了强力饮料。
3月18日21:
10
3、使用迷魂饮料道具日志。
你对志华的保安新强使用了迷魂饮料。
3月18日21:
10
4、使用迷彩装置、回报卡、伪装卡和系统男女保安日志。
你使用了回报卡/伪装卡/迷彩装置。
3月18日21:
10
雇佣了系统保安XXX,花费XXX钻石。
3月18日21:
10
5、购买道具日志。
你购买5个强力饮料,花费90颗钻石。
3月18日21:
10
你购买场景世纪起点,花费25000金币。
3月18日21:
10
你购买场景宇宙基地,花费60颗钻石。
3月18日21:
10
玩家成就系统
2010年2月20日
10:
09
此部分主要说明的是玩家在游戏中相关数值的积累和提升,包括收入、等级和荣誉值。
1、购买汽车
玩家随着等级的提升和金钱的累积,可以购买游戏中各款汽车,满足自己的收集欲望。
2、赚取金钱
玩家在游戏中赚取的虚拟货币,用来购买更多好车和道具。
是满足玩家成就感的主要功能之一。
3、提升等级
玩家在游戏中的某些行为可以获得经验,在积累经验提升等级之后,可以开启相关功能。
购买汽车
2010年5月4日
10:
12
玩家在游戏中赚取的金钱,可以用来在车市中购买自己喜欢的车辆。
一、车辆分类
汽车可以在车市购买,汽车大致分为七个级别,由一星到七星,星星数量越多,汽车的级别越高,售价也越高。
二、买车要求
1、玩家无论等级多少,最多都只能拥有18辆车。
2、玩家购买不同车型需要达到相应的等级,等级不足无法购买。
3、VIP车辆只能用钻石购买,有等级限制。
三、购车方式
1、购买新车
·玩家依照车市规定的价格,花费金币或钻石购买车辆。
·金币或钻石不足或者等级不够的玩家,将无法购买车辆。
2、以旧换新
·用来换购的旧车,其价格按原车市内的售价价算。
·以旧换新,只能以低价车换高价车,玩家补交差价部分。
·不能换购同款车,不能以高价车换低价车。
四、VIP汽车
1、VIP汽车只能用钻石购买。
2、VIP汽车不能被帖条、举报、踢走。
3、VIP汽车被系统拖走时,赎回不用花钱。
4、VIP汽车改装时,换颜色不用花钱。
赚取金钱
2010年2月20日
10:
10
金钱上的收入是衡量玩家成功与否的标准之一,在游戏中共有以下几种方式可以让玩家获得收入。
一、停车
1、玩家通过停车,汽车停入好友的车位时,将开始盈利。
2、等级越高的车,停车可盈利时间越长。
3、玩家当次停车赚取的金钱,只有在玩家的车移出车位时才会获得。
二、贴条
1、玩家的私人车位被好友停车时,可以对好友的车进行贴条,贴条后会将好友的车强制移出车位。
2、贴条后将会没收好友当次停车的收入,
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- Funpark 游戏 策划 文档 826
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