cad汉字处理技巧.docx
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cad汉字处理技巧.docx
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cad汉字处理技巧
汉字处理技巧
AutoCAD汉字处理技巧:
---第一例:
空心字---
我们先来做一种最基本的效果。
步骤:
1、键入“Mtext”(多行文字)命令,打开“多行文字编辑器”,“字符”标签里选择一种中文字体,例如综艺体,并输入“空心字”三个字。
注:
字体要选择笔划有宽度的,中英文均可,单线体(如txt.shx,gbenor.shx,gbcbig.shx等)没有什么效果处理可言(谁说的?
)。
2、键入“Txtexp”(分解文字)命令,选择全部,回车分解所选文字。
注:
在AutoCAD中,文字属于一类特殊的对象,必须分解成线后,才能对其进行更多的处理。
“Txtexp”(分解文字)是Express工具集中的命令(即AutoCAD2000中文版菜单栏上的“快捷工具”,安装时你必须全部或定制安装才行),该命令的功能是把文字分解为组成它的直线和圆弧。
注意,不要用“Explode”(分解)命令。
3、键入“Trim”(修剪)命令,框选“空心字”,剪掉每个文字笔划内部多余的线条。
4、键入“Boundary”(建立边界)命令,确认“高级”标签下“对象类型”里为“多义线”选项,按“拾取点”按钮,在每个笔划内部逐一点击,回车。
注:
因修剪后笔划成为许多个独立的零碎直线和圆弧,所以用这个命令再把每一个笔划连成封闭的多义线。
注意,该命令的结果,实际上是在原地复制了一份对象,并且颜色变为随层色。
可将原对象删除,以免影响操作。
另外,对空心字而言,这一步也可不做(做了也无妨,下同),这里为后面某些字效的处理做准备。
5、在屏幕上框选“背景字”,按“Ctrl+1”,打开“对象特性”对话框,在“颜色”栏里,选择一种颜色,或者单击右侧的下拉箭头,选“其它”,这里有更多的颜色可供选择。
注:
下面的制作除必要外不再进行颜色选择这一步,你可以自行更改颜色。
好了,空心字制作完毕,是不是挺简单?
---第二例:
描边字---
步骤:
1、输入“描边字”,字体为琥珀体,并选择一种颜色,将“描边字”向旁边拷贝一份,注意在执行“Txtexp”(分解文字)命令之前进行复制,并输入一个整数值,方便后边操作。
2、键入“Mpedit(多重多义线编辑)命令,框选所有文字,回车,键入“W”,回车后输入新的线宽,本例中输入40。
注:
线宽数值不要太大,否则笔划间距就小,打印出来会模糊不清。
另外,如键入“S”(样条曲线)选项,可以制作“曲线字”。
看看效果,是不是很意外?
注意确认在执行“Boundary”(建立边界)命令后删除了原对象,否则有的笔划存在反转扭曲现象。
3、键入“Move”(移动)命令,选择拷贝的那份文字,输入第一步中记下的数值,将其移动到原位。
--第三例:
外框字---
外框字也就是轮廓字,我们用“偏移”命令来制作。
步骤:
1、输入“外框字”字,字体为黑体,并将“外框字”向旁边拷贝一份,并输入一个整数值,方便后边操作,同样,在执行“Txtexp”(分解文字)命令之前进行。
2、键入“Office”(偏移)命令,输入合适的偏移距离,本例中输入150,点选“外”字的各个部分,将其同心拷贝,用同样的方法制作另两字的外框。
注:
对某些字而言,内部笔划不用偏移,例如“国”字,只偏移“口”就行了,这是与“描边字”不同的地方。
3、键入“Trim”(修剪)命令,逐一剪掉多余的部分,只保留每个字的外轮廓。
注:
有的汉字笔划较多,偏移后重复的地方也太多,稍不注意就会修剪出错,故你可以采取边偏移边修剪的方法。
修剪完毕后,使用“Boundary”命令建立边界,你就可以进行多次偏移,从而制作出多层的轮廓效果。
4、最后键入“Move”(移动)命令,输入第一步中记下的数值,把刚才拷贝在一边的“外框字”移到原位置对齐即可。
---第四例:
拉伸字---
步骤:
1、输入“拉伸字”,字体为黑体。
2、键入“Stretch”(拉伸)命令,分别框选各个文字的上或下半部分向上或下拉伸。
注:
如果你有把握,可用“Mstretch”(多重图元拉伸)命令一次性完成。
有时,也需要逐个笔划进行拉伸,以创造更为夸张的效果。
3、键入“Solid”(填充)命令,逐一填充文字的所有笔划,完成。
注:
对于带圆弧的笔划最好分多次填充,才能保持原来的外观。
另外,如果用下面将提到的“图案填充”命令并选择“Solid”图案,会更加省事。
在AutoCAD中,文字的胖瘦可通过两种方式修改,第一,用“Dtext”(动态文本)命令输入文字,然后在“对象特性”对话框里修改“宽度”,或者用“Textfit”(文字调整)命令在屏幕上调整,该命令仅对动态文本有效。
第二,在“文字样式”对话框中调整“宽度比例”。
应该说这不属于拉伸字的范畴,这里仅为大家作一个说明。
---第五例:
立体字---
步骤:
1、输入“立体字”,字体为琥珀体,并在分解文字之前拷贝一份后用。
2、键入“Extrued”(挤压)命令,框选“立体字”,提示“拉伸高度”输入“-300”。
注:
之所以输入负值,是在执行第六步后可使拷贝的“立体字”移到原位置能居于立体字的上端面。
若输入正值,应将其沿Z轴正向移动相同的高度,其结果是一样的。
3、键入“Rotate3d”(三维旋转)命令,框选“立体字”,回车,按“两点”从左到右定义轴,随后输入旋转角度,例如30。
注:
文字似乎变矮了,实际上文字本身高度并没有变矮,只是在三维旋转的作用下,文字与XY平面成一角度,由于投影的关系才变得矮了。
4、再次执行该命令,按“两点”从上到下定义轴,角度依然输入30。
5、用同样的方法将刚才拷贝在一边的“立体字”按相同的角度旋转两次。
6、键入“Move”(移动)命令,把旋转后的“立体字”移到原位置对齐即可。
---第六例:
网格字---
既然字体被分解后转化为直线和圆弧,就可以使用“图案填充”命令,下面我们就利用这个命令来制作几例字体效果,先来做网格字。
步骤:
1、输入“网格字”,字体为琥珀体。
注:
建议选择笔划较粗的字体,这样容易出效果。
2、键入“Bhatch”(图案填充)命令,打开“图案填充”对话框,点“快速”标签下“图案”右边的按钮,打开“图案填充”调色板,单击“ANSI”标签,选择名为“ANSI37”的图案,“确定”后返回,在“比例中”输入合适的值,点“拾取点”按钮,在笔划内部逐一单击,回车单击“确定”。
注:
如果填充图案太密,或拒绝填充,用“Hatchedit”(图案填充编辑)命令进行调整,直到比例合适为止。
3、键入“Erase”(删除)命令,将笔划框线删除,网格字就做好了。
注:
AutoCAD2000相对于前一版本提供了更多的图案,选择其它图案还能制作如下字体效果:
“线条字”:
在“ANSI”标签下选择图案“ANSI31”。
“蜂窝字”:
在“其它预定义”标签下选择图案“HONEY”。
“编织字”:
在“其它预定义”标签下选择图案“EARTH”。
“砖纹字”:
在“其它预定义”标签下选择图案“AR-BRSTD”。
---第七例:
底纹字---
在本例中,我们将综合运用“外框字”和“网格字”的制作方法,来创造“底纹字”的效果。
步骤:
1、按“外框字”的制作方法,文字输入“底纹字”,字体为海报体,偏移距离300,并在分解文字之前拷贝一份后用。
注:
最好在“多行文字编辑器”里加大字距,以免轮廓相互重叠。
2、键入“Bhatch”(图案填充)命令,打开“图案填充”对话框,点“快速”标签下“图案”右边的按钮,打开“图案填充”调色板,单击“其它预定义”标签,选择名为“ANSI38”的图案,“确定”后返回,在“比例中”输入合适的值,点“拾取点”按钮,在各个字的外框线内逐一单击(注意不要点在笔划内),回车单击“确定”。
注:
既然是底纹,图案可任意选择,只要不是“Solid”就可以。
3、键入“Move”(移动)命令,把刚才拷贝在一边的“底纹字”移到原位置对齐,或者稍微偏移一点。
4、键入“Erase”(删除)命令,将轮廓线删除。
注:
如果文字被底纹覆盖,可用“Draworder”(排序)命令将文字置于底纹上方。
注意,在有关重叠对象的操作中,会经常用到这个命令。
按照本例还可制作“挖洞字”的效果,只要用“Erase”(删除)命令,将笔划线及轮廓线全部删除,保持原文字所在位置为空,只留下图案部分就可以了,其中图案可任选。
---第八例:
填充字---
从上几例制作中,我们自然会想到,能不能用图像文件来填充文字内部呢?
答案是肯定的,这就需要用到“超级图案填充”这一功能强大的命令。
步骤:
1、输入“填充字”,字体为琥珀体。
2、键入“Superhatch”(超级图案填充)命令,打开“超级图案填充”对话框,点击“图像”按钮,在随后出现的“选择图象文件”对话框里选择一个图像文件,例如一幅花朵的图像,点“打开”,出现“图像对话框”,确认复选“插入点”和“比例”为“在屏幕上指定”,然后点“确定”,随后在屏幕上按两次左键拉出所选图像,“接受该图像的位置吗”,回车,提示“制定选项”时,再次回车接受默认的“内部点”,在笔划内部逐一单击,回车后花朵图象就被填充到笔划内了。
好了,是不是有点CorelDRAW容器效果的味道?
把文字笔划线条删除掉,也是一种不错的效果。
注:
填充图象实际上是一个图象裁剪过程,而且拉出图像的大小会影响最终的填充效果,所以在拉出图像时最好能参照文字的位置,而且还要确认你要显示图象的哪一部分,使那部分大小覆盖整个文字,这样文字笔划所在位置的部分图像将被保留,而笔划之外的部分将被裁剪掉。
如果所拉出的图象宽高小于文字的话,则图象是以平铺的方式填充的,你可用“Tframes”(取消外框)命令来隐藏平铺图象之间的框线,也可保留它们,创造另外一种效果也未尝不可。
但千万别让图象太太小,在我的PⅡ400,128MB内存的机器上,……我差点以为这种效果做不出来了呢(笨)?
关于填充字的制作,其中蕴藏着许多变化,例如将每个笔划用不同的颜色填充,会得到一个五颜六色的文字效果。
换用一幅渐变颜色的图象,就可以制作出“渐变字”。
再或者用木纹的、大理石的图象,又可以制作出“木纹字”和“大理石字”等等。
总之,随便用什么图象,最终都将体现出所填充图象自身的图案、颜色、纹理等效果来,你会觉得“Superhatch”(超级图案填充)命令的确是功能强大,名不虚传。
关于ACAD字体的设置技巧
在转化ACAD图纸的过程中,经常出现字体不匹配,出现乱码等问题,现将部分问题的解决方法分享。
1.ACAD的低版本文件,如R13(及R13以下)的DWG文件,用R14(及R14以上)版本打开时,即使正确地选择了汉字字形文件,还是会出现汉字乱码,原因是R14(及R14以上)与R13(及R13以下)采用的代码页不同。
解决办法:
可到AutoDesk公司主页下载代码页转换工具wnewcp工具进行转换,如原图为简体中文,选择转换为GB2312或ANSI936均可。
2.在一个块里写字,如在标题栏里写字,一些内容太长造成文字出界,在acad2000以前的版本里无法调整块里面的文字属性(即无法调整块中块),只能采用炸开的办法再调整文字属性。
解决办法:
升级到acad2002,它的块里面可以更改下一层块的属性。
3.当数字与文字混合输入时,高度不一,通常来说数字比文字的高度大一点。
解决办法:
我通常数字用用style指令指定数字用GBENOR字体(ACAD自带,字高比其它字体矮),文字用HZTXT字体(如没有HZTXT字体,可根据感觉另选字体代替)。
4.打开其他公司的CAD图纸,提示无图纸中的某字体,但用其他字体替代后,出现乱码。
解决办法:
新建一文档,将该CAD图纸作为一个块插入,乱码将会消失(但字体会与原图有出入,若需100%准确,则需要对方通过匹配的字体)。
5.用中文版的PROE中Pro/Drawing出好的工程图,当你把它转成DWG后用AutoCAD打开后,你无论在ACAD中如何设中文字体,把它炸开(因文字由PROE转DWG时全成图块了),都无法正常显示PROE中的中文字体。
解决办法:
转时先不要直接转成DWG格式,先转成DXF格式(这样在ACAD中文字就不会成为一个图块),再用AutoCAD打开这个DXF文件,这时此ACAD文件字体风格是纯英文字符,用style指令来改变字体风格,采用BIGFONT,选一种较为合适的中文字体,然后应用,你会发现,PROE中标的中文字全回复过来了。
经网友试验,SYFS.SHX字体与,PROE的字体相差无几。
6.图纸为实心字,打引印时出现空心字体。
解决办法:
将ACAD参数TEXTFILL的参数值由0改为1。
一个很简单但也许你不知道的技巧,可以试一下!
选中图型基点
一下空格--移动;
二下空格--旋转;
三下空格--缩放;
四下空格--镜相.
CAD快捷键
L, *LINE 直线
ML, *MLINE 多线(创建多条平行线)
PL, *PLINE 多段线
PE, *PEDIT 编辑多段线
SPL, *SPLINE 样条曲线
SPE, *SPLINEDIT 编辑样条曲线
XL, *XLINE 构造线(创建无限长的线)
A, *ARC 圆弧
C, *CIRCLE 圆
DO, *DONUT 圆环
EL, *ELLIPSE 椭圆
PO, *POINT 点
DCE, *DIMCENTER 中心标记
POL, *POLYGON 正多边形
REC, *RECTANG 矩形
REG, *REGION 面域
H, *BHATCH 图案填充
BH, *BHATCH 图案填充
-H, *HATCH
HE, *HATCHEDIT 图案填充...(修改一个图案或渐变填充)
SO, *SOLID 二维填充(创建实体填充的三角形和四边形)
*revcloud 修订云线
*ellipse 椭圆弧
DI, *DIST 距离
ME, *MEASURE 定距等分
DIV, *DIVIDE 定数等分
DT, *TEXT 单行文字
T, *MTEXT 多行文字
-T, *-MTEXT 多行文字(命令行输入)
MT, *MTEXT 多行文字
ED, *DDEDIT 编辑文字、标注文字、属性定义和特征控制框
ST, *STYLE 文字样式
B, *BLOCK 创建块...
-B, *-BLOCK 创建块...(命令行输入)
I, *INSERT 插入块
-I, *-INSERT 插入块(命令行输入)
W, *WBLOCK “写块”对话框(将对象或块写入新图形文件)
-W, *-WBLOCK 写块(命令行输入)
--------------------------------------------------------------------------------
AR, *ARRAY 阵列
-AR, *-ARRAY 阵列(命令行输入)
BR, *BREAK 打断
CHA, *CHAMFER 倒角
CO, *COPY 复制对象
CP, *COPY 复制对象
E, *ERASE 删除
EX, *EXTEND 延伸
F, *FILLET 圆角
M, *MOVE 移动
MI, *MIRROR 镜像
LEN, *LENGTHEN 拉长(修改对象的长度和圆弧的包含角)
O, *OFFSET 偏移
RO, *ROTATE 旋转(绕基点移动对象)
S, *STRETCH 拉伸
SC, *SCALE 缩放
TR, *TRIM 修剪
*EXPLODE 分解
DAL, *DIMALIGNED 对齐标注
DAN, *DIMANGULAR 角度标注
DBA, *DIMBASELINE 基线标注
DCO, *DIMCONTINUE 连续标注
DDI, *DIMDIAMETER 直径标注
DED, *DIMEDIT 编辑标注
DLI, *DIMLINEAR 线性标注
DOR, *DIMORDINATE 坐标标注
DRA, *DIMRADIUS 半径标注
LE, *QLEADER 快速引线
D, *DIMSTYLE 标注样式管理器
DST, *DIMSTYLE 标注样式管理器
STA, *STANDARDS 标准配置(CAD标准)
DRE, *DIMREASSOCIATE 重新关联标注
DDA, *DIMDISASSOCIATE 删除选定择标注的关联性
LA, *LAYER 图层特性管理器
-LA, *-LAYER 图层特性管理器(命令行输入)
LW, *LWEIGHT 线宽设置...
--------------------------------------------------------------------------------
LT, *LINETYPE 线型管理器
-LT, *-LINETYPE 线型管理器(命令行输入)
LTYPE, *LINETYPE 线型管理器
-LTYPE, *-LINETYPE 线型管理器(命令行输入)
LINEWEIGHT,*LWEIGHT 线宽
LTS, *LTSCALE 设置全局线型比例因子
TOR, *TORUS 圆环(三维)
WE, *WEDGE 楔体
3P, *3DPOLY 三维多段线
3F, *3DFACE 三维面
IN, *INTERSECT 交集
UNI, *UNION 并集
SU, *SUBTRACT 差集
EXT, *EXTRUDE 拉伸(三维命令)
REV, *REVOLVE 旋转(通过绕轴旋转二维对象来创建实体)
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