实况足球抄作技巧.docx
- 文档编号:6867477
- 上传时间:2023-01-11
- 格式:DOCX
- 页数:6
- 大小:148KB
实况足球抄作技巧.docx
《实况足球抄作技巧.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《实况足球抄作技巧.docx(6页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。
实况足球抄作技巧
进攻心得
组织篇:
进攻流主要分为两种风格,一种是打组织的,多倒脚,多撕口子寻找突破口。
一种就是喜好盘带的,不带个空门出来誓不罢休,有的甚至还想带进门去,实际没必要,在与电脑的对战中研究东西固然重要,但你研究的东西运用不到pvp的实战中就没有意义了。
就好比说pvp中晃个空门出来打门就可以办到的,而晃个空门带球走进去是很难办到的,即便办到了我可以肯定的说你浪费了比进这个无聊的球几十倍的进球次数。
对战的时候进球不求精彩,能进就行,就这么简单。
相反的打电脑的时候进球就没意思了,讲求的就是精彩。
实事求是的问自己,如果是玩家三个人防你一个人且不说让不让你把球带这么长时间,人家绝对不会让你有这么大的射门空挡。
所以这样的球在玩家对战中的绝对不可能出现的。
还是那句话,对战中有机会就射门,不要拖拉,要的是进球数不是漂亮进球数。
组织中,常见的傻瓜组织法就是4-4-2阵型中的从左边后卫传左中卫传右中卫传右边后卫,这时候对方一定有破绽,不是底下少人了就是上面少人了,底下少人的情况很简单直接小传给队友,途中按R2向前跑,控制队友和对方周旋,晃不晃得过去不重要,重要的是等你自己跑上来以后再L1+X传给你,你的队友就会往前跑,对方也要跟着你的空间就又大了,最终传不传给队友不重要,重要的是队友的跑到会给你带来大大的战机。
如果底下有很多人防就更简单了,直接按上键长传按满,上面就豁然开朗,上面一番处理,要一个角球是轻轻松松的。
如果你的护球意识强的话,也就是说不是一带球还没一会就让对方抢过去的话,那么传球的时候多用L1+X或X+R2,让队友多跑动,时而2过1,时而用队友拉人都是不错的方法。
如果护球不强,等你人都跑好位了,而你后方没人,被断球很容易被打反击。
2过1一般有两种情况:
一种是上下2过1:
上面L1+X传给下面,然后上面向前跑,下面根据情况用直塞,空中直塞,甚至继续L1+X让下面的也继续跑保留变化。
一种是前后2过1:
前后的人碰到了对方难缠的球员,然后回传L1+X给后面的球员,后面球员看准机会空中直塞过去。
2过1运用得好可以演变成多种高级模式,3过4,4过5,2过2等等。
只有想不到,没有做不到。
最后要说一点是,在对方没有明显破绽的时候不停的倒脚也是一种很好的方法。
您别看这叫实况足球,但他并不真实更不是实况。
09除了假射这个以外,基本对盘带系统进行了削弱,但只要有耐心的同志一样可以单带过全场,只不过花得时间稍微多一点。
而组织系统亘古都没有削弱,真正强大的也正是这里。
比如现实的球场上很少人会后脚跟传球,实况只要背对着球就自动出后脚跟还传得那么准,还人人都会。
还有更高级的倒钩传球,我发个08的球,你说这个是不是很假?
现实中多少脚触球,传得很连贯但并不漂亮,而实况玩家有些图是既漂亮又连贯,而有些人并不会这样的招式。
所以希望PES10有所改进。
即使会每个人的准确度也应该是不一样的。
那么回过来说,多倒倒脚,利用倒脚的精确性,组织一次漂亮的集体配合攻势,经常能在实况史上又添一笔光彩。
射门篇:
说到射门,这是实况最后一个完成进攻的动作,大家并不陌生。
除了08的雷射和历代的任意球可以用大传直接进球外,其余基本都是用的方框。
射门分为很多种,射门的变数根本就说不完。
比如直接按射门键,就是随机射门,除了大挑射(L1+射门)不会出现以外,任何和射门相关的组合键都有几率出现。
射门+R2=推射:
这种是22米之内打角度用的,优点是准确度高,缺点是球速很慢。
R2+射门=落叶球:
一开始打得很高,降低速度很快,属于大吊射的一种变招,但比吊射速度快得多。
射门+R1=挑射(小):
快贴着门将的时候用这招很灵,不能太快(门将还没倒地扑救),不能太慢(门将将你刚刚挑起的球压下来了)。
R1+射门=大力射门:
不用多解释,优点是球速快,容易脱手,缺点是力量槽一多容易打飞。
射门+三角=外脚背抽射(似乎09还代点落叶和加力):
我上面那个德罗巴的远射就是射门+三角(按着不放)完成的。
我远射基本都是射门+三角的。
射门+L1,L1+射门:
都是挑射,程度自己去体会,这方面鄙人也不熟。
射门*N=连续加力。
射门+X=假射,射门+R1+R2=强制取消式假射(不用做动作)。
射门+大传也有效果,不过鄙人具体上说不出是什么效果。
上面这些都是基本的,为什么说射门的变数说不完呢?
比如挑射的时候是射门+L1还可以+R2让球挑得低一点。
R2+射门以后还可以+R2,变成推叶球。
射门+R1运用得好的人可以当作无耻的球员之间的妙传用。
射门+R2+三角也可以搭配。
更重要的是很多人都不知道,球脱离脚以后在空中运行的时候按键也可以让球稍微有所改变运行轨迹或者下落。
对于射门我想分享的一句话是,尽量将最后一脚交给成功率最高的人来进。
定位球篇:
定位球分为任意球和角球。
如果您玩过PES6再玩这一代您就会觉得这一代任意球是多么的简单。
一些具体的每个键的作用是什么鄙人就不多说了,一些朋友已经说明而且网上也有教程。
我只说说要注意的地方。
这个任意球不是现实中的任意球,小贝的圆月弯刀在30米处都能指那边打那边,而实况中一般就是射门将没防的那边。
如果是20米左右的地方可以用无赖技法,瞄准起跳点,长传点10%,人冲,然后直接加到200%按下键不放。
最后ps一下:
和射门一样。
即使球离开脚以后再按键也有效果的。
角球:
这一代的角球系统个人认为做得真实了些,不像pes04~pes08那么假,rp好的人完全可以直接大传以后然后闭着眼睛狂按射门键,都有几率可以抢到。
这一代传球之后队员不sc我从来就没顶进去过。
所以我认为角球做得非常好,鄙人这带的角球没什么研究喜欢花式踢法,所以不敢造次了,每次喜欢这样发角球。
防守心得。
争顶
要说说如何争顶,其实争顶是最简单的。
身体好的个子高的如阿德,伊布,范尼的方法就是先用R1+R2选个球的落点,然后将R2按着不动就行了。
如果是门前抢点头球就按方框,如果是中场你站着不动都行。
次一等的是身体好的,但个子矮的也可以用这种方法,不过顶的效果就很差了如特维斯,西多夫之流了。
最末流的就像罗伯特卡洛斯这样的人,身体也不好,个子也不高,只能从头到位干扰别人了。
用R1+R2不停的挤别人可以多多少少干扰一下别人,不过搞不好自己就被挤倒了。
两个实力差不多的对手,形成是2打1的局面以后只要rp不差,基本就=要进球了。
所以练习防守的时候要1V1不要总多拉一下个上来,对于喜欢盘带不传球的人来说,你拉三个人上来都可以,但善于打组织的人最喜欢你拉多人防一个,几番传递倒脚空挡就会越来越大的。
由于防守问题不能拿电脑的进攻测试,我就只能口头表述了。
如果你不知道对方下一步的意图是什么,你就往自己家的方向跑将变化保留,此刻你只要注意时常按R2就面对带球球员就行了,等你判断出了别人的意图或X抢断,或O铲断都行。
还有一种方法推荐给大家就是在你判断对方要去的方向上你先抢点站着,什么键都不按,等着别人带球撞上来。
如果猜对了固然是好,没有对也不会被对方拉得太远,因为你没做任何动作,没有硬直马上就可以回追了,这招是1V1中风险最不大的一种选择。
如果你确定,一定以及肯定了对方的意图,直接抢断或者铲断,个人偏好铲断因为铲的时候对方有几率受伤,对方重要球员受伤对我方就是一个好处。
记住实况足球是游戏不是真实的,真实当中当然不能这样想,而且官方也曾经说过注意那些C属性的队员,多多“伺候”他们,其中最具有代表性的人物就是罗纳尔多。
如这张就是董方卓被铲伤,没得牌。
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 实况足球 技巧
![提示](https://static.bdocx.com/images/bang_tan.gif)