漆黑的魅影45EX配招参考1411.docx
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漆黑的魅影45EX配招参考1411.docx
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漆黑的魅影45EX配招参考1411
妙蛙花
种族值:
80/82/83/110/100/80,特性:
深绿/叶绿素
本人玩口袋妖怪的第一只宠物,草+毒的属性搭配很不错,本作添加了五代的梦特性叶绿素,让妙蛙在晴天队更是如鱼得水(抱九尾大腿去吧)。
比原作多出来的10点种族加在了特攻上面,也算是个不大不小的加强吧。
1.催眠粉+寄生种子+亿万吸收/花瓣舞+毒爆弹
性格:
保守/胆小特性:
深绿/叶绿素
努力特攻速度,比较常规的搭配,催眠下种双本,有条件的可以去遗传花瓣舞,威力高了不少,而且锁招对NPC的压力不大。
遇到打不动的换人吧,比如草钢。
2.催眠粉+寄生种子/光合作用+太阳光线+毒爆弹
性格:
保守特性:
叶绿素
晴天队限定,晴天下就算速度努力一点都不加(Lv100无努力无修正个体31的速度为196,晴天修正后为392)也能比NPC非叶绿素的精灵快,因此可以考虑将更多的努力分配给耐久,光合作用晴天回血量很不错,和寄生种子各有各的优势。
还是依赖双本打击面,因此遇到克星就催眠换队友吧。
3.剑舞+种子爆弹+地震+光合作用/催眠粉
性格:
固执特性:
叶绿素
晴天队限定,努力物攻耐久,理由同前。
可以选择催眠对方后安心剑舞,也可以选择剑舞后用光合作用回血,两种各有各的优势。
喷火龙
种族值:
80/75/70/125/70/115,特性:
猛火/火焰身躯
一直以来人气很高的一只宠物,虽然火+飞有着致命的岩4倍的弱点,不过抗性很不错,无伤或轻伤的上场机会很多。
本作种族值调整后喷火龙的耐久降低了,不过特攻速度有了不小的飞跃。
新增的特性火焰身躯一但发动对方的物攻手就废了(遇到对方根性的就自求多福吧),可惜岩电水之类可以有效打击喷火龙的技能大多数是非接触技能,火焰身躯后期能发动的机会太少了…好吧,再没用还能孵蛋。
1.火焰放射/大字火+空气切割+原始力量+龙之波动
性格:
保守特性:
猛火/火焰身躯
努力特攻速度,喷火龙速度调整后满努力基本不会比NPC电脑要慢,直接极限特攻无脑强攻,追求输出的可以换大字火,在单机SL面前,命中不满压力不大。
不推荐爆裂燃烧,硬直的回合很容易被反杀.
2.腹鼓+替身+火焰拳+龙之爪
性格:
固执特性:
猛火
努力物攻速度,先手替身试探并防各种异常状态,一旦替身成功,直接腹鼓爆特性(HP如果通过努力值调整正好是4的倍数还能顺便爆树果),之后就用火拳龙之爪开杀。
火焰驱进就算了,战术成功后剩下的HP真不够你撞的。
另外顺便说一下火龙可以遗传到逆鳞,觉得龙之爪威力不够的同学可以用这个。
水箭龟
种族值:
79/83/105/85/105/78,特性:
激流/接雨盆
初代御三家的最后一只登场,纯水属性弱点少,两防出色,名副其实的乌龟。
新增特性接雨盆雨天回血,摆明了让水箭龟去抱牛蛙君大腿了。
当然也可以玩输出型,不过有点强龟所难了。
前不久刚用了一次,给我的感觉也是受明显要比攻好用……
1.冲浪+冷冻光线+剧毒+睡眠/保护
性格:
沉着/大胆特性:
接雨盆
努力分耐久,更倾向于特耐,因为虽然本作有叶刃种子机关枪野性电击这类物攻型草电技能,不过会用的NPC太少了,感觉加特耐实惠一点。
雨队消耗性盾牌,剩饭+接雨盆回血量可观,剧毒配合睡眠或保护拖回合,期间还能用冲浪冰光蹭点血,很能耗不过通关就不推荐了。
2.喷水+冰光+冲浪/水压+哈欠
性格:
胆小/保守特性:
激流
努力特攻速度,先手喷水威力巨大,HP1/3以下后还可以爆特性冲浪或水压。
抓到机会哈欠骚扰。
不过因为特攻种族摆在那边,进攻真的不是这只乌龟的强项。
巴大蝴
种族值:
70/60/110/60/110/70,特性:
复眼
本作种族值发生巨大变化的宠物之一,作者将几只家门虫的种族值都统一调整到了480,换来的代价是进化等级的提高(7-10变成了12-24),可催眠粉等还是原等级习得而未作调整,因此催眠粉和虫鸣都需要通过回忆才能习得,有点不方便。
两防的大幅度提升使巴大蝴的耐久变得相当不错,最大的亮点依然是复眼加成下命中率达到97%的催眠粉和麻痹粉。
不过相对的,这货的攻击力度惨不忍睹……
虫鸣+替身+(催眠粉+食梦)/(麻痹粉+虚张声势)
性格:
大胆/沉着特性:
复眼
努力分耐久,本系虫鸣留着,催眠粉+食梦这套连招对NPC很管用,麻痹+混乱的双封锁也是不错的选择,替身作用不说了。
说实话这货的特攻再用非本的技能伤害太低了,精干影球亿吸的威力没一个够看的,要比想象的难用,还好NPC不太会挑拨,总之通关个人不推荐。
No.015大针蜂
种族值:
80/120/65/45/60/110,特性:
虫之预感
本作种族值发生巨大变化的宠物之一,同巴大蝴一样种族值调整到了480,120的物攻、110的速度加上合理的种族分配使得大针蜂变得很暴力。
特性虫之预感让它在低血量时的爆发力相当的强悍。
剑舞+十字剪+瓦割+追击/接力棒
性格:
固执特性:
虫之预感
努力物功速度,常规的一强化三攻击,不多解释了。
此外也可以选择接力棒,剑舞后十字剪瓦割输出,遇到打不动的可以把剑舞接力给队友。
比雕
种族值:
85/100/75/70/70/115,特性:
锐利目光
本作加强了比雕的物攻和速度,让这只人气不低的家门鸟可以一门心思的玩物攻流了。
报恩+翅膀拍击+鸟栖+钢之翼/觉醒草/觉醒地
性格:
固执特性:
明锐目光
努力物攻速度,满速度够用了。
高威力本系报恩必备,翅膀拍击威力提升到了90很不错(命中单机党就无视吧),鸟栖回血(注意本作鸟栖没有失去飞行系这一效果的),钢之翼是用来凑技能格的(其实用来打打岩系还不错,只是一般的岩系还真打不动),有条件的可以选择觉醒草、觉醒地来针对4倍打击的盲点,如大岩蛇之流。
拉达
种族值:
55/81/60/50/70/97,特性:
逃足/根性
非常喜欢的一只家门鼠(好吧,是受特别篇影响了),虽然种族值不高,但是异常状态下的根性本系空元气V587,威力70×2××=315,相当的可观。
逃足在金字塔非常有用,别的场合就算了。
空元气+钢之尾+起死回生+啃咬/电光石火
性格:
固执/开朗特性:
根性
努力物攻速度,战斗前利用双打获得烧伤状态,空元气开秒,遇到鬼系用钢之尾,残血时用起死回生。
啃咬需要比较麻烦,没条件的可以用电光石火(拉达表示想要个咬碎)。
莽撞电光石火也可以考虑,新手就算了。
最后说一下拉达可以遗传到火焰驱进(黑历史无误)。
勇士鹰
种族值:
100/123/75/57/75/80,特性:
锐利目光
本作加入的第五世代宠之一,玩黑白的时候用过(黑白里这货只能说看起来很美,完全没DP里的椋鹰好用)。
种族值分配不错,中将其进化等级从原来的Lv54调整到了Lv30对玩家也方便了很多,终于不用带个拖油瓶到五十多级了。
报恩+翅膀拍击+蛮力+任意
性格:
固执/开朗特性:
锐利目光
努力物攻速度,高威力双本+蛮力补充打击面,还有一个技能随意吧,我玩的时候留了个暴走。
记得黑白里这货会巨大化和岩崩的,可惜这作没给(墙角画圈圈ing…)
阿柏怪
种族值:
60/85/69/65/79/80,特性:
威吓/蜕皮
火箭队的招牌宠之一,每次都会被十万轰飞……种族值平平,没什么亮点。
两个特性威吓和蜕皮都不错,各有各的好处。
咬碎+地震+岩崩+噪音/蛇瞪眼
性格:
固执/开朗特性:
威吓/蜕皮
努力物攻速度,这货居然不会毒突…毒牙考虑到威力和打击面就算了。
威吓变相的加物耐,蜕皮可解异常状态,个人推荐前者。
噪音降对手两级物防=增加自己输出,蛇瞪眼麻痹对手后岩崩双封锁都是不错的选择。
希望下个版本能加入毒突,水之尾,种子爆弹这些第四世代的技能。
皮卡丘
种族值:
50/75/55/75/55/100,特性:
静电
本作的神级宠之一,种族值较原版提高了不少,虽然耐久还是一如既往的低,但是有了这特攻一切都不重要了,携带电珠后极限特攻可以达到546!
要知道超梦特攻极限也不过447。
十万伏特/雷电+冲浪+电磁波/鼓掌/唱歌/天使之吻×2
性格:
保守特性:
静电
努力特攻速度,皮神100的速度打满努力后基本可以保证对无努力NPC的先手,本系+冲浪主攻,遇到盲点能骚扰就骚扰,觉得危险就直接换人吧,毕竟皮神的耐久真的不够看。
鼓掌针对强化手,电磁波针对速攻手效果都不错。
此外唱歌天使之吻这种也在考虑之列,毕竟对单机党来说命中都是浮云。
顺便期待下个版本信号光线和阴谋的加入。
雷丘
种族值:
60/90/55/90/80/100,特性:
静电
失去了电珠的特攻加成换来了耐久的些许提高,相当的得不偿失,尤其是皮神被加强的本作,连本来较皮卡丘的速度优势都没了。
技能方面多了个冷冻拳……好吧,不多说了,配招PASS
穿山王
种族值:
75/100/115/35/65/110,特性:
沙隐
本作速度大幅度强化,使得穿山王一跃变得相当好用,唯一的缺点估计就是学主力技能有点不方便。
沙隐特性使穿山王放在沙暴队更能发挥,配合光粉相当得YD
地震+岩崩/岩石封+十字剪+剑舞
性格:
固执特性:
沙隐
努力物攻速度,地岩虫的技能搭配可以做到无盲点打击面,配合剑舞后输出可观。
美中不足的是剑舞和岩崩都需要遗传或者定点教学,觉得太麻烦的话可以用岩石封代替岩崩。
尼多后
种族值:
90/107/87/75/85/76,特性:
毒刺
本作种族值提升到了520,多出来的25点全加在了物攻上面,物攻技能也很丰富,还有三拳补充打击面,所以顺应作者意思就玩物攻流吧。
毒刺这特性不过不失吧,有全力攻击就美了
地震+岩崩/岩石封+咬碎+火焰拳/冷冻拳/煽动
性格:
固执/开朗特性:
毒刺
努力物攻速度,本系地震必备,岩崩和咬碎本作加强过后性价比很高,没条件的可以用岩石封代替岩崩,火焰拳和冷冻拳可以针对一些四倍打击对象和盲点,可以根据自己的组队来选择合适的。
除了上述常规的攻击性配招外煽动也可以考虑,100%混乱的效果很不错。
尼多王
种族值:
80/130/65/85/65/95,特性:
毒刺
和尼多后同样520的种族值,但物攻达到了惊人的130,速度也有95,耐久虽然低了不少,不过这已经不重要了。
其它方面同尼多后。
地震+岩崩/岩石封+百万角击+火焰拳/冷冻拳/煽动
性格:
固执/开朗特性:
毒刺
努力物攻速度,本系地震必备,配合高威力的百万角击可以有很高输出,剩下的参见尼多后。
皮可西
种族值:
95/70/73/85/90/60,特性:
魅惑身躯
虽然种族值平平,但是技能丰富的令人发指,用法很多。
我这里就说两种攻击型的,辅助型的也很好用,电磁波天使之吻着迷剧毒鼓掌撒娇治愈之铃许愿等应有尽有,我这里就不讨论了,有爱的同学可以出篇专题。
1.十万伏特/冷冻光线/火焰放射×2+冥想+生蛋/月光
性格:
大胆/保守特性:
魅惑身躯
努力特攻耐久,物耐可以多分一点。
冥想强化,生蛋/月光回血(钱包鼓的同学可以选择磕药,高效且省一个技能格),十万伏特/冷冻光线/火焰放射3取2。
2.彗星拳+报恩/压制+腹鼓+生蛋/月光
性格:
淘气/固执特性:
魅惑身躯
努力物攻耐久,同样耐久多分一点。
腹鼓成功后用生蛋/月光回血,然后彗星拳+报恩输出。
通关后可以考虑报恩换压制,出麻痹效果后可以弥补皮可西速度上的劣势。
九尾
种族值:
80/50/125/95/125/80,特性:
引火/干旱
九尾在漆黑里改动非常大,属性由纯火变更到了的火+超能,种族值更是直接和风速狗拉平达到了555之高,80/125/125的耐久相当得高,而且如此高的耐久还有阴谋强化……作者你太偏心了。
特性方面引火说实话还是很好用的,骗NPC用火技能很容易,引到火后可以直接用火系技能重创对手,不过因为第二特性的存在,往往引火容易被人遗忘。
干旱,曾经680大神固拉多的独门特性在第五世代作为梦特性给了九尾,本作自然而然的引入了这一特性。
通关前想组晴天队扫天王的完全可以围绕九尾组一只晴天队出来,一票叶绿素众也有了发挥余地。
因为努力缘故很容易会被电脑天气手把天气抢过去,不过要抢回来也很容易,毕竟NPC是死的人是活的。
1.阴谋+火焰放射/大字火+精神干扰+催眠术/鬼火/可疑光
性格:
保守/胆小特性:
引火
努力特攻速度。
首发或挡火招无伤上场后视情况先手干扰还是直接还个火招给对方。
三个干扰技都很好用,选一个用得顺手的即可,干扰得手后阴谋强化双本输出。
2.阴谋+火焰放射/大字火+太阳光线+催眠术/鬼火/可疑光
性格:
保守/胆小特性:
干旱
努力特攻速度。
不用考虑和电脑抢天气,直接满速即可。
首发先手干扰,如天气被抢通过换人抢回来即可,阴谋后火本+太阳光线清场。
胖可丁
种族值:
140/70/45/75/50/45,特性:
魅惑身躯
这货给我的印象只有TV版里那近乎百分百命中的唱歌和往睡着的人脸上拿马克笔乱涂乱画了……HP的种族很高,但是其他几个能力惨不忍睹,技能倒是比较丰富,但是和皮可西一比就各种尴尬。
(胖可丁:
我就是来卖萌的)
电磁波+虚张声势+替身+地球上投
性格:
加防不减速均可特性:
魅惑身躯
努力全分耐久吧,个人倾向物防多一点。
电磁波+虚张声势双封锁,如果能发动魅惑身躯的话能保证你能更好地生存下来,替身可以防止各种RP,地球上投主攻。
遇到盲点换人吧。
霸王花
种族值:
75/80/85/100/90/50,特性:
叶绿素
和叶绿素妙蛙花比几乎全面落于下风,技能方面多了个芳香治疗算是个亮点吧。
特性叶绿素和只有50的速度表明又是个要靠九尾混的。
催眠粉+芳香治疗/光合作用+太阳光线+毒爆弹
性格:
保守特性:
叶绿素
晴天队限定,特攻努力满,速度努力要分一点,否则翻倍也过不了几个高速宠,其余耐久。
看到打得动的催眠后高威力双本,打不动的催眠后换人,光合作用晴天回血量相当令人满意,芳香治疗则造福全队,看需要选择吧。
派拉斯特
种族值:
60/95/80/60/80/30,特性:
孢子
草+虫的属性给派拉斯特带来了两个4倍抗性的同时也带来的两个致命的4倍弱点,30的速度就无视吧,特性孢子有好处也有坏处,好处是对方用接触技能打你很容易出异常,但是一旦对方被孢子麻痹或中毒了的话自己就各种尴尬,麻痹倒还好,至少对方速度下来自己能先手了(好吧,还能拼RP),中毒的话……。
技能方面蘑菇孢子+刀背击抓宠不错,可惜刀背击需要遗传,而且孢子这个特性对于抓宠来说绝对是负面特性。
蘑菇孢子+种子爆弹+十字剪+剑舞
性格:
固执特性:
孢子
努力物攻耐久,蘑菇孢子是个亮点,可以催眠后剑舞双本输出。
但因为派拉斯特本身速度原因一般无法做到先手催眠加上本身众多弱点,很容易还没来得及催就被对方干掉,所以看到有威胁的还是走为上吧。
末入蛾
种族值:
70/65/60/105/75/105,特性:
鳞粉
本作同样得到了加强,特攻和速度各加了15,总和与其他几个家门虫持平达到了480。
特性鳞粉使末入蛾可以无视技能的追加效果(教练我想要有色眼镜)。
虫鸣+毒爆弹+催眠粉+亿万威力吸收
性格:
保守特性:
鳞粉
努力特攻速度,先手催眠加双本输出,亿万威力吸收打那些4倍弱草的还是很疼的。
除了这个比较常规的配招外,还可以试试催眠粉替身银色之风接力棒(娱乐),你们相信10%的奇迹吗?
三地鼠
种族值:
35/80/50/50/70/120,特性:
沙隐/蚁地狱
速度很快但耐久奇低,基本上不是对方死就是三地鼠死。
神级特性蚁地狱单机作用不大,沙隐特性倒是在沙暴下能提高三地鼠的生存几率,也算是对战意义远大于单机的典型吧。
地震+岩崩/岩石封+暗算+燕返
性格:
固执特性:
沙隐/蚁地狱
努力物攻速度,道具推荐专爱头巾,和NPC对战杀完一个可以换人对专爱发挥很有好处(战斗类型选淘汰制的自动过滤上面那句话)。
地震、岩崩主打,暗算打击胡地耿鬼之流,燕返针对一些4倍弱飞的,如蘑菇袋鼠。
猫老大
种族值:
65/70/60/65/65/115,特性:
柔软
除了速度出色其它能力比较平庸,没有强化的话很难打疼对方。
特性柔软不错,可以避免自己唯一的强项也被NPC废掉。
1.报恩+暗算/燕返+虚张声势+自我暗示
性格:
固执特性:
柔软
努力物攻速度,虚张声势+自我暗示强化,高威力本系报恩必备,暗算可以打击鬼系盲点,燕返可以针对自身格斗弱点。
顺便提醒一下强化过程有风险……
2.十万伏特/雷电+恶之波动/水之波动+催眠术+阴谋
性格:
保守特性:
柔软
努力特攻速度,先手催眠+阴谋强化,因为本作没有技师加成,本系的迅星就不考虑了,十万/雷电就看你要PP还是要威力了,打BOSS感觉还是雷电好点。
电+恶的打击面要比电+水的要好,个人倾向于前者。
哥达鸭
种族值:
80/82/78/95/80/85,特性:
潮湿 / 无天气
这货本作真的变成水+超能了,不知道当初多少人被小霞的那只可达鸭给误导过,反正我算一个。
能力不低但比较平均,不过在口袋中平均和平庸只有一线之隔。
两个特性都有用,潮湿可以阻止NPC自爆/大爆炸,在宝石时期被炸一下可不是什么好玩的事。
无天气可以让场上的天气失效(注:
天气依然存在,不会因无天气特性的怪兽上场而消失),叶绿素、沙隐、轻快众泪流满面。
1.冲浪+冷冻光线+催眠术/精神干扰+冥想
性格:
保守/胆小特性:
潮湿 / 无天气
努力特攻速度,可以冥想三攻,冲浪精干双本+冷冻光线。
想打的稳一点可以把精神干扰替换成催眠术,先手催眠后再慢慢冥想强化。
2.攀瀑+冷冻拳+(思念头槌+十字切)/(虚张声势+自我暗示)
性格:
固执/开朗特性:
潮湿 / 无天气
努力物攻速度,攀瀑冷冻拳思念头槌十字切四攻带专爱头巾,或者用虚张声势+自我暗示强化,相对来说前者好用点,后者风险不小(注:
对着对方特攻手虚张声势可以有效降低风险)。
火爆猴
种族值:
65/105/60/60/70/95,特性:
干劲
攻击和速度都很不错的一只格斗PM(话说智爷你是不是已经把当年的火爆猴给忘了)。
特性干劲可以无视对方的催眠众,回忆技能里还加入了不错的干扰技鼓掌。
近战/十字切+岩石封/岩崩+(鼓掌+巨大化)/(冷冻拳+火焰拳)
性格:
固执/开朗特性:
干劲
努力物攻速度,可以四攻带专爱头巾,本作近战带反伤效果,不喜欢的可以选十字切,岩石封获得简单,没条件遗传或定点岩崩的可以考虑。
因为鼓掌的加入,火爆猴还可以凭借特性上场挡催眠粉/催眠术/蘑菇孢子/唱歌然后靠鼓掌锁招安全强化,首发出场鼓掌到天气或强化等也不错。
风速狗
种族值:
90/110/80/100/80/95,特性:
威吓/引火
技能DP化加上后世代技能的引入,风速狗不再是贫招的代名词(看看依旧悲摧的炎帝),虽然100的特攻浪费有点可惜,不过本作的风速狗明显还是走物攻比较好用。
特性方面无特殊情况推荐威吓。
1.火焰驱进+野性电击+近战+神速/咬碎
性格:
固执/开朗特性:
威吓
努力物攻速度,道具建议带专爱头巾,打完后可以换人可以使专头得到充分发挥。
火焰驱进+野性电击+近战这三个全是高威力反伤技能,用这配招打普通NPC走通关的话钱包一定要鼓。
咬碎神速二择一,带神速补刀效果不错不过会有水都兄妹和鬼龙的盲点,带咬碎的话可以保证无盲点打击,各有各的好处。
2.火焰驱进+近战+咬碎+朝阳/野性电击
性格:
固执/开朗特性:
威吓/引火
努力物攻速度,建议放在晴天队使用。
选朝阳的推荐特性威吓,晴天下水系威力减半加上岩地属性基本上全是物攻输出,配合威吓可以使风速狗的耐久提升很多,加上朝阳晴天能回血2/3,可以使风速狗持续作战能力更强。
用野性电击的推荐特性引火,道具选择专爱头巾加大输出力度,引火可以帮助晴天队里的叶绿素众们挡火招,成功后引火+专头+本系火推的威力相当惊人。
快泳蛙
种族值:
90/85/95/70/90/70,特性:
贮水/潮湿
90/95/90的耐久不错,70的速度就算极速也无法超越一些NPC无努力的高速宠,不过一般的宠问题不大,如果能接力到速度的话,催眠+腹鼓将会相当强大。
两个特性各有各的优势,通关推荐前者,可以用来上场挡水招回血。
催眠+腹鼓+攀瀑+报恩
性格:
固执/开朗特性:
贮水
努力物攻速度,催眠腹鼓成功后可以依靠水本攀瀑的输出,报恩补充盲点。
不选本系斗的原因是唯一命中满无副作用的瓦割本系加成后也只有112,而且盲点比威力102的报恩多很多。
另外注意无论是水普还是水斗本作都有着严重盲点蓄水水母,看到就直接换队友吧。
胡地
种族值:
65/50/45/135/85/120,特性:
同步率/精神力
本作种族值微调,HP加了10,135的特攻和120的速度华丽依旧。
特性方面单机推荐同步率,一方面偶尔可以恶心一下NPC,另一方面同步率对你刷非定点宠挑选性格有着很大的帮助,所以遇到不同性格的同步率都收藏起来吧。
技能方面因为本作的DP化,当年三拳精干胡地打天下的光辉成为了历史,而后作中加入的气合弹能量球信号光线等又未添加给它,导致本作胡地的攻击技能有些贫,不过很方便的学到鼓掌和替身算是个补偿吧。
替身/鼓掌/戏法+冥想+精神干扰+影子球
性格:
保守特性:
同步率
努力特攻速度,先手替身试探防异常,虽说有同步率在,但麻痹对胡地的影响要远远大于对方。
此外还可以抓到对手强化机会鼓掌后安心冥想,也可以用戏法把自己的专爱头巾换给对方使其锁招,同样得安全强化的机会。
输出就靠本系精干+影球,盲点虽然多,不过冥想后的胡地打人还是很疼的。
怪力
种族值:
90/130/80/65/85/55,特性:
根性
第四世代开始根性的怪力应该灭绝了吧,无防御爆裂拳石刃真心美,可惜本作只有根性的怪力。
根性的好处是可以顶着对方鬼火上,130的物攻配合根性倍的加成威力相当可怕。
技能方面怪力失去了赖以成名的爆裂拳,换来了有反伤但威力更高的近战,此外还有三拳能补充打击面。
近战/十字切/复仇+岩崩/岩石封+冷冻拳+火焰拳
性格:
固执特性:
根性
努力耐久物攻,55的速度已经不重要了(想极速满物攻也可以,229可以过很多NPC的宠,这样的对通关会方便点)。
因为近战本作的效果为反伤1/3,所以也可以考虑十字切作为本系主攻,复仇也不错,出招前受到伤害的话有着120的威力。
低速导致了岩崩的害怕效果发挥不出来,不过95威力95命中同样吸引人,和有着会心加成的岩石封二择一吧,冷冻拳和火焰拳可以打击一些四倍克制对象。
除了四攻之外加满特耐的巨大化+三攻的怪力也很好用,同样推荐。
大食花
种族值:
80/105/65/100/60/70,特性:
叶绿素
最早时玩红的时候用过,好吧,也是受动画影响,小次郎那只太有爱了。
特性叶绿素因为本作永晴九尾的存在可以充分发挥,也使得大食花可以省下个放晴的技能格。
物理方面有剑舞种子爆弹觉醒力量(居然没叶刃),很贫,特殊方面有成长太阳光线毒爆弹天气球相对好点。
1.催眠粉+剑舞+种子爆弹+光合作用
性格:
固执特性:
叶绿素
晴天队限定,努力耐久物攻,同妙蛙,晴天下就算速度努力一点都不加(Lv100无努力无修正个体31的速度为176,晴天修正后为352)也能比NPC非叶绿素的精灵快,因此可以考虑将更多的努力分配给耐久。
先手催眠,剑舞强化后种子爆弹输出,回血就靠光合作用吧。
2.催眠粉+毒爆弹/成长+太阳光线+天气球
性格:
保守特性:
叶绿素
晴天队限定,努力耐久特攻。
催眠后三攻输出,也可以考虑把毒爆弹换成长,不过成长在宝石时期只是特攻1级,性价比不高,这个看实际需要了。
毒刺水母
种族值:
80/70/65/80/120/100,特性:
净体/毒液
特耐出色,并且有着斗毒虫钢火水冰多达七个抗性,弱点中超能和电绝大部分为特殊攻击,凭借水母的特防抗下几发问题不大,反杀不难,唯一致命的地面也因为水母100的速度和本系冲浪很容易反制(看到暴鲤龙之流还是换人吧)。
特性方面毒液是典型的损人不利己,相对单机来说净体更好点。
1.冲浪+毒爆弹+冷冻光线+亿万威力吸收/怪异光线
性格:
保守特性:
净体
努力特攻速度,水毒双本输出,冷冻光线补充打击面,最后一招可以用怪异光线先手干扰,也可以留用亿万威力吸收
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- 漆黑 45 EX 参考 1411