PS 转手绘 眼睛部分.docx
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PS 转手绘 眼睛部分.docx
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PS转手绘眼睛部分
PS转手绘眼睛部分
眼睛转手绘分为三个大的部分:
眼皮、眼珠、睫毛。
制作的时候最好先了解一下眼部的构造。
然后再分步制作每一个部分。
刚开始可能有点麻烦,多练习几次就会很容易上手。
原图
最终效果
1、打开原图素材,适当的磨皮及调色。
自己满意即可。
2、把背景图层复制一层,执行:
滤镜>液化,用膨胀工具把眼睛改大一点,效果如下图2。
3、用椭圆选框工具按住Shift键做一个眼珠的选区,用强度为20,硬度为0的涂抹工具由内向外仔细涂抹,并用加深工具适当加深。
按Ctrl+Shift+I反选,再由外向内涂抹,涂抹的时候要细心一点,这样操作的目的是为了锐化眼珠的轮廓,眼白也可以更清晰,效果如下图1。
4、此时选区依然不要取消,按Ctrl+Shift+I返回来,用减淡工具对眼睛的虹膜进行减淡处理,对瞳孔和四周边缘加深处理,效果如下图2。
5、此时眼珠的边缘过于锐化,再用模糊工具稍微处理一下。
6、用椭圆选框工具在眼珠内选区一个椭圆选区,如下图1,按Ctrl+Alt+D羽化3个像素。
执行:
滤镜>杂色>添加杂色,数值为9、单色、平均分布,效果如下图2。
7、选区不要取消,执行:
滤镜>模糊>径向模糊,数量:
100、缩放、最好。
取消选区后适当用加深,减淡工具对瞳孔和虹膜进行修正,效果如下图3。
8、分别勾出上眼线,双眼皮,下眼线,眼角和睫毛的路径,如下图。
注意路径要分开来建立。
眼线等路径可以勾的稍长一点。
9、现在新建一个图层(后面每一步都要新建图层,我就不多说了),选择眼线的路径,用颜色值为:
#230C04的花笔描边,勾选模拟压力。
确定后再适当高斯模糊并用橡皮工具擦出多出部分。
双眼皮也用同样的方法制作(双眼皮要比眼线细)。
10、选择双眼皮的路径。
同样是在新的图层里面用小一点的白色画笔描边,高斯模糊并放在眼线和双眼皮之间,效果如下图1。
11、选择下眼线,用1像素画笔描边,不要模拟压力,然后调整橡皮擦流量,直接擦上去,复制一层,往上挪到眼白和下眼皮的交界处,如下图2。
12、睫毛的制作:
选择睫毛路径,同样描边勾选模拟压力。
按Ctrl+J复制一层,按Ctrl+T,右键垂直翻转,按Shift键缩小一点放到下睫毛的位置,然后用流量100,硬度100的橡皮擦擦掉多余睫毛,效果如下图1。
13、高光的制作:
眼角的高光,用1至3像素的白色画笔在内眼角部分点两下,如下图2,高斯模糊一下。
选择眼角的路径,用白色稍大一点花笔描边,高斯模糊,效果如下图3。
14、眼珠的高光:
用15号白色画笔点一个高光点,用涂抹工具稍微在边缘涂抹一下,如下图1。
按Ctrl+J复制一层,按Ctrl+T水平翻转,放到相对的位置后透明度调为50,如下图2。
15、最后我有做了下眉毛,调了下肤色,完成最终效果。
最终效果:
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