盟军敢死队3图文攻略.docx
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盟军敢死队3图文攻略
盟军敢死队3图文攻略
盟军敢死队3:
目标柏林秘籍
在游戏开始时在NEWPROFILE中输入"SOYINCAPAZ"后,使用该姓名开始游戏后可以激活秘籍。
瞬间移动[Shift]+X
隐形[Ctrl]+V(成功的话可以在左下角看到V:
3的红字)
无敌[Ctrl]+I(没尝试过,但是前两代都是该代码)
本关胜利[Ctrl]+[Shift]+N
据说在游戏中选择一名队员后,输入“SOYINCAPAZ”同样也可以激活秘籍,有兴趣可以试一下。
2011-11-0212:
05 出处:
其他 作者:
佚名 责任编辑:
xianzhimin(评论0条)
导读:
我是个一个狂热的盟军爱好者,所以对这个游戏期盼已久,这次出来自然要大快朵颐,但是由于现在有好多操作和规则都有所变动,同时为了给英文不好的玩家和一些新手做一些指导,我想集众人之力开一个好头,做一个盟军三的攻略。
由于个人经历和水平有限,希望大家补充修改转贴。
各自的部分请注明自己的id
关键词:
盟军敢死队3 盟军敢死队3攻略
我是个一个狂热的盟军爱好者,所以对这个游戏期盼已久,这次出来自然要大快朵颐,但是由于现在有好多操作和规则都有所变动,同时为了给英文不好的玩家和一些新手做一些指导,我想集众人之力开一个好头,做一个盟军三的攻略。
由于个人经历和水平有限,希望大家补充修改转贴。
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由于这个只是游戏指南所以不是原创也不要紧只是希望大家做个全的指南,自娱自乐,扩大盟军爱好者的阵营。
斯大林格勒保卫战
1.兵临城下-狙击手之战
该关你要在德国的狙击手干掉你和你的17个盟军战士之前,杀掉他,因为盟军和苏联的首长马上将要在这里举行一次可以影响整个战局的会议,当然德国人也不是傻子,他们会全力攻下这里阻止这场会议。
下面就是你的出发点,一但你选上狙击手就意味着战役的开始,你的17名战友的生死就掌握在你的手掌中。
赶快开始行动吧。
同时请记住的狙击枪的子弹是有限的。
请不要浪费。
另外德国狙击手的装备和开枪速度都要比你快。
还有很多帮凶你比较惨了…
用Alt+MOUSE.R可以更换你的视角,是不是很爽?
你上方的那个门可以进去,但是我由于时间原因没有进去查看。
下面是我要介绍的我的攻入方法,红圈内是突破口。
红线那段距离可以跑过去节省时间。
方块内的数字就是你剩余的盟友的人数,哈哈由于拍照我现在只剩下12个人了。
赶快行动吧。
下面是大概的几个方位图,标出了敌人和我方的位置。
战斗刚开始敌人还是聚集在一起显然不利于进攻,过了一会,他们各就各位的时候就是你杀鸡的最好时机。
下面的第三幅图换了个角度,而且敌人都分不开了。
这四个一会要全部打死。
这些都是敌人在广场中的分布图,有些只是换了角度,人还是一个人,所以你不要害怕。
另外子弹和枪可以从敌人尸体上找到。
下面开始进攻红线是你的进攻路线,三个红圈是你要干掉的敌人,红线上红圈时你的狙击位置,记住这个时候只有匍匐前进才是最好的选择。
下面的两幅图除了白颜色重机枪手外要全部清除掉。
总共4个人。
你现在到了这里就安全多了,毕竟德国佬不是神仙,由于我截图的时候没玩游戏所以画面上本来应该死了的都还活着请谅解。
记住干掉三个敌人后你要在你的同伴冲入的时候利用他们当炮灰的时候爬进去,德国佬的开枪速度是令人匪夷所思的基本跑进去你就会被狙死,即使爬进去也要掌握时机。
切记。
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盟军敢死队3图文攻略
2011-11-0212:
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xianzhimin(评论0条)
无束缚的诱惑国产80%游戏键盘对比评测 神器各处乱飞聊聊魔兽世界里的专属外设
导读:
我是个一个狂热的盟军爱好者,所以对这个游戏期盼已久,这次出来自然要大快朵颐,但是由于现在有好多操作和规则都有所变动,同时为了给英文不好的玩家和一些新手做一些指导,我想集众人之力开一个好头,做一个盟军三的攻略。
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盟军敢死队3 盟军敢死队3攻略
现在你要干掉2个不要再浪费你的狙击枪子弹了。
换个角度,应该从后面出来了。
呵呵。
出来后的路线图该打死谁你都知道了吧
现在该完成最后的任务了。
下面都是任务的路线图这是杀掉两个帮凶的顺序,和最后要到的地点。
记住一定要匍匐前进,并且用花坛作掩护。
换个角度看的更清楚明白了吧?
下面的进攻比较复杂,分成2种方案。
这时候狙击手已经从一你现在这个位置跑到你的对面就是你的进攻位置。
狙击手在三个地方游荡,他在一号位的时候就是你的最好的进攻时间。
1.在那个隐藏敌人的没出现你直接跑到二号路线,然后绕倒塌后面干掉他。
这时最容易的。
2.那个敌人出现了,你就要走一号路线,这个要求速度快避开那个敌人而且狙击手会看到你,他会向一开始他所在的位置跑你就要在后面给他一枪,比谁的手快了。
由于这个游戏的AI强大,所以我不清楚是不是如果我一开始就守在进口不动,狙击手会不会跑过来。
我认为是电脑不会让狙击手和我在同一个位置太近,所以才会让他自动跑开。
这个游戏博大精深我还需要时间研究
第二种过关方法。
上楼梯然后到一个窗口。
换个角度看看你要看的窗口
切换成拳头。
按“Z”探头出去。
鼠标向下拉看到了么,狙击手位置变了。
时机来了,要抓住。
胜利完成任务。
《盟军》是我最喜欢的游戏系列之一,对这代的期待本来是很高的,也许是期望太高了,结果令我甚为失望了,没有动画就罢了,反正只能看一两次。
画面素质提高了,但却没有照顾到低配置的玩家,居然没得调节,那满天的雨和雪可是很吃资源的。
最不满的是操作,也许欧美的玩家对上一代的操作感到太复杂吧,结果这代作了简化,但再简化也不至于连快捷键也取消吧,武器还好一点,利用CTRL,虽然不便,还不至于太麻烦,不过物品的使用就太让人郁闷了,非要用鼠标点不可。
最遗憾的是关卡设计,数量少就不说了,而且地图面积偏小,难度又低(可说是历代难度最低的)想起当初一看到2代第九关那地图,真是倒吸一口凉气,那叫惊人啊。
可以现在,即使是德军的老巢柏林,也显得很小家子气。
这代的重点都转移到多人游戏部分了,但单人游戏也不能这样马虎啊!
深感遗憾。
好了,牢骚发完了,言归正传。
斯大林格勒战役第一关
开始的时候那个阻击手杀人很快,搞得我担心时间会不够,老想快点跑出去决战,结果XXXXX。
后来发现剩余人数到了10个时就会慢下来,那些苏军都不再跑出去了,好久才死一个,所以这关的时间其实并不是太紧。
阻击手的厉害我就不多说了,我们的2号比上去简直就是小孩子,正面对决是死定了,所以我们要绕到侧翼来打,一开始就往下跑,先把下面的两个德军消灭掉,慢慢地爬到那些楼房后面,阻击手主要有3个站位,但每一个位他都不会留意后方,所以只要绕到后方就安全了,而我们的2号虽然比不上对方的阻击手,但比起其他的敌兵射程又要远那么一点点,所以很容易就可以绕到那个阻击手背靠的那座大楼后面,接下来就不用我教大家了吧,反正我是用步枪A站位干掉他的,居然还要2枪才干掉他,这家伙真是步兵之王啊。
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斯大林格勒战役第二关
这关就是上一关的延续了,目标就是保护将军(其实德军是来接这位要叛变的将军的......),关键是不要在将军所在地大屋布放,苏军太笨,很容易被全灭,而我们的三位特种兵刚开始时没什么装备,所以最好就是主动出击,把防线前移。
德军数量不少,但每次都是几个一批地发动进攻,所以很好对付,利用阻击手的射程优势把前两批敌人打发掉,然后用贝雷帽的手雷解除掉守在桥头附件的两批敌人,我们的防线就是要设在桥头,贝雷帽和工兵在岸边卧倒用A站位,阻击手披上德军的军服过对岸打猎,别忘了把箱子里的东西带回给工兵,对岸的德军都很笨,基本上爱怎么打就怎么打,待到德军再次空降时,阻击手往回跑到岸边站位,那些傻瓜自然会跑来送死。
解决掉三批的空降兵,期间有两个德军想要推一门大炮过河,三个手雷就可以解决掉。
那个将军就会自己跑到德军的飞机上,各位要是心急就跟着一起上机就是了,会掉点血,但这代又没有计分系统,何妨?
斯大林格勒战役第三关
开始就不说了,大家都知道该怎么做,和间谍会合之后就可以直接上地面,其他的通道我都走过,但没什么好处,从其他通道上地面难度更大。
间谍先上,用毒针解决掉在地图边缘巡逻的德军,其他人就可以上来了,先别急着推进,在上来的下水道口附近就有一个房子入口,里面就有将军服,但这代多了比盖世太保还厉害的特种士兵,无论穿什么都会被识穿(即使在远端视野内!
!
),所以做了将军都不要太招摇。
这关有三个过关途径,但最容易就是用炸弹,所以我先选了这个,炸弹就在刚上地面旁边那个工地的箱子里,只要一拿了炸弹时间就开始倒数15分钟(游戏时间,换成真实时间大约30分钟到40分钟),时间一到就有车接那个叛徒,所以先不要拿。
工地里有一个能识穿间谍的盖世太保,所以间谍不要进去,阻击手在工地外透过栏杆发挥射程特技(这代就有个BUG,就是有时刚站位时射程不远,但打了一枪之后射程就变得很远),射杀那个不动的德军,然后把跑来查看的盖世太保也送到地狱,之后间谍就可以自由活动了,一直杀到地图边缘,沿着那个广场的边缘向叛徒所处的大楼靠近(就是前面有六个盖世太保一字排开的那栋啦),沿路都没几个哨兵,心急的玩家可以先拿了炸弹,反正时间很充裕,当初我出于谨慎等到最后才拿炸弹,结果等得我*0*。
大楼前面保护森严,我们这种以不杀人为准则的爱心特种兵当然不走前门啦,大楼的后院只有四个傻瓜,而且都是低级哨兵,我们就从这里开刀,大家可以先看看待会我们逃跑用的小车,就停在后院,不过现在开不了。
大家爬上楼顶,就等时间到吧,15分钟一到,就有一架高级轿车(好羡慕,我要坐这车逃跑!
!
),会开到大楼前门接那叛徒,大家也不用客气啦,工兵从楼顶扔两颗手雷干掉那家伙,然后下楼开车逃跑。
中欧战役第一关
这关好小,而且地图最难看,讨厌!
开始的哨兵不少,但站位好差,而且基本都爱吸烟,所以我们很容易就清场,但无法过桥,因为桥那边有两个特种兵......只好从下水道口进入,但只有小偷可以通过小洞爬进车站,间谍:
“我好歹都是名演员,还经常串演将军元帅,要我钻狗洞?
没门!
!
”车站左角三个德军互不照应,间谍可以轻松收拾,但那个走来走去的将军是个威胁,而且他不爱抽烟,幸好他总算对尸体有兴趣,所以他也要倒下,这下间谍又有衣服穿了,不过面对那两个特种兵,将军也没用,所以只有用强攻,先爬到那辆装甲车旁,用步枪站位,把两个特种兵和门口的军官也干掉。
接下来就容易办了,最后小偷和间谍进入隐蔽处过关,就在中间那个车室里。
中欧战役第二关
难度超低,比《盟军1-深入敌后》的第一关还简单!
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打倒一开始那个士兵,得到第一套衣服,这关我们只需要两套军服,打到两个士兵就可以过关......,把门口巡逻的那个士兵放倒,站岗的那个可以不打,他看不到我们。
本关唯一可以识穿间谍的盖世太保站在通往火车的唯一通道上,但他的视野罩不住整条通道,所以我们的间谍大摇大摆地从他身边走过进入车厢。
至于小偷,要走大路也可以,但还是翻过铁轨方便些,这关5分钟内可过......
中欧战役第三关
难度最高的一关(仅限《盟军3》),也是盟军历史上唯一有时间限制的关卡。
杀掉最近的那个德军,藏好尸体之后拐进右面的小路,从这里开始杀,干掉最近的两个德军之后拿到箱子里面的补给,要是想时间宽裕的就现在开始拔枪吧。
爬到矮墙后面,等铁路上那几个家伙聚到一齐时扔手雷(他们会循环聚集几次,但只有一次会六个聚在一起)。
引来一批敌人,把第二个手雷也扔掉......
待检查尸体的家伙散去之后,把铁轨附近和高台上的家伙也射杀掉(一般不会有人赶来的),又可以拿到手雷,这时那辆坦克会在铁道旁停定,我们不用怕它,只要贴近它就不会开炮,而且它既不会动又不会呼叫,利用坦克作掩护用手雷把铁轨附近的那队巡逻队干掉,然后去拿重机把剩下的工人干掉。
这时还有两批敌人剩下,一批是在放油桶的院子里,另一批在院子旁边的草地上,全部都是特种兵而且站位很好,正面打很吃亏,我是站在铁轨上往院子里扔手雷,炸死那两个特种兵,在草地上的特种兵自然就会跑过来看,我立刻抱起重机枪走到铁轨边的小楼埋伏,那几个特种兵急忙着赶路自然是看我不到,结果不言自明,最后把卡车开走过关。
中欧战役第四关
一开始贝雷帽可以往火车头一直杀过去(要是一开始就奔车尾,那我就无语了),救出间谍小偷之后,可以清到那两节布满德军的露天车板。
到这里就好了,因为车尾的德军马上要出动,三人准备好枪支弹药(建议步枪),到倒数第三节车厢的入口埋伏(第二节也行,但太靠近车尾,反应时间会少一些)。
车尾的德军会四个一批地出动,当然只是来送死的,出到第五批左右会有两个德军出动,这两个家伙不会傻乎乎地冲过来,而是爬上车顶,所以不妨先存个盘,看到他们出击就读盘,然后上车顶等他们。
杀完这两个家伙之后车尾的德军暂时不会再出动了,现在再继续往车头杀,露天车板之后的第一节车厢是不能直接闯进的,因为有三个德军看着门口,从车顶爬到后门动手,接着的那个车厢人很多,还有艺术品,先不要动,因为车尾大概还会再出一两批人,解决后再回来。
再次来到有艺术品的那个车厢,先引靠门的两个出来作掉,然后进入车厢站位,由于全是无枪阶级,所以很容易对付。
接下来就是将军所在地车卡了,由于有盖世太保的存在,所以先不要动,反而是车厢顶的那个家伙十分讨厌,用小偷或贝雷帽跳过去杀掉,将军车卡再过一节就是武装车卡了,里面有我们很喜欢的手雷,但看守手雷的两个特种兵站位很好,要不被发现是不可能啦,我是用烟先引开一个,再跳下去直接拔枪解决问题。
拿到手雷以后就好办事了,把军官车厢和车尾的德军全干掉,在车尾还有另外10个手雷,但现在已经不需要了。
最后剩下车头的几个德军,全灭后就可以过关。
中欧战役第五关
很爽快的一关,因为武器补给很多,一开始清掉几个工人往右面走,用燃烧弹炸傻瓜摩托车不会有人来看,然后进入旁边的小楼,小楼里敌人很少,在三楼外的走道还有一个阻击手,得到阻击子弹,要是有兴趣可以直接从这里清掉广场的一些敌人,反正这关弹药很充足。
下楼后不用心急进广场,回到出发点,这次往左走,一直到另一辆摩托车旁,这里有各种补给,大家可以随意布置,反正会让大家很爽的。
经过连场爆炸以后,剩下的敌人应该不多了,清场后过关。
中欧战役第六关
这关最难的在开头,因为时间很紧,敌人马上就进攻,而且我军开始战得很分散,不容易选全。
一开始全军冲入最近的大屋,工兵先在旁边的车道放一颗地雷,之后就很容易了,二楼的窗口安排一个盟军士兵,三楼安排两个,剩下的把守一楼大堂。
阻击手和工兵站在窗口旁待命,放心好了,无论我们的士兵怎么打,敌人都看不见我们(估计是BUG)。
阻击手负责干掉地阻击手(迟点打也可以,但不打就无法出门。
)工兵负责干掉坦克和装甲车,坦克要打三炮,剩下的一颗火箭弹给远方的装甲车,另一辆装甲车在踩到地雷后会停下(一定要炸掉,不然无法过关!
可以用燃烧弹),其余的敌人自然会跑来送死,最后剩下的敌人可以由阻击手轻松解决。
如果有盟四,建议这么改
1.角色方面,应当注意特点不要刻意追求特种兵的全能,而要强调特种兵的特点。
建议:
老大的特点是力大无比,一次至少要能扛两个人,物品栏要比别人多50,投弹距离要比别人多一倍,跑动速度正常即可,从高处落下最好能砸昏人;老二狙击手,换成2代的女特工,不能徒手打昏人(可以用酒瓶子打昏),不能扛人,可狙击,可伪装;老三潜水员,去掉飞刀,改用射鱼枪(限制箭数和射程),还有他的飞钩应该可以用来爬墙,不能扛人,不能徒手打昏人;老四工兵的特点是善于对重武器的操控,把一代的大夹子还给他,他投出的手雷爆炸范围应该比别人多50,能扛人,给他根警棍(使命召唤中的那根)打昏人;老五间谍的特点是伪装,给他一只无声手枪(限制子弹数和射程),物品栏要比别人少50,不能扛人(是不是可以拖着慢慢走,就像杀手47),还有换衣服的速度要慢点;老六小偷的特点是灵活,跑动速度快100,物品栏要比别人少50,把飞刀、钢琴线都给他,但要去掉扛人功能。
2.设计方面,要突出冷兵器杀人和打昏人的区别,比如敌人可以通过血迹来给你找麻烦,为了美国和亚洲的市场一定要加入痛宰日本人的关卡,最重要的是不能让人人都可以随便绑人(当然要去掉那个鼠标右键大BUG),建议把使命召唤中的手铐给找来,通过限制手铐数量来限制绑人数量,建议每关过后根据过关情况发奖金,再根据奖金数量让队员们购买下一关的装备。
3.程序方面:
最好做成象帝国时代、英雄无敌那样的开放式系统,让大家根据给定的资源自己随意设计关卡,并定期组织评比,优秀者买断版权,参与开发。
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