61个最热门餐桌游戏.docx
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61个最热门餐桌游戏
1猜火柴或者瓶盖
这个是酒桌上比拟常用的非常简单的一个游戏。
游戏规那么:
酒桌上有几个人就取几个瓶盖或者火柴棒,一个人拿着所有的火柴棒或
个人喝酒。
当然手中的火柴也可以比酒桌上的人多。
这样一圈下来就有可能因为没有人任何
人猜对数字而不用喝酒了。
2唱歌的游戏
以某君开场,唱自己喜欢的歌,一句也可,二句也可,他唱完后对下家说:
接。
。
。
。
。
。
,下家必须接他唱的歌的最后一个字,以此字开场唱,以此类推,哪
位接不上可罚酒等。
比方某君唱:
“我们一起走过岁月的风风雨雨,手牵着手。
〞下一位:
“,
,,手拿蝶儿唱起来,小曲好唱口难开。
。
。
〞再下一位唱:
“开心里格来,开
心里格来。
。
。
〞
这是一个很有意思的游戏,大家不妨一试。
用六粒骰子,摇骰后猜骰盒中六粒骰子相加的数目大小,15点以上为大,15点以
下为小。
猜错者喝酒。
4拇指战令游戏
两人出拳猜拳,所猜之数为两人出拳的数字之和。
如一方喊出的数字正好是两人
所出之数的和,即赢。
还可以找一些新词做令,如:
一捧雪、二进宫、三叉口、
四进士、五台山、六月雪、七星灯、八大锤、九江口、十道本、双包案〔两拳相
遇〕。
或者是:
一见钟情、二泉映月、三进山城、四渡赤水、五朵金花、六六大
顺、七天七夜、八仙过海、九月英雄、十字街头、花好月圆〔两拳相遇〕。
5美女拳游戏
两个人对手口诀:
古今美女多又多,多呀,多呀,……〔猜剪刀、石头、布〕赢
者做庄,输者为闲。
庄家闲家同时做动作、说人名。
王昭君——弹琵琶状杨贵妃
——洗澡状潘金莲——风骚状闲家与庄家做同一动作闲家输,动作与人名不一致
的也为输,假如两家动作及人名不同为平,庄家与闲家互换,依次下去。
6简单789游戏
众人游戏,在桌边围成一圈。
用两粒骰子投掷。
每人轮流掷,遇到点数为7的可以
指定一个被罚者喝酒,8,可以在酒的数量上做主,9的为被罚者,其别人轮空。
注意,你可能就是那个被罚者啊。
没有老婆最倒霉。
7人在江湖漂啊
引子与上游戏同,齐声:
人在江湖漂,谁能不挨刀,我几刀砍死你?
同时报数,
凑数得之。
三句话,鲜血淋漓,江湖险恶,可窥一斑。
8压指
指头之间排列顺序的游戏。
将手掌摊开,大拇指向上,依上下位置次序管下去,
小拇指管大拇指,形成循环;出手时,两人同喊:
哥俩好,管上!
9点将
多人游戏,即三个人以上到无限,多多益善,就怕人少。
圆桌坐定,按一四七、
二五八、三六九间隔划分,一声令下,集体出手,凑得数目,舍去大头,只要余
数,看余数是几,假设自己代表的三个数中有余数,那就废话少说为妙,此“酒可
责众〞矣。
常说别站错队、上错船,原是明哲保身,却也无意促成了帮派意识。
硬性的
划分和游戏的成分,让人感觉不到屠刀逼近,要是换了现实,霉运一来,树倒猢
狲散,可人到此时偏偏认死理儿:
要死死一块儿,大家同遭殃,心里就平衡。
可
见,人多并不一定都是好事。
10躲4
多人参加,从1—99报数,当有人数到含有“4〞的数字或“4〞的倍数时,不许
报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。
假如有人报错数或拍错人那么
罚酒.
11两只小蜜蜂
两只小蜜蜂是做动作错了就输。
两只小蜜蜂呀,飞到花丛中呀,飞呀,飞呀
12“我爱你〞和“不要脸〞
很简单的游戏
就是坐着永远对右边的人说:
“我爱你〞,永远对左边的:
“不要脸〞。
最好一
男一女依次坐着,语速要快,而且是酒上三酣的时候最有效果哦!
〔
13魔术---报纸盛水
报纸盛水
表演者把水倒进一个用报纸卷成的漏斗里,这已够令人惊讶了,报纸怎能包住水
呢?
但他还是一本正经地把报纸漏斗的下而折起来,不至于让水流出来;而观众
们却在等着看,水是否从报纸下面流出来,出乎意料,表演者突然把报往空中一
扔,按住后将它展开,滴水不见,报纸完全是干的。
然后再将这张报纸卷起来,
从报纸里往玻璃杯里倒水。
作为道具,需要两件普通的日常用品:
一个有把的大玻璃杯和一张报纸。
此外还
需要一件辅助道具———一个直径为3~4厘米、高15厘米的透明塑料容器,容器
上面有一个耳子。
表演时,玻璃杯放在桌子上,杯子的后面〔从观众角度看〕挂
着塑料容器。
如今把报纸卷成漏斗形,右手拿起杯子,拿着漏斗形报纸的左手在
玻璃杯后面从下而上提起,杯后的塑料容器于是就挂到报纸里去了。
杯中的水就
可倒进位于漏斗形报纸里的塑料密渐注意不要让水弄湿报纸〕。
等水倒得差不多
了,拿报纸的手又由下而上地提起来,让玻璃杯将透明塑料容器挂走,然后放下
玻璃杯。
为了加强表演效果,表演者成心装做非常小心地拿着报纸的样子,意为
不让水晃出来,但突然间他将报纸往空中一扔,或者干脆往观众席上扔去。
接着
重新把这张报纸卷成漏斗形,将水从报纸里倒回杯子——先将挂在玻璃杯上的塑
料容器放入漏斗形报纸中,然后把塑料容器里的水倒入林子,又按同样方法把空
塑料容器挂走,将杯子放好,再展开报纸给观众.
14超级有意思的摇骰子游戏
开场摇自己碗中的骰子.停后,两个人都看自己碗中的骰子的点数,其中一个人找到
点数的个数,可以说正确的也可以遍个数,然后头一个人再说一个数,假如这个数比
两者碗中真实的一样的点数一样或者小就赢,对方喝酒.假如大就对方赢,自己喝酒
了自己碗中的骰子后假设有
乙方也可以随意说其它的几个6都可以,让甲猜,相加后比真实的总和小或者相等就
赢.大就输了.听起来有点复杂但非常有意思.
15拍七令
多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7〞的数字或“7〞的倍数时,不许报
数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。
假如有人报错数或拍错人那么罚
酒。
兴奋点:
没有人会不出错,虽然是很简单的算术。
16心脏病
人数:
越多越好
方法:
将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,但是不能看自己和别人手里的
牌。
然后以酒桌上的人为序,按照人数排列。
例如,酒桌上有5个人,可编为1-5
的序号。
假如该人出的牌和自己的序号一样,那大家的手就是拍向那张牌,可以
手叠手的拍,最后拍上去的人是输家。
兴奋点:
非常刺激,经常是大家的手红的一塌糊涂。
缺点:
对桌子不利
17开火车
用具:
无
人数:
两人以上,多多益善
方法:
在开场之前,每个人说出一个地名,代表自己。
但是地点不能重复。
游戏
开场后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:
“开呀开呀开火车
,北京的火车就要开。
〞大家一起问:
“往哪开?
〞你说:
“上海开〞。
那代表
上海的那个人就要马上反响接着说:
“上海的火车就要开。
〞然后大家一起问:
“往哪开?
〞再由这个人选择另外的游戏对象,说:
“往某某地方开。
〞假如对
方稍有迟疑,没有反响过来就输了。
兴奋点:
可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车〞的时机传情
达意、眉目传情。
这个游戏虽然名为“007〞,其实任何一些数字的组合都可到达一样的效果,类似
孩提时代在体育课上的“叫号〞游戏。
第一个人叫“0〞和一个在座者的名字,被
叫的再叫“0〞和另一个在座者的名字,第二个被叫者叫“7〞和第三个被叫者的
名字,一旦听到第三个被叫者的名字后,他左右的两个人要在最短时间内做出反
应,可以挥挥手或模拟抚摩第三个被叫者,让他带点儿众星拱月的自豪感。
反响
慢的人只能服输。
之所以说它“心口不一〞,因为最后那一关要考验的其实并不是被叫者,而是被
叫者身边的两个人。
至于过程中任何人有什幺不恰当的举动,都应判作错误而惩
罚他们。
游戏的最大乐趣除了最后那一关,还有过程中的互相叫嚷,气氛相当热
烈,牵涉面也相当广。
更有上海话的“7〞和“吃〞很是相像,第三个被叫者时常
得忍受一些虚拟的咬啮。
19真心话VS大冒险
此法适用于那些有明确的赢家和输家的小游戏。
赢家可以要求输家在两难中选择
:
一,老实话答复一个大家都极有兴趣的私隐问题;二,按照赢家的要求,当场
做一个冒险举动,比方对着邻桌的生疏MM说“我爱你〞等等。
你是选择“真心话
〞,还是愿意去“大冒险〞呢?
尽管有选择的权利,但是博大家一笑的为难是难
免的,这时,作为输家的你,就应当尽全力扮演好自己的角色——虽然这种欢乐
是建立在某个人小小的苦楚之上。
所以,朋友中有什幺抑郁各色的人,还是不用
此法为妙呀。
20循环相克令
用具:
无
人数:
两人
方法:
令词为“猎人、狗熊、枪〞,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做
出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作
是双手举起呈手枪状。
双方以此动作断定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎
人,动作一样那么重新开场。
兴奋点:
这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽
21幸运大白鲨
用具:
幸运大白鲨
人数:
两人
方法:
幸运大白鲨的构造非常简单,但玩起来却兴趣无穷。
方式是将大白鲨的嘴
掰开,然后按下它的下排牙齿,这些牙齿中只有一颗会牵动鲨鱼嘴,使其合上,
假如你按到这一颗,鲨鱼嘴会突然合上,咬住你的手指。
当然,鲨鱼牙是软塑料
做的,不会咬痛您的。
你可以在酒桌上把它作为赌运气的酒具,几个人轮流按动,假如被鲨鱼咬到罚酒。
兴奋点:
合适男孩女孩一起玩,对于胆小的女孩子来说比拟惊险。
缺点:
首先你要先去买一个“大白鲨〞,虽然价钱不贵
22猜牙签
由一个人在手中握着N根牙签,这个N小于等于桌上的人数,也可以没有。
然后请
大家猜他手中的牙签数。
每个人猜的数目必须是不一样的哦。
谁说对了,谁就喝
酒。
要是没有人说对〔比方他手上没有,而人人都猜了一个数字〕,拿着牙签的
人就喝酒。
23吸星
所有人的男女间隔坐成一圈,由某一个人开场用嘴吸一张牌,然后把牌顺时针转
给下一个人,依次类推,假如牌在谁那里掉了就要被罚喝酒,这个游戏最大的乐
趣不在于罚酒,而在于两人嘴唇快要挨拢时牌突然掉了,然后两个人嘴唇亲密的
接触,当然,也不排除某些人为了一亲芳泽成心掉牌。
24官兵捉贼
用具:
分别写着“官、兵、捉、贼〞字样的四张小纸
人数:
4个人
方法:
将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉〞字的人
要根据其它三个人的面部表情或其它细节来猜出谁拿的是“贼〞字,猜错的要罚
,有猜到“官〞字的人决定如何惩罚,由抽到“兵〞字的人执行。
兴奋点:
简单易行,不受时间地点场合的限制
缺点:
人数不易过多。
找个个空杯,放两个骰子。
再找一个倒上半杯酒〔底酒,公杯〕。
顺着方向轮流着摇。
摇到7点的你可以随意加酒。
最多一杯。
摇到8的喝一半〔有
时桌上可能赞上几杯〕。
摇到9全喝了。
假如连摇3次7,那么相当于9,全喝了。
假如摇到两个一样的就逆着往回摇。
有时摇到一个7非常快乐,可以害人了。
加满1杯,接着下一个摇到两个一样的。
逆了回来,心一凉。
结果摇了个9。
自己把酒全喝了。
人多时时常半天没时机摇上一把。
两个一样点数的几率也挺高的。
所以最多不要
超过10人玩。
总结下:
两个骰子排列上有36种可能
两个点数一样的:
6
摇到7点的:
6--〔1,6〕〔6,1〕〔2,5〕〔5,2〕〔3,4〕〔4,3〕
摇到8点的:
5--〔2,6〕〔6,2〕〔3,5〕〔5,3〕〔4,4〕
摇到9点的:
4--〔3,6〕〔6,3〕〔4,5〕〔5,4〕
转序几率:
6/36
害人几率:
6/36
喝一半几率:
5/36
全喝几率:
4/36
喝几率:
(5+4)/36
平安几率:
(36-9)/36
26猜清酒之贵贱
喝光几瓶啤酒,吃下几盘杂七杂八的菜之后,客户点了这个餐桌游戏。
效劳员端上来三杯清酒,从外表看,一样的杯子,一样的颜色。
要求品味后判断
哪杯最贵,哪杯最贱。
可以多个人一起品,但是每一套〔三杯〕只能猜一个答案
。
猜对的话,餐馆送一瓶酒,最贱的那种。
据说还是挺划算的。
当客户说明要品贵贱时,我先想到是,日本这类酒的贵贱是以什么为标准的?
肯
定不是酒色,它们看起来是一样的。
那么是酒精度?
酒香?
还是什么?
但是没人
能讲清楚。
尝吧,三杯酒,酒精度都不高,我只能尝出它们哪个最柔,哪个最烈,别的味道
,都尝不出来了。
这次一共上了两套酒,两个人猜,都没猜对。
已经搞清楚的一点是,明显感觉柔的比烈的贵一些。
假如一定想要拿到那种赠酒,也简单,六个人各要这一套酒就行了,三杯酒,只
有6种组合,每人猜一种,肯定有一人是对的,而这六套酒的价值,差不多与那瓶
赠酒相当,游戏而已,没有多大的暴利阴谋。
效劳员说,每五人大概有一人猜对,概率相当
27虎克船长
做好出海猎奇的准备了吗?
准备好!
否那么下一个被罚酒的就是你!
参加者按顺序喊:
“虎-克-船-长-就-是-你〞。
在喊出“你〞的同时可指定
参加者的任何一方,此时被指定者要学船长喊:
雅虎~~〔模拟船要开时的汽笛
声〕!
船长旁边的两个人那么要做划船的动作并喊:
嘿咻嘿咻~~谁反响较迟钝谁
算输!
新一轮游戏由输者重新开场。
小编插话———假如“吃饱了没事做〞,可以玩这个:
〕
28颠三倒四,七上八下,十五的月亮十六圆!
第一个人说1,第二个人就说2,第三个人一定要说4,第4个人说3〔这说是颠三倒
四〕,第5个人说5,第6个人说6,第7个人不能说话,要用手指向上面,第8个人
也不能说话,要用手指向下面〔这就是七上八下〕,第9个,第10,第11,第12,
13,14,没有变,15的那个人要说月亮,16的那个人要说圆!
接下来那个人随意
说个数!
〔不过记住说3后的人要说5〕
会不会?
?
?
?
?
29台湾娱乐天王的餐桌搞怪游戏
两个人一队,一定要男女搭配哦。
一个人口里含一口水或者饮料都可以,然后说
裁判指定的话,由另一人来猜。
规定时间里猜对最多的就算赢。
弄个超大的骰子〔这个估计不太好弄到〕,说明掷到几点是怎么个赏罚,比方说3
是参加,4是减少,5是指定,6是喝掉,然后A扔到3,就可以往杯子里加任意的饮
料或者物品,B扔到5,就可以指定参加游戏的一人喝掉,当然喝的人就被淘汰掉
了。
或者也可以是准备很多杯子,比方第一个人扔到3,他就可以往第三个杯子里
倒东西,然后下一个扔到3的人就要喝掉这杯东西〔当然可以把几种东西混在一起〕。
准备一个大盆子,比方脸盆什么的〔最好是金属的〕,由一个人拿着倒扣在头上
,当然不要贴着自己的头放,否那么后果自负哦。
一群人在后面,由其中一人敲击
这个盆子〔别太狠了,毕竟下面还是脑袋类〕,然后由举盆子的人来猜。
后面的
人就要在那边互相做伪证啦。
呵呵,台湾管这个叫“谁是大头王〞。
30虎棒鸡虫令
分别有四种动物,老虎、棒子、鸡、虫,一物克一物,两人相对,各用一根筷子
相击,同时口喊“棒子棒子......“,“......“或喊老虎,或喊棒子,或喊鸡
,或喊虫。
规定:
以棒击虎,虎吃鸡,鸡吃虫,虫吃棒;负者饮酒,假设棒子与鸡
,虎与虫同时喊出,那么不分胜负。
合适两个人玩,因为出口很快,老虎,棒子,鸡,虫都是脱口出的,所以玩
起来速度很快!
31杀人游戏程序详尽破解
杀人游戏
设置5种身份,警察、医生、匪民、匪、平民,各种身份的责任和权利如下:
1.警察:
2个警察互相知道身份,但不知道其别人的身份。
警察每轮在暗杀前都可以向裁判
密语指认一个人,裁判会告诉警察此人是不是匪。
警察杀匪还是要靠投票。
假设警
察在裁判规定的期限内没有提出指认,那么视为放弃当轮指认的权利。
2个警察假设都
被杀,无论是暗杀还是明杀,不管还剩下多少人,匪都成功。
2.匪
2个匪互相知道身份,但不知道其别人的身份。
匪每轮可以暗杀一个人,也可以选
择不暗杀。
假设暗杀的人被医生所救,那么此人不死,暗杀无效。
匪假设在裁判规定的
期限内没有提出暗杀名单,视为放弃当轮暗杀的权利。
2匪都被杀,匪失败,警方
成功。
3.医生
医生不知道其别人的身份,目的是协助警方获得成功。
医生每轮在暗杀前可以密
语告诉裁判救一个人,假设匪暗杀的也是此人,那么被暗杀者不死。
医生可以救自己
。
医生被暗杀或明杀后,下轮丧失救人的权利。
医生假设在裁判规定的期限内没有
提交救人的名单,视为放弃当轮救人的权利。
4.匪民
匪民不知道其别人的身份。
匪民的目的是帮助匪获得成功,匪民每轮暗杀前可以
密语向裁判指认一人,裁判会密语告诉此人是不是匪。
匪民被杀后丧失指认的权
利。
匪民假设在裁判规定的期限内没有提交指认名单,视为放弃当轮指认的权利
5.平民
平民不知道其别人的身份,目的是协助警方获得成功。
成功条件:
匪人数大于等于其他身份的人数,匪成功;2个警察被杀,匪成功;2
匪被杀,警方成功。
裁判绝对公正,不为任何一方提供意见
32无间道
游戏角色:
普通角色〔公开身份〕:
警察和匪。
两派人数相等。
公开身份对所有游戏参加者
公开。
特殊角色〔隐秘身份〕:
领袖,每派的指导者,仅亲信和卧底知道其身份;
亲信,领袖的助手和贴身保镖。
仅领袖知道其身份;
卧底,公开身份属于对方派别的己方人员。
仅领袖知其身份。
游戏胜负:
某派别假设领袖和卧底均被杀死,那么判负。
假设在同一轮两派领袖和卧底均死,那么判
为和局。
游戏流程:
以14个游戏参与者为例。
每派七人。
一、确定所有游戏者的公开身份。
二、确定特殊角色。
三、暗杀。
敌对双方彼此暗杀对方派别中的一人。
〔第一轮可以虚拟,以防止id
死亡过快。
例如
16张牌,废弃的两张牌作为被暗杀的人,由裁判cosplay的方式宣布一下〕。
暗杀
由领袖指定。
四、查内鬼。
两派别分别查内鬼。
参考普通杀坛过程。
分析辩论,投票过程必须
明贴。
最后投票
选举出内鬼。
假设被最多票选举出的人是领袖或者领袖亲信,那么不杀。
否那么当做内
鬼杀死。
被杀死的内鬼不公开其隐秘身份。
五、过程三、四循环进展,直到某派的领袖和卧底均被杀死。
游戏根本战术:
一、领袖做什么?
保护自己。
并在内部查内鬼的行动中,尽量防止自己或亲信被
当做内鬼。
二、亲信做什么?
保护领袖。
帮助领袖联络忠诚的战友,发现卧底。
假如内鬼投
票被当做了内鬼
或者领袖被当做了内鬼,尽量让对手误以为自己是领袖。
三、卧底做什么?
假装领袖的忠诚战友,查知领袖的身份和对方卧底的身份。
在
内部制造混乱,
使得内鬼投票偏离自己,指向别人,甚至直接指向领袖或者亲信。
因为领袖和亲
信是不会被内部
处决的,所以一旦成功,那么两轮内,领袖必然被暗杀。
四、普通角色做什么?
在查内鬼过程中,尽量找出卧底。
并且适当的表现得象首
领一些,迷惑卧
底和对方。
尽量防止自己在内部肃奸中被处决。
按角色种类分类:
1民匪
只有平民和匪徒两种角色。
1.1第一夜杀手互认、暗杀。
辩论不按顺序,随意发言。
辩论时间由裁判控制。
投票必须在第一时间出票,不允许跟票、改票,当轮被暗杀的s人没有投票权。
被
推的s人翻牌,假如是平民那么可以有遗言,之后出局。
s人不能继续参与游戏。
1.2与1.1的不同之处在于,投票可以跟票,可以改票。
s去的平民可以继续参与
游戏,并且当轮被暗杀的s人有投票权,之后轮次只可以参与讨论,没有投票权。
其他都一样。
1.3生推?
〔没玩过,从大家的描绘来看,是不是这样——〕
没有暗杀。
第一夜匪徒互认,之后即按顺序依次发言。
发言完毕第一时间投票,s
人翻牌,假如是平民那么可验任意一个活人的牌。
以此类推。
s人不能继续参与游戏
。
2警匪
参加警察角色。
第一夜杀手互认、暗杀,警察互认、指认。
辩论按顺序依次发言,每人每轮只有
一次发言时机。
投票必须在第一时间出票,不允许跟票、改票,当轮被暗杀的s人
没有投票权。
所有的s人均不翻牌。
s人〔包括被暗杀和被投杀的〕可以有遗言,
每局遗言个数视警匪数目而定,一般来说有几个警察〔匪徒〕就有几个遗言吧。
s
人不能继续参与游戏。
3参加其他角色〔这个当面杀人没玩过,网上杀人玩过一些〕
3.1参加匪民
匪民与匪徒同一阵营,可以把水搅浑,引警察指认自己或引平民投杀自己以保护
匪徒不被指认或投杀。
不过也有匪民不知道匪徒身份的玩法,这样匪民的难度就大一点,要判断谁是匪
徒,汗。
。
。
3.2参加医生
警察、医生、平民同一阵营。
医生只知道自己的身份,不知道其别人的身份,医
生每轮可以救一个人〔包括自己〕,假如刚好与匪徒暗杀对象一样,那么匪徒暗
杀就不成功了;
匪民、匪徒同一阵营,匪民一开场不知道匪徒的身份,之后可以通过指认来寻找
匪徒。
第一轮匪徒暗杀〔也可以选择不暗杀〕,警察指认,匪民指认匪徒,医生救人〔
可以救自己〕。
〔嘻嘻,非常混乱,假如当面杀人的话,裁判非晕了不可,不拿纸笔记录恐怕是
不行的了。
〕
3.3参加法官〔可不是裁判哦〕
警察、医生、法官、平民同一阵营。
法官只知道自己的身份,不知道其别人的身
份。
法官的特权是在夜晚可以指认一人,被他指认的人假如是匪徒,那么该匪立
即出局,不用经过投票。
法官在行使特权之前无法被匪徒暗杀,但可以被大家投
杀〔汗〕。
法官只有一次行使特权的时机。
匪民、匪徒同一阵营,并且匪民知道匪徒身份。
第一夜匪徒暗杀〔不能选择不暗杀〕,警察指认,医生救人〔不能自救〕,法官
选择是否使用特权。
33青蛙跳井
参与者以座席为序轮流依次说“一只青蛙跳井扑嗵〞里的两个字。
比方,第一人
说“一只〞,第二人“青蛙〞,第三人“跳井〞,第四人“扑嗵〞,第五人“两
只’,下一个“青蛙〞,接着“跳井〞,“扑嗵〞,下一个“扑嗵〞〔两只跳下
去要扑通两次〕依次下去三只等等。
直到有人出错受罚,罚完再从这里重新开场
游戏。
老少皆宜。
好玩!
34碰球
游戏规那么:
游戏内容为语言类,传话方式,比方有十个人喝酒,那么率先开场游戏的人为1号
,那么1号喊“哎呦我的1球碰6球啊〞,那么从1号往下查的第六个人就喊“哎呦
我的6球碰X球啊〞,他喊到哪个号哪个号就接着说,依次类推,直到有人说错或
反响不过来罚他喝酒为止。
然后再从这个人这开场,这时候这个人就是1号了,下
面的人开场重新排号。
通常几圈下来都会有那么几个反响不过来的多喝几杯,喝
多越多越迷糊,越迷糊就越答错,答错接着喝,直到趴桌子底下为止。
35我猜,我猜,我猜猜猜,大家玩得最乐
道具信手拈来,是桌上的筷子。
拿来,掰成四段,择任意数目〔不得空手〕放在
手里,让其别人猜其中有几段。
有人猜中,喝酒半杯〔此时大家战斗力下降不少
〕,道具转入其人手中;无人猜中,执物者自饮,继续出手。
36007
由开场一人发音“零“随声任指一人,那人随即亦发音“零“再任指另外一人,
第三个人那么发音“柒“,随声用手指作开枪状任指一人,“中枪“者不发音不作
任何动作,但“中枪“者旁边左右两人那么要发“啊“的声音,而扬手作投降状。
出错者饮!
合适众人玩,由于没有轮流的次序,而是突发的任指其中的一个人,所以整
个过程都必须处于紧张状态,因为可能下个就是你了!
37扑克牌游戏
每个人手里发一张牌,放在额头,本人不可以看,其别人可以看,假如第一个人
说牌大的人喝酒,其别人可以根据情况说,假如轮到某个人,他觉得他的牌太大
,他就可以自愿喝下半杯酒,然后换一张牌,由他再开场,假如大家都一致说牌
大的那个人喝酒,那大家都摊出自己的牌,看看谁的牌最大,最大的那个人就需
要喝酒;假如第一个人说牌
小的人喝酒,与上面同理。
38海带拳
体成90度向前3.两臂张开与地面平行玩的时候与石头剪刀布差不多,不过口中
喊的是“海带啊海带〞,然后随意出以上的一个拳,出拳的时候,手臂要不停的
扭动好似海带一样。
假如玩剪刀输的人和赢家出的一样,那么GAMEOVER假如不同
那么主动权易手
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