DeepExploration帮助翻译动画.docx
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DeepExploration帮助翻译动画.docx
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DeepExploration帮助翻译动画
动画动画工具的范围可用于创建新的场景动画,并从系统内更改其他应用程序导入的文件动画。
动画支持对象分组,对移动路径显示,改变支点,和'关键帧'。
关键是在固定的时间值,如透明度单值键,和矢量关键,如位置和颜色。
钥匙可以创建和编辑使用3D编辑器工具栏(255页)或时间表(219页)。
该时间表显示的时间一样显示在左边开始图形进展。
它表明了当前选定的对象的钥匙,用来编辑这些密钥。
其他各种动画控制和可供选择,用以创建和修改动画。
在(249页)动画树显示所有了与任何当前三维动画文件关联组件列表。
阿右击(295页)的上下文菜单也可以从这里您可以执行有关动画的职能。
它可以同时建立一个线性类型的动画在从一个点一个对象移动到另一个像池反弹垫球和一个更流畅的动画,该对象需要平滑的角落。
动画亦可循环,整个动画是由重复从开始到结束。
重复动画显示为时间线中的虚线红线。
以下是如何创建的场景,其中包括如下三个对象的动画使用时间的例子。
Animation
Arangeofanimationtoolscanbeusedtocreatenewsceneanimations,andtomodifyanimationwithinfilesimportedfromotherapplicationssystem.
Animationsupportsobjectgrouping,thedisplayofmotionpaths,changingpivotpoints,and'keyframes'.Akeyisavaluefixedintime;singlevaluekeyssuchasopacity,andvectorkeysuchaspositionandcolor.Keyscanbecreatedandeditedusingthe3DEditortoolbar(onpage255)orthetimeline(onpage219).
Thetimelineshowstimeprogressinginagraph-likedisplaybeginningattheleft.Itshowsthekeysforthecurrentlyselectedobjectandisusedtoeditthosekeys.Variousotheranimationcontrolsandoptionsareavailablewithwhichtocreateandmodifyanimations.
TheAnimationtree(onpage249)displaysalistofallthecomponentsthatareassociatedwithanyanimationinthecurrent3Dfile.Aright-clickcontextmenu(onpage295)isalsoavailablefromwhereyoucanperformanumberoffunctionsrelatingtoanimation.
Itispossibletocreatebothalineartypeanimationwhereanobjectmovesfromonepointtoanotherlikeapoolballbouncingoffcushions,andamorefluidanimation,wheretheobjecttakessmoothercorners.Animationscanalsobemadecyclic;theentireanimationismadetorepeatfrombeginningtoend.Repeatedanimationisdisplayedasdottedredlinesinthetimeline.
Thefollowingisanexampleofhowtocreateananimationusingthetimeline,withascenethatincludesthethreeobjectsasshownbelow.
步骤要创建一个简单的动画:
1。
显示动画时间表(215页),并拖动时间线的底部边缘向下,以便它显示在约1/总屏幕空间3。
2。
显示三维编辑器工具栏,然后点击修改关键帧。
环绕着一个红色的框,动画控件的(216页)时间/帧滑块。
注意:
如果没有序列是在当前文件中,一个是自动创建。
3。
单击其中一个三维编辑器导航工具。
例如,移动,旋转,或规模。
4。
选择对象或对象,您要动画第一。
5。
移动的时间/帧滑块(216页),在时间线的位置,你要移动的对象。
时间线的紫色'的时间/帧线'的时间与动作/帧滑块。
此行显示当前时间/帧。
您还可以将通过您的帧时间线中需要点击的路线和时间/帧滑块。
6。
沿着其轴线的位置,你需要的对象。
当你移动的对象,相关跟踪,钥匙和轴曲线重新定位的时间。
7。
在时间线展开目前的顺序查看相关的轨道,钥匙和轴曲线。
8。
移动的时间/帧滑块移动到下一个位置的,你要移动的对象。
9。
沿着其轴线到下一个位置,你需要的对象。
注意:
您可以滑动的时间/帧帧之间来回滑块看到你刚才创建的动画。
目前的动画'线性(96页)':
在一间动画的机械式按键造成的直线。
你可以申请合作局插值(96页),以建立一个键,通过与变化平稳率。
10。
右键单击并选择时间线轨道属性“>合作局插值。
该轴曲线理顺。
11。
滑动的时间/帧滑块来回的帧。
移动的物体沿轴顺利。
12。
移动到最后一帧,在其中您定位的对象。
13。
右键单击在时间线中,然后选择跟踪选项“>结束循环。
这不断重复的动画。
在重复显示为时间线中的虚线。
14。
转发关于动画点击控制,播放动画。
Procedures
Tocreateasimpleanimation:
1.Displaytheanimationtimeline(onpage215)anddragthebottomedgeofthetimelinedownwardssothatitisdisplayedinabout1/3ofthetotalscreenspace.
2.Displaythe3DEditortoolbarandclickEditKeyframes.Aredboxsurroundstheanimationcontrol's(onpage216)time/frameslider.
Note:
Ifnosequenceisfoundwithinthecurrentfile,oneiscreatedautomatically.
3.Clickoneofthe3DEditornavigationtools.Forexample,Move,Rotate,orScale.
4.Selecttheobjectorobjectsthatyouwanttoanimatefirst.
5.Movethetime/frameslider(onpage216)inthetimelinetothepositiontowhichyouwanttomovetheobjects.Thetimeline'spurple'time/frameline'moveswiththetime/frameslider.Thislineshowsthecurrenttime/frame.Youcanalsomovethelineandtime/framesliderbyclickingattheframeyourequireinthetimeline.
6.Movetheobjectsalongtheiraxestothepositionthatyourequire.Asyoumovetheobjects,therelatedtracks,keysandaxescurvesarere-positionedinthetimeline.
7.Expandthecurrentsequenceinthetimelinetoviewtherelatedtracks,keysandaxescurves.
8.Movethetime/frameslidertothenextpositiontowhichthatyouwanttomovetheobjects.
9.Movetheobjectsalongtheiraxestothenextpositionthatyourequire.
Note:
Youcanslidethetime/framesliderbackandforthbetweentheframestoseetheanimationyouhavejustcreated.Theanimationiscurrently'linear(onpage96)':
straightlinesbetweenthekeysresultinginamechanicaltypeofanimation.YoucanapplyTCBinterpolation(onpage96)tocreateasmoothrateofchangethroughandbetweenkeys.
10.Right-clickinthetimelineandchooseTrackProperties>TCBInterpolation.Theaxescurvesaresmoothedout.
11.Slidethetime/framesliderbackandforthbetweentheframes.Theobjectsmovesmoothlyalongtheaxes.
12.Movetothelastframeinwhichyoupositionedtheobjects.
13.Right-clickinthetimeline,andthenchooseTrackOptions>EndCyclic.Thisrepeatstheanimationcontinuously.Therepeatsaredisplayedasdottedlinesinthetimeline.
14.ClickForward
ontheAnimationcontrolstoplaytheanimation.
要编辑动画使用时间:
1。
打开文件(39页),您要编辑动画。
2。
显示动画的时间表。
3。
选择键的对象您要编辑。
4。
拖动周围的时间表的关键。
要编辑使用三维动画编辑器工具栏:
1。
打开该文件您要编辑动画。
2。
单击编辑关键帧的3D编辑器工具栏。
3。
选择对象你要编辑的。
4。
使用三维编辑器转换工具来编辑对象。
关键是创造了在当前帧每次编辑动画当前转型的类型。
要手动事先通过一个动画:
拖的时间/帧滑块向前和向后移动,通过动画。
Toeditananimationusingthetimeline:
1.Openthefile(onpage39)forwhichyouwanttoedittheanimation.
2.Displaytheanimationtimeline.
3.Selectthekeysfortheobjectsyouwanttoedit.
4.Dragthekeyaroundthetimeline.
Toeditananimationusingthe3DEditortoolbar:
1.Openthefileforwhichyouwanttoedittheanimation.
2.ClickEditKeyframesonthe3DEditortoolbar.
3.Selecttheobjectsyouwanttoedit.
4.Usethe3DEditortransformationtoolstoedittheobjects.
Akeyiscreatedforthecurrenttransformationtypeinthecurrentframeeverytimeyouedittheanimation.
Tomanuallyadvancethroughananimation:
Dragthetime/frameslidertomoveforwardsandbackwardsthroughtheanimation.
序列动画选项对话框>“添加动画
选项对话框>”编辑动画选项对话框>“删除某些文件可能有动画序列,即是一个三维动画帧为每个单独的文件的文件序列。
这些序列可以修改内部的动画选项对话框(217页)。
请注意,您可以创建用于生成二维插图和动态三维文件使用迸发对象工具(112页);有用动画爆炸。
Sequences
Certainfilesmayhaveanimatedsequences,thatis,asequenceof3Dfileswithseparatefilesforeachanimationframe.ThesesequencescanbemodifiedfromwithintheAnimationOptionsdialog(onpage217).
NotethatyoucancreateanimatedexplosionsusingtheExplodeObjectstool(onpage112);usefulforgenerating2Dillustrationsanddynamic3Ddocuments.
步骤要添加一个序列:
1。
打开文件(39页)您要添加的序列。
2。
打开动画选项对话框,单击添加。
要编辑序列:
1。
打开该文件您要编辑一个序列。
2。
打开动画选项对话框中,单击序列在序列窗口,然后单击编辑。
3。
选择帧号您希望动画开始在开始字段。
4。
选择帧数目要动画结束在结束领域。
5。
选择帧的FPS领域每秒。
若要删除一个序列:
1。
打开该文件是要删除一个序列。
2。
打开动画选项对话框中,单击序列在序列窗口,然后单击删除。
序列是立即删除
Procedures
Toaddasequence:
1.Openthefile(onpage39)towhichyouwanttoaddasequence.
2.OpentheAnimationOptionsdialogandclickAdd.
Toeditasequence:
1.Openthefiletowhichyouwanttoeditasequence.
2.OpentheAnimationOptionsdialog,clickthesequenceintheSequencewindow,andtheclickEdit.
3.SelecttheframenumberwhereyouwanttheanimationtobeginintheStartfield.
4.SelecttheframenumberwhereyouwanttheanimationtoendintheEndfield.
5.SelecttheframespersecondintheFPSfield.
Todeleteasequence:
1.Openthefilefromwhichyouwanttodeleteasequence.
2.OpentheAnimationOptionsdialog,clickthesequenceintheSequencewindow,andtheclickDelete.
2.Thesequenceisdeletedimmediately.
插值方法两种插值种方法可以适用于键:
线性和TCB(张力,连续性,和偏见-平滑)。
线性插值线性插值方法创建一个键之间,在一个机械式的动画表现改变统一税率。
它仅需要两个键的功能。
这种方法总是与创建之间的尖角直线的钥匙在最关键的本身。
线性插值之间3个按键
InterpolationMethods
Twokindsofinterpolationmethodscanbeappliedtokeys:
linearandTCB(tension,continuity,andbias-smooth).
LinearInterpolation
TheLinearinterpolationmethodcreatesauniformrateofchangebetweenkeysthatmanifestinamechanicaltypeofanimation.Itrequiresonlytwokeystofunction.Thismethodalwayscreatesstraightlinesbetweenthekeyswithsharpcornersatthekeyitself.
TCB插值该TCB插值方法,通过创建一个键之间的变化平稳率。
如果上一个和下键也使用合作局插值,附近的上一个或下键曲线的形状也会发生变化。
它至少需要3个键可以看到的顺利转变。
阿同在一个关键的环节顺利插系列线性插值主要造成了时间上急转弯,其中的关键是线性插值位于点。
这种方法是有帮助想你想轻轻动画的模型运动。
注:
TCB的价值观影响顺利插帧曲率但也影响速度。
TCB之间的3个按键插值
TCBInterpolation
TheTCBinterpolationmethodcreatesasmoothrateofchangethroughandbetweenkeys.IfthepreviousandnextkeysalsouseTCBinterpolation,theshapeofthecurvenearthepreviousornextkeysalsochange.Itrequiresatleastthreekeystobeabletoseethesmoothchange.
Akeywithlinearinterpolationinaseriesofsegmentsofsmoothlyinterpolatedkeyscreatesasharpcorneratapointintimewherethelinearlyinterpolatedkeyislocated.Thismethodishelpfulwantyouwanttosoftlyanimatethemovementofamodel.
Note:
TCBvaluesaffectthecurvatureofthesmoothlyinterpolatedkeyframesbuttheycanalsoaffectthespeed.
TCB插值值TCB插值使用三个值微调的关键外观:
紧张,连续性和偏见。
•张力:
如何控制急剧弯曲的曲线在最关键的。
•连续性:
控制如何顺利曲线移动'到'的关键。
•偏差:
控制曲线之间的前后平衡的关键。
下面的例子,与不同TCB的值显示键。
张力,偏见和连续性=0/张力=-3,偏见和连续性=0
张力和偏差=0,连续性=-3/张力和连续性=0,偏见=-3
TCBInterpolationValues
TCBinterpolationusesthreevaluestofinetunetheappearanceofthekeys:
tension,continuityandbias.
•Tension:
Controlshowsharplythecurvebendsatthekey.
•Continuity:
Controlshowsmoothlythecurvemoves'through'thekey.
•Bias:
Controlsthebalancebetweenthecurvebeforeandafterthekey.
Thefollowingexamples,showkeyswithdifferingTCBvalues.
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