仙剑客栈攻略仙剑客栈探险+地图+经营全攻略.docx
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仙剑客栈攻略仙剑客栈探险+地图+经营全攻略
仙剑客栈攻略:
仙剑客栈探险+地图+经营全攻略
仙剑客栈最全攻略
仙剑客栈的开头动画,它不仅继承了原仙剑的风格,并且有了更多新的创意,需要你在游戏中共同感觉,本攻略根据游戏内容共分三部分进行叙述,分别是:
格斗篇、经营篇、探险篇。
仙剑客栈格斗攻略
刚刚进入游戏便可以选择料理对决,这是游戏最大的一个亮点,操作的方法也很简单,可以人机对站,也可以双人对决,增加了游戏的可玩性,并且登场的人物也都很特别,我们来一起看看。
登场人物有:
李逍遥、赵灵儿、林月如、阿奴、韦小宝、黄容、洪七公、李大娘、丁香兰、楚留香、盖罗娇、李寻欢。
他们各自有自己的招数,要想很快的熟练和了解他们,下面的这张表可以帮助你。
料理对决人物资料
人物姓名功夫级别条件类别
瓶子火铲子
李逍遥一级单个类别4个气疗术-恢复2格血飞龙探云手-偷走东西天剑-攻击-伤4格血
二级每两个类别有4个无尘剑(对别人攻击,伤5格左右血)
三级每三个类别有4个醉仙望月步(使别人在一定时间内不能做动作)
赵灵儿一级单个类别4个物件五气朝元-恢复5格血玄冰咒-没有伤害风卷残云-攻击,伤2格血
二级每两个类别有4个天蛇杖(对别人攻击,伤4格左右血)
三级每三个类别有4个回梦(使别人在一定时间内不能做动作)
林月如一级单个类别4个物件凝神归元-恢复2格血泰山压顶-没有伤害斩龙决-攻击,伤6格血
二级每两个类别有4个金蛇鞭(对别人攻击,伤4格左右血)
三级每三个类别有4个乾坤一掷(使别人在一定时间内不能做动作)
阿奴一级单个类别4个物件灵血咒-恢复4格血御蜂术-没有伤害天雷破-攻击,伤4格血
二级每两个类别有4个鬼头杖(对别人攻击,伤4格左右血)
三级每三个类别有4个鬼降(使别人在一定时间内不能做动作)
韦小宝一级单个类别4个物件无石灰阵-没有伤害无
二级每两个类别有4个含沙射影(对别人攻击,伤4格左右血)
三级每三个类别有4个神行百变(使别人在一定时间内不能做动作)
黄容一级单个类别4个物件玉萧剑法-攻击-伤4格血九阴真经-偷走东西玉萧剑法-攻击-伤4格血
二级每两个类别有4个软猥甲(对别人攻击,伤4格左右血)
三级每三个类别有4个软猥甲(对别人攻击,伤4格左右血)
洪七公一级单个类别4个物件打狗棒法-攻击-伤5格血降龙十八掌-没有伤害打狗棒法-攻击-伤5格血
二级每两个类别有4个打狗棒法(对别人攻击,伤4格左右血)
三级每三个类别有4个无
李大娘一级单个类别4个物件锅铲神功-恢复4格血无铁掌穿云-攻击-伤2格血
二级每两个类别有4个宝匕首(对别人攻击,伤4格左右血)
三级每三个类别有4个无
丁香兰一级单个类别4个物件无孟婆汤-偷走东西无
二级每两个类别有4个芙蓉刀(对别人攻击,伤4格左右血)
三级每三个类别有4个情思(使别人在一定时间内不能做动作)
楚留香一级单个类别4个物件香满人间-恢复4格血无无
二级每两个类别有4个庖丁橱刀(对别人攻击,伤5格左右血)
三级每三个类别有4个燕蝶双翼(使别人在一定时间内不能做动作)
盖罗娇一级单个类别4个物件十里香-恢复4格血无十里香-恢复4格血
二级每两个类别有4个吸血指环(对别人攻击,伤4格左右血)
三级每三个类别有4个迷魂掌(使别人在一定时间内不能做动作)
李寻欢一级单个类别4个物件还魂术-恢复4格血无小李飞刀-攻击-伤7格血
二级每两个类别有4个千佛镯(对别人攻击,伤4格左右血)
三级每三个类别有4个无
战斗附注:
战斗是可以人机对战和双人对战,主要的操作是由鼠标和键盘控制的,鼠标控制的方法是,当合适的物品到达的时候,物品会闪亮,这时对准物品单击左键便会掉入物品槽,等积攒到一定数量,再点击右键,招数便使用出来。
键盘的操作是,光标键的上下左右,左、下、右对应的是物品,而上是料理制作。
游戏胜出的方法有两种,一种是把敌人的血打完,另一种是把料理做完(我个人认为以料理槽的长短来决定,料理槽长以招数取胜,料理槽短以做料理取胜较易)。
在战斗前要先想好是硬拼招数还是做完料理,同时也要看随机出现物品的情况,在料理掉下来的时候一定要看清是不是炸弹,不然会前功尽弃。
当然在使用人机对战一个人打倒其他人后,会看到灵儿、月如、阿奴的三女出浴图画面。
战斗技巧:
使用键盘的时候可以多个键一起按下,一定要掌握好,并且,尽量不用赞太多的物品,因为没有时间,或者容易被别人用招数偷走,很可惜,一般赞4个物品的招数都很好用,尽量用这个。
还有就是稳重,千万不要慌张,一旦点错了,已经出现的东西都会消失,这样就大大降低了胜利的可能性,最后就是选人方面,还是先看看人物资料,找到适合自己的人物(我个人认为以选李寻欢取胜较易,但有一点要注意,以招数取胜时,不要把镬铲和其他两个合起来一同攻击,因为攻击力反而会减弱。
火和炉头则要合起来才会攻击对方,一下镬铲加一下火和炉头的合击基本就可以搞定对方了)。
还有就是战斗的左面一般都是进攻方,右面是防守方,同样的一个人物,在不同的位置,有很多招数是不一样的,大部分是右面的很多招数使不出来。
最后,在开始游戏之前还是先练练对决,不要到游戏的时候再着急。
仙剑客栈经营流程攻略
游戏是按照时间的流程进行的,一天12小时,一月15天。
所以,安排好一天的流程很重要。
一天的流程如下:
时间--------------内容
10:
00-------------安排:
准备开店,整理菜单
12:
00—15:
00-----开门迎客经营,住店,吃饭的客人都有,有时候还会有客人包场。
16:
00-------------打佯,结算当天的收入,进行客栈升级,但有大部分的特殊事件突发时间,踢馆常常在这个时候。
16:
00-------------养成,帮女主角安排各项活动,包括练武、修缮、清洗、外出、休息。
16:
00—20:
00-----在客栈中自由行动,可以在客栈内和女主角聊天,馈赠和与客人对话(最多可同4个、偶尔5个客人谈话,可以得到信息和新的菜谱),与贩卖东西的小贩买卖食材或礼品,也可以在客栈外和女主角约会和探险。
安排:
每日12:
00客栈开张之前,都需要安排一次菜谱。
菜谱里分主食,菜肴,汤羹三类,主食,菜肴,汤羹各自又分为四个等级,以第四级为最高。
游戏一开始菜的种类不多,自然将能放上去的一起放在谱中,以防客人嫌菜少满怀怒气的离开。
到游戏后期菜多了,就要进行有选择的安排,将利润低的那些菜除去,取而代之一些等级高,利润高的菜。
需要食材的菜往往利润非常高,成为摆上菜谱的首选,不过,食材数目过小时(<5),此菜最好别拿出来了,否则当过多的客人点此菜而此菜需要的食材又用光时,便会使其愤然离去,影响到客栈的声望。
招牌菜可以使菜的“点击率”增高,所以制定招牌菜时,选菜谱中利润最高的菜为宜。
为了在最短的时间里做完料理,同时又能获得最大的盈利,这就需要巧妙安排食谱,在声望值超过70以后,食客的数量是不用担心的,而主要担心的是能不能做完料理,因而就需要选取那些在最短时间里能获得最大利润(净盈利/时间---利比)的料理食谱(详见仙剑客栈菜色资料表)。
另外,在刚开始游戏时,由于各主角的各项料理值都偏低,需要人工调配,因而要摆放一些做料理时间短而利比较高、数量要尽可能少(多于3个)的料理食谱。
在包场时,因为包场的钱是固定的,因而最好选那些不用食材、而时间又短的菜,这样可以保证在最短的时间里包场成功。
需要食材的料理,可根据游戏的情况来定。
到游戏后期,由于各主角的各项料理值都达到100且配备了料理刀后,时间就显得不是那么重要了,只需考虑利比就行能获取最大的盈利。
另外,连续做同一个菜,后一个所用时间约是前一个的一半,直到2秒再重复原始时间开始。
如:
15—8—5—3—2—15。
2)经营:
客栈交到你手上,经营的好坏就看你自己了,要指定当天经营菜单中的菜谱和招牌菜(招牌菜最好定成食谱中利比最高的菜)。
当一切安排就绪点击确定后,客栈就正式营业了,第一天可能不熟练,客人也很少,但客人走到柜台前面的时候,按空格就会与客人说话。
客栈的人流量视声望而定,声望不高自然很少有人光顾。
来店的客人分住宿和吃饭两种,招呼后图标以枕头代表住宿——点向房间,饭锅代表吃饭——点向餐桌。
每个客人头上都有一心情显示表代表自己的情绪:
共6种,分别是晴(0-20%),多云(20-40%),阴(40-60%),闪电(60-80%),地雷(80-100%),当忍耐度超过100%后,地雷就会(从客人站定后开始大约30秒)爆炸,客人生气离去,声望大幅度降低。
因此当实在安排不过来时,可自己将客人赶走,以减少声望的降低值(数值视客栈的等级而定)。
至于在和客人对话时按“暂停”符号的图标,其实没有作用,因此可不必做此工作。
柜台前最多可容纳下四队人马,站满后再有人进来时,便会扭头怒气而走,但是不减少丝毫的声望。
所以在客栈繁忙之际,直到在柜台等待的客人心情表为闪电时再做接待较为妥当。
还有在赶客人时,要弄清楚客人来此的目的,别将来此住宿的客人在还有空房之时也一并赶走,住宿赚的钱很高。
一般情况下客房是能满足要求的,当客房供不应求时,要择优录取,把房间租给有姓名的(一般在12:
00---13:
00),最好把背大包袱的商人留下来、打烊后去他那里买点食材,可以赶走那些无名姓的人(13:
00以后),这些人都是只住1天,但在有空房间时,别浪费资源,13:
00以后,基本上无关键客人住宿。
当客人坐上餐桌时,会自动点菜。
但在游戏初期可能因为菜色少,而引起部分客人坐上餐桌却无菜可点的情况,这时你也只能眼睁睁看着他们的心情由晴变阴,拂袖而去,声望降低而无可奈何。
即使客人坐在餐桌上,忍耐度还是有限的,做菜时间或间隔太长,照样会引爆他们,所以烧菜的安排极为重要,最好兼顾到每一张桌子,如果实在来不及,那么就先烧已经上了菜的桌子的菜,因为当一桌菜上完客人才会付帐,如果在其吃了部分菜后,忍耐度爆炸而离去,不仅大幅度减少声望,还没有付帐,白白损失了已做那些菜的成本钱,这就是赔了声望又折金。
还要特别注意是15-16点之间的厨房操作,尽量把菜全部做完,否则当16点打烊时,没上完菜的餐桌还未结帐,同样损失了成本钱。
即使做不完,也要专注于完成一个餐桌,能赚一点是一点。
有时间的话常对用餐的客人点鼠标右键,可以看到他们的意见,其中包含了相当丰富的经营经验。
还有在招待时多用快捷键可以提高效率:
用空格键和客人对话,分别用1,2,3来选择三位主厨。
在烧菜方面,三位女主角各自有擅长的种类,灵儿负责主食,月如负责菜肴,阿奴负责汤羹,并且他们会自动烧其擅长的菜,至于不擅长的,则需要玩家自己手动进行调配。
很多玩家喜欢自行调配而提高主厨烧其并不擅长的菜的技能值(女主角除了拿手的料理外其他两类熟练度如果到了100,就会自己主动做,不必提醒她。
但是这样有利也有弊。
因为她们都是从菜单开始顺序做,后面的客人很容易不耐烦)。
其用途在游戏后期所起的作用就较为明显。
因此在不太忙的时候尽量调配一下,以提高各位主角的全面料理值。
另外,连续做同一个菜速度会加快(一般约是前一个菜的一半),所以尽量把同样的菜放在一起做,这点在包场时也尤为重要。
在经营期间还会发生突发事件:
分失火、打扫、洗碗、小偷、蟑螂,如果发现要马上给予处理,如果不及时处理,事件爆炸后,客栈所有人都会走光,声望降为零,同时不付钱。
因此一旦
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