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影剧院音像效果的比较与探究
影剧院音像效果的比较与探究
曹雪利
摘要通过社会调查和对比研究分析,应用光学、声学和建筑学相关知识,结合声光技术设备的特点,从影剧院整体的音像效果出发,找出其存在的问题,并对影剧院音像效果的改进方法作初步的探究。
关键词影剧院音像效果比较分析改进方法
0引言
随着电影事业的发展和生活水平的不断提高,观众对影剧院音像效果的要求越来越高。
一般按观众厅容纳观众座位的多少,影剧院可分为:
小型影剧院(500以下个座位)、中型影剧院(501—800个座位)、大型影剧院(801—1200个座位)和特大型影剧院(1201以上个座位)四种[1]。
配合不同的规模,为了使观众获得良好的视度和音响效果,座位的摆放将会不同,同时影剧院观众厅的声学结构和墙壁装修所用的材料也会随之变化。
许多文献中都涉及如何检测和改进声光设备及其技术,然而将声光设备和影剧院建筑,以及观众的评价和需求结合探讨,却没有太多的涉及。
本文通过对影剧院的发展现状和唐山市区影剧院存在问题的分析,依据光学、声学和建筑学相关知识,从理论层面剖析影响影剧院音像效果的因素,并对改进方法作出初步的探究。
1影剧院发展过程、现状和音响与画面的关系
1.1改革开放三十年中的影剧院的变化概况
在1978到2008年,这过去的30年里中国电影院的观众人次发生了巨大下滑,从人均每年进院20多次,急速下降为1次以下。
下面分三个时期介绍:
1.1.11978—1989年:
传统电影的最后辉煌时期
这十年是中国电影业史上电影创作最辉煌,影响观众最多的时期。
最高峰的1978年达到293亿的观众人次,以当时的人口数量计算,平均每人每年进院高达29次,创下了历史最高纪录。
1.1.21990—1999年:
产业转型中的市场低谷
在这时期,家庭影院、电视、录像厅、游戏厅等其他娱乐业的兴起,对电影业的发展造成巨大的冲击,票房和观众人次急速下降。
1.1.32001—2008年:
全球化背景下的艰难蜕变
进入新世纪以来,中国电影市场观众人次一直在1亿上下挣扎,但从2003年开始,随着各种各样商业大片的成功推出和电影院本身设备与技术的不断提高,市场出现了一些起色,人次与票房收入正在逐年提高[2]。
1.2观众与影剧院的关系在不断变化
任何一个观众,相对于广阔的历史长河和地理空间来说,在现实生活中的活动空间都是非常有限的,电影院无疑是满足观众对逝去的过去、未知的将来、遥远的国度或者民族的好奇与探索的一个最佳窗口。
影院里的观影活动,不仅满足了观众对未知时空在视觉上的认知,往往也在更隐蔽的层面上满足了他们心理层面上对于自我形象、社会角色以及生活状态的确认。
如今人们去电影院看电影可以是单纯的观赏影片,可以是约会方式,也可以是逛完商场或者运动健身后的小憩,现代电影院布局上的调整改变也让人们的这种想法有了实现的可能。
时下的影院也不再是单纯的一家电影院,而是某一个大型商场、写字楼或者是某一个多功能娱乐中心的一部分。
可以说,影院在布局和结构上的变化,不仅有利于形成一种良好的观影氛围,唤起人们的观影欲望,同时也是电影院更加融入现代生活的标志之一。
令人遗憾的是,无论看电影是多么享受的一件事情,人们却越来越少地走进电影院。
当然,人们没有失去对电影的兴趣,而是人们看电影的方式发生了变化——在家里欣赏DVD。
据美联社的民意调查结果,现在73%的成年人愿意在家里看电影。
近几年,尤其是电视成为重要的大众传媒之后,不只是国内,全球所有影院的观众都在逐渐流失,而DVD的销售量几乎随着每一部大片的上映而创造新的记录。
随着科技的日新月异,互联网也走进了千家万户,与先前的DVD和电视合起来,正在将一批批影迷从影剧院拉走,从而对影剧院的发展构成了不小的威胁。
由此可见,影剧院的发展面临着巨大的挑战。
如何应对这些挑战?
当然,最主要的方法是提升自己。
因此有必要了解影响影剧院发展的两个重要因素——音响效果和画面效果。
1.3音响功能和画面的关系
在电影中音响包括的范围很广,种类繁多。
诸如动作声、自然声、背景声、机器声、枪炮声等,它包括了现实世界的各种声音,以及非现实存在的、模拟出来的神怪声、幻想声等等。
传统电影中的声音,以对话为主,音响只作为客观环境的陪衬。
在现代声音观念中,音响越来越引起人们的重视,电影要真实的再现现实生活,就要保证良好的音响效果。
音响效果的主要功能有:
1.3.1音响能够增加影片的表现力
在无声电影时期,影片的描述手段只是单一的画面形象,音响的出现,不仅在影片的画面之外又增加了一种描述手段,而且通过音响与画面的统一、对立使用,可以把原来的画面与画面的关系,扩展为画面与画面的统一、音响与音响的统一、画面与音响的统一、画面与音响的对立四种关系,从而扩大了影片表现力的深度和广度。
音响不仅增加影片内容的表现力,而且扩大影片时空的表现力。
例如用汽车的刹车声来表现人被撞的效果等。
1.3.2音响效果增加影片的真实感
人对周围事物的感知,是感觉器官的综合利用。
无声的电影,把人的综合感觉人为地变成了眼睛的单一感觉,使人的感觉失去了平衡,画面的真实感也削弱了。
通过音响,也可以识别空间形态,如马蹄声,哒哒的声音是跑在板油路上,噗噗的声音是跑在沙土地上。
1.3.3音响增加影片的感染力
就音响本身来说,往往不具有实际意义,但是,它一旦同画面直接或间接的结合起来,音响效果能表达丰富的含义,产生巨大的情绪感染力。
1.3.4音响增加特殊的效果声
在通常情况下,音响效果越真实越好。
然而有的音响效果,需要音响人员用奇形怪状的器具制造出来,以此来营造特殊的气氛,如鬼怪,脚步声的变形失真等。
1.3.5音响增加画面的联系性
一部影片是由单个镜头和片段画面联系在一起的。
通常情况下,音响和画面是统一的。
有时音响也可以脱离画面,保持一种感觉上的连贯性,起到场景过渡的作用。
音响和画面的好坏直接关系到观众的观影情绪。
音响效果好则观众愿意下次再来,反之效果不好,则观众宁愿在家中看DVD,也不愿意再去花不值得花的钱了。
随着科技的进步,影剧院的建筑水平、声光设备的不断更新提高,我们有理由相信,中国的电影业将会再次蓬勃起来。
为了能够有更好的改进方法,来推动电影事业的发展,我们必须找出现在影剧院在音像方面存在的问题,以此来反省自身,逐步提高。
2影剧院音像效果调查和存在问题
面对电影院市场不景气的局面,我们无法指责什么,只有通过影剧院自身的调整提高,以更加完美的音像效果将观众吸引回来。
回顾过去,反省自己,我们可以看到希望。
但是,问题究竟在哪里呢?
提升的空间在哪里呢?
为此,我对唐山市几家大型影剧院及其观众作了相关的简单调查,发现了一些问题。
下面就对其中两家最具代表性的影院和其反映出来的典型问题具体谈一下。
2.1唐山市最具代表性的两家大型影剧院概况
2.1.1新华电影院
新华电影院是唐山最早的电影院之一,二十世纪四十年代初开始放映电影。
1985年复建的新华电影院座落在新华道繁华闹市区,共有放映厅四个,其中:
一厅座位970个,二厅290个,三厅53个,四厅48个。
一、二厅配置立体声还音设备,内设中央空调。
2.1.2唐山银兴百老汇影院
唐山银兴百老汇影院是香港百老汇戏院有限公司与湖北省电影发行放映总公司共同投资兴建的,河北省唯一一家由外资管理的现代化多厅电影院。
该影院拥有4个豪华电影厅,共735座。
其最大的超宽银幕电影厅可容纳328人,是举办电影首映式、影迷见面会等活动的首选场地;62座的迷你厅更可举办生日聚会、公司精英会议等活动。
2.2影剧院音像效果存在的问题
通过调查发现,整体来说,影剧院的建筑都是符合国家标准的,观众对影剧院的反应也不错。
除了普遍反应的价位偏高、座位欠舒适和服务稍差等问题外,在音像效果方面,各个影剧院存在一些细微的典型问题对音像效果造成影响,需要引起注意。
2.2.1新华电影院
新华电影院处于市中心的繁华地段,其本身就是一栋单独的建筑。
周边人流量大,观众当然不少。
但通过自己的亲身观看体会,发现一些不尽人意之处(以下主要是针对其侧厅,即三、四厅):
2.2.1.1照明灯光变化太快导致眼睛无法适应
在进场和退场的时候,放映厅内的灯光起到照明的作用,对于观众的安全来说显得尤为重要。
放映厅内的灯光在开关时变化应该是缓慢的,它不象家中的日光灯在开关时变化是突然的,因为它要考虑到观众的安全。
灯光变化太快,很可能导致观众一时之间看不清东西,眼睛很难从黑暗或明亮的环境适应过来,从而导致不安全的隐患存在。
2.2.1.2音质效果不好
在影片观看过程中,放映厅外的人的谈话声、附近施工工地的机器轰鸣声、公路上汽车的鸣笛声以及邻近放映厅的影片声,在放映厅内都能听得清楚,很是影响观众收听自己正在观看的影片的声音。
2.2.2唐山银兴百老汇影院
百老汇影院是坐落在大型商场远洋城的三层,其整体音像效果很好,画面清晰流畅,色泽饱满丰富。
灯光柔和,座位也较舒适,但在一些细微方面仍存在不足之处:
2.2.2.1视度效果欠佳
百老汇影院侧厅采用的是矩形观众厅,从视度角度来看,在这样的座位摆放情况下,处于良好视度范围的座位个数占总座位个数的比例最低,从而是处于视度欠佳的观众人数相对多一些,影响其影片的观看。
3存在问题的原因分析
对于在影剧院中存在的上述问题,下面试图分析出导致这些问题存在的原因,以便对症下药,找到解决问题的方法。
3.1人眼无法很快适应灯光变化的原因
这种情况的主要原因是眼睛适应突然改变的灯光亮度,需要一定的时间。
为了更好的解释这种现象,我们需要辅助光学知识:
3.1.1光通量的概念
为了引入光通量的概念,首先引入辐射通量和视见函数的概念。
3.1.1.1辐射通量
设光源表面
(如图1)向所有方向辐射出各种波长的光。
此光源表面的一个面积元
的辐射情况,可以用单位时间内该面积元
辐射出来的所有波长的光能量来表示,这就是该面积元
的辐射通量,用
表示,单位为瓦特。
对于光源上任一面积元的辐射通量,不同波长的光在其中所占的比例不同,为了表示光源面积元所辐射不同波长的光的相对辐射通量,我们引入分布函数
,它就是在单位时间内通过光源面积元的某一波长附近的单位波长间隔内的光能量。
是波长
的函数。
则有从光源面积元
辐射出来的波长在
到
间的光辐射通量为
于是,从面积元
发出的各种波长的总辐射通量为
3.1.1.2视见函数
由于波长不同,给人眼的感觉也不同。
为了研究客观的辐射通量与它们使人眼产生的主观感觉强度之间的关系,必须了解眼睛对各种不同波长的光的视觉灵敏度。
人眼对黄绿色光最灵敏,对红色和紫色光较差,而对红外线和紫外线无视觉反应。
设任一波长为
的光和波长为555nm的光,产生相同视觉所需的辐射通量分别为
和
,
则比值
称为视见函数。
3.1.1.3光通量
光通量表示光源表面的客观辐射通量使人眼所引起的视觉强度,以
表示,它等于辐射通量与视见函数的乘积。
在某一波长
附近对于波长间隔为
的单色光来讲,其光通量为
,式中
称为光谱光视效能,
为最大光视效能,也称最大光效率[3]。
3.1.2用光通量解释人眼随光的变化
从上面的
和
可以看出,对应于一种波长一定的单色光来说,当
一定时,
越大,
越大,
越大。
我们知道辐射通量
是通过对应的面积元
的辐射通量。
要使
增大,可行的办法就是使面积
增大,也就使得光通量
增大。
这样我们就可以得到如下的解释:
在黑暗的电影院中,人的眼睛能够感受的光能是十分微弱的。
为了在电影院中看清事物,顺利找到座位,瞳孔直径会增大(面积增大),从而使进入眼睛的光能增加;当电影结束时,照明灯光骤然亮起,为了适应这种变化这时瞳孔直径会缩小(面积减小),使进入眼中的光能减少。
需要注意的是,人眼的变化需要一定的反应时间,如果灯光的变化速度大于人眼的反应速度,则会使人眼获得的光能大于人眼正常时所需的光能,从而导致不适的感觉。
反之,则会使人眼获得的光能小于人眼正常时所需的光能,也会导致不适的感觉。
所以,在观众进场和退场时,电影院灯光的变化要尽量柔和,尽量使灯光的变化速度和人眼的反应速度相等,不要相差太大,否则会让观众因无法快速适应变化的灯光而产生不适的感觉,甚至产生眩晕。
3.2放映厅音质不好的原因
为了说明这一问题,引入交混回响的概念:
在建筑物里不管发出什么声音,它都会在声源发声完毕以后继续传相当长的时间,它在多次反射(如图6所示)作用下,绕着整个建筑物传了好几次,但是在这同时,别的声音又接着发了出来,使听的人时常不可能把各个声音一个一个辨别清楚,这种扰乱声音的现象叫做交混回响[4]。
针对新华电影院的侧厅,它采用的是多孔性吸声材料作墙壁,这种吸声体的工作原理是:
声能部分的转化为热能(因吸声材料的微孔和纤维的摩擦和粘滞阻力)和部分地转化为材料的振动。
因此在观众厅内,装饰多孔性吸声材料可以有效的防止交混回响的出现。
声学上设计良好的观众厅不仅要有效的防止交混回响的出现,而且还要尽量不受外界噪音的干扰。
但新华电影院设计者忽略了该电影院的地理位置:
市中心繁华地段,所以并没有采取有效的手段对外界的杂音进行阻隔,从而导致了音质非常不好,影响影片的观看。
对于以上这些问题的改进方法,会在后面的文章中作初步的探究。
3.3座位视度效果欠佳的原因
为了更好解释问题,引入视角的概念:
它是位于水平面中的一个角,是由一个观众的眼睛引到离他最远的银幕之一点的视线同银幕面所形成的角。
在电影院中,如果视角不小于
,则画面看起来就没有明显的畸变。
其中大于等于
的那些座位被认为是最好的位置。
一般将视角在
之间的座位,按照视度质量分类,可分成五等:
一等座位:
位于
角的两条边线之间,而且距离银幕2.5到4.5倍银幕宽度的观众厅中心的那些座位。
从这些座位上能够很好的感受银幕上的画面,动作的速度没有畸变。
二等座位:
位于
角的两条边线之间,但是距离银幕比4.5倍银幕宽度更远的那些座位,以及位于
角的两条边线之间而距离银幕达2.5到5倍银幕宽度的那些座位。
从这些座位上还可以感受到很好的画面质量。
三等座位:
位于一等座位的前方,距离银幕为1.9到2.5倍银幕宽度的那些座位。
从这些座位上已经感觉到画面是扁平的,这样的座位并不多。
四等座位:
位于三等座位的前方(在同一角度内)和两侧的那些座位。
五等座位:
在四等座位的两侧所布置的最靠近银幕的那些边侧座位。
座位按视度质量进行分类的示意图,如图2所示。
可见,根据视度的分类,无疑会涉及到两个参量:
视角和离银幕的远近。
因此,在选择观众厅的形式时,应以得到最大量的一等座位和最小量的二至五等座位这一个原则为基础。
下面援引对具有同样容量(500个座位)的观众厅的不同形式——矩形观众厅、梯形观众厅和椭圆形观众厅(分别如图3、4、5所示)。
针对上面三种形式,处于一等的座位个数占总座位个数的百分比如下表[5]:
观众厅形式
一等座位个数占总座位个数的比例
矩形观众厅
57%
梯形观众厅
59%
椭圆形观众厅
62%
从上表可以看出矩形观众厅一等座位数占总座位数的比例最小,椭圆形观众厅的一等座位数所占比例最大。
但对于椭圆形观众厅来说,尽管从视度的角度来看有它的优点,但因曲线形的墙面能促使各个部分的声能集中,从而全部墙面须用有效地吸声材料和吸声结构加以处理,这无疑会增加建筑的造价,所以在实践中多采用矩形或梯形的电影院观众厅[6]。
具备了以上知识,百老汇影院存在视度欠佳的原因就很好理解了。
百老汇影院采用的是一等座位所占比例最小的建筑形式,即矩形观众厅,和容量相同的梯形观众厅相比,这无疑使处于一等的座位个数较少,也就是说处于二到五等的座位较多,导致在这些座位上的观众得不到最好的视度效果,降低了画面的观看效果。
4影剧院音像效果的对比分析
和唐山市地区其它影剧院相比,百老汇电影院无疑是其中的佼佼者,但其它影剧院也有其独特的优点,是百老汇需要学习的。
下面就通过它们的对比分析,找出其各自独到之处,以便相互借鉴,共同提高音像水平,推动电影业的发展。
在照明灯光的变化方面,新华电影院的照明灯光的变化有些偏快,而百老汇影院的灯光变化缓和,当灯光的亮度变到使人能看清周围事物的时候,人眼也已经适应了这种变化。
对于音质问题,通过自身的体会发现百老汇影院明显要比新华电影院做的好些。
百老汇影院在观影过程中没有出现明显的外界噪音干扰,而新华电影院在观影过程中,放映厅外的人的谈话声、附近施工工地的机器轰鸣声,公路上汽车的鸣笛声,以及邻近放映厅的影片声,在放映厅内都能听得清楚,很是影响观众收听自己正在观看的影片的声音。
针对视度问题,新华电影院选择了梯形观众厅的建筑形式,既提高了视度效果,又节约了建筑造价,是其综合了自身实力和观众需求的明智之举。
而百老汇影院采用的是矩形观众厅的形式,在视度效果方面就比新华电影院差了一点,处于一等的座位个数所占的比例要小一些,进而由于音像效果受损而导致观众观影时的反感。
5改进方法的初步探讨
综合唐山市几家大型影剧院的情况,针对上面分析得出的各自的优缺点,对它们存在的问题提出的初步改进意见如下:
5.1调整灯光的变化速度
针对2.2.1.1中的问题,新华电影院可以向百老汇影院学习,根据人眼的光学结构需要,适当的调整照明灯光的变化速度,使其缓和,以此来消除观众的不适感。
5.2更换隔音材料
针对2.2.1.2应该看到,新华电影院和银兴百老汇影院的地理位置的不同:
新华电影院坐落在闹市区,而百老汇坐落在远洋城商场内的三层。
和新华电影院相比,百老汇影院的周边环境要安静一些。
但是也不能说百老汇影院不受外界环境的影响,只能够说它的墙壁隔音效果足够好。
因此,针对新华电影院的侧厅隔音效果不好的问题,新华的管理人员可以向百老汇的管理人员取取经,采用百老汇所用的隔音材料来更换掉自己的隔音材料,以此来提高自己放映厅的隔音效果。
另外,上述方法无法满足要求的话,建筑师可根据所要设计大厅的规模和结构来决定所要采用的墙体材料以及天花板材料,以期得到较好的隔音效果,使观众收获良好的音响效果。
5.3调整建筑形式及座位摆放
由3.3的原因分析,我们可以看到,在矩形、梯形和椭圆形观众厅这三种形式中,一等座位所占比例逐渐增加,而百老汇影院恰是建成了矩形的观众厅,建议采用梯形建筑厅的形式来提高一等座位所占的比例,条件允许的话,最好建成椭圆形观众厅,以期使更多的座位能够收获良好的视度,得到满意的观影效果。
总结:
上面提到的这些细微问题,虽是针对这两家大型影院而言,但颇具典型性。
而且通过调查发现,许多影剧院也存在类似的问题。
希望对这些问题的解决方案的探究,能够为影剧院的改进提供帮助,并以此推动电影事业发展。
需要注意的是,影剧院的整体音像效果已经能够基本满足大多数观众的需求,从此我们也看到了电影事业的希望。
我们有理由相信,随着时代的发展,科技的进步,生活水平的不断提高,电影事业将会再一次繁荣起来!
参考文献:
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致谢
感谢指导教师刘维生的关心、指导和教诲。
刘维生老师追求真理、献身科学、严于律己、宽已待人的崇高品质对学生将是永远的鞭策。
作者在撰写毕业论文(设计)期间的工作自始至终都是在刘维生老师全面、具体的指导下进行的。
刘维生老师渊博的学识、敏锐的思维、民主而严谨的作风,使学生受益匪浅,终生难忘。
感谢石凤良老师、田广志老师和宋维才老师的关心和帮助。
感谢我的学友和朋友们对我的关心和帮助。
Thecontrastandstudyoftheater
GeJiXingDirectedbyViceProf.LiuWeiSheng
AbstractFromtheentireeffectofsoundandimageofthemovietheatres,manyproblemsinstockcanbefound.Inordertosolvetheseproblems,makingsocialinvestigationsandcontrastionsandsummingupmoreknowledgeofacousticstechnologyareuseful.Wecanattempttoresearchintothemethodstoimpovethelevel.
Keyword:
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