NVIDIA PCIE显卡发展史.docx
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NVIDIA PCIE显卡发展史.docx
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NVIDIAPCIE显卡发展史
NVIDIAPCI-E显卡发展史回顾
2003年问世的PCI-Express标准让整个显示市场呈现出百花齐放的局面,虽然目前仍然有不少用户还在坚守AGP平台,出于种种原因而不升级,但就像当年PCI代替ISA、AGP取代PCI一样,PCI-E接口代替AGP接口的趋势是不可避免的。
经过3年多的推广和普及,PCI-E显卡完完全全成为市场主流,丰富的产品也让消费者有了非常大的选择空间。
NVIDIAPCI-Express
PCI-E采用全新的架构,能够提供比AGP更大的传输带宽,满足不断更新的高性能显卡产品需要,无论是NVIDIA的SLI,TurboCache还是ATI的CrossFie,都是建立在PCI-E高速带宽上的。
PCI-E显卡在市场上的发展时间已经不短了,产品更是琳琅满目,我们认为有必要为大家简单的回顾一下PCI-E显卡的发展,也让我们以此文怀念曾经辉煌过,并带给过我们无穷快乐的AGP时代。
12月18日NVIDIA、ATI全系对决
临近岁末,让我们翻开NVIDIA的历史篇章,回味这位绿巨人在PCI-Express上的进化史:
远古时代:
GeForcePCX
虽然我们可能不知道谁推出了业界第一款PCI-Express显卡,但毫无疑问,NVIDIA在推广PCI-E显卡的普及之路上是走在前列的。
2003年的GeForceFX时代,正处于AGP显卡的鼎盛时期,以GeForceFX5900和Radeon9800为代表的第一代DX9显卡获得了最广泛的芯片组支持。
虽然Intel高调地发布了支持PCI-E总线的i915P/i925X芯片组,但当时PCI-E显卡的缺乏和DDR2内存的昂贵让i915P/i925X成了炫耀新技术标准的产品。
而GeForcePCX的推出,很好的缓解了这个问题。
GeForceFX
由于当时NVIDIA的工作重心还放在AGP平台上,所以只重点在零售市场推出了三款PCI-E产品(其实在OEM市场还有MX440的PCI-E版)。
由于NV3X都是基于原生的AGP芯片,我们第一次在GeForcePCX看到了BR02桥接芯片(AGPToPCI-E的反向桥接),作为最早推出的PCI-E显卡,GeForcePCX开启了NVIDIAPCI-E的远古时代。
GeForcePCX5300
GeForcePCX5300,基于150nm工艺的NV34显示核心+BR02桥接芯片,是AGP市场GeForceFX5200的PCI-E版本,拥有完整的4条像素渲染管线,每条管线拥有1个贴图单元,完美支持DirectX9.0a以及ShaderModel2.0规范。
GeForcePCX5750
GeForcePCX5750,基于130nm工艺的NV36显示核心+BR02桥接芯片,是AGP市场GeForceFX5700的PCI-E版本,拥有完整的4条像素渲染管线和3个顶点处理单元,完美支持DirectX9.0a以及ShaderModel2.0规范。
GeForcePCX5950
GeForcePCX5950,基于130nm工艺的NV35显示核心+BR02桥接芯片,是AGP市场GeForceFX5900的PCI-E版本,搭配mBGADDR界面,拥有完整的8条像素渲染管线(4x2架构)和4个顶点处理单元,完美支持DirectX9.0a以及ShaderModel2.0规范。
石器时代:
GeForce6PCI-E
2004年4月一声春雷,NV40将DirectX9.0c以及ShaderModel3.0规范带到大家的眼前。
NVIDIAPCI-E显卡也随即进入了GeForce6时代,和GeForceFX时代不同,2004年是PCI-Express标准大普及的一年。
i915P/i925X价格的急速下降和nForce4系列芯片组的上市让PCI-Express有了广阔的市场利益空间和技术应用层面。
GeForce6
虽然早期上市的旗舰级GeForce6800依然采用了AGP界面,但定位稍低,基于原生PCI-E芯片的GeForce6600随后就马上出现在零售市场,使得PCI-Express显卡的普及有了实质性的飞跃。
相当一部分玩家对PCI-E显卡的了解,也是从这个时候开始的。
NV43:
第一款真正意义上的原生PCI-E显卡
基于NV43核心的GeForce6600/6600GT是NVIDIA第一款真正意义上的原生PCI-E显卡,它摆脱了BR02桥接芯片的束缚,提供了更快的性能和更好的稳定性。
另外,PCI-E的传输界面也给在GeForce6600系列上出现的SLI技术有了广泛的应用前景。
采用内桥接的NV45芯片
之后,NVIDIA面向高端用户和低端用户推出了6800GT/UltraPCI-E和6200PCI-E/6200TC。
前者由NV40+BR02(内桥接)组成,后者则是基于原生的NV44核心。
面向中端的NV43核心也分化出多个版本和型号,如6600LE/6600K。
GeForce6主要PCI-E产品
GeForce6PCI-E的时代,NVIDIA摆脱了在FX时代的颓势。
依靠着SM3.0、SLI等诸多先进技术再次站在了时代的前沿,也完成了主流产品从AGP向PCI-Express的过渡,当然最终依靠GF6取得了和竞争对手在PCI-E“石器时代”的胜利。
工业时代:
GeForce7PCI-E
2005年是名副其实的DirectX9.0c之年,就连一直在对DirectX9.0c的支持上慢半拍的ATI也在这一年的年末将自己的全线产品带入了SM3.0的时代。
凭借着对业界的敏锐嗅觉和对新技术的执着,NVIDIA在2005年的夏天强势推出了GeForce7,将在GeForce6时代积累的优势进一步扩大,并和RadeonX1000系列进入了竞争激烈的“工业时代”。
GeForce7
从产品的技术上看,GeForce7的推出,并没有带来像之前GeForceFX时代跨入到GeForce6那样的震撼。
但技术前进的脚步并不会停止,GeForce7的推出很好的向人们展示了NVIDIA对技术的深厚理解和消费者心理的良好把握,GeForce7也造就了NVIDIA显卡史上最丰富的产品线(包括AGP产品)。
GeForce7800GTX
首款上市的GeForce7800GTX依然采用了成熟的110nm工艺,在NV40的基础上增加了透明抗锯齿能诸多新技术,占据了显卡性能之王半年之久。
2006年2月后,GeForce7系产品全面迈入了90nm时代,价格更低的GeForce7600/7300/7100相继出现在市场上,低端的7300GT更是将NVIDIA强大的市场操作手段体现的淋漓尽致。
虽然GeForce8已经出现在零售市场,但GeForce7依然是目前最畅销的产品。
帝国时代:
GeForce8PCI-E
如果说,在GeForce7时代,NVIDIA还有值得畏惧的竞争对手,那么到了GeForce8时代,NVIDIA进入了一个无对手的“帝国时代”。
随着2006年秋季ATI被AMD的收购,行业巨头之间的关系出现了微妙的变化。
图形芯片领域,由之前的双雄争霸变成了一家独大,而这一形势又随着代号G80的GeForce8800显卡的上市而逐渐明朗和被人们所认同。
GeForce8渲染出来的青蛙
GeForce8800是NVIDIA新一代的游戏显卡的核心,它的意义远远不止于于一款性能更快、功能更多的新一代GPU的推出。
作为一次GPU架构和技术的革命的先驱,它的统一驱动架构不同于过去已经沿用了20年的GPU架构,在效率、处理能力和通用性上都有了本质的变化。
目前地球上最快的显卡:
GeForce8800GTX
2006年11月8日,NVIDIA推出了第8代,也是其第4代PCI-E显卡:
GeForce8800GTX/GTS,成为目前地球上最快的显卡。
而面向中端市场的G83/G84显卡也呼之欲出,虽然ATI(确切地说是AMD)会在2007年2月带来更强大的R600,但DX10第一卡的美誉已经花落NVIDIA,螳螂捕蝉,黄雀在后,或许采用80nm或者65nm工艺的G81(GeForce8900GTX)已经悄然待发了。
当然,这都是猜测,时间会证明一切的,不是吗?
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