职位及各类游戏分类术语.docx
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职位及各类游戏分类术语
职位英文缩写
GM(GeneralManager)总经理
VP(VicePresident)副总裁FVP(FirstVicePresident)第一副总裁
AVP(AssistantVicePresident)副总裁助理
------------------------------------------------------------------
CEO(ChiefExecutiveOfficer)首席执行官
COO(ChiefOperationsOfficer)首席运营官
CFO(ChiefFinancialOfficer)首席财务官
CTO(ChiefTechnologyOfficer)首席技术官
------------------------------------------------------------------
HRD(HumanResourceDirector)人力资源总监
OD(OperationsDirector)运营总监
MD(MarketingDirector)市场总监
OM(OperationsManager)运作经理
PM(ProductionManager生产经理、ProductManager产品经理、ProjectManager项目经理)注:
这里面变化比较多,要结合谈话时的背景来判断究竟是指哪种身份)
BM(BranchManager)部门经理
DM(DistrictManager)区域经理
RM(RegionalManager)区域经理
公司高层职位的英文缩写:
CEO:
ChiefExecutiveOfficer首席执行官
CFO:
ChiefFinancialOfficer首席财务官
COO:
ChiefOperatedOfficer首席运营官
CTO:
ChiefTechnologyOfficer首席技术官
CIO:
ChiefInformationOfficer首席信息官
CRO:
ChiefRiskOfficer首席风险官
CEO(ChiefExecutiveOfficer),即首席执行官,是美国人在20世纪60年代进行公司治理结构改革创新时的产物,它的出现在某种意义上代表着将原来董事会手中的一些决策权
过渡到经营层手中。
在我国,CEO这个概念最早出现在一些网络企业中。
在那里,CEO往往是自封的,也很少有人去研究这一称谓对企业到底意味着什么。
但是,当“CEO”在中国叫得越来越响的时候,
我们应该认识到,高层人员称谓的改变不是一件小事,设立CEO职位不应仅仅是对时尚的追赶。
CFO(ChiefFinancialOfficer)意指公司首席财政官或财务总监,是现代公司中最重要、最有价值的顶尖管理职位之一,是掌握着企业的神经系统(财务信息)和血液系统(现金资源
)灵魂人物。
做一名成功的CFO需要具备丰富的金融理论知识和实务经验。
公司理财与金融市场交互、项目估价、风险管理、产品研发、战略规划、企业核心竞争力的识别与建立以及洞悉信息技
术及电子商务对企业的冲击等自然都是CFO职责范围内的事。
在一个大型公司运作中,CFO是一个穿插在金融市场操作和公司内部财务管理之间的角色。
担当CFO的人才大多是拥有多年在金融市场驰骋经验的人。
在美国,优秀的CFO常常在华尔
街做过成功的基金经理人。
COO(chiefOperationofficer)首席营运官的职责主要是负责公司的日常营运,辅助CEO的工作。
一般来讲,COO负责公司职能管理组织体系的建设,并代表CEO处理企业的日常职
能事务。
如果公司未设有总裁职务,则COO还要承担整体业务管理的职能,主管企业营销与综合业务拓展,负责建立公司整个的销售策略与政策,组织生产经营,协助CEO制定公司
的业务发展计划,并对公司的经营绩效进行考核。
CTO(首席技术官、技术长)是英语ChiefTechnologyOfficer的简写,意即企业内负责技术的最高负责人。
CTO是技术资源的管理者,职责是把握总体技术方向,对技术选型和具
体技术问题进行指导和把关,完成所赋予的各项技术任务/项目。
通常只有高科技企业、研发单位、生产单位等才设立CTO职位。
CIO英文全称是ChiefInformationOfficerCIO原指政府管理部门中的首席信息官,随着信息系统由后方办公室的辅助工具发展到直接参与企业的有力手段,CIO在企业中应运
而生,成为举足轻重的人物。
美国企业的首席信息经理相当于副总经理,直接对最高决策者负责。
CRO(ChiefRiskOfficer)首席风险官首席风险官在中国还是一个全新的职务,但在国外却有约40%的企业设立了该职位,而且是最重要职位之一。
这是一个应企业风险管理意识的
加强而产生的职位。
全球第一个CRO诞生于1993年。
一份调查显示,2002年,美国只有20%的大型企业设有CRO职位,到2004年,美国已有40%的大型企业设有CRO职位。
目前,80%以
上的世界性金融机构已设定了CRO工作职位。
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艺术总监【CAO】chiefArtisticofficer
首席品牌官【CBO】chiefbrandofficer
首席文化官【CCO】ChiefCulturalOfficer
开发总监【CDO】chiefDevelopmentofficer
首席执行官【CEO】ChiefExecutiveofficer
首席财务官【CFO】Chieffinanceofficer
人事总监【CHO】ChiefHumanresourceofficer
首席信息官【CIO】chiefinformationofficer
首席知识官【CKO】chiefknowledgeofficer
首席市场官【CMO】chiefMarketingofficer
首席谈判官【CNO】chiefNegotiationofficer
首席营运官【COO】chiefOperationofficer
公关总监【CPO】chiefPublicrelationofficer
质量总监【CQO】chiefQualityofficer
销售总监【CSO】chiefSalesofficer
首席技术官【CTO】chiefTechnologyofficer
评估总监【CVO】chiefValuationofficer
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CAO:
Answerer首席答辩人,专门负责解答媒体、债权人和用户等有关网站倒闭问题的
询问。
CBO:
BusinessPlan首席商业计划官,是首席财务官的助理之一,专门针对不同的投
资人制订相应的BP。
CCO:
CostControl首席成本控制官,凡超过100元以上的支出必须由CC0批准。
CDO:
Domainname首席域名官,负责公司域名注册、网站清盘时域名的拍卖、域名法
律纠纷等相关问题。
CEO:
Exchange首席交换官,一般由国际CEO自由联盟随时更换,是一个常设的短期职
能岗位,类似足球教练。
CFO:
Financial首席财务官,公司最重要的领导人,决定公司命运的主要人物。
CGO:
Guideline首席方针制订官,规划公司的宏伟蓝图,一般是5年以后的目标。
CHO:
Harmony首席协调官,调解投资者和经营者之间的冲突,并确保公司内部矛盾不
要泄露。
CIO:
Inspector首席检查官,检查公司内部工作状况,监督员工工作态度。
CJO:
Judge首席执法官,解决内部劳资纠纷,包括员工对降薪、辞退补偿等所引起的
问题。
CKO:
Keepconnecting,网络连接专员,最繁忙的岗位之一,当中国电信的网络连接中
断时及时向员工通报。
CLO:
Lawer首席律师,负责公司被控侵权时的应诉以及各种合同文本的审核。
CMO:
Media首席媒体官,保持和媒体之间的友好关系,为公司随时发布新闻做准备。
CNO:
News首席新闻官,向媒体披露公司网站被黑、裁员、被收购等重大新闻。
COO:
Observer首席观察员,每天在各大网站BBS灌水,有时也被称为“大虾”,工作
向CWO直接汇报。
CPO:
Privacy首席隐私官,负责公司内部员工Email、ICQ、OICQ等通信内容的监控。
CQO:
QuantityMaking,数量指标编造专家,负责注册用户数量、页面浏览、营业收入
等指标的编造。
CRO:
Reducethestafftrimmer首席裁员官,负责所有与裁员有关的事务,直接向股
东大会负责,包括董事长在内都不得干预其工作。
CSO:
Strategy首席战略官,由已经退位的公司主要创建人担任,在政府机关一般称为
调研员或顾问。
CTO:
Testing首席测试官,是公司唯一负责网站建设的专家,由于技术开发不成熟,
需要一直测试下去。
CUO:
Union首席联盟官,以战略联盟的名义,专门寻找有收购自己意向的网站。
CVO:
VCreception风险投资商接待专员,首席财务官的另一重要助理。
CWO:
Writer首席网络写手,负责将小事扩大化,通过炒作达到扩大网站知名度的目
的,其下属为COO。
CXO:
Xingxiang(因为中国特有,所以只能用汉语拼音表示)网站形象代言人,一般
由学历不高且没有任何网络知识的年轻人担任。
CYO:
Yearly公司元老,这是一个荣誉称号,授予在同一网站工作满一年的员工(这个
职位通常空缺)。
CZO:
Zero最后离开公司的一个人,负责关好门窗,将公司大门钥匙交给物业管理处,
可以由CAO兼任。
PR=PublicRelationsBD=BusinessDevelopment
PR应该是“狭义的Marketing”,即指品牌推广。
“BD”的定义是:
根据公司的发展来制定跨行业的发展计划并予以执行,和上游及平行的合作伙伴建立畅通的合作渠道,和相关政府、协会等机构沟通以寻求支持并争取资源。
“BD”可以理解为“广义的Marketing”,或者是“战略Marketing”的概念。
BD部门的领导首先要具有宏观的战略思维
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GM:
GeneralManager总经理
VP:
VicePresident副总裁FVP(FirstVicePresident)第一副总裁
AVP:
AssistantVicePresident副总裁助理
HRD:
HumanResourceDirector人力资源总监
OD:
OperationsDirector运营总监
MD:
MarketingDirector市场总监
OM:
OperationsManager运作经理
PM:
ProductionManager生产经理、ProductManager产品经理、ProjectManager项目经理)
注:
这里面变化比较多,要结合谈话时的背景来判断究竟是指哪种身份)
BM(BranchManager)部门经理
DM(DistrictManager)区域经理
RM(RegionalManager)区域经理
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广告公司职位英文对照:
AAD〔AssociatedAccountDirector〕——副客户总监
AAD〔AssociatedArtDirector〕——副美术指导
ACD〔AssociatedCreativeDirector〕——副创作总监
AD〔AccountDirector〕——客户服务总监、业务指导
AD〔ArtDirector〕——美术指导(在创作部可以独挡一面执行美术指导工作的美术监督)
AE〔AccountExecutive〕——客户执行、客户服务、客户主任;预算执行者,负责广告代理商和广告主之间的一切有关业务,观念,预算,广告表现之联系
AM〔AccountManager〕——客户经理
AP〔AccountPlanner〕——客户企划(分策略企划和业务企划两种)
ASM〔AreaSaleManager〕——大区销售经理
CD〔CreativeDirector〕——创作总监、创意总监、创意指导(CD的前身,不是撰稿人便 是美术设计,因为积累了丰富的经验,并有优异的创作成绩而成为督导)
CGH〔CreativeGroupHead〕——创意组长〔ComputerVisualizer〕——计算机绘图员
CW〔Copywriter〕——撰稿人
DCS〔DirectorofClientService〕——客户主管
ECD〔ExecutiveCreativeDirector〕——执行创意总监
FA〔FinishArtist〕——完稿、画师〔FinishArtistGroupHead〕——完稿组长
GAD〔GroupAccountDirector〕——客户群总监
GCD〔GroupCreativeDirector〕——创意群总监
GMD〔GeneralManagingDirector〕——总经理
MD〔MediaDirector〕——媒体指导、媒介部经理
SAD〔SeniorArtDirector〕——高级美术指导
SCW〔SeniorCopywriter〕——高级文案〔CopyDirector〕——文案指导
HR(人员招聘)、财务(工资卡管控)、PR(对外宣传)、BD(商务谈判)、
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PCU:
最高同时在线玩家人数
ACU:
平均同时在线玩家人数
PVE是PlayerVSEnviroment的缩写,也即玩家vs环境,和PVP(玩家与玩家对战,比如我们常说的PK、战场、攻城战等)相对,指的是在游戏中玩家挑战游戏程序所控制的npc怪物和boss,有时候又被称作PVC(PlayerVsComputer),在网络游戏中,主要指挑战强大的BOSS等活动。
PVP=PlayerVSPlayer,玩家对战,一名玩家攻击另一名玩家而形成的互动竞技。
“CQ”的意思是“普遍呼叫”
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MMORPG:
意为“大型多人在线角色扮演游戏”,是网络游戏的一种。
目前网游的主流。
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RPG:
角色扮演游戏
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SLG∶策略游戏,是“战争策略”模拟游戏的总称。
经典战棋类SLG:
《天使帝国》系列,《三国》系列,《魔唤精灵》系列,《皇家骑士团2-荣光的颂歌》,《银河战国群雄传》,《超级力量2》等;
经典回合制SLG:
《文明》系列、《斯巴达人》,《英雄无敌》系列,《三国志》系列,《苍狼传》,《传颂之物》系列,《信长之野望》系列等;
经典即时类SLG:
《地球帝国2》,《太阳帝国的原罪》,《全面战争》系列,《南北战争》,《盟军敢死队》等;
经典模拟类SLG:
《大富翁》系列,《伊尔》系列,《太平洋空战》,《微软模拟飞行》系列,《模拟人生》系列,《我的美丽天使》,《美少女工厂》等 经典SLG网页游戏:
《剑侠情缘web》、《方便面三国》、《指挥官2146》、《猫狗大战》、《英雄之城》、《乱舞春秋》、《封神无敌》、《热血三国》、《奇域英雄》、《勇士无敌》等
目前也有大量游戏喜欢参杂在RTS和SLG之间,比如后期的文明等,我们姑且统称它们为即时SLG,不同于回合制SLG,即时SLG有时很难区分,我们只要看游戏内容是否包括:
政治和经济以及科技发展,文化发展这些方面;如果有,就是SLG范畴之内。
回合制SLG就很好区分了。
其实,街机+FC时代,SLG游戏便已经出现,但是其当时主要涵盖类型为“模拟”,例如雷电系列,他所包含的方面就是飞行模拟
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RTS:
即时战略游戏,是战略游戏的一种。
游戏是即时进行的,而不是采用传统电子游戏及棋盘战略游戏中的回合制。
代表作:
《魔兽争霸II》、《命令与征服:
红色警戒》、《星际争霸》
游戏的进行
一般来说,大多数即时战略游戏包含如下的步骤:
*利用工兵(Worker,或者称“农民”)来建设基地。
*利用工兵/农民,或者专用的单位,甚至建筑物来采集资源。
*用采集到的资源来建造基地、生产单位、研发科技。
*侦察、寻找更多的资源(以保证建设能持续进行)。
*摧毁、消灭敌人。
游戏的结束
除了有时候单人游戏会有特殊的任务需求外,即时战略游戏一般都以摧毁敌人作为任务目标以及游戏结束的方式。
而各家即时战略游戏结束的方式有以下几种:
*摧毁所有敌方单位和建筑物。
*摧毁所有敌方建筑物。
*摧毁所有敌方关键建筑物,若敌人无法在指定时间内重建则游戏结束。
*先于敌人完成特殊的任务。
*驻守某块领地一定时间获得胜利。
*最终杀死敌方领导人(某人物)或关键建筑获胜。
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FPS:
第一人称射击游戏
著名的FPS单机游戏:
《三角洲特种部队》系列、《半条命》系列,其中《半条命:
反恐精英》既CS不得不提,一段时间风靡中国。
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ACT:
动作类游戏。
这类游戏提供玩家一个训练手眼协调及反应能力的环境及功能,通常要求玩家所控制的主角(人或物)根据周遭情况变化做出实时的反应性操作,如移动、跳跃、攻击、躲避、防守等,来达到游戏所要求的目标。
此类游戏讲究逼真的形体动作、火爆的打斗效果、良好的操作手感及复杂的攻击组合等等。
清版过关游戏:
动作游戏成型于街机,早期的动作游戏特指清版过关游戏
横向卷轴动作游戏:
《超级玛丽兄弟》、《冒险岛》
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ARPU:
即每用户平均收入,它由一个消费群体消费总额除以群体总人数得到。
ARPU值目前是用于衡量电信运营商业务收入利润的指标。
其注重的是一个时间段内运营商从每个用户所得到的利润。
ARPU是给股东的,投资商不仅要看企业现在的赢利能力,更关注企业的发展能力。
ARPU值高,则企业的目前利润值较高,发展前景好,有投资可行性。
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Buff:
一词在游戏中的意思主要有两种:
一是指增益系的各种魔法
另外一个意思是指在游戏的版本更新时,对某一个职业、种族、技能等游戏内容进行增强,比如在许多有关魔兽世界的论坛上都可以看到有些人在说暴雪应该Buff什么职业、什么职业得到了Buff等等就是指的这个意思,在这个意思下buff的反义词是nerf,即弱化某些游戏内容
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IM,即时通讯、实时传讯,这是一种可以让使用者在网络上建立某种私人聊天室(chatroom)的实时通讯服务。
Alpha:
Alpha测试。
就是指在游戏制作者控制的环境下进行的游戏测试工作,所以一般来说a测试是在公司内部进行的。
α(Alpha)版
此版本表示该软件仅仅是一个初步完成品,通常只在软件开发者内部交流,也有很少一部分发布给专业测试人员。
一般而言,该版本软件的bug较多,普通用户最好不要安装。
主要是开发者自己对产品进行测试,检查产品是否存在缺陷、错误,验证产品功能与说明书、用户手册是否一致。
β(beta)版
该版本相对于α版已有了很大的改进,消除了严重的错误,但还是存在着一些缺陷,需要经过大规模的发布测试来进一步消除。
这一版本通常由软件公司免费发布,用户可从相关的站点下载。
通过一些专业爱好者的测试,将结果反馈给开发者,开发者们再进行有针对性的修改。
该版本也不适合一般用户安装。
广义上对测试有着三个传统的称呼:
alpha、beta和gamma,用来标识测试的阶段与范围。
alpha指的是内测,即现在说的CB,即开发团队内部测试的版本或者有限用户的体验测试版本。
beta指的是公测,即针对所有用户公开的测试版本。
然后做过一些修改,成为正式发布的候选版本时(现在叫做RC-ReleaseCandidate),叫做gamma。
RD是我们自己取的名字。
。
。
ready的简写。
准备的意思。
准备提交110测试验收的版本。
110:
是这个服务器的IP最后3位,代号而已。
表示运营产品部门测试验收的一个环境。
RC【最终发布版】。
。
也就是面向最终玩家的版本。
SVN是近年来崛起的版本管理工具,是cvs的接班人。
目前,绝大多数开源软件都使用svn作为代码版本管理软件。
JIRA是集项目计划、任务分配、需求管理、错误跟踪于一体的商业软件。
JIRA创建的问题类型包括NewFeature、Bug、Task和Improvement四种,还可以自己定义,所以它也一是过程管理系统。
JIRA融合了项目管理、任务管理和缺陷管理,许多著名的开源项目都采用了JIRA。
软件中的“DEMO”
在软件版本中,DEMO即为演示版,这样的一般分两种,一种是功能齐全但有时间限制,大多为30天,30天过后就会要求你通过购买才能继续使用;另一种是在正式版出来前提供的体验版,这种版本没有时间限制,但大多功能不完整,最常见的就是游戏DEMO。
游戏中的“DEMO”
在游戏正式版发售之前,官方为了进行宣传和压力测试,而放出的不完全版本,通常称为“试玩版”。
通常试玩版游戏容量比较小,而且能让用户事先体验到游戏的内容,从而让用户更好的做出决定。
少冲动、多听。
少鄙夷,多学。
少自我,多融合。
少浮躁,多成熟;
- 配套讲稿:
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