整理第三节感觉和知觉.docx
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整理第三节感觉和知觉
第三节感觉和知觉
第一单元感觉概述
感觉的定义:
人脑对直接作用于感觉器官的客观事物个别属性的反映
感觉的种类:
按照刺激源于身体的外部还是内部,可分为:
外部感觉:
视觉、听觉、嗅觉、味觉、和皮肤感觉(皮肤感觉包括触觉温觉和冷觉痛觉);
内部感觉:
运动觉、平衡觉、机体觉(机体觉又包括内脏感觉,它包括饿、渴、窒息、性、恶心、疼痛等)
第二单元感受性与感觉阈限
感受性与感觉阈限的定义及种类:
感觉器官对适宜刺激的感觉能力叫感受性。
能引起感觉的最小刺激量叫感觉阈限,感觉阈限低的很弱的刺激就能感受到,其感受性高,感觉阈限高的,需要强的刺激才能感受到,其感受性低,感觉阈限和感受性成反比!
感觉阈限可分为:
绝对感觉阈限:
刚刚引起感觉的最小刺激强度;表示绝对感受性,下限和上限;
差别感觉阈限:
刚刚引起差别感觉的刺激的最小变化量;又叫最小可觉差(j.n.d.),表示差别感受性,值越小,说明差别感受性越强;
韦伯定律和费希纳定律:
韦伯定律说的是差别阈限并不是固定不变的,它随着原来刺激强度的变化而变化,但是差别阈限与标准刺激强度的比例是一个常数,公式△I/I=K.△I是差别阈限,I是原来的刺激强度,K是一个常数,(k这个常数叫做韦伯常数,或者韦伯分数)
韦伯的实验结果证明,要觉察重量上的变化,增加或减少的重量需要达到原来重量的1/52
韦伯定律只适用于中等的刺激强度,在下限附近韦伯分数增高,在上限附近韦伯分数下降。
费希纳定律是的感觉的强,度和刺激强度的对数成正比,公式S=KlgR.只适用于中等强度刺激。
费希纳结果发现,心理量和刺激的物理量之间并不是一对一的关系,不是刺激的物理量增加一个单位的时候,它所引起的心理强度也增加一个单位。
第三单元感觉现象
感觉现象包括:
1,感觉适应:
在外界持续的刺激作用下,感受性发生变化的现象,如入芝兰之室久而不闻其香)、
暗适应:
慢,30-40分钟(视紫红质分解快,合成慢)
光适应:
快,一两分钟
保护暗适应:
红色的眼镜,在波长620nm以上的红光下,视紫红质不会分解
2,感觉后像:
外界刺激停止作用后,还能暂时保留一段时间的感觉形象叫感觉后像。
正后象:
感觉后像和刺激物的性质相同。
负后象:
感觉后像和刺激物的性质相反。
红色负后象是蓝绿色;黄色的负后象是蓝色
(正后像负后像灯灭眼睛里还有灯的影子)、
3,感觉对比:
不同的刺激作用于同一感觉器官,使感受性发生变化的现象叫感觉对比。
(吃完药再吃糖觉得糖更甜了)、
4,联觉:
一个刺激不仅引起一种感觉,还引起另一种感觉的现象。
(注意和联想的区别:
联觉是低级心理活动,联想是高级心理活动)
第四单元各种感觉
各种感觉的内容:
主要包含八种感觉:
视觉、听觉、嗅觉和味觉、皮肤感觉、平衡觉、运动觉、内脏感觉、痛觉
1,视觉
(1)视觉的适宜刺激:
波长范围380nm(紫)—780nm(红),这一范围的电磁波叫光波。
1nm=百万分之一毫米。
(2)视觉器官视
细胞层上有两种视觉神经细胞:
椎体细胞和干体细胞
椎体细胞(明视觉器官):
主要集中在中央窝及其附近,呈圆锥状,强光下起作用,叫明视觉器官。
它能分辨细节和颜色。
干体细胞(暗视觉器官):
杆状,集中在视网膜边缘及其附近,对弱光敏感,叫暗视觉器官。
它只能分辨物体的敏感和轮廓。
视网膜出来的视神经,最终到达大脑皮层的枕叶后端,枕极部位产生视觉。
(3)颜色视觉
【颜色的特性】
本来颜色包括:
彩色(有色调、明度、饱和度的特性)和非彩色(只有明度,它是一个由黑到白,期间有各种不同名都的灰组成的系列)
光波的波长决定颜色的色调,从长波的红到短波的蓝紫色。
明度取决于光波的物理强度;饱和度取决于彩色中灰色所占的比例。
饱和度和会比例成反比
【颜色混合】
颜色混合有两种:
色光混合(是相加的混合),颜料混合(是相减的混合)
【色觉异常】
色觉异常:
自己觉察不到自己的缺陷,别人也很难发现;
按照色觉异常的程度可把色觉异常分为色弱;部分色盲(红绿色盲和黄蓝色盲);全色盲;
色觉有缺陷的人是明度的差别来辨认颜色;
色觉异常绝大部分是遗传造成。
遗传的途径是,男孩是外祖父通过妈妈传给自己的。
男性色盲的人数(5%)大大高于女性色盲人数(5‰)
2,听觉
【听觉的适宜刺激和听觉的感受性】
听觉的适宜刺激:
16—20000Hz,其中1000—4000Hz最敏感。
听觉适应:
在声音持续作用下听觉感受性降低的现象
听觉疲劳:
声音强度太大或作用时间太长,引起听觉感受性在一定时间内降低的现象,职业性耳聋就是听觉疲劳不断累积,长期得不到恢复,导致的永久性听力丧失。
听觉的感受性和年龄有关。
老年人听觉感受性减低的顺序和特点:
高频—低频—中频—完全丧失
【听觉器官】
听觉器官的组成:
耳廓(收集声波)、外耳道(共鸣)、鼓膜、听小骨(两者把外边来的振动通过卵圆孔传到内耳)、内耳(柯蒂氏器官是听觉神经细胞集中的地方)。
听觉的形成过程:
空气的振动传到柯蒂氏器官,刺激它的纤毛,引起神经冲动。
神经冲动沿听神经传至大脑皮层颞叶的颞上回和颞中回,引起听觉。
听觉的特性:
声音又音调(声波的频率决定)、响度(声波的振幅决定)、音色(声波的波形决定)三种性质。
听觉适应:
在声音的持续作用下,听觉感受性降低的现象
声音的掩蔽:
一个声音由于同时其作用的其他声音的干扰,使听觉阈限升高的现象
听觉疲劳:
声音强度太大或声音作用时间太长,引起听觉感受性在一定时间内降低的现象。
【嗅觉和味觉】
嗅觉的适宜刺激:
能挥发的、有气味的物质
嗅觉的感受器:
鼻腔上膜的嗅细胞;
嗅觉的产生过程:
有气味物质的分子随着呼吸进入鼻腔,嗅细胞接受嗅觉刺激,将嗅觉刺激的化学能量转化为神经能,嗅觉的神经冲动沿嗅觉神经传至中央后回,产生嗅觉
味觉的适宜刺激:
溶于水的、有味道的物质
味觉的感受器:
分布在舌面和上颚上面的味蕾。
味觉产生的过程:
当味觉刺激随着液体流进舌面的小坑里的时候,味觉刺激,就刺激了味蕾,味蕾将味觉刺激的化学能量转化为神经能后,沿舌咽神经传至大脑中央后回,引起味觉。
最基本的味觉:
酸(舌边后部)、甜(舌尖)、苦(舌根)、咸(舌边前部),
味觉的感受性和机体的生理状况存在着一定的关系(饥饿时对甜和咸的感受性较高,对酸和苦的感受性较低)
【皮肤觉】:
触觉、压觉、振动、温、冷、痛
皮肤表面的温度叫生理零度。
不同部分的皮肤的生理零度是不同的,同一皮肤表面的生理零度也会发生变化。
【平衡觉】:
也叫静觉,
其感受器官是内耳的前庭器官。
晕车晕船是平衡器官过于敏锐造成的。
【运动觉】:
又叫动觉
运动觉的感受器分布在肌肉、筋腱和关节中。
身体运动时,动觉感受器收到刺激,产生神经冲动。
【内脏感觉】:
又叫机体觉,
包括饥饿,饱胀,渴,窒息,疲劳,便意,性和痛
内脏感觉的感受器分布在内脏器官的壁上。
【痛觉】:
皮肤感觉和内脏感觉都有痛觉。
痛觉对机体有保护的作用。
痛觉最难以适应。
痛觉没有适宜的刺激。
内脏痛的性质不清,定位不准,具有放射性。
第五单元知觉概述
知觉的定义:
是直接作用于感觉器官的客观物体的整体在人脑中的反映。
知觉与感觉的区别:
知觉是各种感觉的结合,它来自于感觉,但已高于感觉
感觉只反映事物的个别属性,知觉却认识了事物的整体
感觉是单一感觉器官活动的结果,知觉却是各种感觉协同活动的结果
感觉不依赖与个人的知识和经验,知觉却受个人的知识和经验的影响。
知觉的基本特性:
1,整体性。
把事物的各个部分、各种属性结合成一个整体加以反映的知觉特性。
2,选择性。
人们根据感觉通道的容量和自己的需要,把一部分物体当作知觉的对象,知觉得格外清晰;而把其他对象当做背景,知觉得比较模糊,也就是有选择地知觉外界物体。
3,恒常性。
恒常性;在一定范围内,知觉的条件发生了变化,而知觉的映像却保持相对稳定不变的特性,加知觉的恒常性。
一个人离我近时他在我视网膜上形成的视像大,离我远时形成的视像小,但我看这个人却是一样高
一块煤在太阳光下,比一块石灰在黑暗的屋里投射出来的光的绝对强度要大很多,但看起来煤还是黑的,石灰还是白的。
4,理解性:
人们总要用过去的经验对其建议解释,并用词把它揭示出来的特性叫直接的理解性。
“会看看门道,不会看看热闹”
第六单元知觉的种类
1,空间知觉
空间知觉:
对物体大小、形状、距离、方位等空间特性的知觉。
包括大小知觉、形状知觉、距离知觉(深度知觉或立体知觉)、方位知觉
距离知觉:
判断远近距离的知觉,又叫深度知觉。
距离的判断条件:
(1)、肌肉运动线索:
眼睛的调节作用(正常的眼睛是靠睫状肌调节水晶体的曲度,使视像正好聚焦在视网膜上的);
双眼视轴辐合(用两只眼睛看物体时,两只眼睛都要将视线对着物体,让物体在视网膜上的像落在中央窝上)物体越近,两只眼睛的视线所组成的辐合角越大,视线越要往一起凑,看东西的时候越觉得费劲
(2)单眼线索:
对象的重叠:
遮挡的物体看起来离得近,被遮挡的物体看起来离得远。
线条透视:
近的物体看起来大、清晰、稀疏;远的物体看起来小、模糊、密集{例:
站在铁路上,脚下的两根铁轨离得远,越往远看,在视线的尽头,两根铁轨交到一点上}
空气透视:
远的物体被空气里的灰尘、水蒸汽挡着,看起来没有近的物体清晰
明暗,阴影;根据光线照射形成的阴影来判断,亮的地方是鼓起来的,暗的地方是凹进去的,在绘画时,常用阴影造成远近不同的知觉。
运动视差;在做相对位移的时候,近的物体看起来移动得快,远的物体看起来移动的慢。
(例如:
坐火车)
(3)、双眼线索包括:
双眼视轴幅合
双眼视差:
双眼瞳孔相距大约65毫米;两眼视网膜上形成的两个略有差异的视像。
立体摄影,立体电影应用了双眼视差原理。
2,时间知觉:
对物质现象的延续性和顺序性的反映。
生物钟:
机体生理变化是有节律的,这种节律往往会引起人的行为也表现出一定的节律,这种节律叫生物节律。
3,运动知觉:
对物体在空间中的位移产生的知觉
似动现象(动景现象)(/现象):
物体在空间中并没位移,却被知觉为变动。
(电影、霓虹灯动感、路牌广告中画面变化)。
似动、诱导运动、和自主运动都是把不动的东西看成动的东西,实际上他们都是视觉的运动错觉。
4,错觉:
在特定条件下产生的对客观事物的歪曲知觉,往往带有固定的倾向。
主要具备了错觉产生的条件,错觉是必然会产生的,通过主观努力是无法克服的。
第七单元记忆及记忆过程
记忆的定义:
过去经验在头脑中的反映。
记忆是人类智慧的源泉,人心理发展的奠基石。
记忆的种类:
按照内容分类
形象记忆
感知过的事物形象
情景记忆
对亲身经历的,有时间、地点、任务和情节的事件
情绪记忆
对自己体验过的情绪和情感
语义记忆
用语词概括的各种有组织的知识
动作记忆
对身体的运动状态和动作技能
按是否意识分类
外显记忆
(受意识控制的记忆)
(二)环境保护法律法规体系在意识的控制下,过去的经验对当前作业产生的有意识的影响
内隐记忆
(5)法律、行政法规和国务院规定的其他建设项目。
(自动的、有意识的记忆)
1)规划实施可能对相关区域、流域、海域生态系统产生的整体影响。
个体没有意识到,过去的经验却对当前的活动产生了影响
按照能否加以陈述
(2)环境的非使用价值。
环境的非使用价值(NUV)又称内在价值,相当于生态学家所认为的某种物品的内在属性,它与人们是否使用它没有关系。
陈述性记忆
(五)规划环境影响评价的跟踪评价可以用语言传授并一次性获得,但需要意识的参与才能提取的回忆
1)地方环境标准是对国家环境标准的补充和完善。
在执行上,地方环境标准优先于国家环境标准。
程序性记忆
需要多次世纪才能获得,在利用时又往往不需要意识的参与
(四)建设项目环境影响评价资质管理按信息保存时间的长短及信息的编码、储存、加工的方式不同
瞬时记忆
(6)评价结论。
(感觉记忆、感觉登记)
(2)规划实施中所采取的预防或者减轻不良环境影响的对策和措施有效性的分析和评估;图像记忆:
视觉的瞬时记忆(0.25-1秒);
2.环境保护行政法规声像记忆:
听觉的瞬时记忆(1-4秒);
特点:
1、瞬时记忆的编码方式,是外界刺激物的形象;2、瞬时记忆容量很大(9-20比特),保留时间很短;3、若对此信息加以以注意,可转入短时记忆,否则消失
短时记忆
短时记忆:
保持在一分钟以内的记忆。
特点:
1、容量有限,一般在7±2,即5-9个项目,易受干扰,发生遗忘。
2、语言文字材料在短时记忆中多为听觉编码。
3、短时记忆的信息是当前正在加工的信息,可被意识到。
4、短时记忆的信息经过复述,可转入长时记忆。
长时记忆
长时记忆:
保持在一分钟以上的记忆。
特点:
1、记忆的容量是无限的。
2、编码方式有语义编码和形象编码;
3、长时记忆储存的信息,如果不是有意回忆,人们是意识不到的。
4、长时记忆的的遗忘因自然的衰退,或因干扰造成的。
记忆的过程:
识记
记忆从识记开始,学习与取得知识和经验的过程,念书、听讲、经历某个时间的过程
保持
知识经验在大脑中储存和巩固的过程
回忆
从大脑中提取知识经验的过程。
回忆是识记和保持的结果
再认
识记过的材料不能回忆,但在它重现时都有一种熟悉感,并能确认是自己接触过的材料
遗忘:
定义:
对识记过的材料既不能回忆也不能再认的现象,或者发生了错误的回忆或者再认。
创始人:
德——艾宾浩斯 对记忆进行实验和研究的创始人,1885《记忆》
艾宾浩斯以自己做主试,又以自己做被试。
在识记后的最初阶段遗忘的速度最快,然后遗忘的速度越来越慢。
艾宾浩斯保持曲线(遗忘曲线):
遗忘速度先快后慢,为了取得良好的学习效果,要及时复习。
表象:
定义:
是对过感知的事物的形象在头脑中的再现的过程,在头脑中出现的事物的形象也叫表象。
表象是从感知向思维过度的中间环节,没有表象,思维也难以发展起来。
表象的特征:
(1)、直观形象性;
(2)、片段的不稳定性;
(3)、可操作性;
(4)、概括性;
前摄抑制:
指先前学习的材料对识记和回忆后学习材料的干扰。
倒摄抑制:
指后学习的材料对识记和回忆前学习的材料的干扰。
系列位置效应是干扰对记忆效果造成影响的典型例子:
系列两头比中间的材料的记忆效果要好。
开头的叫首因效应,首位效应;系列末尾的叫近因效应,新近效应。
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