《混乱武林IIIA6.docx
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《混乱武林IIIA6
《混乱武林IIIA6.3.3d虾行天下》入门指南
前言
首先对你能喜欢上这个魔兽TD地图,我感到由衷的开心。
为了让你有个好的游戏体验,下面首先来了解一下如何设置,能让你的游戏能正常进行。
请耐心看完本指南,使你在游戏中少走很多弯路!
1、地图是魔兽1.24e版本,请先将魔兽切换到对应版本,新版本的地图大小已经超过8M,请在单人模式游戏或打8M的联机补丁。
2、因为游戏信息提示的方式采用的是文本显示组成表格,分为四种显示方式,其中可选择英雄后5秒内出现英雄属性面板功能,在玩家天下钱庄贵宾服务里面轮流切换。
3、因为魔兽自身限制,在高分辨率(建议设置1920*1080,可用分辨率设置工具设置)下运行一段时间之后可能出现字体乱码的情况,可以切换桌面调整到低分辨率,确定之后再切换回原分辨率,再回魔兽大部分情况下应该就恢复正常。
4、为避免地图出现崩溃现象和鼠标指针不能正常显示,请将各种效果都设置成为高和开启(特别是纹理质量和模型细节,否则无法开始游戏)。
5、为了提高游戏性能,如果是Windows7及以上系统,请在屏幕保护程序里设置为高性能。
6、因为魔兽自身的限制,每次继续游戏时会使用上次地图的设置,所有最好完全退出魔兽后再重新进入游戏(俗称大退)。
游戏胜利或失败后点击继续,再重开可能出现点击单位时发生游戏崩溃等现象。
7、本图可以从以下三个方面获取:
QQ群(混乱武林A6虾行天下467917188)群共享文件;飞飞世界地图下载区;XX贴吧置顶页链接(虾行天下吧)
其他地方获取的地图不保证地图被修改后出现的问题,如缺少英雄或者所有武功不能触发。
云盘分享有已经调整好的魔兽争霸III程序,想省事的玩家请下载此版本。
第一部分地图简介
剧情:
华夏大地历朝历代均受异族入侵之祸,中华文明的发展数次被中断,在蒙元、满清统治时期甚至出现了华夏文明大幅倒退,但千年间与异族的战争中也涌现出无数杰出的中华儿女,这里讲述的就是其中的武林人士抵御异族的故事......
一、简介
本图在混乱武林A5疾风剑舞5.82的基础上做了完全的改动,所以更改为混乱武林A6虾行天下。
经历了上百个版本的改动,其中6.0.35(6.1最终正式版)、6.0.68(6.2最终正式版)、6.0.99b、6.3几次大的改版,已经完全颠覆了以往混乱武林TD的设置,拥有了自己的特色。
本图的目标是是让你体验学习武功的乐趣、抵御外族入侵的挑战。
本图和之前的所有混乱武林TD有所不同,并不是单位造得多就一定能过关,需要擅于利用英雄、辅助建筑、位置选择、各种武器装备、武功秘籍和系统功能的配合。
二、游戏模式选择
1、游戏模式:
独闯江湖(自选):
各玩家独立游戏,互不干扰,个人声望值为负则失败。
风雨同舟(投票):
各玩家协同作战,共用声望值,怪物漏掉会卷土重来,可获盟友物品。
群雄逐鹿(主选):
竞赛模式,会定时出现BOSS,最先杀死者获得奖励。
2、回合等待:
不等:
杀完本区域怪物后直接开始下一轮;
等待:
杀完本区域怪物后会等待其他玩家杀完各自怪物再开始下一轮。
3、进攻方向:
正向进攻:
怪物由四个角落的区域开始向中央进攻;
双向进攻:
怪物在每轮开始时随机选择由四角向中间、中间向四角进攻;
相向进攻:
怪物分为两队同时从两个方向发起进攻;
随机进攻:
怪物随机选择正向、反向、相向进攻。
4、游戏难度(怪物强度和难度有关):
小虾:
玩家不受天气影响,视野不受影响,没有带队BOSS,中立商店默认开启,门派数11,开始怪物数量20个,农民可以瞬移;
大虾:
玩家受天气影响,视野受影响,有带队BOSS,中立商店10波后开启,门派数7;开始怪物数量25个;农民可以瞬移;
龙虾:
玩家受天气影响,视野受影响,带队BOSS有光环,中立商店20波后开启,门派数5;开始怪物数量30个;农民不能瞬移;
5、敌人类型:
固定敌人:
敌人按顺序出现,31-55波不会随机选择;
随机相同:
31波后,每五波怪物随机出现,所有玩家怪物相同;
随机不同:
31波后,所有玩家怪物不同,且龙虾难度下55波后同时出现两种怪物;
6、门派随机
随机不同:
所有玩家门派不同
随机相同:
所有玩家门派相同
7、英雄唯一
英雄重复:
可以制造其他玩家已制造的英雄;
英雄唯一:
不能制造其他玩家已制造的英雄;
三、怪物类型
怪物生命和护甲等级随着波数增强,等级和游戏难度相关;怪物技能等级和触发概率随着游戏难度增加。
怪物分为BOSS和小怪。
其中BOSS领队只在大虾以上出现,龙虾以上难度BOSS会有不同种类的光环,每5波是一个部分,分别是进犯中原的一个异族,有匈奴、南蛮、鲜卑、突厥、契丹、女真、蒙古、倭寇、满清,历朝汉奸走狗、日本战犯、大和伪神,当玩家在90分钟内完成55波时,并且最大怪物数量50以上,可以进行隐藏关挑战。
四、声望值和个人成就
江湖声望值:
每杀一怪增加对应声望点数,漏怪扣除相当于该怪物的【声望处罚值×难度】,连续不漏怪可获得额外声望值,最高10点;杀怪最快的玩家获得5点声望。
总体声望值:
所有个人声望值之和;
时间奖励:
超过90分钟,每分钟-6000点,反之+6000点。
通关之后个人总声望值=声望值×难度系数+时间奖励
个人声望值为负时,只要在本波内能为正数或者购买免死金牌就能获得再次游戏的机会。
五、资源获得
金钱获得:
1、每波固定奖励,5-10波500两,11-20波1000两,21波-30波1500两;
2、招募镖师去镖车处搬取;
3、钱庄吃利息或者赌博;
4、金钱帮抢劫所得;
5、合成舍利子后卖掉;
6、卖掉物品和装备;
7、向其他玩家乞讨。
木材获得:
1、杀怪有50%几率获取1木
2、镖师可以砍树;
物品和单位出售可获100%返回金钱,注意的是只有钱庄才能回收物品
六、地形说明
本图采用原创的贴图方式,地形不是地面隆起,实际上是分层的,单位在低地向高地单位攻击时会有15%的几率丢失(空中单位不受限制),同时天黑之后不能看见高地的情形,亦会被树木挡住视线。
可用建筑或者农民打开视线,农民默认可攻击树木,明教四大法王和少林派金刚伏魔圈属于空中单位,可以辅助扩展视野。
七、天气影响
本图分为昼、夜、阴、晴、风、雨、雪、雾等八种天气,分别影响不同的技能等级,目前是-1级,不变,+1级,影响还比较小。
电脑配置差的可以在天下钱庄里关闭天气效果的特效,或者到一定波数会自动关闭,但是天气影响依然有效,其中小虾难度昼夜和天气不会产生任何影响。
八、其他注意
F9菜单中出怪列表的怪物数量与游戏模式、游戏难度有关
输入“+”、“—”“++”来调整视角高低;输入“查询”查看最新更新内容;输入“开启显示”、“关闭显示”来开关伤害显示,15波自动关闭显示
第二部分地图专属
本图中为符合传统武侠风格,使用术语和常用魔兽地图有所不同:
一、英雄属性
查看方法为,英雄身上的武功修炼按钮,点开之后再点击左上角的问号。
1、侠客=英雄;体力值=玩家单位生命值;生命值=敌方单位生命值。
2、修为=英雄等级;修为每增加50级,奇门类武功施展时等级+1,每增加100级,奇门类武功触发几率+1%,CD-1秒。
3、功力和攻击力=力量和攻击力,功力每增加5000点,拳掌类武功施展时等级+1、拳掌类武功触发几率+1%。
4、内力和内力值=智力和魔法值,内力每增加5000点,内功类武功施展时等级+1、内功类武功CD时间-1秒。
5、身法=敏捷,身法每增加1500点,攻速+100%,攻速上限400%;每增加1000点,刀法、剑法、暗器类武功等级+1、触发几率+1%。
6、修炼点,用来提升武功等级之用。
修炼点在攻击和杀怪时获得,门派弟子在攻击和杀怪时,掌门也可获得额外修炼点。
修炼点的获得方式有
a、攻击一次。
全修炼状态+3;半修炼状态+2;停止修炼:
0。
b、门派掌门,弟子攻击一次.掌门+2,全修炼状态有效;半修炼状态无效。
c、攻击时,有(4种武功等级和+九阴真经等级×5)%几率+4种武功等级和/10+1)点。
d、杀死敌人(含召唤物),+10+怪物等级/10。
除了杀怪之外,其他方式都有时间限制,避免无限晕怪刷点数。
7、重伤,指处于复活阶段;死亡,指彻底消失。
8、武功资质,资质越高修炼武功的修炼点需要的越少,实际修炼点为:
基础修炼点×(100/对应资质)
学习基础武功可提升对应武功的资质
9、功法可修等级和上限
a、功法可修等级,修炼时的能修炼到的最高等级,一般武功为10级,刀法为15级。
b、修炼上限,资质/(4+武功级别×2),其中武功级别按天地玄黄分为1-4。
10、功法等级提升,功法等级提升有以下几个方面:
a、修炼武功秘笈,可修等级受资质限制,最大修到10级(刀法15级);
b、自身属性加成,如功力、身法、内力等,最多能加10级;
c、自身掌控程度,就是对全身各部位的掌控程度,不同的武功触发时会增加相应部位的掌控度,这些掌控程度会增加武功等级,按武功级别最多增加10、12、16、25级。
触发时武功等级提升(4+掌控之和)/(800×(武功级别+1))
类型
头部
掌控
身体
掌控
肩肘
掌控
主手掌控
副手
掌控
腰部
掌控
腿脚
掌控
拳掌
●
●
●
●
内功
●
●
●
●
剑法
●
●
●
●
刀法
●
●
●
●
暗器
●
●
●
●
奇门
●
●
●
●
轻功
●
●
●
●
掌控度好如做运动一样,下蹲就是锻炼腿脚,拉力器锻炼手臂一样,不同的武功也对应相应的身体部位,每触发一次这些部位掌控度就加点数,反过来,这些部位的掌控度上去了,也能在触发武功的时候额外增加武功的等级。
d、特殊功法加成,如独孤九剑加成剑法;
e、武器专属武功,如玄铁剑使玄铁剑法等级+3级;
f、特殊人物加成,如王语嫣、范瑶;
二、功法简介
1、功法=技能。
分为四大类,可修炼功法、天赋功法、阵法附加功法、其他功法。
可修炼功法多数分为10级(刀法15级),施展时最大到30级,天赋功法(出场自带的功法,利用英雄等级来升级)没有升级时的附加属性。
2、绝学,一些特殊增加武功威力的。
如左右互搏二次伤害、神照经起死回生、太极拳不耗内力等。
3、神功,神功多是增加自身属性,如九阳神功加内力、九阴真经加功力、龙象波若功加攻击力。
4、轻功,轻功多是改变攻击方式的,如圣火令心法跟随敌人攻击,凌波微步随机八卦方位改变位置,神行百变随意移动位置等。
5、武功,包含内功、拳掌、剑法、刀法、暗器、奇门等各种伤害性技能。
其中:
修炼了任一门内功的单位可拥有对虚无单位的攻击能力
修炼了任一门拳掌的单位可拥有对魔免单位的攻击能力
但是这之后可能会出现散射和弹射无效的情况,可在单位的天赋功法里选择切换攻击类型。
切换类型有默认攻击、全体攻击和暂停攻击,默认为学习内功或拳掌后自动开启,可手动切换。
物理攻击、护甲类型列表
护甲类型
外功
内功
武功
枪炮
普通布衣
100%
50%
50%
200%
侠客劲装
100%
100%
100%
100%
护身铁甲
50%
100%
50%
200%
合金装甲
25%
25%
50%
100%
肉身鳞甲
35%
100%
50%
50%
横练硬功
25%
100%
50%
50%
护体罡气
100%
25%
50%
50%
小强战衣
15%
15%
15%
15%
因为地图的问题,小强护甲显示还是5%
攻击、伤害类型列表(○无压制,●被克制,-不能攻击)
攻击类型
伤害类型
护甲
魔免
虚无
魔抗
备注
外功
真气
○
○
-
○
拳掌、剑法、刀法、暗器、奇门
内功
○
-
-
○
罡气
○
○
-
○
外功
●
○
-
○
内功
真气
○
-
○
○
内功
○
-
○
○
罡气
○
-
○
○
外功
●
-
○
○
武功
真气
○
○
○
●
内功
○
-
○
●
罡气
○
○
-
●
外功
●
○
-
●
总结以上几点可以发现:
a、攻击类型和伤害类型为外功时,受到护甲值的影响,同时对虚无单位无伤害。
b、攻击类型和伤害类型为内功时,受到魔免的影响,对魔免单位无影响。
c、攻击类型和伤害类型为武功时,受到魔抗的影响,对魔抗单位伤害降低。
d、外功伤害的进阶是罡气伤害,多了无视护甲的属性。
f、内功伤害的进阶是真气伤害,多了无视魔免的属性。
除此之外,伤害都会受到护甲类型的影响,但是还有一种终极伤害:
武道伤害,无视所有护甲类型和护甲值。
其中:
攻击类型决定了能不能伤害到目标,伤害类型决定了伤害值的多少。
当攻击类型不能伤害目标时,即使武功打到了目标身上也只有效果而已,没有实际伤害值。
四、武功修炼
本图的特色就在武功修炼上,主要操作是通过英雄身上的【武功修炼】功能实现的。
左上角的就是【武功修炼】按钮打开之后是这样的界面
按钮分为三类:
1、查询类,三个问号,分别是查询英雄属性和已修武功状态、武器装备和战况统计、可修练武功列表(因魔兽限制,遗忘10个以上的武功后不能正常显示,以后解决这个问题)。
2、武功修炼类,分别是选择当前修炼功法、当前功法升级、当前功法降级、关闭自动升级、遗忘当前选中的功法(只能遗忘武功,而且遗忘之后不能再次修炼)。
3、效果显示切换,一、左边是开关武功特效,可在机器配置不好时打开,尽量减少效果显示,前提是钱庄的全局效果开关设置成单位自选;二、中间是开关武功显示,在触发武功是是否显示武功名称,根据武功类型等级不同,显示的字体颜色大小也不同;三、右边是开关修炼显示,是否显示修炼点获得情况。
到一定波数会自动关闭特效显示,需要打开的玩家请手动操作。
五、天赋功法
天赋功法值得注意的按钮有:
1、攻击类型切换,可以在单一攻击、全部攻击和停止攻击之间切换;
2、运功调息,可以在重伤后30秒后回复;
3、天资专修,可以把天资切换到其他武功上,满足条件后可以再次领悟自创武功;
4、金盆洗手,可以让当前单位退出江湖(就是卖掉了)。
六、物品分类
1、秘籍,指可以通过使用获得技能的一切物品;武功秘籍按修炼属性资格分为天地玄黄四个等级,黄级无任何要求,玄级需要修为在50级以上,地级100级以上,天级200级以上。
2、装备,指头部、肩肘、身体、腰部和腿脚各部位装备,每个部位只能带一件。
3、武器,主手武器和副手武器,每种带一把,绝学可使副手位置也能携带主手武器。
铁匠铺可以把两种同级武器合成更高一级的武器,也销售消耗性暗器若干,可使暗器武功触发几率提升50%,但是每次会消耗武功等级×武功级别的数量,携带消耗类暗器可直接触发对应暗器类武功。
其中:
持有刀、剑、奇门武器不能触发拳掌类武功,基础拳掌、天赋武功、天山折梅手模拟武功、左右互搏和拳掌资质200以上不受限制。
武器可以增加武功等级和触发几率
杀死敌人时携带武器和装备会增加身体掌控
武器熟练进阶模式,为什么不是武器升级呢?
因为按武侠传统来说武器越用越破损,但是使用武器的熟练程度会越来越高,其中高级阶段就是剑随意动,人剑合一。
具体表现为持有武器杀敌时,武器熟练点数随着杀敌而增加,当达到武器进阶点数时会激活武器的其他性能,其中分为原始、黄级、玄级、地级、天级、元级六个等级,武器掌控点数和持有单位有关,更换单位后武器会变化为相应等级。
简单来说就是单位杀敌数增多会发掘武器的更多性能
主手武器在副手位置、副手装备在主手位置,杀怪武器熟练度仅50%
4、补品,指通过使用可以增加各项属性的物品;
5、其他,所有不在上述分类中的物品;
第三部分建筑介绍
一、玩家建筑
1、武林会馆(提供5个人口,英雄占一个人口,门下弟子、工人不占人口)
可以招募各门派的建筑工人,总门派数目前为15个。
可使用门派数,小虾为11个,大虾为7个,龙虾为5个。
在风雨同舟、群雄逐鹿模式下,玩家之间可以共享以便去别家购买工人。
2、天下钱庄,钱庄里有以下功能:
【招募镖师】,镖师可以去中间的镖车处搬运黄金,也可以砍伐树木获得木头。
镖师的升级只需要木头,招募后可以先砍木头升满级后再去搬运黄金。
【赌场】,花费500金币有35%的几率返回1500金币。
【免死金牌】,在本波声望为负数的情况下,购买此物可以将声望重置为本波开始时,最好在声望为负数时再购买,小虾难度在开始会额外赠送一面免死金牌(在生效之后可再次购买),免死金牌生效时钱庄的屋顶会出现一面巨大的金牌。
【调虎离山】包含以下功能:
a、穷寇莫追,能将怪物直接送到终点位置,对于回血极快或被反复击退的敌人,在不浪费时间的基础上可放其通过。
b、快马加鞭,此功能有三个按钮,分别是开启关闭功能、设置正向跳跃点、设置反向跳跃点,主要用于节省时间,避免怪物在炮塔的射程之外长时间行走,本功能可任意缩短怪物的行走路线长短。
合理开关可使BOSS和飞龙与大部队脱节,以便分而歼之。
此功能可以同时加快镖师的行走速度。
c、打草惊蛇,当出现怪物不动,或者怪物杀光后不继续出怪时可使用。
【存钱】,这才是钱庄的基本业务吧,将玩家所有的钱存入钱庄,按每波2%支付玩家利息。
【天气预报】,天气不会影响小虾难度的玩家,可以开关天气效果,但是天气对单位的影响依然存在。
可以查询今日天气和明日天气对单位的影响情况。
【高级贵宾服务】,可以设置信息显示方式、敌人伤害情况显示、武功效果全局开关。
【癞皮狗】,购买之后出现癞皮狗,打死它可获得武功秘籍并增加每波出怪数量+1,当出怪数大于50,时间在90分钟以内时,可触发隐藏关(56-60、62关)
3、书店,【书店】,书店销售的书分四种:
产生四本绝学,四本神功,一本轻功,一本基本武功。
英雄点击使用可以学习对应的功法(前提是符合修炼要求)。
右下角的切换按钮可刷新出现的秘籍种类,可使用快捷键Q来切换。
二、系统建筑
1、【50大虾】
位于地图中央的山顶,销售的多是游戏秘技和提示,可以购买加速的魔教农民和兔子,用工人杀掉出现开包技能给没有物品栏的单位添加物品栏。
【召之即来】、【挥之即去】可以增加或减少每波出怪数量;最大40,最小20。
默认出怪数:
小虾难度20,大虾难度25,龙虾难度30;
【英雄帖】可随机召唤未出现门派;
【穿云箭】可指定召唤未出现门派;
【关门打狗】可召唤1-3个高等级敌人前来攻击,使用次数2次;刷声望的一种最好方式。
【大虾的救赎】每10分钟,大虾会施放巫毒,使树木重新生长。
2、【武林圣地】
位于地图中间区域,一共有六个,销售物品有武功秘籍和装备,
小虾难度可以购买,大虾难度(10波后可购买书籍武器),龙虾难度(20波后可购买书籍)。
每个圣地在小虾难度会有切换的按钮,可以随机刷新武功秘籍。
可在20波使用关门打狗召唤30波怪物前来,打死后提前开启中立书店。
3、【龙门镖局镖车】
位于地图中间,可用镖师来此搬运黄金,升到顶级的镖师每次搬运100两黄金,镖车随机游走在玩家之间,每个玩家处停留20秒。
低难度和独创江湖模式下,镖师会自动搬运黄金。
4、【兵器铺】
销售的是主手武器,在低难度下,可以切换武器类型,每10级会出现更高等级的武器。
5、【铁匠铺】
销售的是消耗装备,有飞蝗石、飞刀、金钱镖、冰魄银针、袖箭,并且可以打造武器
6、【聚贤庄】
销售的是药品,目前有玄冰碧火酒、舍利、免战牌、《绝世武功》的目录。
【舍利】舍利可转移修炼点,1万点修炼点合成一个舍利子,使用舍利子可增加使用者修炼点3000(小虾)、2000(大虾)、1000(龙虾);
【绝世武功的目录】可以记录下已学武功成秘籍,这样可以给其他人使用;
【免战牌】在风雨同舟模式下可以免除不断重复杀不死的怪物。
第四部分门派介绍
1、武当
武当有2个英雄(张三丰和冲虚道长)和武当七侠。
其特点是张三丰的武当棉掌、冲虚道长的两仪剑法和真武七截剑阵,。
辅助人物的二侠俞莲舟的太极拳劲可大范围减敌50%移动速度,三侠俞岱岩的太极玄门剑可减敌防御20点,二侠减速必备,三侠在物攻为主力时很好用,最后就是殷梨亭,他的天地同寿在关键的时刻可和900范围内敌人同归于尽。
2、丐帮
丐帮有4个英雄(洪七公、郭靖、黄蓉)和四位长老,特点是洪七公的飞龙在天、郭靖的左右互搏和九阴真经增长功力并可同时持有两把主手武器、黄蓉的召唤野狗(唯一依靠召唤物的英雄)、萧峰的擒龙功、四大长老的打狗阵困人。
3、天地会
天地会有2个英雄(陈近南、韦小宝)和五位堂主,其特点是陈近南在五位堂主辅助下的五行阵及凝血神爪,韦小宝(唯一枪炮攻击类型的英雄)的超距离暴击叠加散射。
4、华山派
华山派有3个英雄(风清扬、袁承志、令狐冲)及岳不群、宁中则、高矮二老者,其特点是风清扬可以变身为剑魔独孤求败。
令狐冲的9重弹射(可叠加混元功)。
袁承志的金蛇剑法和混元掌。
辅助人物宁中则的加攻技能。
岳不群的净化(带弓或暗器可同时净化多人)可减速连环马。
高矮二长老属于打酱油的人物,但是配合昆仑的正两仪剑法则使附近单位的攻击增加三倍。
5、侠女
侠女有6个英雄(小龙女、木婉清、蓝凤凰、程灵素、王语嫣、越女阿青)
小龙女的左右互搏镜像在修炼九阴真经时也会有效,可同时持有两把主手武器;
木婉清有8重弹射,能手动加速己方50%攻速,减敌人50%移动速度;
蓝凤凰的金线蛇毒,流毒不尽,能多次弹射并增加威力;
程灵素号称毒手药王弟子,能减敌移动速度,对周围敌人造成伤害,在遇上回血光环时还能击破其技能,并有奇门五转天级武功。
王语嫣可提高所有人的武功威力,并能解除打酱油怪的不可攻击状态,王语嫣的增加武功触发几率可以突破武功极限几率。
越女阿青的《越女剑法》使得她是唯一可以在初期就对敌人造成武道伤害。
6、少林派
少林寺有3个英雄(方证大师、玄澄、无名僧)和四大神僧、三大长老,方证大师的特点是易筋经和燃木刀法,玄澄的特点是高几率高倍击并有三大长老配合下使出的金刚掌(附加高攻击),无名僧的特点是几率高伤害重击,配合四大神僧能使出高倍击。
辅助人物三大长老能使出金刚伏魔圈对敌造成百分比伤害,并能短时间困住敌人,空见的洗髓经减防减速,空闻的加功光环也不错。
7、峨眉派
峨眉派有1个英雄(郭襄)和灭绝、周芷若、纪晓芙、丁敏君等人,还隐藏有英雄周芷若(直接升级即可),郭襄的特点是多重箭技能,并在灭绝的九阳剑阵配合下30%几率造成30倍伤害(多重也能倍击,不显示红字)。
周芷若特点是高分裂攻击,此外灭绝还具有加功光环。
8、昆仑派
昆仑派有1个英雄(何足道)和何太冲、班淑娴,特点是何足道的三种技能攻击,辅助人物何太冲和班淑娴双剑合璧破敌魔法抗性60%(即增加法攻60%伤害,带弓可增加目标数且散射的箭只也能增加掌门的修炼点),并能与华山高矮二老者组成正反两仪刀剑术,周围单位加攻300%。
9、游侠
游侠有6个英雄(傅红雪、李寻欢、杨过、西门吹雪、楚留香),每个英雄各有特点,但都是各自为战。
10、明教
明教有3个英雄(张无忌、小昭、阳顶天)和逍遥二仙、四大法王,张无忌能使出乾坤大挪移击退周围敌人,配合圣火令心法威力更大。
小昭能造成范围伤害,配合倍击很强。
杨逍能击退敌人,范遥精通各派武功,金毛狮王能使周围单位加攻100%,四大法王齐出能激活光明圣火阵,四大法王视野广阔可利用他们打开视野。
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