面向对象程序设计1.docx
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面向对象程序设计1.docx
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面向对象程序设计1
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A/B卷
广州大学2007~2008学年第一学期考试卷
课程面向对象程序设计考试形式(闭卷,考试)
学院系专业班级学号姓名
题次
一
二
三
四
五
六
七
八
九
十
总分
评卷人
分数
20
20
40
20
100
评分
一、填空题(20分)
1、_____是特殊的成员函数,在对象作用域结束时自动调用。
2、友元关系是非传递的和_____,除非特别声明,否则,通常情况下若F是A的友元,A_____F的友元。
3、运算符函数既可以重载为___函数,也可以重载为友元函数。
4、在具有继承关系的类层次结构中,构造函数的执行顺序是:
___、___、。
5、具有纯虚函数的类称为_____。
6、Windows应用程序的主窗口一般都是__类的派生类,而窗口函数则被封装到___类中。
7、MFC是用消息映射表来实现消息与___之间的映射的,MFC通过_____个宏来声明和实现消息映射表。
8、MFC采用结构来实现数据和数据显示的分离。
应用程序的数据是由文档类__对象来存储和管理。
9、CPaintDC是___类中最常用的派生类,它只能使用在___类的OnDraw函数中。
10、消息的消息响应函数的函数名为OnMouseMove。
11、是供Windows应用程序使用的特殊数据,它们驻留在硬盘上的可执行文件中。
常用的资源有、快捷键、图标、位图等。
12、____就是指应用程序把数据对象以文件的形式写入永久性存储体后,应用程序还能从永久性存储体来读取它,并且可以依据该文件在内存中重新创建该对象的机制。
。
二、简述题(20分,每题5分)
(1)Windows应用程序的主函数有哪3个主要任务?
什么是消息循环?
(2)简述文档/视图结构中文档类和视图类的作用。
并说明在文档/视图结构的应用程序中,视图类的对象是如何来获取文档类对象中的数据的。
(3)应用程序的界面有哪三种方式?
分别说明该界面应用程序的外观。
(4)鼠标消息分为哪两类?
它们之间有什么区别?
三、阅读下列程序,写出执行结果。
(40分,每题5分)
1、#include
classcounter
{public:
voidsetnum(inti){num=i;}
- 配套讲稿:
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- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 面向 对象 程序设计