DELL D430.docx
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DELL D430.docx
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DELLD430
笔记本电脑经过多年的发展,性能已经可以与台式PC并驾齐驱,当性能不再是问题的时候,我们对笔记本电脑有了更高的要求:
轻薄,使用舒适。
为了追求轻薄,笔记本厂商们绞尽脑汁,不断开发完善新产品,这同时也促进了笔记本制作技术的不断向前发展。
DELL的成长是IT业公认的一个奇迹,在96年涉足笔记本领域后,DELL的发展可谓一日千里。
从世界上第一台笔记本电脑诞生到融合最新技术的戴尔商用Latitude系列电脑的推出只有短短二十年的发展历史。
最初电脑主机和显示器的偶然结合所带来便携性上的巨大进步,正在不断释放着饱受束缚的计算力量,让企业从传统的桌面办公,走向更灵活的移动计算新时代。
1989年,创造了pc业界无数奇迹的戴尔公司发布了其首款笔记本电脑。
从一开始,戴尔即为其Latitude产品做出了明确定义:
一切从商用出发。
由此,戴尔正式开始了笔记本电脑领域的全新探索。
戴尔LatitudeD430
遵循“专注商用”的核心理念,Latitude系列着重于产品的耐用性、易用性、通用性和管理性。
目前Latitude系列已经拥有LatitudeX1、LatitudeD410、LatitudeD510、LatitudeD610和LatitudeD810等丰富的产品系列。
其中,LatitudeD系列产品继承了LatitudeC系列的通用性传统,其产品可以在未来5-6年内保持相同的通用性,免除了客户频繁购买各种外设(如坞站产品)的沉重负担,通过更长的产品生命周期和有计划的产品过渡有效降低了客户的总体拥有成本。
戴尔LatitudeD430
戴尔LatitudeD430是这个系列中最新的超轻薄便携笔记本,D430不仅外观轻薄,而且使用因特尔酷睿高端低电压版U7600双核处理器、1GBDDR2内存、32G固态硬盘,并且拥有长达约5小时的续航能力,整机性能非常优秀。
同时戴尔D430还提供了指纹识别、可自调亮度的智能液晶屏;为支持3G技术,预留了SIM卡插槽。
另外,戴尔D430采用了整体镁铝钢合金结构,机身坚固耐用。
外观特征:
戴尔LatitudeD430是一款定位商务便携的12英寸宽屏笔记本。
其外型依然延续了戴尔一惯的商务风格,机身采用了流线型设计,边角处理的非常细致;材质选用坚固的铝镁合金,在手按动外壳时屏幕并没有出现波纹,这样既保证了机身美观,同时有效保护机身内部各组件,另外金属材质还有利于机身散热。
D430依然保持着DELL商务笔记本银灰色的传统配色,高雅、沉稳、睿智。
戴尔LatitudeD430左右掌托
左右掌托与机身做工同样精良。
可以看到戴尔LatitudeD430的电池是连接到本本前端的,虽然看上去不是很美观,但在操作时手腕会感受到更多的着力点使得敲击时舒适度增加,在一定程度上弥补了本本小巧而给操作带来不变的麻烦,设计独特。
而且在日常使用中手腕并不会感到电池上的热度,整机的使用舒适度值得信赖。
戴尔LatitudeD430使用了一块12.1英寸的镜面宽屏液晶显示器,分辨率为1280×800,具有抗反射涂层和色彩增强涂层,色彩表现力不错,对各种颜色的表现比较鲜艳、细腻,视觉感受比较舒服。
细节描述:
在屏幕下方,戴尔LatitudeD430具有一个能够自动感应环境光线强弱的感光器,电脑芯片会根据它所感应到的信号来自动调节屏幕的亮度,以此来让使用者不会感觉到屏幕过于刺眼或者暗到看不清。
在键盘左上角设计有喇叭音响,非常有特色!
转轴上的指示灯(电源、硬盘、电池)
最大开合角度为180度
完美的DELL标志,久经不衰!
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接口布局:
对于12寸轻薄笔记本来说,接口的数量和布局也显得非常重要。
同样由于体积大小的原因,虽然纤小的身形能够为使用者带来更加出色的移动性,但却往往以牺牲大量的接口为代价。
本本前侧:
本本前侧除了个开盖扭扣,就是一块大电池,个人觉得,这电池安装地方太让我大吃一惊,可能平时接触的都是HP本本吧。
习惯在后面装电池了,一山还有一山高,亲们可以根据自己的喜爱,购选好自己喜欢的本本。
本本左侧:
我们从机身的左侧详细查看这款笔记本的接口布局情况。
通过图片可以看到,在机身的左侧由内而外依次分布了SD读卡器、PCMCIA接口、音频输入输出接口以及笔记本锁孔。
相比与普通尺寸的笔记本,戴尔D430这一侧的接口分布比较稀松。
本本右侧:
右侧的接口分布同样不很集中。
可以看到除了无线网卡开关和电源开关之外,只有散热空放置在了这一侧。
这样的设计多少会对用户操作鼠标造成一定的影响。
相信看到这里,大家一定会比较奇怪,戴尔D430仅仅只提供这些接口么?
当然不会如此,让我们一起将目光转向机身的后部。
本本后侧:
转到机身后,就会有一种豁然开朗的感觉,我们熟悉的接口都呈现在了眼前。
可以看到由左向右依次分布了RJ-45以太网接口、RJ-11Modem接口、两个USB2.0接口、VGA接口、外接光驱接口、IEEE1394接口和电源接口。
对于一款12英寸大小的笔记本电脑来说,提供了如此丰富的接口确实难能可贵,而这些接口也基本可以满足我们的日常需求。
此外值得一提的是其中的外接光驱接口,大家可能也注意到了,这个接口是专门用来外接戴尔D430的光驱设备的。
不过当我们不使用它时,可以将其视为一个USB2.0接口来使用,十分科学。
四面合一:
购本本,观全图!
键盘与触控板:
戴尔LatitudeD430采用全尺寸键盘,按键的弹性和行程都非常合理,使用舒适。
键盘面的设计也体现出戴尔LATITUDED430的特点,中央位置的蓝色指点杆设备提供了额外的一种鼠标输入方式。
而键盘使用了支持微软Windows键的84键布局,表面字符采用丝网印刷技术,按键的键距和键程都比较适中,敲击感非常不错。
此外,按键的声音也非常轻,适合在安静的场合使用。
在触摸板上方还额外提供有两个按键,使用者可以根据自身的需要设置这两个按键的功能,弥补了没有快捷键的问题。
温馨提示:
本店D430本本是没有带指纹识别器的!
底部剖析:
本本底部一览图,貌似有点黑白配的味道~
值得一提的是戴尔LatitudeD430在机身背部配有扩展坞,这就为笔记本的使用带来更多的便利以及安全保护。
使用扩展坞的几大好处:
1、通过安装扩展坞,能够有效的将笔记本固定在桌面上,防止意外碰撞造成的机身移位、磕碰甚至坠落;
2、能够有效的提高笔记本底部的散热能力,加强空气流通,不会将多余的热量传至桌面从而降低使用舒适感,同时也能更好的保护笔记本内部元件不会因为过热而造成损坏;
3、能够将外接插线都安排到机身后部,自觉地将线路进行整理和安排,不显杂乱,也能更好地管理与使用外接设备;
4、能够提高工作效率。
在办公室,将网线、电源线、打印机线、鼠标等都连接到端口复制器或者扩展坞上,使用的时候把机器放上去就可以了,而离开的时候一个按键就可以把机器和端口复制器、扩展坞分离,十分方便;
5、起到了一定的防偷盗作用。
端口复制器尤其是扩展坞,重量和一个笔记本相当,同时体积庞大,不方便携带,而扩展坞上几乎都拥有钥匙锁,将笔记本锁在扩展坞上,移动性变差;
6、由于扩展坞的自重,方便开合拥有锁扣设计的笔记本屏。
将戴尔LatitudeD430电池卸下,我们发现D430与上代的D420一样加入了对3G网络的支持,电池位置下面有一个SIM卡插槽。
Intel想让未来的每台笔记本都具备SIM卡插槽。
该公司和GSM联盟启动了一项计划,目标是将3GModem和SIM卡集成到未来记本电脑中。
有了Wi-Fi(特别是今后的802.11n标准),蓝牙和3G,笔记本电脑可以成为短中长途场合都适用的超级无线通讯平台。
3G已经成为未来无线网络的发展趋势,除了手机支持3G外,许多厂商也在笔记本中加入对3G网络的支持,不过这些笔记本厂商大多是以日韩厂商为主。
随着3G网络在全球范围内的加速启用以及升级到HSDPA所带来的额外富媒体能力,支持3G的笔记本将令PC用户享受无缝访问安全移动的宽带无线服务所带来的所有好处。
此固态硬盘采用的NAND闪存通过获得专利的TrueFFS闪存管理技术得到增强。
SanDiskSSD卓越的平均无故障工作时间(MTBF)为二百万小时。
这一优秀的水平不断降低了有形成本,如IT人工成本,同时还降低了数据无法访问带来了无形成本。
内存和无线上网卡,只要你所在的地方是能接受到无线上网信号的,只要你把本本右侧的无线网络开关打开,就可以无线冲浪,上足网瘾~
本本配置:
首先,开机按下F2,进入BIOS,看看本本的BIOS信息,确实BIOS的设置和排列信息跟HP的都有区别。
差点不知怎么进BIOS~~~
看看SystemInfo的参数配置~
再看看CPU的信息,还有好多的关于本本的信息,喜欢看的亲们,可以买一D430回家慢慢看,只是,小心看上瘾哦,我在这就不一一介绍了。
开始-->运行-->dxdiag-->系统开机进入系统里面看看本本配置!
我们的本本绝对原装本本,童叟无欺!
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开始-->运行-->dxdiag-->显示查看显示的参数,分辨率为:
1280*800~~~
跑跑3D:
跑跑3D,本本更健康~各们亲们,在我们的本本发货前,我们都会做好对本本的检测工作,确保本本的质量,所以,亲们可以放心购买!
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测试场景描述了一场机器人入侵地球的战争,在测试中主角是一辆红色的战车,拥有自导引导弹的战车一路狂奔,一边躲避敌人的炮火一边还击。
在这一代3DMark中,Madonion开始采用Havok引擎来处理测试场景中的物理计算,在测试1中,战车高速行驶时出现的加速磨擦力、阻碍力、打滑等真实物理效果就是基于Havok运算的。
跟2000一样,2001的测试场景仍然有高细节与低细节之分,但跟前作简单的添加多边形跟光源数量不同,在2001中,高低细节测试场景的差异包括多个方面:
动态物体的阴影、机器人探照灯对物体表面的光照效果、大量附加物体、物体贴图细节等方面均存在显著的差异。
值得一提的是,该测试还运用了当时ATIR100GPU的单周期三重纹理技术。
该场景的创意来至于电影骇客帝国和MAXPayne游戏,用慢镜、子弹时间等手法用实时3D渲染重现骇客帝国中经典的大厅枪战一幕。
场景中的特效令人眼花缭乱,包括大理石表面的反射效果、任务皮革大衣的高光效果、墙壁材料的剥落、弹孔弹痕、大量的烟雾、复杂的光影效果…………为当时的显卡提出了很高的要求!
高低细节测试的区别也就体现在上述特效运用的多寡上,比如低细节场景里墙壁材料的剥落、弹孔弹痕等效果就消失不见。
3DMark2001删掉了上代的CPU测试,而特性测试方面除了保留传统的填充率跟多边形测试外,新增了shader测试、粒子系统测试以及一系列bumpmapping测试。
3DMark的传统DEMO也得到延续,此外还增加了一个游戏功能,实际上就是测试1的游戏版本,玩家能够控制红色战车在场景里驰骋,可惜除了画面外,这个小游戏的其他方面都很差,Madonion(FutureMark)要想开发出真正的好游戏仍有很长的一段路要走~~~
非常不错的成绩,对于12寸的本本,能跑到这样的成绩,是非常不的了!
恭喜你,中奖啦,快快抱本本回家~
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