11如何在AI中创建积木文字效果.docx
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11如何在AI中创建积木文字效果
首先,新建一个图层。
850*620px,颜色模式为RGB,分辨率为72ppi。
启用网格(视图>显示网格)和对齐网格(视图>对齐网格)。
编辑>首选项>参考线和网格,并在“网格线间隔”框中输入5px,在“次分隔线”框中输入1px。
STEP1:
创建并保存一组符号
(1)选择矩形工具(M),创建一个50*50px的矩形,颜色设置为R=63G=169B=245,垂直水平居中对齐画板。
(2)使用相同的工具,创建一个40*40px的矩形,填充一个较深的蓝色,圆角5px(效果>样式化>圆角),然后转到对象>展开外观。
(3)选中两个形状,打开路径查找器面板(窗口>路径查找器面板),然后点击“减去顶层”,填充颜色改为(R=0G=0B=0)。
(4)选择类型工具(T),添加大写“A”,选择Consolas字体,粗体,40px,颜色设置为黑色(R=0G=0B=0)。
确保你的文字仍然被选中,复制副本再右键创建轮廓(Shift-Control-O),水平垂直居中对齐画板,将文本和边框转换为复合路径(对象>复合路径>建立/Control-8)。
(5)复制黑色形状(Control-C>Control-F),选择副本,向右移动与A并排。
复制字母A副本,将“A”换成“B”,再创建轮廓,和黑色形状框对齐建立一个新的复合路径。
重复上面步骤,做出剩下的字母。
(6)选择您的“A ”复合路径,打开“符号”面板(窗口>符号),然后单击“新建符号”按钮将所选形状转换为符号。
命名此新符号“A”,然后单击 确定。
移动到其余的形状,并使用相同的技术将其保存为符号。
在“符号”面板中的所有符号后,请随意将其从您的画板中删除。
STEP2:
创建3D块
(1)禁用网格(Control-“)和对齐到网格(Shift-Control-”)。
选择矩形工具(M),创建50*50px的矩形,填充颜色设置为R=179G=179B=179。
(2)选中灰色方块,并进入效果>3D>拉伸和斜面。
单击更多选项按钮并输入下面显示的所有属性。
不要忘记检查“绘制隐藏面”框,然后单击“贴图”按钮。
打开符号下拉菜单并添加“W”符号,使用这些箭头按钮从表面1切换到表面5,并添加相同的符号,旋转90度。
移动到Surface6,添加相同的符号,然后单击OK按钮。
具体操作如下图所示。
(3)把3D形状,大致分散副本,如以下图像所示,并将现有符号替换为所需的符号。
您可以从“外观”面板(“窗口”>“外观”)轻松调整应用的3D拉伸和斜面效果的属性。
(4)添加另外四个立方体如下所示,替换符号,并调整角度属性,如下图所示。
STEP3:
调整色块
(1)选择其中一个立方体,然后转到对象>展开外观。
确保形状组合被选中,并按Shift-Control-G键盘快捷键两次以快速取消分组。
到“图层”面板,删除构成立方体后壁的两个形状(可以不删除,视个人情况而定,逼死强迫症,偷笑…)。
(2)选择您的三个复合路径,在“外观”面板里确认颜色为黑色,然后单击“不透明度”文本以打开透明胶片弹出面板。
将混合模式更改为“叠加”,并将不透明度降低到50%。
(3)选择构成立方体左墙右墙和顶壁的形状,并使用下面显示的线性渐变参数来替换现有填充颜色。
(4)选择线段工具(\),在立方体的三个菱角上画三条直线(这里为了更精准的对齐锚点,请关闭视图中的对齐网格和对齐像素),为此路径添加1px的白色描边。
(5)选择三条白色路径,在“外观”面板上将不透明度降低到70%,将混合模式更改为柔光。
在“描边”中找到“ 配置文件”下拉菜单中选择“ 宽度配置文件4”,并对三条高光进行纵向翻转调整。
(6)选择构成立方体墙壁的三个形状,并在前面添加副本(Control-C>Control-F),在路径查找器>联集。
并放在三个复合路径下方,然后在“外观”面板上将颜色改为(R=147G=39B=143),混合模式改为“混色”。
(7)选中紫色形状,继续在“外观”面板中使用“添加新填充”按钮添加第二个填充(目的是让字母块更真实),不透明度降低到20%,混合模式更改为叠加。
STEP4:
添加一个简单的阴影
(1)在“图层”面板,选择构成多维数据集基础的底部形状,并在后面创建一个副本(Control-C>Control-F)。
选择直接选择工具(A),选择顶部的锚点(在第一个图像中突出显示),然后将其左侧拖动约20px,如第二个图像所示。
在“外观”面板上将颜色更改为线性渐变,不透明度降低到20%,然后转到效果>模糊>高斯模糊。
输入3像素半径。
(2)确保在上一步中添加的形状仍然被选中,并继续关注“外观”面板。
选择现有填充并使用“复制选定项”按钮将其复制。
选择新添加的填充,将其不透明度降低到15%,并摆脱高斯模糊效应。
(3)在“图层”面板,选择构成多维数据集基础的底部形状,并在后面创建一个副本(Control-C>Control-F)。
选择直接选择工具(A),再次选择顶部的锚点,这时候将它们向左拖动约10像素。
选中新添加的形状,在“外观”面板上将颜色更改为线性渐变,不透明度降低到30%。
(4)在“图层”面板,选择构成多维数据集基础的底部形状,在“外观”面板上,关闭填充色,将描边色设置为黑色,不透明度降低到5%,检查圆形加入和对齐行程到外部按钮。
(5)选择构成紫色立方体的所有形状,并对其进行编组(Control-G)。
STEP5:
完善其他字母块颜色
(1)选择一个立方体,对象>展开外观,取消编组(Shift-Control-G)。
保留这三个黑色复合路径并编组(Control-G),删除构成立方体的其余形状。
(2)选择紫色立方体并在前面复制(Control-C>Control-F),选择此副本到上一步中制作的黑色字母后面,确保对齐。
删掉表面的字母J。
(3)选择字母G的立方体,到“图层”面板,将黑色G的组不透明度降低到50%,将混合模式更改为叠加,改组一定要在其他形状之上。
选择带有紫色填充的形状,在“外观”面板上将颜色设置为(R=176G=49B=1),选中字母G所有形状,编组。
(4)专注于具有相似旋转角度的其余立方体,并使用与前三个步骤中提到的相同技术进行扩展和着色。
对于具有不同旋转角度的立方体,你将不得不重复使用第一个立方体(紫色)的技术。
STEP6:
添加微妙的阴影和背景
(1)选择钢笔工具(P)。
大致绘制一束黑色的形状,如下图所示。
将这些新形状的不透明度降低到75%,并将混合模式更改为柔光。
(2)使用矩形工具(M),创建一个 870x640像素的形状,并使用Shift-Control-[键盘快捷键放到最底层,颜色为R=210G=220B=240。
(3)选中背景矩形,在“外观”面板上使用相同的“添加新填充”按钮添加第二个填充。
选择这个新的填充并添加如下所示的径向渐变,使用渐变工具(G)拉伸渐变。
恭喜!
你完成了!
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