STM32的串口配置中断方式.docx
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STM32的串口配置中断方式
STM32的串口配置(中断方式)
STM32的串口中断配置,也是很简单的.
首先是配置UART的GPIO口
首先是配置UART的GPIO口
/******************************************************************
*************
*Name:
UART1_GPIO_Configuration
*Deion:
Configurestheuart1GPIOports.
*Input:
None
*Output:
None
*Return:
None
*******************************************************************
************/
voidUART1_GPIO_Configuration(void)
{
GPIO_InitTypeDefGPIO_InitStructure;
//ConfigureUSART1_Txasalternatepush-pull
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin=GPIO_Pin_9;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed=GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode=GPIO_Mode_AF_PP;
GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStructure);
//ConfigureUSART1_Rxasinputfloating
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin=GPIO_Pin_10;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode=GPIO_Mode_IN_FLOATING;
GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStructure);
{
USART_InitTypeDefUSART_InitStructure;
USART_ClockInitTypeDefUSART_ClockInitStructure;
Uart1_GPIO_Configuration();
USART_ClockInitStructure.USART_Clock=USART_Clock_Disable;
USART_ClockInitStructure.USART_CPOL=USART_CPOL_Low;
USART_ClockInitStructure.USART_CPHA=USART_CPHA_2Edge;
USART_ClockInitStructure.USART_LastBit=USART_LastBit_Disable;
/*ConfiguretheUSART1synchronousparamters*/
USART_ClockInit(USART1,&USART_ClockInitStructure);
USART_InitStructure.USART_BaudRate=9600;
USART_InitStructure.USART_WordLength=USART_WordLength_8b;
USART_InitStructure.USART_StopBits=USART_StopBits_1;
USART_InitStructure.USART_Parity=USART_Parity_No;
USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl=
USART_HardwareFlowControl_None;
USART_InitStructure.USART_Mode=USART_Mode_Rx|
USART_Mode_Tx;
/*ConfigureUSART1basicandasynchronousparamters*/
USART_Init(USART1,&USART_InitStructure);
/*EnableUSART1Receiveinterrupts*/
USART_ITConfig(USART1,USART_IT_RXNE,ENABLE);
/*EnableUSART1*/
USART_Cmd(USART1,ENABLE);
}
然后是在中断设置,需要修改stm32f10x_it.c中的串口中断函数并且需要修
改voidNVIC_Configuration(void)函数
修改NVIC_Configuration函数
/******************************************************************
*************
*Name:
NVIC_Configuration
*Deion:
ConfiguresNVICandVectorTablebaselocation.
*Input:
None
*Output:
None
*Return:
None
*******************************************************************
************/
voidNVIC_Configuration(void)
{
NVIC_InitTypeDefNVIC_InitStructure;
#ifdefVECT_TAB_RAM
/*SettheVectorTablebaselocationat0x20000000*/
NVIC_SetVectorTable(NVIC_VectTab_RAM,0x0);
#else/*VECT_TAB_FLASH*/
/*SettheVectorTablebaselocationat0x08000000*/
NVIC_SetVectorTable(NVIC_VectTab_FLASH,0x0);
#endif
/*ConfiguretheNVICPreemptionPriorityBits*/
NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_0);
/*EnabletheUSART1Interrupt*/
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel=USART1_IRQChannel;
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority=0;
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd=ENABLE;
NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);
}
//串口中断
voidUSART1_IRQHandler(void)
{
//处理接收到的数据
if(USART_GetITStatus(USART1,USART_IT_RXNE)!
=RESET)
{
/*CleartheUSART1Receiveinterrupt*/
USART_ClearITPendingBit(USART1,USART_IT_RXNE);
}
//发送中断
if(USART_GetITStatus(USART1,USART_IT_TXE)!
=RESET)
{
USART_SendData(USART1,Send_Data[Send_Length++]);
if(Send_Length==SEND_LENGTH)
{
//发送字节结束
USART_ClearITPendingBit(USART1,USART_IT_TXE);
USART_ITConfig(USART1,USART_IT_TXE,DISABLE);
USART_ITConfig(USART1,USART_IT_TC,ENABLE);
}
}
//发送完成
if(USART_GetITStatus(USART1,USART_IT_TC)!
=RESET)
{
USART_ClearITPendingBit(USART1,USART_IT_TC);
USART_ITConfig(USART1,USART_IT_TC,DISABLE);
}
}
在需要发送的程序里Send_Data[SEND_LENGTH]和发送长度设置好,
voidSend_to_PC(void)
{
//设置好Send_Data[SEND_LENGTH]数组
//打开发送中断
USART_ITConfig(USART1,USART_IT_TXE,ENABLE);
}
至此串口就可以工作起来了!
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