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精品游园活动策划书
【精品】游园活动策划书
篇一:
2014新春游园活动策划书公司2014年新春趣味游园活动策划书活动主题:
新的一年,是充满更大机遇和挑战的一年。
在这辞旧迎新之际,为丰富公司员工的业余生活,展现全体员工蓬勃向上的精神面貌,营造热烈、喜庆、祥和的节日气氛,对全体员工表示节日慰问,特举办此次趣味游园活动。
参与对象:
公司全体员工活动地点:
一楼多功能厅、大门前广场、篮球场、一联合外装货场及其侧边道路活动时间:
2014年1月X日下午14:
30—上午16:
30,共120分钟组织机构:
组长:
XXXX(负责方案策划及组织实施)副组长:
XXX(负责趣味运动类活动)组员:
XXXX(负责组织奖券兑奖及奖品发放)XXXX(负责配合朱骥进行场地规划及划线)XXX(负责奖品购买、道具准备)XXX(负责现场宣传报道)XXX(负责现场秩序维持、安全巡视)XXX(负责现场摄影摄像)XXX(负责现场音响播放)XXX(负责组织对联书写)工会(分工会)委员团委(团支部)委员临时抽调工作人员趣味运动类:
1、挟钢球游戏规则:
在装有水的盘中放入15颗钢球,游戏者手拿一双筷子将放在左边盘子的钢球挟到右边的盘子里。
奖励办法:
1分钟内将15颗钢球挟完者可获得奖券一张,不能完成的不作奖励,如果中途有钢球掉落的,必须放回原来的盘子里才能继续比赛,违者则不作任何奖励。
道具支持:
30颗(废)钢球,4个面盘,筷子若干项目负责:
XXX(电话)活动地点:
进宿舍楼旁的车位区域2、抛圈套物游戏规则:
在地上摆放3个轮毂轴承,每位参加者有3个圈子,站在离轮毂轴承2米远的线外,才能向轮毂轴承抛圈。
奖励办法:
抛中轮毂轴承者获奖券一张(抛中两个或三个都只发一张奖券),中一个者不发。
道具支持:
啤酒瓶3个,圈子若干项目负责:
XXX活动地点:
3、定点投篮游戏规则:
参加者必须在罚球线后投篮,若踩线或过线则视作无效,可以跳跃投篮,若投篮时球从手中掉落,则算已投篮,不可捡回再投,且不算成绩,投篮前允许拍球几下,每人均有3次投篮机会。
奖励办法:
男选手,3球投入2球(或以上)者可获奖券一张;女选手,3球投入1球(或以上)者可获奖券一张。
道具支持:
篮球两个项目负责:
XXX活动地点:
篮球场4、小李飞刀游戏规则:
参赛选手在工作人员处领取3个飞镖,在定点3m外,用飞镖射向目标。
累计22(男)/16(女)分者可获奖券一张。
道具支持:
大靶2个,飞镖若干项目负责:
XXX活动地点:
5、立定跳远游戏规则:
参赛选手在画好的线外起跳,男生跳上2M及以上,女生跳1.8M及以上者,可获奖券一张。
道具支持:
尺子一把项目负责:
XXX活动地点:
6、单人跳绳游戏规则:
参赛选手在1分钟内连续跳到规定个数(男子160个及以上,女子150个及以上)者可获奖券一张,中途绊绳可以继续跳。
道具支持:
单人绳3—5条项目负责:
XXX活动地点:
7、吹蜡烛游戏规则:
点燃焟烛五根,在一定距离前划一个倒八字,参赛选手须两脚按八字的距离张开,并能一口气吹熄前方五根焟烛者可获奖券一张。
道具支持:
蜡烛20根、粉笔一盒项目负责:
XXX活动地点:
8、比比谁的眼力好游戏规则:
参赛者站在啤酒瓶的一侧,筷子离瓶口约一米的距离,瞄准瓶口,放掉手中筷子(3次机会)。
如果筷子掉进瓶里,便是优胜者,即得奖券一张。
道具支持:
若干支筷子,若干个空啤酒瓶。
项目负责:
XXX活动地点:
9、掌上明珠游戏规则:
参赛者将乒乓球平放在乒乓球拍上,沿着椅子环绕走。
走至终点,若20秒内球未丢者则获奖券一张(三张椅子竖排,参赛者沿椅子绕一圈)。
道具支持:
一个乒乓球和一个乒乓球拍,椅子三张。
项目负责:
XXX活动地点:
10、趣味踢毽游戏规则:
主持人注意记录选手成绩。
选手踢毽且毽不能掉在地上,掉在地上则算结束。
选手踢毽时,一只脚不能动,另外一只脚踢毽,能够连续踢满20个的,可领取奖券1张。
道具支持:
毽子3个项目负责:
XXX活动地点:
11、摸石头过河游戏规则:
比赛距离为10米,每个参赛人员二块纸板,放在起点线后沿(纵向放置),听到主持人发出“预备”口令后,参赛人员两脚站在两块纸板上,当主持人喊“开始”后,参赛人员即可起动,用手拿起一只脚踏的一块纸板,放置前方(距离自定),两脚踏上前方纸板,再用手拿起空纸板放至到前方(后同),这样依此前进,直至最后一块纸板用手拿起越过终点线。
行进过程中,不允许脚落在地上,必须站立在纸板上方,将下一块放置完毕后,方可前进一步。
选手如果顺利通关且时间不超过1分钟,则可发放奖券一张。
道具支持:
长23厘米,宽15厘米,厚2厘米纸板2块。
项目负责:
XXX活动地点:
12、趣味甩呼啦圈游戏规则:
比赛距离为20米,在行进过程中同时转动呼啦圈。
中途呼啦圈掉落,可捡起继续转动前进,没有转动呼啦圈不得前进,否则无效。
呼啦圈必须保持在腰部转动,不得用手扶持。
如果选手用时不超过10秒,则可领奖券1张。
道具支持:
呼啦圈2个项目负责:
XXX活动地点:
人行道下面的主干道13、滚铁环游戏规则:
每3人一组,比赛距离为50米,手持铁钩滚铁环过程中不能用手直接接触铁环且铁环不能同时全部触地,否则成绩作废。
3人最先到达终点者获取奖券一张。
道具支持:
铁环2根(含推动铁钩2个)项目负责:
XXX活动地点:
14、跳跃障碍游戏规则:
每2人一组,比赛距离为20米,行进过程中脚双脚跳着走,中途会有(纸箱)障碍,必须跳跃障碍,碰倒障碍(纸箱)成绩作废。
男子30秒及30秒以内时间到达,女子20秒及20秒以内到达终点者,都可领奖券1张。
道具支持:
公司包装纸箱8—10个、秒表2个项目负责:
XXX活动地点:
15、翻山越岭(吹乒乓球)游戏规则:
每2人一组,5个装满水的水杯排成直线,放上乒乓球用嘴吹球,在30秒内吹过5个水杯,就得奖券一张。
个、乒乓球3—5个。
公司工会2014年1月道具支持:
公司纸杯20项目负责:
XXX活动地点:
篇二:
游园活动策划书游园活动策划书学校六一游园活动方案活动目的:
为了活跃学校的氛围,丰富少年儿童的学习生活,使之从中得到锻炼,让学生度过一个快乐、精彩、向上的“六一”国际儿童节,宋家镇中心学校大队部特制定本次游园活动。
通过活动,使小学生人人自主地参与游园活动之中,在游园中陶冶情操;在游园中获取知识;在游园中体验快乐与成功。
活动时间:
2014年六月一日8:
00----12:
00游园方式:
低中高段分组进行,每一段精心选取孩子们感兴趣的六种游园活动,每个孩子凭游园券参与属于自己年级段的每一种游戏,挑战成功获得相应的奖券,最后把六种游戏所得奖券总数兑换相应的奖品.活动内容一二年级游园项目:
(内操场)一:
抢椅子.活动过程:
1主持人准备好六把椅子。
椅子要围成一圈。
每次参赛的人数是七个。
参赛者围着椅子跑。
主持人以鼓声为信号。
鼓声一停,参赛者去抢椅子坐下。
一局比赛后,没抢到椅子的一个人被淘汰出局,椅子也要搬掉一把。
每局下来,人数椅子数递减。
坚持到最后三个人为闖关成功即得奖券一张。
注意:
凡是拉、挤、推、撞人或用手拖拉椅子者视为犯规,罚当局离场.二.,比比谁的运气好---掷骰子活动过程;每人掷三次骰子,把每次正面朝上的数字相加如果满九,得奖券一张.如满十二可得两张奖券.十三以上获三张奖券(此游戏可两人同时进行).三.贴鼻子.活动过程:
先在小黑板上画一张没有鼻子的脸,然后用报纸做成圆柱,套住小朋友的脑袋,小朋友在原地转三圈后,拿着鼻子往前走,走到小黑板前把鼻子贴上去,如果贴的位置在规定区域内,得奖券一张。
(可2组同时进行)四:
趣味保龄球活动过程:
将10个矿泉水瓶,摆成三角形,游戏者用实心球打距离5米处矿泉水瓶,击倒3个获一张奖券,击倒4---7个获两张奖券,击倒8—10个获三张奖券,五.丢沙包活动过程:
准备三个沙包,把三个垃圾筐排成品字形,参与者离垃圾筐大概两米的位置丢三次沙包,只要进了垃圾筐便挑战成功,成功一次获一张奖券,成功两次获两张奖券,成功三次获三张奖券.六.乌鸦喝水---夹玻弹活动过程,在一小盆内装满水,再往盆中放入较多的玻璃珠。
游戏者手拿一双筷子向盆中夹珠。
(一分钟)内水位下降到规定位置,闖关成功,获奖券一张.(此游戏可三四人同时进行).幼儿园庆六一游园活动策划书一、活动意义为了迎接“六一”儿童节的到来,丰富孩子们的幼儿园生活,活跃孩子们的身心,推动素质教育的全面发展,和让全园所有的小朋友们快乐而有意义地度过儿童节,我校特举办“六一”游园活动。
二、活动时间20xx年6月1日上午8:
30开始。
三、活动地点园内各班教室和操场四、参加人员全园师生五、活动策划及负责老师总策划:
负责老师:
六、注意事项1、要求幼儿在活动场合中有秩序排队、守纪律。
2、在游戏过程中注意幼儿的安全。
3、注意保持幼儿园活动场所的卫生清洁。
七、规则及组织第一时段:
8:
30开园,所有幼儿统一穿园服,家长与幼儿凭游戏卡入园。
家长可带幼儿随意参加任意班级的游戏,并由组织游戏的教师盖章进行积分。
第二时段:
家长与幼儿凭游戏卡上的积分可到一楼门口领取“六一”礼物一份。
第三时段:
游戏结束后,家长与幼儿可自由离园。
八、游园活动游戏内容(庆“六一”游园活动游戏内容附表)1、定点投掷地点:
小班教室负责老师:
陈奔奔卢晓巧游戏规则:
站在一定距离外(大班2.5米,中班2米,小班1.5米)向固定位置投掷纸球,投中者奖。
时间一分钟,投中一个1分,满分10分。
2、盖瓶盖地点:
小班教室负责老师:
陈奔奔卢晓巧游戏规则:
幼儿在规定时间内(1分钟)给各类瓶子寻找盖子并盖好,完全配对的算分,不相配不算分。
大班:
盖10个,一个1分,满分10分中班:
盖一个1分,盖5个以上10分小班:
盖3个以内5分,盖3个以上10分3、小猫钓鱼地点:
中班教室负责老师:
徐青青游戏规则:
幼儿在规定时间内(半分钟)钓到所需鱼的数量大班:
钓10条,1条1分,满分10分中班:
钓5条,1条2分,满分10分小班:
钓3条,3条以上10分,2条5分,1条3分4、剪礼物地点:
中班教室负责老师:
徐青青游戏规则:
将礼物绑在绳子上,挂在有一定高度的位置上,用布将幼儿的眼睛蒙住,幼儿手拿剪刀,将礼物剪下,剪下的礼物归幼儿所有。
5、贴鼻子。
地点:
大一班教室负责老师:
陈赛跃游戏规则:
蒙住眼睛走到画好的脸谱上贴鼻子,贴对位置者10分,贴在脸内位置不对者5分,贴在脸外者0分。
6、套圈。
地点:
幼儿园操场负责老师:
徐周丽游戏规则:
在一定距离外(大、中、小班幼儿各自)套圈,套住小椅子,一个圈为1分,满分为10分。
7、夹弹珠地点:
大二班教室负责老师:
陈娇娇游戏规则:
幼儿在规定时间内(1分钟)夹弹珠大班:
夹10个,1个1分,满分10分中班:
夹5个,1个2分,满分10分小班:
夹3个,3个以上10分,2个5分,1个3分8、踩圆心地点:
幼儿园操场负责老师:
潘明乐游戏规则:
幼儿蒙住眼睛站在圆心随音乐踏步走,音乐停止时幼儿随之停止。
在圆内者10分,在圆外者0分。
篇三:
游园活动策划书建筑工程学院工程管理10级给水排水10级工程造价10级关于游园活动活动策划书2012年11月1日(周四)工程管理10级1、2、3、4班给水排水10级1、2班工程造价1、2、3、4、5、6班策划书关于游园活动一、活动背景四川理工学院座落在享誉国内外的恐龙之乡、千年盐都、南国灯城——四川省自贡市。
学校以“厚德达理励志勤工”为校训,传承“勤奋求实,艰苦奋斗,无私奉献,校兴我荣”的黄岭精神,培育具有创新精神和实践能力的高素质人才。
为了丰富同学们的课余生活,工程管理10级和给水排水10级都组建了班上的学习小组。
作为丰富同学们课余生活的一个特色平台,经过实践的验证,各个班的学习小组在丰富同学们课余生活方面起到了积极作用。
在辅导员老师的建议下,为了展现各个班学习小组的特色,丰富同学们的课余生活,让各个班的学习小组成员更加紧密的团结在一起,同时增进各个班学习小组的影响力,促进同学间的交流,让各个班的学习小组明天更加美好。
二、活动目的1、通过本次游园活动对各个班的学习小组进行认识,增强各个班学习小组的影响力、促进同学间的相互交流。
2、3、通过本次游园活动给学习小组提供一个展现的舞台。
通过本次游园活动为学习小组的后续发展储备优秀人才,促进学习小组更好的发展。
4、5、通过本次游园活动向全校同学展示我们学习小组发展取得的辉煌成果。
通过本次游园活动,丰富同学们的课余生活,为同学们提供一个展现自我的舞台。
三、活动主题喜迎十八大,建工特色游园活动四、活动形式综合性团体竞赛活动(以小组参赛有奖活动为主)活动地点汇北篮球场1、敌风火轮一、项目类型:
团队协作竞技型二、道具要求:
报纸、胶带三、场地要求:
一片空旷的大场地四、游戏时间:
10分钟五、详细游戏玩法:
12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。
六、活动目的:
本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。
七、评分细则,每次参赛5支小组队,按规定时间中前进距离最远的排名,前1、2、3名分别获得10,8,5张奖劵,4、5名获得参与奖3张奖劵。
2、信任背摔一、游戏简介:
这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。
每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。
要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。
对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。
这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。
二、游戏人数:
12-16人三、场地要求:
高台最宜四、需要器材:
束手绳五、游戏时间:
20分钟六、活动目标:
培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。
七、评分细则,在游戏时间段内,每倒下一名组员获得2张奖劵。
3、盲人方阵一.项目类型:
团队协作型二.道具要求:
长绳一根三.场地要求:
空旷的大场地四.详细游戏规则:
让所有队员被蒙上眼睛,在二十分钟内,将一根绳子拉成一个最大的正方形,并且所有队员都要均分在四条边上。
这个项目教会所有学员如何在信息不充分的条件下寻找出路,大家耗用时间最长、最混乱、所有人最焦虑的时候是在领导人选出、方案确定之前,当领导人产生、有序的组织开始运转的时候,大家虽然未有胜算,但心底已坦然了许多。
而行动方案得到大家的认同并推进,使学员们在同心协力中初尝着胜利的喜悦。
五.活动目的:
这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,一个有领导,有配合,有能动性的队伍才能称之为团队,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。
六、评分细则,由3个队伍参赛,在20分钟内,按照将一根绳子拉成的正方形大小评出1、2、3名,然后分别奖15,10,5张奖劵4、坐地起身一.项目类型:
团队合作型二.道具要求:
无需其他道具三.场地要求:
空旷的场地一块四.项目时间:
20分钟五.详细游戏规则:
1、要求四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上;2、在不用手撑地站起来;3、随后依次增加人数,每次增加2个直至10人。
在此过程中,工作人员要引导同学坚持,坚持,再坚持,因为成功往往就是再坚持一下。
六.活动目的:
这个任务体现的是团队队员之的配合,该项目主要让大家明白合作的重要性。
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