妖精战士精灵的黄昏全攻略.docx
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妖精战士精灵的黄昏全攻略
《妖精战士精灵的黄昏》全攻略
操作;
十字键(左摇杆);操纵人物移动
三角键;调出菜单
方块键;只在战斗中有效(查看敌我两边的状态)
差键;取消
圆圈键;确信
R1键;只在战斗中有效(可使当前利用人物成360度旋转,用来锁定目标)
另;本作为双主角系统,在前几个章节里,每过一章就切换一次。
有点类似于FF8。
注;文中蓝色字体代表地名
绿色为重要道具
剧情:
第一章初阵
<由贝尔>
1波尔蕾特加入
2回自己房间(一开始右边的屋子)和风之精灵交谈。
出屋。
3在路口同意村民的委托。
前去<斯克拉普高地>
<斯克拉普高地>
1一进入以后就见到一个老人被一群老鼠围攻。
当即进入战斗。
此战是第一战,难度并非高,应当先熟悉一下战斗系统。
2轻松的解决了几只老鼠以后,回<由贝尔>向罗依得(也是波尔蕾特得父亲)报告情形
<由贝尔>
1回到自己的房间。
发觉罗依得正在和母亲交谈。
2来到村子的入口处遇见罗依得,得知魔族横行。
3回家和母亲交谈,再来到自己的卧室和伤员对话~
4出屋听见有村外有人敲门(需找到钥匙)
5来到宿屋与右手边的男性交谈,取得钥匙~
6利用钥匙,放人进来(原先是适才救下的老人)
<卡奥斯丛林>
战斗终止后麻鲁加入
<普拉穆溪谷>
1和龙族战士战斗
2先和门口的士兵交谈再和麻鲁对话
<由贝尔>
罗依得战死
第二章觉醒
<吉德的家>
1主角切换。
需前去<奥尔格斯>购买--凤凰之血--
<奥尔格斯>
1找到魔族的长老了解情形
2在魔族的商店里能够购得--凤凰之血--
3刚预备归去得时候在入口处遇见了两个狂妄之徒,被带回酋长的房间。
4战斗(很轻易的就能够够弄定,多利用魔法特技)
<吉德的家>
1把--凤凰之血--交给吉德后,他又会叫主角去抓一只魔兽。
<奥尔格斯>
1四处了解一下情形
2在版面最下边的一间破屋里找到长老了解情形。
3动身寻觅魔兽的下落。
<哈斯达沼地>
1找到魔兽。
此处要完成一个小游戏
2抓住魔兽
<嘉莱内丘陵>
把魔兽安置在父亲地坟墓隔壁(剧情安排)
<吉德的家>
1因没有完成吉德的任务而惨遭毒打。
2出门遇见魔族姑娘德尔玛
3德尔玛加入
<教会的遗迹>
1人类来犯
2战斗
LV6人类战士×4
HP50×1
HP40×2
HP60×1
<奥尔格斯>
1到酋长的房间和酋长对话(走到他的身旁)
2酋长加入(デンシモ)
<ゼトラ渊>
战斗
人类士兵×5
LV7×3
HP44×2(近)
HP35×1(远)
LV8×2
HP35×2(远)
<奥尔格斯>
四处刺探取得新的情报
<パラム荒漠>
1吉德被龙族挟持
2战斗
LV7×4
HP48×4(近)
3ダーク一行3人被偷袭,デルマ被迫告知风灵石的下落
ダーク醒来后发觉デンシモ和吉德不知去向
而デルマ那么昏迷不醒~
<教会的遗迹>
1デンシモ和吉德成为仇敌
2战斗
デンシモLV?
HP300左右
龙族战士×2
LV6×2
HP54×2(远)
吉德LV?
HP150左右
(此战有点难度,因为是要以一敌四。
而且对方的HP又相当的高
可是一开始只有デンシモ和一个龙族战士会上前来主动进攻。
而吉德和另外一个那么会站立不动。
大伙儿再解决的时候必然要记得
多多利用背后解决。
那样仇敌的躲避率会大大的下降。
而你的解决力
那么会大大的增加)
3风灵石入手
第三章旅立ち
1主角切换(カーグ)。
回自己的房间和母亲对话。
取得风灵石
2版面左下角找到ポーレット(加入)
宿屋门口找到マル(加入)
<ブラム溪谷>
1战斗
仇敌×11
LV5×7
HP27(近)
LV6×4
HP29(近)
此战难度不大。
但仇敌会利用毒系魔法。
应多利用マル的敌复数解决魔法
2调查旧文明机械(选第一项)
<由贝尔>
1去宿屋同意委托(左手边坐着的男性)。
需找回委托人的指轮。
<スクラツブ高地>
1战斗
仇敌×4
LV7×1
HP43
LV8×2
HP47の
LV9×1
HP54
2取回指轮
<由贝尔>
1回宿屋完成委托
2到宿屋2楼的房间,和里面的男性对话。
得知<树海のばずわ>的秘密
<树海のばずわ>
1调查左手边最里面的一块小石头取得——古びたの壶——
2战斗
仇敌×7
LV5×3
HP27
LV6×2
HP36
LV7×2
HP40
<由贝尔>
1回宿屋2楼把——古びたの壶——交出。
得知——精灵的辞典——的秘密
2下楼遇见那个神秘的老头。
被告知龙族的栖息地<龙骨谷>
<龙骨谷>
1调查最上面躺着的人(リリア)
2战斗
仇敌×6
LV7×5
HP61
LV6×1
HP47
此战要确保リリア不死
战斗终止,带リリア回<由贝尔>
<イエロの森>
战斗
仇敌×8
LV7×1
HP43
LV9狼×2
HP44
LV8狼×1
HP41
LV6×1
HP44
LV8×1
HP52
LV9×1
HP53
LV8指挥官×1
HP55
此战应快速把吊桥击落。
不然敌方会有援兵显现。
<スクラツブ高地>
1战斗
仇敌×7
LV8狼×2
HP41
LV8士兵×4
HP47×2
HP52×2
LV9指挥官×1
HP59
2カーグ变身击退敌方援兵(剧情)
<由贝尔>
1回自己的房间和母亲交谈
2半夜发觉リリア失踪
3在城迹处找到リリア
4回家睡觉
5醒来后カーグ一行3人在宿屋找到那个神秘的老头
得知飞空艇的修理方法
<ブラム溪谷>
调查右边的机械取得——バツテリ——
<スクラツブ高地>
调查左侧的机械,装上——バツテリ——
取得飞空艇制御バツ
<由贝尔>
回自己的房间(会有剧情发生)
<龙骨谷>
1遇见ガンツ
2在飞空艇上和ガンツ对话
3出飞空艇遇见母亲
4再回飞空艇和ガンツ交谈
5操纵飞空艇前去アルド平原
6和リリア对话
7遭遇敌方飞空艇阻截
8出飞空艇
9战斗
魔族战士×4
LV13×2
HP82
LV12×2
HP77
10前进
战斗
人类战士×6
LV6
HP60×4
HP54×2
11前进
战斗
人类战士×5
LV11指挥官×1
HP68
LV10×4
HP60×2
HP54×2
ウイルバ湖畔
1上船和シャムスン对话得知リリア去往<カテラ>
<カテラ共和国>
1前去议会场
2由中央入口进入(剧情)
第四章野望
1主角切换(ダーク已经成了魔族的领袖)
2前去地牢和被关在里面的デルマ对话
<ハスタ沼地>
和魔族长老(ゴ—マ)对话
<ギドの家>
打开以前不能打开的那个宝箱。
取得——凤凰之血——
和一块残缺的——石板·1——
<教会の遗迹>
发觉スイエソ之卵还有一个完好无损
<オルゴス>
1回到自己的房间发觉魔族的战士被残杀
2战斗
ヴォルク
LV?
HP110左右
3ヴォルク加入
4和地牢入口处的守卫对话
5下到地牢和デルマ交谈
6デルマ加入
7与出口周围的魔族战士对话
<アシダの森>
1战斗
人类战士×4
LV10指挥官×1
HP64
LV9一样兵×2
HP51
LV9狙击手×1
HP56
2前进
战斗
LV11指挥官×1
HP68
LV9一样兵×2
HP51
LV9狙击手×1
HP56
3往右手边进发
战斗
人类战士×6
タチアナ(boss)×1
LV?
HP140左右
LV11指挥官×1
HP59
LV8士兵×4
HP47×2
HP56×1
HP52×1
4在湖边遇见リリア。
<アシダの森>
ヴォルク归队
<オルゴス>
1发觉デルマ正在蛊惑族人
2デルマ归队
3到地牢与被关在里面的リリア对话
<教会の遗迹>
小スイエソ诞生
<オルゴス>
1去最下面的屋子找长老(ゴ—マ)对话。
得知要使得スイエソ成长必需取得——凤凰之血——,——火のフラグメソト——,和——反发の木の实——这3样物品。
因为咱们前面已经在<ギドの家>取得了——凤凰之血——。
而且——火のフラグメソト——是由精灵石加工而成的,ゴ—マ会加工。
因此咱们只要寻觅剩下的——反发の木の实——就能够够了。
2在族里刺探消息得知——反发の木の实——的下落
<テイソグロス密林>
1战斗后取得——反发の木の实——
<教会の遗迹>
1把两样物品给スイエソ服下以后见到没有什么反映
<オルゴス>
1发觉ゴ—マ不知去向
2来到地牢找ゴ—マ索要剩下的一间物品
(晕,这老头竟然把东西交给了商店,要500块)
3买到——火のフラグメソト——(能够侃价)
<教会の遗迹>
把——火のフラグメソト——给スイエソ服下。
见它非但没有变身而且病倒了(真是JS啊)
<オルゴス>
1发觉族里一片狼藉,处处是尸身。
2来到地牢发觉リリア被人掳走
3来到自己的房间得知人类来过
<パラム荒漠>
1发觉人类的飞空艇
2战斗
アルマケパルト
LV?
HP250左右
(此战应该快速移动到アルマケパルト的身旁将它消灭,不然它会一直不断的召唤小喽罗
路上还有很多的障碍物,也应一一除掉。
不然很麻烦。
另;在它濒死的时候会利用复数魔法,需警惕)
3カトレア加入
<オルゴス>
1找ゴ—マ对话
<教会の遗迹>
1スイエソ成长为飞炎(哦活活,超级飞空艇)
2乘坐飞炎来到<アデネ—ド大陆>
<コレオプ神殿>
1遇门人拦路(选择强行冲破)
2战斗
コレオプ族战士×6
LV12×4
HP48
LV13×2
HP51
2前进遇见人类
战斗
人类战士×8
LV13指挥官×1
HP77
LV11士兵×3
HP64
LV12士兵×4
HP62
3继续前进来到封印之间。
人类军士管因急于取得——奇迹之石——,不慎踩到机关。
4战斗
人类士兵×2
LV14指挥官×1
HP81
LV13士兵×1
HP66
5按动左侧墙上的机关
6ベベドア加入
7往右边继续前进,遇见女皇セルギス
8战斗
セルギス
LV?
HP270左右
LV1触手×4
HP180
LV15コレオプ族士兵×4
HP57
(此战应尽快消灭セルギス的4条触手,不然它们会不断的召唤小楼罗。
值得注意的是ベベドア的第
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