智慧树知到《平面动画设计》章节测试答案.docx
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智慧树知到《平面动画设计》章节测试答案
智慧树知到《平面动画设计》章节测试答案
绪论
1、在《平面动画设计》课程学习过程中,为了确保学习质量,最重要一点是要做到?
A:
在心理上喜欢并热爱Flash动画制作
B:
认真高效的听、看网上教学视频
C:
及时通过上机制作动画,验证学习内容,多做动画实践练习
D:
对所讲案例和技巧进行及时总结
正确答案:
及时通过上机制作动画,验证学习内容,多做动画实践练习
2、《平面动画设计》课程学习的总体要求有哪些?
A:
按时完成学习进度
B:
完成教学过程中的巩固练习题
C:
完成章节后的作业和作品的制作
D:
关注课程论坛,踊跃参与发帖
正确答案:
按时完成学习进度,完成教学过程中的巩固练习题,完成章节后的作业和作品的制作,关注课程论坛,踊跃参与发帖
第一章
1、下列属于笔触类型的绘图工具有那些?
A:
线条工具
B:
刷子工具
C:
铅笔工具
D:
钢笔工具
正确答案:
线条工具,铅笔工具,钢笔工具
2、矢量图形有哪些单位构成?
A:
填充和笔触
B:
填充
C:
笔触
D:
图片
正确答案:
填充和笔触
3、舞台的默认原点在那里?
A:
在舞台左上角
B:
在舞台中心
C:
在舞台左下角
D:
在舞台右上角
正确答案:
在舞台左上角
4、哪些工具可以直接对矢量图形产生变形?
A:
任意变形工具
B:
选择工具
C:
颜料桶工具
D:
套索工具
正确答案:
任意变形工具,选择工具
5、下列哪一项不是绘制对象的功能属性?
A:
联合封装了矢量图形
B:
绘制对象交叉能直接相互吃掉
C:
绘制对象有层次关系
D:
绘制对象不能直接用选择工具变形
正确答案:
绘制对象交叉能直接相互吃掉
6、渐变变形工具不能实现的效果是哪一项?
A:
图形的大小调节
B:
图形渐变颜色区域大小的调节
C:
图形渐变颜色中心点的调节
D:
图形渐变颜色旋转的调节
正确答案:
图形的大小调节
7、TLF文本比传统文本在编辑功能方面,它有哪些突出优良的地方?
A:
文本容器和流
B:
文本的高级字符功能
C:
文本的高级段落功能
D:
文本的超级连接
正确答案:
文本容器和流,文本的高级字符功能,文本的高级段落功能
8、《平面动画设计》课程要求上交作业作品的类型是Flash源文件,它的文件类型是什么?
A:
.swf
B:
.fla
C:
.flv
D:
.f4v
正确答案:
*.fla
9、FlashCS5软件系统默认的动画帧频率是多少?
A:
8
B:
12
C:
24
D:
25
正确答案:
24
10、利用选择工具,可以让矢量图形产生变形,如果要对平滑的部分进行折角变形处理,我们使用的快捷键是?
A:
Ctrl
B:
Alt
C:
Shift
D:
Ctrl或Alt
正确答案:
Ctrl或Alt
11、如果想要让自己制作的图形产生透视的立体效果,你可以使用什么模式?
A:
旋转与倾斜
B:
缩放
C:
扭曲
D:
封套
正确答案:
扭曲
12、颜料桶工具所能修改的功能有?
A:
填充颜色
B:
笔触颜色
C:
笔触大小
D:
样式
正确答案:
填充颜色
13、渐变变形工具可以处理下列哪一个效果?
A:
图形大小
B:
纯色填充调整
C:
渐变色位置调整
D:
透明色调整
正确答案:
渐变色位置调整
14、能够同时修改钢笔工具所创建的锚点位置和形状的工具是哪一个?
A:
转换锚点工具
B:
钢笔创建工具
C:
部分选取工具
D:
添加锚点工具
正确答案:
部分选取工具
15、TLF文本相比传统文本在图文混排方面更具优势,这个功能是哪一项?
A:
容器和流
B:
高级段落功能
C:
高级字符功能
D:
超级链接
正确答案:
容器和流
第二章
1、下列哪些填充色彩形式可以给笔触颜色使用?
A:
无色
B:
透明色
C:
线性渐变
D:
径向渐变
正确答案:
无色,透明色,线性渐变,径向渐变
2、打开对齐面板,如果关闭:
与舞台对齐选项,使用垂直中齐命令,那么多个绘制对象会排列在什么位置?
A:
舞台水平中间
B:
舞台垂直中间
C:
多对象相对水平中间对齐
D:
多对象相对垂直中间对齐
正确答案:
多对象相对水平中间对齐
3、使用调色板可以对矢量图添加什么变化?
A:
纯色
B:
线性渐变
C:
径向渐变
D:
透明度
E:
位图填充
正确答案:
纯色,线性渐变,径向渐变,透明度,位图填充
4、Flash为我们矢量图绘画提供了哪些辅助功能?
A:
标尺
B:
网格
C:
辅助线
D:
贴近
正确答案:
标尺,网格,辅助线,贴近
5、对齐面板不能够完成的功能是?
A:
水平中齐
B:
匹配宽和高
C:
网格对齐
D:
水平平均间隔
正确答案:
网格对齐
6、变形面板不能够实现功能的是哪一项?
A:
等比例缩放
B:
不等比例缩放
C:
3D旋转
D:
扭曲
正确答案:
扭曲
7、对线条进行平滑处理,我们可以使用哪些菜单功能?
A:
平滑
B:
优化
C:
高级平滑
D:
伸直
正确答案:
平滑,高级平滑
第三章
1、设定帧频率为12,我要从第10帧处,向后制作2秒钟动画,这时我的结束帧应该在什么位置?
A:
34
B:
24
C:
48
D:
58
正确答案:
34
2、Flash为我们提供的三维制作功能有哪些?
A:
3D旋转工具
B:
3D平移工具
C:
消失点
D:
透视角度
正确答案:
ABCD
3、在时间轴面板上,有哪些功能?
A:
图层
B:
帧
C:
播放控制
D:
锁定图层
正确答案:
ABCD
4、在时间轴上,关键帧的表示形式是?
A:
空心圆
B:
实心圆
C:
空矩形
D:
实菱形
正确答案:
B
5、添加普通帧的快捷键是:
A:
F5
B:
F6
C:
F7
D:
F9
正确答案:
A
6、元件都有哪些类型?
A:
图形元件
B:
影片剪辑
C:
按钮
D:
对象绘制
正确答案:
ABC
7、不受主时间轴播放控制的元件是哪一个?
A:
影片剪辑
B:
图形元件
C:
对象绘制
正确答案:
A
8、下列哪些是按钮元件的正确状态和拥有的功能?
A:
一共四帧状态
B:
可做多个图层
C:
拥有点击热区
D:
拥有滤镜
正确答案:
ABCD
9、库面板可以管理的资源有哪些?
A:
元件
B:
图片
C:
矢量图
D:
声音
正确答案:
ABD
第四章
1、我们一共学习了几种动画类型?
A:
5
B:
6
C:
7
D:
8
正确答案:
C
2、路径动画中,被引导层中能够使用的动画类型是哪一种?
A:
补间形状
B:
传统补间
C:
补间动画
D:
逐帧动画
正确答案:
B
3、制作3D效果动画的时候,可以用什么动画类型来制作?
A:
补间动画
B:
路径动画
C:
补间形状
D:
遮罩动画
正确答案:
C
4、要得到比较平滑的骨骼动画运动效果,我们应该怎么样添加骨骼?
A:
在元件之间添加骨骼
B:
在矢量图内添加骨骼
C:
在矢量图内密集的添加骨骼
D:
矢量图内骨骼运动在一定角度约束范围内
正确答案:
CD
5、时间轴上的图层一共有多少种类型?
A:
一般层
B:
引导层
C:
遮罩层
D:
被遮罩层
E:
文件夹
F:
骨架层
G:
属性层
正确答案:
ABCDE
6、下列正确的说法是哪一项?
A:
音轨层内不能放动画
B:
一个图层同段帧内只能放一个动画
C:
一个图层同段帧内可以放多个动画
D:
一个图层内只能放一个动画
正确答案:
A
7、插入关键帧的快捷键是什么?
A:
F5
B:
F6
C:
F9
D:
F1
正确答案:
B
8、有一组10幅图片的序列图像,我从第五幅开始导入到舞台,那么进入到时间轴内的图片有多少帧?
A:
10
B:
6
C:
5
D:
0
正确答案:
B
9、传统补间动画要求制作对象是什么类型的?
A:
绘制对象
B:
元件
C:
同一个元件
D:
矢量图
正确答案:
C
10、传统补间动画实现不了下列哪个效果?
A:
移动
B:
变色
C:
缩放
D:
3D
正确答案:
D
11、补间动画能够实现的效果有哪些?
A:
3D
B:
路径
C:
滤镜
D:
透明
正确答案:
ABCD
12、3D效果的补间动画制作对象是什么类型的?
A:
对象绘制
B:
图片
C:
按钮
D:
影片剪辑
正确答案:
D
13、一个传统补间动画至少含有多少关键帧?
A:
1
B:
2
C:
3
D:
4
正确答案:
B
14、补间形状动画制作的对象必须是什么类型的?
A:
矢量图
B:
按钮
C:
影片剪辑
D:
图片
正确答案:
A
15、下列哪个效果是补间形状动画不能产生的?
A:
变形
B:
变色
C:
位移
D:
3D
正确答案:
D
第五章
1、以事件类型同步声音,当第一遍没播放完,又一次触发,此时我们将听到几个声音?
A:
1
B:
2
C:
3
D:
4
正确答案:
B
2、如果作为动画的音效,使用什么同步类型的音效会比较合适?
A:
事件
B:
开始
C:
停止
D:
数据流
正确答案:
A
3、制作添加歌词字幕的MTV动画作品的时候,声音的添加,我们使用什么同步类型的音乐?
A:
事件
B:
开始
C:
停止
D:
数据流
正确答案:
D
4、以Flash为核心技术的视频格式有哪些?
A:
Flv
B:
MP4
C:
F4v
D:
Mov
正确答案:
AC
第六章
1、停止的函数是?
A:
stop();
B:
gotoAndStop();
C:
Stop();
D:
stop;
正确答案:
A
2、跳转到第5帧并播放的函数是?
A:
gotoAndPlay(5);
B:
GotoAndPlay(5);
C:
gotoandplay(5);
D:
play(5);
正确答案:
gotoAndPlay(5);
3、在ActionScript3.0中,能够存放编程的对象是?
A:
按钮
B:
影片剪辑
C:
关键帧
D:
属性栏
正确答案:
C
4、组件面板中提供的两大块功能是什么?
A:
行为
B:
表单
C:
视频播放
D:
动作代码
正确答案:
BC
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