大洋非编系统操作使用培训教程.docx
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大洋非编系统操作使用培训教程
大洋非编系统操作使用培训教程
1.登陆及退出非编系统
1.1.登陆及退出系统
大洋D3-Edit非编是一个基于用户管理的系统。
要登录D3-Edit,必须知道自己的用户名和密码。
如果没有特别的设定,系统在出厂时会自动分配一个用户名。
双击桌面的快捷方式图标,启动D3-Edit。
如果这是您首次启动D3-Edit,系统会自动帮你填好用户名,此时直接点击“确定”即可进入系统;如果您的系统管理员已经为您分配了专有的用户名,则需要输入正确的用户名和密码,点击确定,即可进入非编系统。
由于不同的用户在非编系统中可能拥有不同的操作和素材使用权限,因此在编辑过程中我们可能需要切换到其他用户,使用另一个用户名登录。
这时可从系统菜单中选择“重登陆”,保存好当前制作的故事板,在新的登陆窗中输入正确的用户名、密码,点击确定即可。
当我们需要退出非编系统时,可以单击界面右上角“关闭”按钮,也可选择文件菜单中的“退出”命令行,在弹出的提示窗中确认退出。
1.2.系统设置工具
D3-Edit是一个多制式、多分辨率的编辑平台,允许用户设定并启用高、标清不同的编辑环境。
在不同环境下,板卡的工作模式、回显窗模式以及视频的像素处理都会截然不同。
高、标清环境的设置是在独立的“系统设置工具”中完成的,除非您使用默认的PAL制或者1080/50i高清制式,否则在首次登陆D3-Edit软件前,建议使用系统设置工具对您的编辑环境进行设置。
我们可以从“开始/程序/DAYANG/系统工具”中打开“系统设置工具”。
♦当您要进行PAL制标清节目制作时,视频画面比例和XCG画面比例全部设置为“4:
3”,同时勾选上“PAL”制。
♦当您要进行1080/50i高清节目制作时,需要将视频画面比例和XCG画面比例全部设置为“16:
9”,同时勾选上“HD1080i25”和“HDV”。
点击“确定”后,以上设置即可生效。
这种设定只需要在首次登陆软件前进行一次,再次登陆无需重新设定,除非您想变更当前编辑制式。
2.素材的准备
2.1.视音频采集
在节目编辑制作之前,我们首先要获得相关的媒体素材,最常用的方法是使用录像机或摄像机回放磁带,输出的信号经过非编中的硬件板卡的处理,转变为可以编辑的素材。
这个过程叫做采集。
D3-Edit能够实现对视音频源设备的帧精度遥控采集,为满足不同编辑人员的使用,提供了硬采集、打点采、码单批采集等多种采集方式。
硬采集
硬采集是非编采集中比较常用的一种方法,其特点是操作简洁,比较容易掌握。
但是由于通过硬采集得到的素材不会包含磁带上的原始时码,因此无法进行重采集,也无法根据前期拍摄中的场记单上记录的时码查找素材。
因此,硬采集适用于素材量不大,并且无需进行重采集套底的应用场合。
♦点击采集菜单中的“视音频采集”命令,打开视音频采集窗口。
采集界面中提供了独立的视频预览窗和动态VU表,窗口的正下方是VTR时间码。
♦根据所连接的视、音频信号线,选择采集的输入端口类型。
♦保持“单采”状态。
♦修改素材名,在所属项中选择保存路径。
♦根据需要选择采集的视音频信道,通常保持系统默认的“V、A1、A2”。
如果只需要采集画面,则只选V,不选A1、A2;如果只需要采集声音,则只选A1、A2,不选V。
♦如果不进行设置,系统会按照默认的压缩格式进行采集。
也可点击设置按钮设定采集的格式。
不同格式的画面质量和所占用的硬盘空间是不同的。
针对不同的应用,可以设定不同的格式。
如果对此没有把握,建议不对默认格式进行修改。
♦在录像机上找到所需画面,按播放键进行播放;此时回显窗中会同步显示视频画面和音频表。
♦点击“采集”按钮,开始采集。
如果希望放弃当前采集的素材,在采集过程中可以点击“取消”按钮,系统将终止采集,并且不保存当前采集的素材。
点击“停止”按钮,采集结束,素材将自动保存到指定的路径下。
打点采集
打点采集是最精确的采集方式,它与硬采集的主要区别在于,打点采集得到的素材可以保留磁带原始时码,后期可以进行重采集;并且在对素材进行浏览、编辑、查找等操作的时候,可以查看原始时码,并与场记单进行对照,借此提高编辑效率。
由于打点采集需要实时读取磁带的时码信息,所以采用打点采集方式时一定要保证磁带时码的连接性。
并且,最重要是在采集前连接遥控线并将录像机置于“remote”遥控状态。
♦一旦连接遥控线并将录像机置于remote状态,则在采集界面中可以对录像机进行遥控操作,比如播放、暂停、快进、快退等。
♦采集前确保VTR按钮被按下处于点亮状态。
♦有两种方法确定采集素材的长度。
打上入点,并且设置采集长度,系统会自动计算出磁带的出点;或者打入点,打出点。
♦修改素材名,设置保存路径,确定V、A1、A2采集信道。
♦点击开始采集按钮,短暂的磁带预卷之后,就开始采集入出点之间的素材。
♦采集完毕,新的素材会自动保存到素材库中。
批采集
批采集可以一次性选择多段需要采集的素材,然后批量完成全部的采集工作。
♦同打点采集,在采集界面中,设置VTR为有效状态。
♦切换到“批采”模式,展开批采集列表。
♦遥控录像机,设定磁带的入、出点。
♦修改素材名,设置保存路径,确定V、A1、A2采集信道。
♦填写磁带号,这个号与录像带上手写的标识文字不一定完全一致,但一定要让您容易记忆。
因为您可能会从多盘磁带上采集素材,而磁带号就成了不同磁带间唯一的标识信息。
只有正确填写磁带号,才可能避免批采过程中插入错误磁带导致采集失败。
♦点击添加按钮,将设置好的片段添加到任务列表。
♦重复上述入出点设置和添加的操作,直至选出所有需要采集的片段。
♦点击开始采集按钮,系统依次完成所有片段的采集。
♦采集完毕,一系列新素材会自动导入到素材库中。
2.2.1394方式采集素材
1394采集是通过标准的IEEE1394接口将DV、HDV设备中的素材上载到非编的过程。
它在非编中的操作与视音频采集十分相似,支持硬采集、打点采集和批采集方式。
不同之处在于:
⏹1394采集不需要设置采集端口,系统默认为DV接口。
⏹1394采集不需要设置采集格式,系统会根据当前的DV设备自动匹配相应的DV格式。
♦我们首先连接好1394线,然后打开DV设备的电源开关。
为保证DV设备的安装可靠运转,注意务必先连线,再开机的顺序。
♦WINDOWS正确识别到DV设备后会弹出提示窗,我们取消该提示窗。
♦进入非编系统,打开1394采集窗。
硬采集
♦进入1394窗口,磁带画面即可显示在回显窗中。
♦取消VTR状态,使其呈“灰色”的无效状态。
♦保持“单采”状态。
♦修改素材名,在所属项中选择保存路径。
♦点击播放按钮,对素材进行预览。
♦当确定了需要采集的素材后,就可以点击“采集”按钮,开始采集。
♦点击“停止”按钮,采集结束,素材将自动导入到指定的路径下。
打点采集
♦在1394采集界面中,设置VTR为有效状态,也就是将VTR按钮按下。
♦遥控录像机到选定的画面处,打上入点,并且设置采集长度。
♦修改素材名,设置保存路径。
♦点击开始采集按钮,短暂的磁带预卷之后,就开始采集入出点之间的素材。
批采集
♦在采集界面中,设置VTR为有效状态。
♦切换到“批采”模式,展开批采集列表。
♦遥控录像机,设定磁带的入、出点。
♦修改素材名,设置保存路径。
♦填写磁带号。
♦点击添加按钮,将设置好的片段添加到任务列表。
♦重复上述入出点设置和添加的操作,直至选出所有需要采集的片段。
♦点击开始采集按钮,系统依次完成所有片段的采集。
♦采集完毕,一系列新素材会自动导入到素材库中。
2.3.导入视音频素材
除了采集,还可以将硬盘上保存的各类媒体文件,包括音频、视频、图片、动画等导入到素材库中。
这些媒体资源在导入后,被放入非编的素材库中统一管理,为后续的编辑做准备。
♦在大洋资源管理器素材库的空白处,点击鼠标右键,选择“导入”-“导入素材”,弹出导入窗口。
♦单击添加按钮,在弹出的对话框中选择需要导入的文件,可以只选择一个文件,也可以按住“Ctrl”键或“Shift”键,选择多个文件,然后单击“确定”,即可将选中的文件添加到导入列表中。
♦对于其他大洋非编采集的视频和音频文件,导入时需要勾选上“匹配文件名”选项,系统会自动将符合命名规则的视、音频文件,视同一段素材添加到列表中。
否则导入的结果是视频和音频分开成不同的素材出现在资源管理器中。
♦素材名是指素材导入到素材库中所显示的名称,我们可以双击条目的素材名进行修改。
♦选中素材条目,我们还可以查看它的属性信息和内容,以确定是否为我们需要导入的素材。
♦在条目上点击鼠标右键,可以选择对素材的原始数据文件所做的处理,这里有“保留”、“拷贝”和“移动”三种方式。
⏹“保留”是不对原始数据文件进行任何处理,直接将素材的引用链接指向原始文件;只有你非常确信被导入的素材保存在安全的位置,不会被误删的时候,才选用此方式。
⏹“拷贝”是指将原始数据文件拷贝到网管路径下,素材的引用链接指向网管路径下的拷贝文件;一般情况下建议使用此方式。
⏹“移动”是将原始数据文件从原始路径下剪切到网管路径下,素材的引用链接指向网管路径下的数据文件。
同样非常安全,而且不会像拷贝方式那样占用双份空间。
⏹这里我们选择“拷贝”方式进行导入。
♦这时我们所需要的素材已经导入到素材库中。
2.4.导入TGA图片
如果需要在节目制作中使用静态图片或图文动画文件,可以在素材库中直接导入,也可以在非编内嵌的字幕制作系统中逐一调入。
前者的操作与导入视音频素材相同,可以批量完成。
在素材库中直接导入图片文件
♦在非编素材库的空白处,点击鼠标右键,选择“导入”-“导入素材”,弹出导入窗口。
♦单击添加按钮,加载图片文件,可以按住“Ctrl”键进行图片的多选。
♦大洋非编中支持对TGA、JPG、BMP图片文件,以及DYM、FLC、DYC等动画文件的直接导入。
♦点击单个图片条目,可查看属性信息和图片内容。
♦保持默认的“拷贝”方式。
♦点击导入按钮,图片文件即被导入到素材库的指定位置下。
♦不过,如果图片不满足视频全尺寸要求,例如标准PAL制的画幅为720*576,而数码相机拍摄的照片如果是2048*1536,那么导入非编后所显示出来的图片不完整,而将会是“冰山一角”,此时需要再调入字幕制作系统中进行缩放调整。
⏹双击素材库中PRJ素材,启动XCG字幕系统
⏹编辑窗中对需要修改的图片进行缩放调整
⏹关闭字幕系统,保存PRJ
除上述方法外,我们还可以在XCG系统中通过加载“TGA”图来导入图片文件,这种方法的方便之处在于,可以直接在编辑窗中调整图片尺寸,但是它不能够批量导入。
综合考虑,当您需要一次导入大量图片到非编中编辑时,建议您预先在PHOTOSHOP中对图片的画幅进行规格化处理,然后再批量导入到素材库,这样的效率最高,效果也最令人满意。
2.5.导入音频文件
大洋非编系统支持对各种音频文件的直接导入,无论它采用什么样的文件封装形式,无论它的采样率和量化值。
素材库直接导入
♦在非编素材库的空白处,点击鼠标右键,选择“导入”-“导入素材”,弹出导入窗口。
♦单击添加按钮,加载MP3文件,可以按住“Ctrl”键进行多选。
♦大洋非编中支持对MP3、WAV、WMA、rmaudio等音频文件的直接导入。
♦点击单个音频条目,可查看音频属性,浏览音频内容。
♦保持默认的“拷贝”方式。
♦点击导入按钮,音频文件即被导入到素材库的指定位置下。
音频转码器导入音频文件
但是,非16bit、48kHz标准的音频文件,在编辑过程中需要进行实时运算,可能会影响编辑效率,因此对这类素材,我们会考虑通过音频转码器,将其转换成标准PCM的WAVE文件在非编中进行剪辑。
♦选择“工具”-“音频转码器”。
♦在弹出的音频转码器窗口中,目录浏览区选择存放音乐的文件夹。
♦在文件浏览区,选择需要转换的音乐文件
♦播放工具栏可以对选中的音乐进行播放试听。
♦试听后,确定所需的音乐文件,按添加按钮,将其添加到转换列表中。
♦如果需要更改素材名,可以在添加之前进行素材名的修改;也可选中转换列表中的素材,在左侧输入新的素材名,之后按修改按钮进行确认。
♦编辑好转换列表后,按转码按钮进行转换。
♦转换过程显示两个进度条,分别表示总进度和当前文件进度。
♦转换全部结束后,生成的音频素材会出现在素材库指定的路径下。
2.6.CD抓轨
如果制作节目过程中需要使用CD唱片上的音乐,可以使用CD抓轨功能将CD音轨转码为系统识别的音频素材。
转码过程中支持试听,而且支持批量音轨的转换。
♦将CD唱片放入光驱,等待系统正常识别出唱片之后,选择主菜单中“工具”-“CD抓轨”。
♦在音轨浏览区选中音轨后,利用播放工具栏进行试听。
♦如果需要更改默认的素材名,可以在左侧素材名处输入新的素材名,之后按“修改”按钮进行确认。
♦重复上述步骤,可以将所需要的音轨全部选中。
♦按“录制”按钮进行转换。
♦转换过程显示两个进度条,分别表示总进度和当前文件进度。
♦转换全部结束后,生成的音频素材会出现在素材库指定的路径下。
3.第一部影片
3.1.创建故事板
在学习各种非编操作之前,我们首先要新建一个故事板。
♦选择菜单中的“文件”-“新建”-“故事板”命令。
♦输入一个有代表性的故事板名称,如“晚新闻_赵明_080707”,便于日后查询。
♦在文件夹处选择故事板文件的存储路径。
♦点击“确定”按钮,即可完成创建工作,一个全新的空白故事板展现在我们面前。
♦在资源管理器的故事板页签的相应路径下,可以找到该故事板文件。
♦打开的故事板被标识为红色,关闭的故事板被标识为白色。
更改存储位置
♦当希望改变故事板文件的存放路径时,通常先在目录浏览区选择需要的位置,右键,创建子文件夹。
♦然后,选中故事板文件,将其拖入新创建的文件夹中。
关闭故事板
♦左键点击故事板标签,可以弹出故事板操作的常用快捷菜单,选择“关闭”命令,即可关闭当前编辑的故事板。
打开故事板
♦如果希望再次打开该故事板,可以在资源管理器中找到故事板文件,双击,也可以在文件菜单的“最近编辑单”列表中选择并打开。
3.2.素材添加到故事板
故事板创建完成之后,就可以在故事板上剪辑素材了。
向故事板上添加素材的方法有很多,大体分为鼠标拖拽和按键操作二种方式。
鼠标拖拽
♦在素材库中选择需要的素材,按住鼠标左键,把素材拖放到故事板上合适的位置。
鼠标拖拽的方法,操作起来方便快捷,最为常用。
♦当鼠标拖拽一组视音频素材时,音频的放置会有所不同。
当素材放置到视频的V1轨或BG轨时,音频会自动排放在A1、A2轨上;当素材放置到V2或以上轨道时,音频会自动排放在A3、A4轨,这是为了防止制作视频转场时,音频可能被“吃”掉而设计的。
♦我们也可以只添加素材的视频部分或音频部分到轨道上。
按住ALT键,鼠标拖拽素材到V轨时,只添加素材的视频部分;拖拽素材到A轨时,则只添加音频部分。
♦除了从素材库直接拖拽素材外,还可以采取打点编辑的方式:
⏹双击素材库中需要调整的素材,将其调入素材调整窗口中。
⏹用鼠标左右拉动时间线,可以快速浏览素材。
⏹也可以按空格键或者点击播放按钮,播放素材,再次按空格键或者点击停止按钮,播放停止。
⏹我们也可以逐帧查找素材的每一帧画面,找到所需要的画面后,设置入点或者出点。
入点的快捷键是“I”,出点的快捷键是“O”。
⏹入出点设置完成后,再用鼠标将调整好的片段拖拽到故事板上合适的位置。
按钮操作
与鼠标拖拽有所不同,按钮方式添加素材需要预先确定好目标轨道和具体的添加方式。
♦双击素材库中需要添加的素材,将其调入素材调整窗中。
♦点击VA设置按钮,确定素材的目标轨道。
这里我们姑且设置目标轨道为V1、A1、A2,然后确定。
♦点击“素材到故事板”的设置小箭头,系统提供了四种添加方式:
⏹选择“当前时间线”,系统将以时间线所在的位置作为添加素材的起始位置。
⏹选择“前一素材尾”,新添加的素材总是被追加到最后的素材的尾部。
⏹选择“入/出点对齐”,可以实现三点编辑。
⏹选择“入出点对齐”,可以实现四点编辑。
三点编辑
三点编辑可以精确地将指定的素材片段插入到时间线的特定位置上。
♦双击素材库中需要添加的素材,将其调入素材调整窗口中。
♦调整窗中拉动时间线浏览素材,并且设置素材的入、出点。
♦点击VA设置按钮,设置目标轨道为V1、A1、A2,然后确定。
♦点击“素材到故事板”的设置小箭头,选择“入/出点对齐”方式。
♦拉动故事板时间线,设置故事板入点。
♦点击“素材到故事板”按钮或按回车键,素材窗中选定的片段被成功添加到V1、A1、A2轨道的指定位置。
插入和覆盖
向轨道添加素材时,会涉及到轨道的插入和覆盖二种状态。
插入状态时,素材添加或移动,将不会覆盖掉目标位置的空间和素材,其原来位置的素材将被向后移动。
覆盖状态时,添加的素材将覆盖掉目标位置的空间,无论此空间是否有素材存在。
为防止不经意间出现视音频错位,系统默认的设置是覆盖方式,我们也可以在实际应用中酌情处理。
3.3.故事板浏览操作
在故事板上添加好素材之后,就可以对故事板内容进行浏览了。
♦按下空格键或者故事板回放窗口中的“播放”按钮,可以播放故事板;再次按下空格键或者故事板回放窗口中的“暂停”键,停止播放故事板。
♦除了正常的播放之外,还可以在故事板上左右拉动时间线,进行故事板的快速浏览。
♦当时间线停在某一位置时,可以在故事板回放窗中按“左走5帧”、“右走5帧”、“左走1帧”或者“右走1帧”,来实现对时间线的精确定位。
♦当故事板添加了多段素材时,可以按键盘的“PageDown”和“PageUp”,在不同的素材片段间快速跳转。
♦此外,大洋非编还提供了JKL多重速度播放功能。
通过键盘上的J、K、L键,我们可以实现以不同速度的播放、慢放、快放和倒放,使时间线的操作更加灵活自如,而且在素材调整窗口、故事板回放窗口、故事板编辑窗口中,JKL都是有效的。
♦当我们希望对故事板进行循环播放时,可以
⏹在故事板回放窗中按下“循环”按钮,将时间线拉动到希望开始播放的位置,然后点击“播放”,此时,故事板会从时间线开始到故事板结尾,循环播放。
⏹我们也可以设置故事板的入出点区域,然后按下“循环”按钮,点击“播放入出点”,故事板将在入出点间循环播放。
3.4.故事板基本操作
故事板的基本操作,主要包含了故事板的轨道操作,故事板缩放操作,以及对素材的剪切、删除等操作。
故事板轨道的操作
故事板轨道操作包含了日常制作中常用的一些功能,如,添加、删除轨道数量,对轨道重命名,设置轨道的可视、锁定状态等。
当我们新创建一个故事板时,轨道的数量是固定的。
系统默认提供了四轨视频、四轨音频。
♦在编辑中,如果希望增加更多视频或音频轨道,可以点击快捷栏中“添加轨道”按钮,然后输入增加的轨道数值,确定即可。
♦用鼠标右键点击某一轨道的头部,选择菜单中“删除轨道”命令,可以删除当前不必要的轨道。
♦选择菜单中的“轨道名自定义”命令,可以为轨道赋予特殊意义的名字,如“配音轨”,这样可以帮助我们直观而准确地对轨道上的素材进行操作。
♦轨道头的小眼睛图标,代表了该轨道的内容是否可见。
在某些情况下,例如特效调整时,我们可以暂时关掉不相干轨道的显示,以便能够更好地调整视频的输出效果。
♦在故事板整体结构编辑完成后,可能需要对一些细节部分做修改。
此时,我们可以借助轨道头的锁定功能,将不需要部分轨道“保护”起来,以防止修改中造成不必要的损失。
故事板缩放操作
当编辑的故事板较长时,熟练掌握故事板时间轴的缩放操作和浏览技巧是非常必要的。
♦当我们希望将故事板上某一区域放大编辑时,可以将鼠标置于编辑窗的时间轴处,按住右键向右滑动,松手后,划出的紫色区域即被放大填充到整个编辑窗中。
♦双击浏览工具条,编辑窗会自动恢复到默认状态。
♦除上述特有的方式外,我们也可以按照传统的操作方式,拉动浏览工具条的边缘,或是键盘上的+、-号按键,都可以快速缩放时间轴。
♦对于长故事板的全局浏览,我们可以使用鼠标左键点住浏览工具条,左右移动来实现,也可以借助索引窗来查寻目标位置。
素材的剪切
通过故事板精确定位,可以找到素材的剪辑点。
在故事板上选中需要剪辑的素材后,通常有三种方法可以对素材进行剪辑。
♦第一种,如果是镜头之前的素材不再使用,可以用Shift+Ctrl+I,或者故事板上相应的工具按钮,将时间线之前素材部分删除掉;如果是镜头之后的素材不再使用,使用Shift+Ctrl+O键,或者故事板上相应的工具按钮,将时间线之后的素材部分删除掉。
♦第二种,鼠标左键直接拉动素材前边缘到时间线位置,松手,时间线之前的素材部分被删除掉;同理,鼠标拉动素材后边缘到时间线位置,时间线之后的素材被删除。
♦第三种,按F5键将选中的素材剪切为两部分,然后选中需要删除的片段,用Delete键将不需要的素材删除掉。
这里有二个小技巧:
♦当我们选中某个素材按F5键时,剪切对象仅为该素材;如果我们没有选中任何素材,按F5,操作对象则是整个故事板,我们会看到沿时间线位置的纵向所有素材都被一刀剪开了。
♦如果我们希望删除选中的素材,同时后面的素材自动前移,填补因删除产生的空缺,那么按住SHIFT键,同时点击DELETE键,可一步完成。
素材的选取
除使用鼠标左键点选外,我们还可以使用更多的方法选中素材。
♦按住CTRL键,结合鼠标左键点选,可以同时选择多个素材。
♦按住SHIFT键,结合鼠标左键点选,可以一次性选中当前素材之后的全部的同轨素材。
♦点击轨道头,同轨素材全部被选中。
♦当我们希望选中成组素材中的视频或音频部分时,可以点击鼠标中键进行选择,中键的作用可以理解为局部选中。
♦编辑中,框选操作比较常用。
点击鼠标左键,向对角方向拉出一个矩形框,框内的素材即被全部选中。
3.5.素材移动基本操作
编辑中,掌握快速、准确的移动素材的方法,能够提升我们的制作效率。
♦最简单的素材移动方法是,用鼠标拖动被选中的素材或素材块,放置到需要的位置处。
♦熟悉快捷键操作后,会给我们的操作带来更多方便。
比如:
⏹希望将选中的素材或素材块,按时间线位置对齐,可以用Ctrl+Home键;
⏹希望选中的素材或素材块跟进最近的前一素材,可以用Ctrl+PageUp;
⏹希望选中的素材后的全部素材都靠齐时间线,可以用Shift+Ctrl+Home……
⏹这样的快捷键还有很多,记不住不要紧,可以先参考工具栏的快捷按钮,通过浮动提示加深记忆。
♦当我们将素材在不同轨道间移动时,会涉及到成组素材的音频轨道的切换问题。
系统默认,V1、BG视频轨对应A1、A2音频轨,V2以上的视频轨对应A3、A4音频轨。
也就是,当我们将一段成组视音频素材从视频V1轨拖拽到V2轨时,音频也会跟着由A1、A2轨移动到A3、A4轨。
这种对应关系主要是考虑到,在对V1、V2轨进行转场制作时,如果所对应的音频仍处在同一轨上,前面的音频素材势必会被后面的音频素材给“吃掉”。
♦编辑中,V1、V2轨间的素材移动最为常见,我们还可以通过鼠标右键菜单选择“交换AB轨”来实现,快捷键为Shift+X。
♦在素材移动中,我们会感觉到吸力的存在。
其实D3-EDIT系统中,时间线与素材间,素材与素材间都存在着吸力功能。
吸力的大小用户可以在系统参数中进行设置,默认为最强吸力。
3.6.故事板相关设置
了解常用的故事板设置,可以适时帮助我们解决编辑中的实际问题。
轨道高度设置
创建故事板时,各轨道的高度相对固定,我们可以根据需要随时调整轨道高度,以便更好地实现类似轨道曲线调整这样的操作。
♦轨道头部,使用鼠标左键向下拉
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