《辐射4》Mod排序方法及顺序.docx
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《辐射4》Mod排序方法及顺序.docx
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《辐射4》Mod排序方法及顺序
《辐射4》Mod排序方法及顺序
《辐射4》MOD排序可以避免MOD之间发生冲突,很多玩家不清楚具体的MOD顺序和排序原则,今天小编带来《辐射4》Mod排序方法及顺序,希望对各位有帮助。
整理好的MOD排序
GameMode=Fallout4
Fallout4.esm=1
ArmorKeywords.esm=1
SettlementKeywords.esm=1
发型
AzarPonytailHairstyles.esp=1
MiscHairstyle.esp=1
npc美化
CurieReplacer.esp=1
PiperReplacer.esp=1
GreatActors-Cait.esp=1
GreatActors-Fahrenheit.esp=1
fmyststranger.esp=1
NewFace_Settlers.esp=1
ChildSettlers.esp=1
NFSCSPatch.esp=1
HotMamaNPCsSettlersandBandits.esp=1
物品添加:
工作台
CraftingOverhaulTlTlNoGatLasNoBISNoWp.esp=1
CapStorage.esp=1
Craftabledogs.esp=1
CraftableCats.esp=1
FuseboxGenerator.esp=1
ArmorsmithExtended.esp=1
AnSWearableBackpacksandPouches.esp=1
AnSWearableBackpacksandPouches-NoCraftingPerks.esp=1
AnSWearableBackpacksandPouches-PowerArmorCarryCapacity.esp=1
EferasShoulderBag.esp=1
[PPE]WearableBackpacks+WearableShoulderBags[Patch].esp=1
LegendaryModification.esp=1
BetterArmorModDescriptions.esp=1
BetterWeaponModDescriptions.esp=1
BetterArmorModDescriptionsLM.esp=1
BetterWeaponModDescriptionsLM.esp=1
LegendaryModificationMisc.esp=1
BetterArmorModDescriptionsLMMisc.esp=1
BetterWeaponModDescriptionsLMMisc.esp=1
LegendaryModificationCSA.esp=1
BetterArmorModDescriptionsLMCSA.esp=1
LegendaryModificationGroknak.esp=1
BetterArmorModDescriptionsLMGroknak.esp=1
LegendaryModification2LM.esp=1
BetterArmorModDescriptionsLM2LM.esp=1
BetterWeaponModDescriptionsLM2LM.esp=1
mbxsqfix.esp=1
脚本:
MoreVariedLoadingScreens.esp=1
SimpleBugFixes.esp=1
SimpleBugFixes-LoneWanderer.esp=1
EasyHacking.esp=1
TheyWantTheDCN.esp=1
ScrapDeadThings.esp=1
SettlerRenaming.esp=1
MythicCreatures.esp=1
remake_hard_master.esp=1
ScrapperCorpseHighlighting.esp=1
CLEARAIMINGBYCC.esp=1
DynamicWeaponShadows.esp=1
TagBag.esp=1
dD-NoVATSDamageReduction-50.esp=1
VatsOverThere_IncreasedVATSRange_AimIncreaseHigh.esp=1
LongRangeBulletHoles.esp=1
MoreBlood.esp=1
RainofBrassPetals_Low.esp=1
MoBettaScrap.esp=1
LogicalJunkWeight.esp=1
LJWMBSCompatibilityPatch.esp=1
Plausible_Weights_Mines_Grenades.esp=1
Plausible_Weights_Weapons_Only_LB.esp=1
MoreDeadBodies.esp=1
MoreSpawns_Illiani.esp=1
CSEMod.esp=1
AdjustedEncounterZones.esp=1
ARubberband1-99.esp=1
LegendaryLoot_Rebalanced_Lite.esp=1
LegendaryLoot_Rebalanced_DW_UA.esp=1
QuickEnterFromStand.esp=1
QuickExitToStand.esp=1
GlowingAnimalsEmitLight.esp=1
PerkMagazineMaterialFix.esp=1
TargetingHUDEnhanced.esp=1
ImmortalCats-1-6.esp=1
LessLootandAmmo1.3.esp=1
LessLootandAmmo1.3-clipammoenabled.esp=1
LessLootandAmmo1.3-LessStuff100(vanilla).esp=1
LessFloraOutcomes2.0(farm-3dwild-100).esp=1
LessLootfromAnimals0.7.esp=1
HarderBarter0.7-CapCollector2Fix.esp=1
HardcoreDefenseSystem1.11x.esp=1
DV-DeadlyVertibirds.esp=1
DV-ArmoredPilots.esp=1
DV-VertibirdExplosiveMinigun.esp=1
SearchandDestroy.esp=1
DeathCameraTime(5seconds).esp=1
Hobo-Scavenger.esp=1
IncreasedSettlerPopulation100.esp=1
BetterSettlers.esp=1
NoObjectLimit.esp=1
TougherCarsx3.esp=1
SPECIAL-070.esp=1
Rebalancer-01A-XPMult-200.esp=1
Rebalancer-01B-Exploration-400.esp=1
Rebalancer-01C-Crafting-400.esp=1
Rebalancer-01D-Settlement-400.esp=1
Rebalancer-02A-PlayerDamage-200.esp=1
Rebalancer-02C-ChemDuration-2000.esp=1
Rebalancer-02D-LegendaryChance-600.esp=1
Rebalancer-02G-AITweaks-Heavy.esp=1
Rebalancer-02H-SprintCost-0.esp=1
Rebalancer-03F-HeavierChems.esp=1
CarryWeight99999.esp=1
CarryWeight200Strength.esp=1
Rebalancer-04A-FusionCoreMovementDrain-0.esp=1
Rebalancer-04B-FusionCoreAPDrain-0.esp=1
Rebalancer-04C-FusionCoreJetpackDrain-0.esp=1
Rebalancer-05A-DifficultyScale--75.esp=1
Rebalancer-05B-SweetSpotSize-150.esp=1
Rebalancer-05C-PartialSize-150.esp=1
Rebalancer-05D-BreakChanceScaled-200.esp=1
Rebalancer-06A-EnduranceBonus-20.0.esp=1
Rebalancer-06B-EnduranceLevelBonus-200.esp=1
Rebalancer-06C-LevelBonus-5.0.esp=1
Rebalancer-06E-Radiation-200.esp=1
Rebalancer-10A-GeneralRespawn-2.esp=1
Rebalancer-10B-DungeonRespawn-2.esp=1
Rebalancer-10C-VendorRespawn-1.esp=1
SnB-Windows.esp=1
Snap'nBuild-Roofs.esp=1
Snap'nBuild-ImmersiveModularDoorways.esp=1
调整型:
spawnboss.esp=1把BOSS打殘廢
Move(GetOuttheWay).esp=1
DeadBodyCollision.esp=1
MoreRealisticKnockdown.esp=1
RealisticDeathPhysics.esp=1
BetterLowHealth_screenOnly.esp=1
身形---衣服---房屋
CBBE.esp=1
cutoffs-calyps.esp=1
SuitDreams(1.VeryLight).esp=1
SuitDreams(2.Light).esp=1
SuitDreams(3.Average).esp=1
SuitDreams(4.Heavy).esp=1
SuitDreams(5.VeryHeavy).esp=1
Harness-calyps.esp=1
TSW.esp=1
GilbertsSettlement.esp=1
GlowingSeaSettlement.esp=1
HouseOfDangerousTrapsv1.00.esp=1
InstituteBunker.esp=1
WesternBorderSettlement.esp=1
MOD排序原则
清无视【】的内容。
GameMode=Fallout4
主文件:
Fallout4.esm=1
ArmorKeywords.esm=1
装甲和武器关键词社区资源
完整版和护甲的Master,含关键词。
AWKCR与Homemaker使用兼容SettlementKeywords模式会有冲突的情况~比如制造某些护甲服装的选项会变成桥墩,军用物品之类的
SettlementKeywords.esm=1
建造关键词,是其他MOD用的前置MOD
如果你只用homemaker,就只装homemaker的独立版,不要装sk兼容,也不要装sk
CBBE.esp=1
【体型】
remake_hard_master.esp=1
【脚本】
添加并重做boss生物联合体...
游戏内容介绍:
作者设置了四个有用的项目
1、Boss体型变大。
2、设置选择Boss的难度。
3、设置选择Boss会不会残废。
4、给Boss加上理纹。
spawnboss.esp=1
【调整型】
添加新的BOSS设置,能够把BOSS打残废。
TagBag.esp=1
【脚本】
拔枪之后会高亮在垃圾界面标记过的物品和内有物品的箱子,需要拆枪perklv2
ScrapperCorpseHighlighting.esp=1
【脚本】功能-功能修改
会高亮有东西的尸体,需要拆枪perklv1
mbxsqfix.esp=1
高亮目标bug修复V2.0
dD-NoVATSDamageReduction-50.esp=1
【调整型】这个设置让你在VAST模式下只受到普通模式伤害的50%
VatsOverThere_IncreasedVATSRange_AimIncreaseHigh.esp=1
【调整型】增加V.A.T.S距离,增加大约30%-60%命中机率,对近战模式有较明显的影响。
CLEARAIMINGBYCC.esp=1
【脚本】去除模糊景深(不推荐安装)
DynamicWeaponShadows.esp=1
【脚本】真实的枪口火焰和开枪闪光动态阴影并修正白度问题。
LongRangeBulletHoles.esp=1
【调整型】让弹孔可是距离500米,每个物品限制2000个弹孔,弹孔保留1个小时
MoreBlood.esp=1
【调整型】原版把血液喷溅数量和血块数量限制爲25,这个mod把它增加到200,非常真实,并使它停留的时间更长,这样会让身上(比如狗肉杀人后变成血狗肉)、刺刀、近战武器上的血液停留更长时间。
RainofBrassPetals_Low.esp=1
【调整型】弹壳100米可见,保留15分钟
CraftingOverhaulTlTlNoGatLasNoBISNoWp.esp=1
【物品添加】【工作台】工作台可製作弹药
LJWMBSCompatibilityPatch.esp=1
【调整型】【注意】兼容补丁
同时选择以上两MOD必须勾选这个【真实垃圾物品重量】与【MoBetta垃圾拆解列表】的兼容补丁。
如果只是选择其中一个则无需勾选。
兼容补丁排序:
1.MoBettaScrap.esp、2.LogicalJunkWeight.esp、3.LJWMBSCompatibilityPatch.esp
LogicalJunkWeight.esp=1
【调整型】真实垃圾物品重量
MoBettaScrap.esp=1
【调整型】让垃圾物品和其拆解物品输出变化更真实。
比如:
修复许多对象没有拆解出他们应有的拆解量(如收音机只给1橡胶这非常不合理)。
给正确的组件命名对象,如铝、铝、石油罐和托盘。
增加组件,比如时钟齿轮等
Plausible_Weights_Mines_Grenades.esp=1
【调整型】给予合理的各种手榴弹(毒气弹)、各种地雷重量,非常真实,比原版合理并不会破坏游戏平衡。
Plausible_Weights_Weapons_Only_LB.esp=1
【调整型】给予武器真实的重量,非常真实,基本上小武器变轻,大武器变重,比原版合理并不会破坏游戏平衡。
Move(GetOuttheWay).esp=1
【脚本】同伴跟随反应迅速和让路
CurieReplacer.esp=1
【美化】同伴\面孔大修\Eli版(居礼变人形)
PiperReplacer.esp=1
【美化】同伴\面孔大修【Eli版主文件】
MoreDeadBodies.esp=1
【调整型】尸体保留时间更长(简单版)(推荐)
DeadBodyCollision.esp=1
尸体碰撞
GilbertsSettlement.esp=1
【场景】【新增加地点】吉尔伯特殖民地
GlowingSeaSettlement.esp=1
【场景】【新增加地点】发光海住宅区
HouseOfDangerousTrapsv1.00.esp=1
【场景】【新增加地点】在战区添加一个充满陷阱的房子,除了杀敌掉落外没任何其他物品。
InstituteBunker.esp=1
【场景】【新增加地点】废弃的研究所
WesternBorderSettlement.esp=1
【场景】【新增加地点】西部边境小镇
LessLootandAmmo1.3-clipammoenabled.esp=1
【调整型】这个选项让弹药能从弹药夹退出来,需要勾选主文件才能使用这个。
LessLootandAmmo1.3.esp=1
【调整型】【主文件】【更少的战利品和弹药】
LessLootandAmmo1.3-LessStuff100(vanilla).esp=1
【调整型】垃圾、枪、食物、瓶盖没有改变.需要勾选那个1.3主文件才能使用这个。
LessFloraOutcomes2.0(farm-3dwild-100).esp=1
【调整型】更少的种植产出版本V2.0(测试版本)
在你种下种子或收取作物3天后,收穫率100%.
LessLootfromAnimals0.7.esp=1
【调整型】
【动物身上的肉】
1、这个插件让你只能从苍蝇、吸血蚊、狗、老鼠和蟑螂尸体得到50%的肉,(只有小生物会受到影响).
2、如果你升级了《生存者》技能的话会给你增加50%机率的肉。
(几乎所有生物都有用。
)
作者说他最初的想法是要降低所有战利品(包括牙齿、腺体等),但他发现好像没有意义,所以他说如果你有其他想法可以给他反馈。
HarderBarter0.7-CapCollector2Fix.esp=1
【调整型】
【技能修复】瓶盖收藏家2级Bug修复
20%的出售价格和-20%购买价格。
HardcoreDefenseSystem1.11x.esp=1
【调整型】
现在要建设【炮塔】变得不容易
需要勾选更少的弹药和更难扩张的定居点。
DV-ArmoredPilots.esp=1
【调整型】
【注意】飞行员拥有护甲
飞行员有额外的护甲。
[注:
必须加载主文件之后才能选这个,但是不能使用《无敌飞鸟》做主文件,有衝突。
DV-DeadlyVertibirds.esp=1
【调整型】【主文件】致命【飞鸟】(推荐)
DV-VertibirdExplosiveMinigun.esp=1
【调整型】装备爆炸机枪的飞鸟
SearchandDestroy.esp=1
【调整型】更警戒的敌人和更广泛的戒备范围
DeathCameraTime(5seconds).esp=1
【调整型】使用原版的死亡慢镜头动作,这个mod让你死亡后慢镜头播放时间延长至5秒,原版3秒。
MoreRealisticKnockdown.esp=1
【脚本】真实撞击效果【推荐】
RealisticDeathPhysics.esp=1
【脚本】真实物理受力预设版
BetterLowHealth_screenOnly.esp=1
【脚本】HP低于20%屏幕变红死亡警告。
CapStorage.esp=1
【调整型】【工作台】化学工作台制作瓶盖储蓄盒
ChildSettlers.esp=1
【美化】【居民】儿童定居者
fmyststranger.esp=1
【美化】女版神祕陌生人替换
Hobo-Scavenger.esp=1
【调整型】他让你喝完可乐、水会得到一个空瓶子。
吃完狗罐头会得到一个空罐头。
模拟真实。
IncreasedSettlerPopulation100.esp=1
【调整型】定居点人口上限提升到100人。
MoreVariedLoadingScreens.esp=1
【脚本】多样化的加载过渡主题
NewFace_Settlers.esp=1
【美化】更好的定居者面孔
HotMamaNPCsSettlersandBandits.esp=1
【美化】NPC
BetterSettlers.esp=1
【调整型】主要作用是提升居民加入你聚居地时的自带装备
NFSCSPatch.esp=1
【美化】【补丁】更好的定居者面孔+儿童定居者兼容补丁
如果以上两个MOD都安装需要加载这个兼容补丁,
排序:
NewFace_Settlers.esp[定居者面孔大修]
->ChildSettlers.esp[儿童定居者]
->NFSCSPatch.esp[兼容补丁]
NoObjectLimit.esp=1
【调整型】无限建筑空间
TougherCarsx3.esp=1
【调整型】汽车3倍耐久(真实)
AnSWearableBackpacksandPouches.esp=1
【物品添加】【背包工作台】可穿戴的背包和袋-【核心文件】
AnSWearableBackpacksandPouches-NoCraftingPerks.esp=1
【物品添加】没有製作技能(PERK)影响
AnSWearableBackpacksandPouches-PowerArmorCarryCapacity.esp=1
【物品添加】动力装甲承载能力
EferasShoulderBag.e
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- 辐射4 辐射 Mod 排序 方法 顺序
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