录音后期制作.docx
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录音后期制作
录音后期制作
降噪
这步单独分出来说,是因为非常重要。
要得到好的效果的先决条件是要有好的干声。
除开音色唱功不谈,环境噪音是影响效果的最大障碍物。
如果噪音过大,降噪力度必然也要大,一旦降噪过头……呃,感兴趣的可以自己试试看。
解决这个的方法有二:
一、最直接有效的就是,挑安静的环境录。
夏天录的时候切记关掉空调电风扇。
因为我家白天比较吵闹,所以,一般来说,我都是晚上11点以后录音。
不过这个时段,不建议家里隔音效果不好的同志们录音……否则……嘿嘿嘿,邻里纷争或是家法处置就不在我的管辖范围了
另外也不建议作息很规律的女同志们用,呃,经常会越唱越兴奋……于是……美容觉啊哦哦~~~在宿舍的时候总是挑其他人都不在的时候录,倒不是羞于人前唱歌,理由同上。
总而言之,录音时尽量做到门窗紧闭,隔绝一切有可能影响你的人事物。
二、比较被动的方法就是慢慢降噪。
不知道怎么降噪的同志们,自己去找教程!
网上一把的。
这里就不祥细介绍啦!
特别是噪音大的话更要耐心,一次性降噪绝对不要超过15%,噪音越大取值要越小,而且最好一边降噪一边听,一旦失真一定要停下来,甚至撤销动作。
有一点噪音不要紧,伴奏会遮挡住的。
根据经验,这个波形大小是最容易后期的,切记切记不要让波形超过上下两条白线。
如果麦克风声音过大,一定要调节。
(见下图)
二、降噪后:
其实看看就会发现,噪音并不是要消除的一干二净的,这点噪音已经不成问题了,而干声也不会被影响的太厉害。
下图
三、来一个绝对不可取的音轨:
这是我一朋友每次录音的波形图,怎么说都不改,而这种波形做出来效果绝对不会好。
切记要把这个当成反面教材!
!
(见下图)
不过也不要录的声音太小了,这样,音量调节过大也容易出问题。
录音原则就是:
放开唱,正常唱~~!
好了!
降噪之后我们来了解一下常用的几种效果吧:
1、 BBE(效果→DirextX→BBESonicMaximizer):
据说是可以激励高声(最先录制出来的干声力度不够)可以用这玩意试试,但猪潮潮说这个东东也容易让人声失真,所以能够不用尽量不用,就算必要时一定要用1、2旋纽最好不要过3
2压限:
效果→DirextX→Ultrafunkfx→CompressorR3
这效果器的作用就是增强人声的力度和表现力打开后会看到上面有四个小方框,不同的数据会有不同的效果,
以中间的蓝框为基准,右边的按钮可以调节声音大小,左边的调节线的弯曲度,Ratio和knee,自己改改数值就能看到效果了。
下面的attack和Release肯定也是有作用的,不过目前没有听出来
用这个来调节音量大小很方便,而且能起到压限的作用,注意,调节的同时不要让白线的右上端高过右顶角……说的很抽象,看图吧,大意是这样,数值要根据具体伴奏和演唱音量大小来定。
3、电子管AntaresTube(打开AntaresTube:
效果→DirextX→AntaresTube)
说来惭愧……我有很长一段时间以为这个是用来调节声音大小的,当然它也是可以调节的,数值越大音量越大……
但是,其实,据阿猫说,这个是用来调节声音温暖度的……@_@
可以说它是万金油,总而言之,强烈推荐这个,很好用!
不论是要调节声音大小还是温暖度
依旧是数值不要过大,无论是两边的旋钮还是底下的滚动条……记得要边听边调哦~!
4、均衡Equalizer(打开AntaresTube:
效果→DirextX→Equalizer)
这个和BBE一样都是大名鼎鼎的东西,依旧是原理网上找,我说我的心得。
打开:
效果→DirextX→Ultrafunkfx→EqualizerR3
从图上看起来,我们所设定的白线部分是以正中的黑线为参照的。
越往右边越是高频,一般来说高频部分要稍微抬一点,低频部分要稍微压一点。
但是在将白线往上抬的过程中要注意,因为高过黑线时声音的变化会比较明显(这个可以边调整边感受)。
而往下压的时候可以稍微轻松一点,因为变化没有那么大。
这个是我的常用数值(一般不会让白线超过原定黑线……):
5、混响ReverbR3(打开:
效果→DirextX→Ultrafunkfx→ReverbR3)
如果说,之前都是走楼梯式的完善后期,那么这个就是质的飞跃~!
效果非常明显
首先,这里有很多的参数,一一介绍很理论也很枯燥(其实是俺懒),直观且深入了解它们的办法就是,一边调整数值一边听,不一定合适后期,但是效果相当的有趣。
在它的presents里有一些预设的效果,可以换不同的来听听,也可以了解到不同数值组合所能产生的效果。
下面是我常用的参数,是用预设里的shortandsweet改过来的,注意下面横条的Reverb,这个是调节混响的大小,建议数值要小于-10.5……这样声音会比较清晰。
6、压缩wavesC4:
(打开效果→DirextX→WavesC4)
这实在是给懒人创造的好东西!
基本上用它可以搞定美化声音的大部分工序,缺点是据说占内存比较大,用起来比较容易造成死机or死CE……而且,既然是通用的东西,个性化自然也就少了……
可以看到其中有很多预设的效果,有兴趣的同志可以自己去尝试一下~~
这里介绍两个我比较喜欢用的,当然,根据自己的声音有稍微调整一下参数……
1、PopVocal
顾名思义,这就是大众情人的处理方式,这个效果用下去之后,声音会比较“磁性”,适合所有正常的声音~~不过我用的时候曾经把之调节成类似这样的效果~~
2、Deeper
依旧是字面含义,这个效果能够让声音变的比较厚实,建议音色比较尖细的同志们用。
但也会容易因为过于厚实而产生沙沙的声音,如果本身声音已经很磁性了,那就考虑popvocal吧。
用完这个之后不建议再用BBE,很容易失真。
7、单声道转立体声
单声道换声立体声:
一般录出的人声都是单身道,这时候需要换成立体声这样听起来才会有立体感和方位感哦。
具体方法是这样的:
双击音轨进入单轨模式,选择全部波形然后按F11,接着选择16位立体声格式,最后按确定.然后选择“Ultrafunkfx”效果里叫“Phase”的效果器.会出现三个小框框,第一个是调声相状态,第二个是调声场宽度,第三个是处理后的音量大小.大家戴上监听耳机细细的听哦,调到自己感觉最好的数据,然后按确定.这样单声道就转换成立体声了,大家听听,是不是比单声道好听多了呢?
8、WaveRVerb(效果-DirectX-WaveRVerb)
在多轨界面下把伴奏和人声混缩为一条音轨之后再用这个效果,
这一步做两次,目的是让伴奏与人声进一步融合,如图是一些常用的参数
好了!
常用效果就介绍到这里,特别提醒的是以上效果不是每一首歌都要同时用的,同志们需按实际情况灵活运用,建议用得越少越好。
至于效果里面的参数也不是一成不变的,网上一些效果参数也不是对每个人每首歌适用,就象金猪ruangc所说,后期的最大诀窍就是会用“耳朵”,要边听边调,在我们边听、边感觉、边调试的动作下到最佳状态即可。
那么我们怎样才可以边听边调呢?
以前哥哥我做效果全都是在单轨下做,直到现在我音乐空间里的歌曲都是在单轨下做的(我懒得去修改),我想以后录了新歌再改变后期的方式好了,也就是前几天猪潮潮告诉我做后期最好在多轨下做,可以边听边调。
好的同志们,我们来说说录完音之后把干声在单轨下必须做好的以下动作:
1、降噪(前面我们讲过了)
2、把干声适当标准化(90%-95%就好了)
3、强烈建议将过门间奏部分干声调节为静音,经常听到歌曲过门里传来噼里啪啦翻箱倒柜的声音……呃,还是比较影响歌曲第一印象的。
要保持一个清爽的波形
4、部分歌句前后两端需要渐变的处理一下(打开效果-波形振幅-渐变-Fadeln由小变大,FadeOut由大变小)
5、唱歌时候句与句之间的换气声应保留(这样听起来才比较自然)但换气声的音量必要时调节一下,不然太大了听起来就好象5分钟爬到30层楼找不到水喝那种感觉就不好了,一般来说干声总音量在90%-95%的话,换气声调在5%-8%就好了(不过有时候也要根据伴奏声的高低潮来定,灵活运用为妙)
确定在单轨下把你的干声搞干净利落之后我们就回到多轨下开始调节效果啦
1、第一轨是伴奏,音质不错的伴奏我们就不要去处理了,音质不太好的可以适当处理一下。
2、第二轨是干声,这就是我们要调节的啦,点击第二轨的“FX”如图箭头所指
3、点击后出现以下界面:
4、在左边框里的是常用效果,我们点开它选择之后点增加就拉到右边框(当前效果)里了,如下图
选好后点击“确定”,然后点播放,再点第二轨的“FX2”如下图
这时候我们刚才增加进去的效果就在里面了,分别把它们点出来边听边调就可以了
混缩合成
当我们边调边听到感觉是最佳效果了,我们就开始做混缩工作吧
1.点“编辑--混缩到文件--全部波形”便可将伴奏和处理过的人声混缩合成在一起(见图)
然后就是把混缩后的波形文件用我们上面讲到的第8种效果在单轨下做二次,目的是让伴奏与人声进一步融合
最后就是音量标准化---保存---完~~~
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