C程序设计项目图书管理系统n.docx
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C程序设计项目图书管理系统n.docx
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C程序设计项目图书管理系统n
基于文件的图书管理系统
项目需求1
总体设计2
详细设计3
项目需求
一、新书入库
图书信息包括书名,书号,库存量,现存量共4项.首先输入3本书的信息,并将其存入文件”book.dat”中.当有新书入库时,先判断文件中是否有此书(即比较书名),若有则修改库存量,现存量的信息;若无此书,则将该书的信息添加到文件中。
二、图书查询
输入一个书号,在文件中查找此书,若找到则输出此书的全部信息;若找不到则输出查找失败的信息。
三、借阅管理
1.每个读者的信息包括姓名,编号,1张借书卡(限借一本书),输入3个读者的信息存入文件“reader.dat”中.
2.借书登记:
输入读者的编号,所借图书的书号,先判断姓名是否在文件“reader.dat”中,若有则将书号存入一张借书卡上(注:
初始时借书卡的信息都为零,借书后借书卡的信息改为所借书的书号),并修改文件“reader.dat”的相应内容,同时修改文件“book.dat”中此书的现存量.若“reader.dat”无此姓名,则应提示错误。
3.还书管理:
输入读者的编号,所还图书的书号,将借书卡的信息置为零,并修改文件“reader.dat”的相应内容,同时修改文件“book.dat”中此书的现存量。
四、输出全部图书信息和全部读者信息
五、退出系统
六、附加说明
系统将来完善的功能有:
添加读者;一位读者可同时借阅和归还多本图书等等。
总体设计
一、系统主功能模块
1.新书入库模块:
可用一个函数insert_new_book(charbook_num[],charbook_name[],intnumber)来实现。
形参分别为:
书名,书号,以及有多少本书要入库,再根据要求将信息写入文件boot.dat中。
又由于最开始要输入三本新书,故可以加一个初始化函数init_book(),但是初始化函数只执行一次,也就是在系统第一次运行的时候执行,此时可以根据判断是否存在boot.dat这个文件来决定是否执行初始化函数。
2.查询模块:
可用一个函数voidfind_book(charbook_num[])来实现。
找到就输出此书全部信息,找不到就输出查找失败信息。
3.借阅管理模块:
(1)三个读者的信息可以在系统初始化时完成.即可用初始化函数init_reader()来实现对读者的初始化。
因为读者初始化函数也只是在系统第一次运行的时候执行一次,故也可以根据是否存在reader.dat文件来确定是否执行此函数。
(到现在可以发现在系统初始化函数里,至少已经需要调用两个初始化函数了)
(2)借书登记模块:
可用一个函数borrow_book(charreader_num[],charbook_num[])来实现。
在函数中要分别判断:
a.该读者的编号是否已经存在,如果不存在,则提示错误。
b.该读者的借阅书是否已满(即最多只能借1本书)如果是,则提醒该用户先去还书。
c.输出的书号对应的书是否存在,如果不存在,则提醒读者不存在此书。
借书过程完成后,则对读者信息里的借书信息写上所借书号,并修改库存量。
(3)还书管理模块:
可用一个函数return_book(charreader_num[],charbook_num[])来实现。
在实现此函数时要判断:
a.该读者的姓名是否已经存在,如果不存在,则提示错误。
b.该读者是否已经借阅此书。
如果没有,则提示错误。
c.还书过程完成后,则对读者信息里的借书信息清零,并修改库存量。
3.输出图书和读者信息:
可分别用模块print_book()和print_reader()来实现,直接从book.dat文件和reader.dat文件中读取信息并输出。
4.退出系统:
可用一个函数exit()来实现。
首先将信息保存到文件,释放动态创建的内存空间,再退出此程序。
二、系统主功能模块结构图:
详细设计
一、界面设计
此系统界面采用图形和数字化菜单设计。
主界面设计如下:
图书管理系统
图书管理系统主菜单
请选择相应的数字执行相应的功能:
0:
退出此系统
1:
新书入库
2:
图书查询
3:
借书登记
4:
还书管理
5:
输出全部图书信息和读者信息
各子界面如下:
1.新书入库界面:
请选择相应的数字执行相应的功能:
10:
返回主菜单
11:
新书入库
请输入新书名:
请输入新书号:
请输入新书数量:
(注:
新书入库成功后,程序返回到子界面1)
2.图书查询界面界面:
请选择相应的数字执行相应的功能:
20:
返回主菜单
21:
图书查询
请输入需要查询的书号:
(注:
图书查询完成后,返回到子界面2)
`3.借书登记界面:
请选择相应的数字执行相应的功能:
30:
返回主菜单
31:
借书登记
请输入读者编号:
请输入所借书号:
(注:
借书过程完成后,返回到子界面3)
``4.还书管理:
请选择相应的数字执行相应的功能:
40:
返回主菜单
41:
还书登记
请输入读者编号:
请输入所借书号:
(注:
还书过程完成后,返回到子界面4)
5.输出全部图书和读者信息:
请选择相应的数字执行相应的功能:
50:
返回主菜单
51:
输出全部图书信息:
书号书名:
库存量现存量
52:
输出全部读者信息:
读者编号读者姓名所借书号
(注:
输出图书和读者信息后,返回到子界面5)
二、数据结构设计
考虑到图书信息和读者信息中都包含有不同类型的数据,故分别建立图书和读者两种类型的结构体;由于图书和读者的数量非固定,所以采用动态链式存储来实现。
图书类型:
typedefstructbk{
charbook_num[11];/*书号采用10位编码最后1位为字符串结束标志(下同)*/
charbook_name[41];/*书名规定不超过40个字母(20个汉字)*/
unsignedbook_kc,book_xc;/*book_kc代表库存梁,book_xc代表现存量*/
structbk*next;
}book;
读者类型:
typedefstructrd{
charreader_num[11];/*读者编号采用10位编码*/
charreader_name[11];/*读者姓名*/
charreader_book_num[11];/*表示所借书号,初始值为“0”*/
structbk*next;
}reader;
三、主要功能流程图
1.系统主要结构流程图:
初始化
新书入库
2.新书入库功能程序结构图
3.图书查询程序结构图:
4.借书登记程序结构流程图:
5.还书管理程序结构图:
6.输出读者和图书信息
四、文件存储路径
可执行文件tsglxt.exe及book.dat、reader.dat,都存储在c:
\tsgl文件夹下。
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